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# 샘플 코드

샘플 코드 소개




GS2를 사용한 게임 개발에 참고가 되는 샘플 코드와 학습 리소스를 공개하고 있습니다.
학습 목적이나 개발 단계에 맞게 적절한 리소스를 활용해 주세요.

## 샘플 선택 방법

| 샘플 | 내용 | 적합한 용도 |
| --- | --- | --- |
| [GS2 구현 샘플]() | 각 기능을 한 차례 포함한 Unity용 종합 샘플 | GS2 전체의 연계 이미지나 전형적인 게임 사이클의 구현 방법을 파악하고 싶을 때 |
| [UIKit을 이용한 샘플]() | 기능별로 준비된 UIKit 기반의 최소 샘플 | 계정·인벤토리·채팅 등 특정 기능의 구현만 참고하고 싶을 때 |
| [공식 YouTube 채널]() | 기능 설명·튜토리얼 동영상 | 텍스트로는 전달하기 어려운 화면 전환이나 절차를 확인하고 싶을 때 |

UIKit을 이용한 샘플은 기능별로 저장소가 나뉘어 있어, 자신의 프로젝트에 필요한 부분만 단계적으로 도입하기 쉬운 구성으로 되어 있습니다.
한편 `GS2 구현 샘플`은 여러 마이크로서비스가 연계된 상태의 레퍼런스 구현으로 참고할 것을 상정하고 있습니다.




- [GS2 UIKit for Unity 구현 샘플](/ko/articles/sample/uikit_project/)
  
- [GS2 구현 샘플](/ko/articles/sample/project/)
  
- [공식 YouTube 채널](/ko/articles/sample/youtube/)
  
