배워야 할 것은 성공이 아니라 실패로부터입니다!
자신도 같은 실패를 저지르지 않으려면 어떻게 해야 할지 생각하면서 게임 디자인을 합시다.
가챠 연출의 설계에 대해
과도한 개편에 대해
너무 화려한 이벤트 보상의 위험성에 대해
로그인 보너스의 설계에 대해
매출 랭킹의 의도적인 조작에 대하여
이용약관 내용에 대해
인플레이션 억제 사양에 대해
플레이어 1인당 매출이 낮은 문제에 대하여
캐릭터의 직접 구매에 대하여
콘텐츠 부족으로 인한 문제에 대해