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# GS2 설정

GS2에 등록하고 프로젝트를 생성합니다




이 섹션에서는 Unity / Unreal Engine 5 / Godot 프로젝트를 생성하여 GS2의 기능을 이용하기 위해 필요한, **GS2 관리 콘솔에서의 설정 절차**를 정리하고 있습니다.

## GS2 계정 생성하기

먼저 [GS2 사이트](https://gs2.io)에서 GS2 개발자 계정 등록을 진행해 주십시오.

등록 후, 이메일 주소 확인 메일이 도착합니다.

메일에 기재된 URL에 접속하여 이메일 주소를 인증한 후, 등록한 계정 정보로 [관리 콘솔](https://app.gs2.io)에 로그인해 주십시오.


## 프로젝트 생성하기

다음으로, [관리 콘솔](https://app.gs2.io)에서 프로젝트를 생성해 주십시오.

프로젝트는 개발 중인 게임 타이틀과 짝을 이루는 것입니다.
GS2의 리소스(설정한 내용, 마스터 데이터 등)는 프로젝트별로 유지됩니다.
다른 프로젝트의 리소스에는 간섭할 수 없습니다.

프로젝트 생성은 새롭게 게임 타이틀을 만들기 시작할 때뿐만 아니라, 개발 도중부터도 가능합니다.

1. [관리 콘솔](https://app.gs2.io)에 로그인합니다.
2. `Project > 프로젝트 목록` 페이지를 엽니다.
3. `프로젝트 신규 작성`을 클릭합니다.
4. `프로젝트 이름`과 `설명문`을 입력하고, 작성 버튼을 클릭합니다.
   ![create_project.png](create_project.png)

프로젝트 이름에는 영숫자 대문자·소문자와 하이픈, 언더바만 사용할 수 있습니다.
예: `MySuperCool_Stg_Game-001`

한자, 히라가나 등은 사용할 수 없습니다.




