GS2-SkillTree SDK for Game Engine API 레퍼런스
게임 엔진용 GS2-SkillTree SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스
캐릭터 등의 성장 요소로 사용하는 스킬 트리를 구현합니다.
트리 구조로 배치된 노드를 해제하여 스킬을 습득하거나 캐릭터 파라미터를 향상시킬 수 있습니다.
각 노드에는 선행 노드, 해제 조건인 검증 액션, 스킬 포인트·아이템·통화 등의 소비 액션을 설정할 수 있습니다.
선행 노드와 검증 조건을 충족하고 필요한 대가를 소비하면 노드가 해제됩니다.
해제 상태는 propertyId별로 보관할 수 있어 하나의 계정이 가진 여러 캐릭터의 스킬 트리를 각각 관리할 수 있습니다.
해제된 노드를 다시 잠그는 리스트레인도 지원하며 설정한 반환율에 따라 해제 비용을 돌려줄 수 있습니다.
GS2-Buff와 연동하면 마스터 데이터를 다시 작성하지 않고 해제 조건, 비용, 반환율을 일시적으로 보정할 수 있습니다.
게임 엔진용 GS2-SkillTree SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스
각종 프로그래밍 언어용 GS2-SkillTree SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스
확장 스크립트를 호출하는 이벤트 트리거의 레퍼런스
GS2-Deploy의 스택을 생성할 때 사용하는 템플릿 포맷과, CDK를 이용한 각종 언어의 템플릿 출력 구현 예제
마스터 데이터 포맷과 임포트할 각종 모델의 레퍼런스
검증/소비/입수 각 트랜잭션 액션의 사양
GS2-Buff로 버프를 적용할 때 지정하는, 파라미터 보정이 가능한 모델/액션 내 필드와 그 적용 범위 설정에 대해