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시간의 경과를 요구한다

다시 로그인하도록 유도하기 위해 시간의 경과를 요구한다

게임 내에서는 “원정"이라는 이름으로 구현되는 경우가 많은 기능입니다. 퀘스트 공략에 게임 내에서의 성공 여부가 아니라, 현실 시간의 경과를 기다림으로써 보상을 얻는 요소입니다.

“퀘스트를 시작한 지 12시간이 지나면 보상을 받을 수 있다"와 같은 구조로 만들면, 플레이어는 아침과 저녁, 혹은 하루에 한 번 로그인하는 플레이 사이클을 형성할 수 있습니다.

원정에 캐릭터를 내보내는 데 필요한 노력도 적기 때문에, 매일 플레이하도록 유도하기 쉬운 사양입니다.