GS2-SerialKey Deploy/CDK 레퍼런스
엔티티
Deploy 처리에서 조작 대상이 되는 리소스
Namespace
네임스페이스
네임스페이스는 하나의 프로젝트 내에서 동일한 서비스를 서로 다른 용도로 여러 개 이용하기 위한 엔티티입니다.
GS2의 각 서비스는 네임스페이스 단위로 관리됩니다. 네임스페이스가 다르면 동일한 서비스라도 완전히 독립된 데이터 공간으로 취급됩니다.
따라서 각 서비스의 이용을 시작하려면 먼저 네임스페이스를 생성해야 합니다.
Request
리소스 생성·갱신 요청
| 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| name | string | ✓ | ~ 128자 | 네임스페이스 이름 네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. | ||
| description | string | ~ 1024자 | 설명 | |||
| transactionSetting | TransactionSetting | 트랜잭션 설정 시리얼 키 조작 시 트랜잭션의 처리 방법을 제어하는 설정입니다. | ||||
| logSetting | LogSetting | 로그 출력 설정 시리얼 코드의 발행·사용에 관한 API 요청·응답 로그를 출력할 GS2-Log의 네임스페이스를 지정합니다. |
GetAttr
!GetAttr 태그로 취득 가능한 리소스 생성 결과
| 타입 | 설명 | |
|---|---|---|
| Item | Namespace | 생성한 네임스페이스 |
구현 예제
Type: GS2::SerialKey::Namespace
Properties:
Name: namespace-0001
Description: null
TransactionSetting: null
LogSetting:
LoggingNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001import (
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/serialKey"
)
SampleStack := core.NewStack()
serialKey.NewNamespace(
&SampleStack,
"namespace-0001",
serialKey.NamespaceOptions{
LogSetting: &core.LogSetting{
LoggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001",
},
},
)
println(SampleStack.Yaml()) // Generate Templateclass SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
function __construct() {
parent::__construct();
new \Gs2Cdk\SerialKey\Model\Namespace_(
stack: $this,
name: "namespace-0001",
options: new \Gs2Cdk\SerialKey\Model\Options\NamespaceOptions(
logSetting: new \Gs2Cdk\Core\Model\LogSetting(
loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
)
)
);
}
}
print((new SampleStack())->yaml()); // Generate Template
class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
public SampleStack() {
super();
new io.gs2.cdk.serialKey.model.Namespace(
this,
"namespace-0001",
new io.gs2.cdk.serialKey.model.options.NamespaceOptions()
.withLogSetting(new io.gs2.cdk.core.model.LogSetting(
"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
))
);
}
}
System.out.println(new SampleStack().yaml()); // Generate Templatepublic class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
public SampleStack() {
new Gs2Cdk.Gs2SerialKey.Model.Namespace(
stack: this,
name: "namespace-0001",
options: new Gs2Cdk.Gs2SerialKey.Model.Options.NamespaceOptions
{
logSetting = new Gs2Cdk.Core.Model.LogSetting(
loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
)
}
);
}
}
Debug.Log(new SampleStack().Yaml()); // Generate Templateimport core from "@/gs2cdk/core";
import serialKey from "@/gs2cdk/serialKey";
class SampleStack extends core.Stack
{
public constructor() {
super();
new serialKey.model.Namespace(
this,
"namespace-0001",
{
logSetting: new core.LogSetting(
"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
)
}
);
}
}
console.log(new SampleStack().yaml()); // Generate Template
from gs2_cdk import Stack, core, serial_key
class SampleStack(Stack):
def __init__(self):
super().__init__()
serial_key.Namespace(
stack=self,
name='namespace-0001',
options=serial_key.NamespaceOptions(
log_setting=core.LogSetting(
logging_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001',
),
),
)
print(SampleStack().yaml()) # Generate TemplateTransactionSetting
트랜잭션 설정
트랜잭션 설정은 트랜잭션의 실행 방법·정합성·비동기 처리·경합 회피 메커니즘을 제어하는 설정입니다.
자동 실행(AutoRun), 원자적 실행(AtomicCommit), GS2-Distributor를 이용한 비동기 실행, 스크립트 결과의 일괄 적용, GS2-JobQueue에 의한 입수 액션의 비동기화 등을 조합하여 게임 로직에 맞는 견고한 트랜잭션 관리를 가능하게 합니다.
| 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| enableAutoRun | bool | false | 발행한 트랜잭션을 서버 사이드에서 자동으로 실행할지 여부 | |||
| enableAtomicCommit | bool | {enableAutoRun} == true | false | 트랜잭션의 실행을 원자적으로 커밋할지 여부 ※ enableAutoRun이(가) true 이면 활성화 | ||
| transactionUseDistributor | bool | {enableAtomicCommit} == true | false | 트랜잭션을 비동기 처리로 실행할지 여부 ※ enableAtomicCommit이(가) true 이면 활성화 | ||
| commitScriptResultInUseDistributor | bool | {transactionUseDistributor} == true | false | 스크립트의 결과 커밋 처리를 비동기 처리로 실행할지 여부 ※ transactionUseDistributor이(가) true 이면 활성화 | ||
| acquireActionUseJobQueue | bool | {enableAtomicCommit} == true | false | 입수 액션을 실행할 때 GS2-JobQueue를 사용할지 여부 ※ enableAtomicCommit이(가) true 이면 활성화 | ||
| distributorNamespaceId | string | “grn:gs2:{region}:{ownerId}:distributor:default” | ~ 1024자 | 트랜잭션 실행에 사용하는 GS2-Distributor 네임스페이스 GRN | ||
| queueNamespaceId | string | “grn:gs2:{region}:{ownerId}:queue:default” | ~ 1024자 | 트랜잭션 실행에 사용하는 GS2-JobQueue의 네임스페이스 GRN |
LogSetting
로그의 출력 설정
로그 데이터의 출력 설정을 관리합니다. 이 타입은 로그 데이터를 출력하는 데 사용되는 로그 네임스페이스의 식별자(Namespace ID)를 보유합니다.
로그 네임스페이스 ID는 로그 데이터를 집계하여 저장할 대상 GS2-Log 의 네임스페이스를 지정합니다.
이 설정을 통해 이 네임스페이스 이하의 API 요청·응답 로그 데이터가 대상 GS2-Log 로 출력됩니다.
GS2-Log 에서는 실시간으로 로그가 제공되며, 시스템 모니터링, 분석, 디버깅 등에 활용할 수 있습니다.
| 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| loggingNamespaceId | string | ✓ | ~ 1024자 | 로그를 출력할 GS2-Log의 네임스페이스
GRN
“grn:gs2:“로 시작하는 GRN 형식의 ID로 지정해야 합니다. |
CurrentCampaignMaster
현재 활성화된 캠페인 모델의 마스터 데이터
현재 네임스페이스 내에서 유효한 캠페인 모델의 정의를 기술한 마스터 데이터입니다.
GS2에서는 마스터 데이터의 관리에 JSON 형식의 파일을 사용합니다.
파일을 업로드하면 실제로 서버에 설정을 반영할 수 있습니다.
JSON 파일을 작성하는 방법으로, 매니지먼트 콘솔 내에 마스터 데이터 에디터를 제공하고 있습니다.
또한 게임 운영에 더 적합한 도구를 직접 만들어 적절한 형식의 JSON 파일을 출력하는 방식으로도 서비스를 이용할 수 있습니다.
JSON 파일 형식에 대해서는 GS2-SerialKey 마스터 데이터 레퍼런스를 참조해 주세요.
Request
리소스 생성·갱신 요청
| 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| namespaceName | string | ✓ | ~ 128자 | 네임스페이스 이름 네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. | ||||||||
| mode | 문자열 열거형 enum { “direct”, “preUpload” } | “direct” | 업데이트 모드
| |||||||||
| settings | string | {mode} == “direct” | ✓※ | ~ 5242880 바이트 (5MB) | 마스터 데이터 ※ mode이(가) “direct” 이면 필수 | |||||||
| uploadToken | string | {mode} == “preUpload” | ✓※ | ~ 1024자 | 사전 업로드로 획득한 토큰 업로드한 마스터 데이터를 적용하기 위해 사용됩니다. ※ mode이(가) “preUpload” 이면 필수 |
GetAttr
!GetAttr 태그로 취득 가능한 리소스 생성 결과
| 타입 | 설명 | |
|---|---|---|
| Item | CurrentCampaignMaster | 갱신된 현재 활성화된 캠페인 모델의 마스터 데이터 |
구현 예제
Type: GS2::SerialKey::CurrentCampaignMaster
Properties:
NamespaceName: namespace-0001
Mode: direct
Settings: {
"version": "2022-09-13",
"campaignModels": [
{
"name": "campaign-0001",
"enableCampaignCode": true,
"metadata": "CAMPAIGN_0001"
}
]
}
UploadToken: nullimport (
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/serialKey"
"github.com/openlyinc/pointy"
)
SampleStack := core.NewStack()
serialKey.NewNamespace(
&SampleStack,
"namespace-0001",
serialKey.NamespaceOptions{},
).MasterData(
[]serialKey.CampaignModel{
serialKey.NewCampaignModel(
"campaign-0001",
true,
serialKey.CampaignModelOptions{
Metadata: pointy.String("CAMPAIGN_0001"),
},
),
},
)
println(SampleStack.Yaml()) // Generate Templateclass SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
function __construct() {
parent::__construct();
(new \Gs2Cdk\SerialKey\Model\Namespace_(
stack: $this,
name: "namespace-0001"
))->masterData(
[
new \Gs2Cdk\SerialKey\Model\CampaignModel(
name:"campaign-0001",
enableCampaignCode:true,
options: new \Gs2Cdk\SerialKey\Model\Options\CampaignModelOptions(
metadata:"CAMPAIGN_0001"
)
)
]
);
}
}
print((new SampleStack())->yaml()); // Generate Template
class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
public SampleStack() {
super();
new io.gs2.cdk.serialKey.model.Namespace(
this,
"namespace-0001"
).masterData(
Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.serialKey.model.CampaignModel(
"campaign-0001",
true,
new io.gs2.cdk.serialKey.model.options.CampaignModelOptions()
.withMetadata("CAMPAIGN_0001")
)
)
);
}
}
System.out.println(new SampleStack().yaml()); // Generate Templatepublic class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
public SampleStack() {
new Gs2Cdk.Gs2SerialKey.Model.Namespace(
stack: this,
name: "namespace-0001"
).MasterData(
new Gs2Cdk.Gs2SerialKey.Model.CampaignModel[] {
new Gs2Cdk.Gs2SerialKey.Model.CampaignModel(
name: "campaign-0001",
enableCampaignCode: true,
options: new Gs2Cdk.Gs2SerialKey.Model.Options.CampaignModelOptions
{
metadata = "CAMPAIGN_0001"
}
)
}
);
}
}
Debug.Log(new SampleStack().Yaml()); // Generate Templateimport core from "@/gs2cdk/core";
import serialKey from "@/gs2cdk/serialKey";
class SampleStack extends core.Stack
{
public constructor() {
super();
new serialKey.model.Namespace(
this,
"namespace-0001",
).masterData(
[
new serialKey.model.CampaignModel(
"campaign-0001",
true,
{
metadata: "CAMPAIGN_0001"
}
)
]
);
}
}
console.log(new SampleStack().yaml()); // Generate Template
from gs2_cdk import Stack, core, serial_key
class SampleStack(Stack):
def __init__(self):
super().__init__()
serial_key.Namespace(
stack=self,
name="namespace-0001",
).master_data(
campaign_models=[
serial_key.CampaignModel(
name='campaign-0001',
enable_campaign_code=True,
options=serial_key.CampaignModelOptions(
metadata = 'CAMPAIGN_0001'
),
),
],
)
print(SampleStack().yaml()) # Generate TemplateCampaignModel
캠페인 모델
캠페인 모델은 캠페인을 정의하고 시리얼 코드와 연결하여 관리하는 데 사용됩니다.
| 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| campaignId | string | ※ | ~ 1024자 | 캠페인 모델 GRN
※ 서버가 자동으로 설정 | ||
| name | string | ✓ | ~ 128자 | 캠페인 모델 이름 | ||
| metadata | string | ~ 2048자 | 메타데이터 메타데이터에는 임의의 값을 설정할 수 있습니다. 이 값들은 GS2의 동작에는 영향을 주지 않으므로, 게임 내에서 사용하는 정보를 저장하는 용도로 사용할 수 있습니다. | |||
| enableCampaignCode | bool | false | 캠페인 코드에 의한 교환을 허용할지 여부 활성화하면 개별 시리얼 코드가 아닌 공통 캠페인 코드(캠페인 이름)를 사용하여 보상을 교환할 수 있게 됩니다. 이를 통해 하나의 코드를 여러 사용자가 사용할 수 있습니다. |