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실패에서 배우다

과거의 실패 사례를 바탕으로 무엇이 잘못되었는지, 어떻게 했어야 했는지 배워봅시다

배워야 할 것은 성공이 아니라 실패로부터입니다!

자신도 같은 실패를 저지르지 않으려면 어떻게 해야 할지 생각하면서 게임 디자인을 합시다.


가챠 연출

가챠 연출의 설계에 대해

과도한 개편

과도한 개편에 대해

이벤트 보상

너무 화려한 이벤트 보상의 위험성에 대해

로그인 보너스

로그인 보너스의 설계에 대해

매출 랭킹 조작

매출 랭킹의 의도적인 조작에 대하여

이용약관

이용약관 내용에 대해

인플레이션 억제

인플레이션 억제 사양에 대해

저ARPU

플레이어 1인당 매출이 낮은 문제에 대하여

캐릭터 구매

캐릭터의 직접 구매에 대하여

콘텐츠 부족

콘텐츠 부족으로 인한 문제에 대해