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GS2 설정

GS2에 등록하고 프로젝트를 생성합니다

이 섹션에서는 Unity / Unreal Engine 5 / Godot 프로젝트를 생성하여 GS2의 기능을 이용하기 위해 필요한, GS2 관리 콘솔에서의 설정 절차를 정리하고 있습니다.

GS2 계정 생성하기

먼저 GS2 사이트에서 GS2 개발자 계정 등록을 진행해 주십시오.

등록 후, 이메일 주소 확인 메일이 도착합니다.

메일에 기재된 URL에 접속하여 이메일 주소를 인증한 후, 등록한 계정 정보로 관리 콘솔에 로그인해 주십시오.

프로젝트 생성하기

다음으로, 관리 콘솔에서 프로젝트를 생성해 주십시오.

프로젝트는 개발 중인 게임 타이틀과 짝을 이루는 것입니다. GS2의 리소스(설정한 내용, 마스터 데이터 등)는 프로젝트별로 유지됩니다. 다른 프로젝트의 리소스에는 간섭할 수 없습니다.

프로젝트 생성은 새롭게 게임 타이틀을 만들기 시작할 때뿐만 아니라, 개발 도중부터도 가능합니다.

  1. 관리 콘솔에 로그인합니다.
  2. Project > 프로젝트 목록 페이지를 엽니다.
  3. 프로젝트 신규 작성을 클릭합니다.
  4. 프로젝트 이름설명문을 입력하고, 작성 버튼을 클릭합니다. create_project.png

프로젝트 이름에는 영숫자 대문자·소문자와 하이픈, 언더바만 사용할 수 있습니다. 예: MySuperCool_Stg_Game-001

한자, 히라가나 등은 사용할 수 없습니다.