GS2-Schedule SDK for Game Engine API 레퍼런스
게임 엔진용 GS2-Schedule SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스
게임 내 이벤트의 일정을 관리합니다.
이 서비스는 단독으로 사용하지 않고, GS2-Showcase나 GS2-Quest 등과 연계하여 이벤트 개최 기간에만 스토어에 진열되는 상품이나 퀘스트를 구현합니다.
이벤트 개최 기간에는 두 가지 종류가 있습니다.
absoluteBegin / absoluteEnd 를 마스터 데이터에서 지정합니다.절대 기간·상대 기간 모두, RepeatSetting 을 조합함으로써 “특정 요일이나 시간대에만 유효”, “며칠 주기로 유효·무효를 전환"과 같은 반복 스케줄을 표현할 수 있습니다.
반복 설정을 가진 이벤트에 대해서는 현재 및 직전 반복 주기의 시작 일시·종료 일시를 RepeatSchedule 로 취득할 수 있습니다.
이를 통해 현재 주기 내에서 보상을 몇 번 수령했는지에 대한 집계나, 다음 주기까지의 남은 시간 표시가 가능합니다.
게임 엔진용 GS2-Schedule SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스
각종 프로그래밍 언어용 GS2-Schedule SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스
GS2-Deploy의 스택을 생성할 때 사용하는 템플릿 포맷과, CDK를 이용한 각종 언어의 템플릿 출력 구현 예제
마스터 데이터 포맷과 임포트할 각종 모델의 레퍼런스
검증/소비/입수 각 트랜잭션 액션의 사양