시간의 경과를 요구한다
다시 로그인하도록 유도하기 위해 시간의 경과를 요구한다
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게임 내에서는 “원정"이라는 이름으로 구현되는 경우가 많은 기능입니다. 퀘스트 공략에 게임 내에서의 성공 여부가 아니라, 현실 시간의 경과를 기다림으로써 보상을 얻는 요소입니다.
“퀘스트를 시작한 지 12시간이 지나면 보상을 받을 수 있다"와 같은 구조로 만들면, 플레이어는 아침과 저녁, 혹은 하루에 한 번 로그인하는 플레이 사이클을 형성할 수 있습니다.
원정에 캐릭터를 내보내는 데 필요한 노력도 적기 때문에, 매일 플레이하도록 유도하기 쉬운 사양입니다.