<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>마스터 데이터 관리 on Game Server Services | Docs</title><link>/ko/articles/master_data/</link><description>Recent content in 마스터 데이터 관리 on Game Server Services | Docs</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><atom:link href="/ko/articles/master_data/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>마스터 데이터의 CI/CD</title><link>/ko/articles/master_data/cicd/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>/ko/articles/master_data/cicd/</guid><description>&lt;p&gt;마스터 데이터 업데이트 작업을 자동화함으로써 사람의 실수를 줄이고 개발 사이클을 빠르게 만들 수 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="자동화-흐름"&gt;자동화 흐름&lt;a class="td-heading-self-link" href="#%ec%9e%90%eb%8f%99%ed%99%94-%ed%9d%90%eb%a6%84" aria-label="Heading self-link"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;일반적인 자동화 흐름은 다음과 같습니다.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;데이터 작성&lt;/strong&gt;: Excel이나 Google 스프레드시트, CSV 등으로 마스터 데이터를 작성합니다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;변환&lt;/strong&gt;: 스프레드시트에서 GS2의 마스터 데이터 형식(JSON)으로 변환합니다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;커밋&lt;/strong&gt;: 변환 후의 JSON 또는 GS2-Deploy의 템플릿을 Git 저장소에 커밋합니다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;배포&lt;/strong&gt;: CI 도구(GitHub Actions, CircleCI 등)가 변경 사항을 감지하여 GS2에 반영합니다.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id="배포-자동화"&gt;배포 자동화&lt;a class="td-heading-self-link" href="#%eb%b0%b0%ed%8f%ac-%ec%9e%90%eb%8f%99%ed%99%94" aria-label="Heading self-link"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="gs2-deploy를-사용하는-경우"&gt;GS2-Deploy를 사용하는 경우&lt;a class="td-heading-self-link" href="#gs2-deploy%eb%a5%bc-%ec%82%ac%ec%9a%a9%ed%95%98%eb%8a%94-%ea%b2%bd%ec%9a%b0" aria-label="Heading self-link"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;GS2-Deploy의 템플릿에 마스터 데이터를 담아 둔 경우, CI에서 GS2-Deploy의 스택을 업데이트함으로써 반영할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>