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# 증상별 문제 해결

코인이 사라진 것 같거나 모험이 표시되지 않을 때 확인할 곳을 정리했습니다.



만드는 도중 이상한 점이 보이면 이 페이지를 살펴보세요. 흔히 겪는 문제와 확인할 곳을 정리했습니다.

## 재시작하면 코인이 사라짐

재시작 전후의 플레이어 ID를 비교합니다. 실행할 때마다 새 계정을 만들면 다른 플레이어로 로그인하므로 이전에 모은 코인이 표시되지 않습니다.

ID가 같다면 다음도 확인합니다.

- 같은 GS2 프로젝트, 리전, 네임스페이스에 연결되어 있는지.
- 같은 슬롯의 지갑을 조회하는지.
- 로딩이 끝나기 전에 초기값 0을 표시하고 있지 않은지.

관련: [로그인](), [재시작하고 이어서 플레이하기]()

## 목록에 모험이 표시되지 않음

퀘스트를 등록한 곳과 Unity의 연결 대상이 같은지 확인합니다. 먼저 네임스페이스를 비교하고, 다음으로 조회할 때 지정한 그룹과 퀘스트 식별자를 확인합니다.

로딩 중 오류가 발생했다면 메시지를 단서로 확인합니다. Studio의 표시용 에셋을 사용한다면 퀘스트 추가 후 에셋도 다시 생성했는지 확인합니다.

관련: [모험 목록]()

## 받은 코인 수가 예상과 다름

첫 클리어 때만 더 많이 받는다면 첫 클리어 보상이 설정되어 있을 수 있습니다. 일반 보상과 함께 확인합니다.

설정을 바꿨는데 이전 보상이 나온다면 모험을 시작한 시점을 확인합니다. 시작 당시의 설정을 사용하므로 변경 전부터 진행하던 모험은 클리어하고 새 모험으로 확인합니다. 배포 후 설정 적용까지 최대 5분이 걸릴 수 있으니 배포 직후라면 잠시 기다린 뒤 시작합니다.

관련: [보상 받기](), [설정 변경]()

## 스태미나 증감이 계산과 맞지 않음

확인하는 동안 자연 회복이 일어나지 않았는지 확인합니다. 상품으로 10을 회복하는 사이 시간 경과로 1이 회복되면 총 11이 늘어납니다.

상한 근처에서 회복했다면 상한을 넘길 수 있는 설정인지도 확인합니다.

관련: [스태미나 소비](), [스태미나 회복 상품 구매]()

## 코인이 있는데 구매할 수 없음

화면에 표시한 잔액과 결제에 사용하는 잔액이 같은지 확인합니다. 지갑 슬롯이 다르면 별도 잔액을 보고 있는 것입니다.

유상 코인만 사용하도록 설정되어 있지 않은지도 확인합니다. 이 튜토리얼의 코인은 무상 코인이므로 유상 전용 상품에는 사용할 수 없습니다.

둘 다 맞다면 오류 내용을 자세히 확인합니다. 보유 공간이 가득 차 상품을 받을 수 없는 경우처럼 결제 이외의 이유로 구매가 실패할 수도 있습니다.

## 구매 중 연결이 끊김

네트워크 연결을 복구하고 완료 또는 오류 표시를 기다립니다. 8장의 코드에서 **같은 구매 재시도** 가 나타나면 Unity 재생을 유지한 채 누릅니다. 같은 `duplicationAvoider`로 구매를 다시 보냅니다.

오류가 없는지와 코인·스태미나 증감을 확인합니다. 구매가 완료된 뒤 일반 구매 버튼을 누르면 새 구매가 됩니다.

관련: [통신 오류와 연속 클릭 처리하기]()

## 해결되지 않을 때

문의할 때 다음 정보가 있으면 상황을 전달하기 쉽습니다.

- 진행 중인 장과 Studio·SDK 중 어느 코스인지.
- Studio, SDK, Unity 버전.
- 어떤 조작을 했고 무엇을 예상했는지, 실제로는 어떻게 되었는지.
- 오류 메시지와 발생 시각.
- 연결 대상이나 계정을 전환했는지.

로그를 보내기 전에 비밀번호, 토큰, 자격 증명이 포함되어 있지 않은지 확인합니다.

[샘플과 참고 자료로]()



