> For the complete documentation index, see [llms.txt](/llms.txt)

# 트랜잭션 처리



여기에서는 모든 마이크로서비스에 공통되는 트랜잭션 처리에 대해 설명합니다.

트랜잭션 처리는 for Game Engine과 그 외의 경우 방침이 크게 다릅니다.
원칙적으로 for Game Engine은 개발자가 더 편리하게 작업할 수 있도록 유틸리티 클래스가 충실하게 마련되어 있으며,
유틸리티 클래스를 사용해 트랜잭션 처리를 수행한다는 점이 다릅니다.




- [Game Engine](/ko/api_reference/transaction/game_engine/)
  
- [SDK](/ko/api_reference/transaction/sdk/)
  
