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# GS2-Realtime SDK API 레퍼런스

각종 프로그래밍 언어용 GS2-Realtime SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스



## 모델

### Namespace

네임스페이스<br>

네임스페이스는 하나의 프로젝트 내에서 동일한 서비스를 서로 다른 용도로 여러 개 이용하기 위한 엔티티입니다.<br>
GS2의 각 서비스는 네임스페이스 단위로 관리됩니다. 네임스페이스가 다르면 동일한 서비스라도 완전히 독립된 데이터 공간으로 취급됩니다.<br>

따라서 각 서비스의 이용을 시작하려면 먼저 네임스페이스를 생성해야 합니다.


|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namespaceId | string |  | ※ |  |  ~ 1024자 | 네임스페이스 GRN<br>※ 서버가 자동으로 설정 |
| name | string |  | ✓ |  |  ~ 128자 | 네임스페이스 이름<br>네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. |
| description | string |  |  |  |  ~ 1024자 | 설명문 |
| transactionSetting | [TransactionSetting](#transactionsetting) |  |  |  |  | 트랜잭션 설정<br>리얼타임 조작 시 트랜잭션 처리 방법을 제어하는 설정입니다. |
| serverType | 문자열 열거형<br>enum {<br>"relay"<br>}<br> |  | ✓ |  |  | 서버 타입<br>실시간 통신을 위해 프로비저닝하는 게임 서버의 타입.<br>현재 "relay" 모드를 지원하며, 접속된 게임 클라이언트 간에 메시지를 전달하는 패킷 릴레이 서버를 제공합니다.relay: 패킷 릴레이 /  |
| serverSpec | 문자열 열거형<br>enum {<br>"realtime1.nano"<br>}<br> |  | ✓ |  |  | 서버 스펙<br>프로비저닝되는 게임 서버의 하드웨어 스펙 티어.<br>각 룸의 서버 인스턴스에 할당되는 컴퓨팅 리소스(CPU, 메모리)를 결정합니다. 현재 "realtime1.nano"를 지원합니다.realtime1.nano: realtime1.nano /  |
| createNotification | [NotificationSetting](#notificationsetting) |  |  |  |  | 룸 생성 완료 알림<br>룸의 프로비저닝이 완료되어 접속이 가능해졌을 때 트리거되는 푸시 알림 설정.<br>룸 생성은 비동기로 이루어지며(IP 주소, 포트, 암호화 키는 약간의 지연 후 할당됨), 이 알림을 통해 클라이언트에게 룸이 접속을 받을 준비가 되었음을 알립니다. |
| logSetting | [LogSetting](#logsetting) |  |  |  |  | 로그 출력 설정<br>리얼타임 관련 조작 로그를 GS2-Log에 출력하기 위한 설정.<br>설정하면 룸 생성, 접속 이벤트, 메시지 릴레이 활동 등이 분석과 디버깅을 위해 기록됩니다. |
| createdAt | long |  | ※ | 현재 시각 |  | 생성일시<br>UNIX 시간・밀리초<br>※ 서버가 자동으로 설정 |
| updatedAt | long |  | ※ | 현재 시각 |  | 최종 갱신일시<br>UNIX 시간・밀리초<br>※ 서버가 자동으로 설정 |
| revision | long |  |  | 0 | 0 ~ 9223372036854775805 | 리비전 |

**관련 메서드:**
describeNamespaces - 네임스페이스 목록 조회
createNamespace - 네임스페이스 신규 생성
getNamespace - 네임스페이스 조회
updateNamespace - 네임스페이스 갱신
deleteNamespace - 네임스페이스 삭제



---

### TransactionSetting

트랜잭션 설정<br>

트랜잭션 설정은 트랜잭션의 실행 방법·정합성·비동기 처리·충돌 회피 메커니즘을 제어하는 설정입니다.<br>
자동 실행(AutoRun), 원자적 실행(AtomicCommit), GS2-Distributor를 이용한 비동기 실행, 스크립트 결과의 일괄 적용, GS2-JobQueue를 통한 입수 액션의 비동기화 등을 조합하여 게임 로직에 맞는 견고한 트랜잭션 관리를 가능하게 합니다.


|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| enableAutoRun | bool |  |  | false |  | 발행한 트랜잭션을 서버 사이드에서 자동으로 실행할지 여부 |
| enableAtomicCommit | bool | {enableAutoRun} == true |  | false |  | 트랜잭션의 실행을 원자적으로 커밋할지 여부<br>※ enableAutoRun이(가) true 이면 활성화 |
| transactionUseDistributor | bool | {enableAtomicCommit} == true |  | false |  | 트랜잭션을 비동기 처리로 실행할지 여부<br>※ enableAtomicCommit이(가) true 이면 활성화 |
| commitScriptResultInUseDistributor | bool | {transactionUseDistributor} == true |  | false |  | 스크립트의 결과 커밋 처리를 비동기 처리로 실행할지 여부<br>※ transactionUseDistributor이(가) true 이면 활성화 |
| acquireActionUseJobQueue | bool | {enableAtomicCommit} == true |  | false |  | 입수 액션을 실행할 때 GS2-JobQueue를 사용할지 여부<br>※ enableAtomicCommit이(가) true 이면 활성화 |
| distributorNamespaceId | string |  |  | "grn:gs2:{region}:{ownerId}:distributor:default" |  ~ 1024자 | 트랜잭션 실행에 사용하는 GS2-Distributor 네임스페이스GRN |
| queueNamespaceId | string |  |  | "grn:gs2:{region}:{ownerId}:queue:default" |  ~ 1024자 | 트랜잭션 실행에 사용하는 GS2-JobQueue의 네임스페이스GRN |

**관련 메서드:**
createNamespace - 네임스페이스 신규 생성
updateNamespace - 네임스페이스 갱신


**관련 모델:**
Namespace - 네임스페이스



---

### NotificationSetting

푸시 통지에 관한 설정<br>

GS2의 마이크로서비스 내에서 어떠한 이벤트가 발생했을 때, 푸시 통지를 전송하기 위한 설정입니다.<br>
여기서 말하는 푸시 통지란 GS2-Gateway가 제공하는 WebSocket 인터페이스를 경유하는 처리이며, 스마트폰의 푸시 통지와는 성질이 다릅니다.<br>
예를 들어 매치메이킹이 완료되었을 때나 친구 요청이 도착했을 때 등, 게임 클라이언트의 조작과는 관계없이 상태가 변화했을 때 GS2-Gateway를 경유하여 푸시 통지를 함으로써, 게임 클라이언트는 상태 변화를 감지할 수 있습니다.<br>

GS2-Gateway의 푸시 통지는 통지 대상 디바이스가 오프라인이었을 때 추가 처리로 모바일 푸시 통지를 전송할 수 있습니다.<br>
모바일 푸시 통지를 잘 활용하면, 매치메이킹 중에 게임을 종료하더라도 모바일 푸시 통지를 사용하여 플레이어에게 알리고, 게임으로 복귀하도록 하는 흐름을 구현할 수 있을 가능성이 있습니다.


|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| gatewayNamespaceId | string |  |  | "grn:gs2:{region}:{ownerId}:gateway:default" |  ~ 1024자 | 푸시 통지에 사용할 GS2-Gateway의 네임스페이스<br>"grn:gs2:"로 시작하는 GRN 형식으로 GS2-Gateway의 네임스페이스 ID를 지정합니다. |
| enableTransferMobileNotification | bool? |  |  | false |  | 모바일 푸시 통지로 전달할지 여부<br>이 통지를 전송하려 할 때, 통지 대상 디바이스가 오프라인일 경우 모바일 푸시 통지로 전달할지 여부를 지정합니다. |
| sound | string | {enableTransferMobileNotification} == true |  |  |  ~ 1024자 | 모바일 푸시 통지에서 사용할 사운드 파일명<br>여기서 지정한 사운드 파일명은 모바일 푸시 통지를 전송할 때 사용되며, 특별한 사운드로 통지를 출력할 수 있습니다.<br>※ enableTransferMobileNotification이(가) true 이면 활성화 |
| enable | 문자열 열거형<br>enum {<br>"Enabled",<br>"Disabled"<br>}<br> |  |  | "Enabled" |  | 푸시 통지를 활성화할지 여부Enabled: 활성화 / Disabled: 비활성화 /  |

**관련 메서드:**
createNamespace - 네임스페이스 신규 생성
updateNamespace - 네임스페이스 갱신


**관련 모델:**
Namespace - 네임스페이스



---

### LogSetting

로그 출력 설정<br>

로그 데이터의 출력 설정을 관리합니다. 이 타입은 로그 데이터를 출력하기 위해 사용되는 GS2-Log 네임스페이스의 식별자(Namespace ID)를 보관합니다.<br>
로그 네임스페이스ID(loggingNamespaceId)에는 로그 데이터를 수집하여 저장하는 GS2-Log의 네임스페이스를 GRN 형식으로 지정합니다.<br>
이 설정을 하면 설정된 네임스페이스 내에서 발생한 API 요청·응답 로그 데이터가 대상 GS2-Log 네임스페이스 쪽으로 출력됩니다.<br>
GS2-Log에서는 실시간으로 로그가 제공되어 시스템 모니터링, 분석, 디버깅 등에 활용할 수 있습니다.


|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| loggingNamespaceId | string |  | ✓ |  |  ~ 1024자 | 로그를 출력할 GS2-Log의 네임스페이스GRN<br>"grn:gs2:"로 시작하는 GRN 형식의 ID로 지정해야 합니다. |

**관련 메서드:**
createNamespace - 네임스페이스 신규 생성
updateNamespace - 네임스페이스 갱신


**관련 모델:**
Namespace - 네임스페이스



---

### Room

룸<br>

멀티플레이어 대전에서 실시간 통신을 처리하기 위한 전용 게임 서버 인스턴스를 나타냅니다.<br>
룸 생성은 비동기로 이루어지며, 요청 후 시스템이 서버를 프로비저닝하고 인스턴스 준비가 완료되면 IP 주소, 포트, 암호화 키가 할당됩니다.<br>
클라이언트는 접속을 시도하기 전에 생성 완료 알림을 기다리거나 폴링해야 합니다.<br>
암호화 키는 게임 클라이언트와 릴레이 서버 간의 안전한 통신 채널을 확립하는 데 사용됩니다.


|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| roomId | string |  | ※ |  |  ~ 1024자 | 룸 GRN<br>※ 서버가 자동으로 설정 |
| name | string |  | ✓ |  |  ~ 128자 | 룸 이름<br>룸 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. |
| ipAddress | string |  |  |  |  ~ 128자 | IP 주소<br>프로비저닝된 게임 서버의 IP 주소.<br>룸의 서버 인스턴스 준비가 완료된 후 시스템에 의해 자동으로 할당됩니다. 룸 생성 직후에는 이용할 수 없습니다. 최대 128자. |
| port | int |  |  |  | 0 ~ 65535 | 대기 포트<br>프로비저닝된 게임 서버의 대기 포트 번호.<br>서버 인스턴스 준비가 완료된 후 IP 주소와 함께 자동으로 할당됩니다. 범위: 0~65535. |
| encryptionKey | string |  |  |  |  ~ 256자 | 암호화 키<br>게임 클라이언트와 릴레이 서버 간의 통신을 암호화하기 위한 키.<br>서버 인스턴스 준비가 완료된 후 IP 주소 및 포트와 함께 자동으로 할당됩니다.<br>클라이언트는 릴레이 서버를 통해 송수신하는 메시지의 암호화·복호화에 이 키를 사용해야 합니다. 최대 256자. |
| notificationUserIds | List&lt;string&gt; |  |  | [] | 0 ~ 1000 items | 통지 대상 사용자 ID 목록<br>룸의 프로비저닝이 완료되어 접속이 가능해졌을 때 푸시 알림을 받을 사용자 ID 목록.<br>일반적으로 실시간 세션에 참가하는 플레이어를 포함하여 접속을 시작하도록 알립니다. 최대 1,000건. |
| createdAt | long |  | ※ | 현재 시각 |  | 생성일시<br>UNIX 시간・밀리초<br>※ 서버가 자동으로 설정 |
| updatedAt | long |  | ※ | 현재 시각 |  | 최종 갱신일시<br>UNIX 시간・밀리초<br>※ 서버가 자동으로 설정 |
| revision | long |  |  | 0 | 0 ~ 9223372036854775805 | 리비전 |

**관련 메서드:**
describeRooms - 룸 정보 목록 취득
wantRoom - 룸 생성을 요청
getRoom - 룸 정보 취득
deleteRoom - 룸 삭제



---
## 메서드

### describeNamespaces

네임스페이스 목록 조회<br>

프로젝트 내에서 서비스 단위로 생성된 네임스페이스의 목록을 조회합니다.<br>
옵션인 페이지 토큰을 사용하여 목록의 특정 위치부터 데이터 조회를 시작할 수 있습니다.<br>
또한 조회할 네임스페이스의 수를 제한하는 것도 가능합니다.


#### Request

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namePrefix | string |  | |  |  ~ 64자 | 네임스페이스 이름의 필터 접두사 |
| pageToken | string |  | |  |  ~ 1024자 | 데이터 취득을 시작할 위치를 지정하는 토큰 |
| limit | int |  | | 30 | 1 ~ 1000 | 취득할 데이터 건수 |

#### Result

|  | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| items | [List&lt;Namespace&gt;](#namespace) | 네임스페이스 목록 |
| nextPageToken | string | 목록의 나머지를 취득하기 위한 페이지 토큰 |

#### 구현 예제




**Go**
```go

import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/core"
import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/realtime"
import "github.com/openlyinc/pointy"

session := core.Gs2RestSession{
    Credential: &core.BasicGs2Credential{
        ClientId: "your client id",
        ClientSecret: "your client secret",
    },
    Region: core.ApNortheast1,
}

if err := session.Connect(); err != nil {
    panic("error occurred")
}

client := realtime.Gs2RealtimeRestClient{
    Session: &session,
}
result, err := client.DescribeNamespaces(
    &realtime.DescribeNamespacesRequest {
        NamePrefix: nil,
        PageToken: nil,
        Limit: nil,
    }
)
if err != nil {
    panic("error occurred")
}
items := result.Items
nextPageToken := result.NextPageToken

```

**PHP**
```php

use Gs2\Core\Model\BasicGs2Credential;
use Gs2\Core\Model\Region;
use Gs2\Core\Net\Gs2RestSession;
use Gs2\Core\Exception\Gs2Exception;
use Gs2\Realtime\Gs2RealtimeRestClient;
use Gs2\Realtime\Request\DescribeNamespacesRequest;

$session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region::AP_NORTHEAST_1
);

$session->open();

$client = new Gs2RealtimeRestClient(
    $session
);

try {
    $result = $client->describeNamespaces(
        (new DescribeNamespacesRequest())
            ->withNamePrefix(null)
            ->withPageToken(null)
            ->withLimit(null)
    );
    $items = $result->getItems();
    $nextPageToken = $result->getNextPageToken();
} catch (Gs2Exception $e) {
    exit("error occurred")
}

```

**Java**
```java

import io.gs2.core.model.Region;
import io.gs2.core.model.BasicGs2Credential;
import io.gs2.core.rest.Gs2RestSession;
import io.gs2.core.exception.Gs2Exception;
import io.gs2.realtime.rest.Gs2RealtimeRestClient;
import io.gs2.realtime.request.DescribeNamespacesRequest;
import io.gs2.realtime.result.DescribeNamespacesResult;

Gs2RestSession session = new Gs2RestSession(
    Region.AP_NORTHEAST_1,
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    )
);
session.connect();
Gs2RealtimeRestClient client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    DescribeNamespacesResult result = client.describeNamespaces(
        new DescribeNamespacesRequest()
            .withNamePrefix(null)
            .withPageToken(null)
            .withLimit(null)
    );
    List<Namespace> items = result.getItems();
    String nextPageToken = result.getNextPageToken();
} catch (Gs2Exception e) {
    System.exit(1);
}

```

**C#**
```csharp

using Gs2.Core;
using Gs2.Core.Model;
using Gs2.Core.Net;
using Gs2.Core.Exception;

var session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region.ApNortheast1
);
yield return session.OpenAsync(r => { });
var client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

AsyncResult<Gs2.Gs2Realtime.Result.DescribeNamespacesResult> asyncResult = null;
yield return client.DescribeNamespaces(
    new Gs2.Gs2Realtime.Request.DescribeNamespacesRequest()
        .WithNamePrefix(null)
        .WithPageToken(null)
        .WithLimit(null),
    r => asyncResult = r
);
if (asyncResult.Error != null) {
    throw asyncResult.Error;
}
var result = asyncResult.Result;
var items = result.Items;
var nextPageToken = result.NextPageToken;

```

**TypeScript**
```typescript

import Gs2Core from '@/gs2/core';
import * as Gs2Realtime from '@/gs2/realtime';

const session = new Gs2Core.Gs2RestSession(
    "ap-northeast-1",
    new Gs2Core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    )
);
await session.connect();
const client = new Gs2Realtime.Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    const result = await client.describeNamespaces(
        new Gs2Realtime.DescribeNamespacesRequest()
            .withNamePrefix(null)
            .withPageToken(null)
            .withLimit(null)
    );
    const items = result.getItems();
    const nextPageToken = result.getNextPageToken();
} catch (e) {
    process.exit(1);
}

```

**Python**
```python

from gs2 import core
from gs2 import realtime

session = core.Gs2RestSession(
    core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    ),
    "ap-northeast-1",
)
session.connect()
client = realtime.Gs2RealtimeRestClient(session)

try:
    result = client.describe_namespaces(
        realtime.DescribeNamespacesRequest()
            .with_name_prefix(None)
            .with_page_token(None)
            .with_limit(None)
    )
    items = result.items
    next_page_token = result.next_page_token
except core.Gs2Exception as e:
    exit(1)


```

**GS2-Script**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result = client.describe_namespaces({
    namePrefix=nil,
    pageToken=nil,
    limit=nil,
})

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
items = result.items;
nextPageToken = result.nextPageToken;

```

**GS2-Script(Async)**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result_handler = client.describe_namespaces_async({
    namePrefix=nil,
    pageToken=nil,
    limit=nil,
})

api_result = api_result_handler()  -- Call the handler to get the result

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
items = result.items;
nextPageToken = result.nextPageToken;

```



---

### createNamespace

네임스페이스 신규 생성<br>

네임스페이스의 이름, 설명 및 각종 설정을 포함한 상세 정보를 지정해야 합니다.


#### Request

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| name | string |  | ✓|  |  ~ 128자 | 네임스페이스 이름<br>네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. |
| description | string |  | |  |  ~ 1024자 | 설명문 |
| transactionSetting | [TransactionSetting](#transactionsetting) |  | |  |  | 트랜잭션 설정<br>리얼타임 조작 시 트랜잭션 처리 방법을 제어하는 설정입니다. |
| serverType | 문자열 열거형<br>enum {<br>"relay"<br>}<br> |  | ✓|  |  | 서버 타입<br>실시간 통신을 위해 프로비저닝하는 게임 서버의 타입.<br>현재 "relay" 모드를 지원하며, 접속된 게임 클라이언트 간에 메시지를 전달하는 패킷 릴레이 서버를 제공합니다.relay: 패킷 릴레이 /  |
| serverSpec | 문자열 열거형<br>enum {<br>"realtime1.nano"<br>}<br> |  | ✓|  |  | 서버 스펙<br>프로비저닝되는 게임 서버의 하드웨어 스펙 티어.<br>각 룸의 서버 인스턴스에 할당되는 컴퓨팅 리소스(CPU, 메모리)를 결정합니다. 현재 "realtime1.nano"를 지원합니다.realtime1.nano: realtime1.nano /  |
| createNotification | [NotificationSetting](#notificationsetting) |  | |  |  | 룸 생성 완료 알림<br>룸의 프로비저닝이 완료되어 접속이 가능해졌을 때 트리거되는 푸시 알림 설정.<br>룸 생성은 비동기로 이루어지며(IP 주소, 포트, 암호화 키는 약간의 지연 후 할당됨), 이 알림을 통해 클라이언트에게 룸이 접속을 받을 준비가 되었음을 알립니다. |
| logSetting | [LogSetting](#logsetting) |  | |  |  | 로그 출력 설정<br>리얼타임 관련 조작 로그를 GS2-Log에 출력하기 위한 설정.<br>설정하면 룸 생성, 접속 이벤트, 메시지 릴레이 활동 등이 분석과 디버깅을 위해 기록됩니다. |

#### Result

|  | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| item | [Namespace](#namespace) | 생성한 네임스페이스 |

#### 구현 예제




**Go**
```go

import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/core"
import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/realtime"
import "github.com/openlyinc/pointy"

session := core.Gs2RestSession{
    Credential: &core.BasicGs2Credential{
        ClientId: "your client id",
        ClientSecret: "your client secret",
    },
    Region: core.ApNortheast1,
}

if err := session.Connect(); err != nil {
    panic("error occurred")
}

client := realtime.Gs2RealtimeRestClient{
    Session: &session,
}
result, err := client.CreateNamespace(
    &realtime.CreateNamespaceRequest {
        Name: pointy.String("namespace-0001"),
        Description: nil,
        TransactionSetting: nil,
        ServerType: pointy.String("relay"),
        ServerSpec: pointy.String("realtime1.nano"),
        CreateNotification: nil,
        LogSetting: &realtime.LogSetting{
            LoggingNamespaceId: pointy.String("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"),
        },
    }
)
if err != nil {
    panic("error occurred")
}
item := result.Item

```

**PHP**
```php

use Gs2\Core\Model\BasicGs2Credential;
use Gs2\Core\Model\Region;
use Gs2\Core\Net\Gs2RestSession;
use Gs2\Core\Exception\Gs2Exception;
use Gs2\Realtime\Gs2RealtimeRestClient;
use Gs2\Realtime\Request\CreateNamespaceRequest;

$session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region::AP_NORTHEAST_1
);

$session->open();

$client = new Gs2RealtimeRestClient(
    $session
);

try {
    $result = $client->createNamespace(
        (new CreateNamespaceRequest())
            ->withName("namespace-0001")
            ->withDescription(null)
            ->withTransactionSetting(null)
            ->withServerType("relay")
            ->withServerSpec("realtime1.nano")
            ->withCreateNotification(null)
            ->withLogSetting((new \Gs2\Realtime\Model\LogSetting())
                ->withLoggingNamespaceId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"))
    );
    $item = $result->getItem();
} catch (Gs2Exception $e) {
    exit("error occurred")
}

```

**Java**
```java

import io.gs2.core.model.Region;
import io.gs2.core.model.BasicGs2Credential;
import io.gs2.core.rest.Gs2RestSession;
import io.gs2.core.exception.Gs2Exception;
import io.gs2.realtime.rest.Gs2RealtimeRestClient;
import io.gs2.realtime.request.CreateNamespaceRequest;
import io.gs2.realtime.result.CreateNamespaceResult;

Gs2RestSession session = new Gs2RestSession(
    Region.AP_NORTHEAST_1,
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    )
);
session.connect();
Gs2RealtimeRestClient client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    CreateNamespaceResult result = client.createNamespace(
        new CreateNamespaceRequest()
            .withName("namespace-0001")
            .withDescription(null)
            .withTransactionSetting(null)
            .withServerType("relay")
            .withServerSpec("realtime1.nano")
            .withCreateNotification(null)
            .withLogSetting(new io.gs2.realtime.model.LogSetting()
                .withLoggingNamespaceId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"))
    );
    Namespace item = result.getItem();
} catch (Gs2Exception e) {
    System.exit(1);
}

```

**C#**
```csharp

using Gs2.Core;
using Gs2.Core.Model;
using Gs2.Core.Net;
using Gs2.Core.Exception;

var session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region.ApNortheast1
);
yield return session.OpenAsync(r => { });
var client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

AsyncResult<Gs2.Gs2Realtime.Result.CreateNamespaceResult> asyncResult = null;
yield return client.CreateNamespace(
    new Gs2.Gs2Realtime.Request.CreateNamespaceRequest()
        .WithName("namespace-0001")
        .WithDescription(null)
        .WithTransactionSetting(null)
        .WithServerType("relay")
        .WithServerSpec("realtime1.nano")
        .WithCreateNotification(null)
        .WithLogSetting(new Gs2.Gs2Realtime.Model.LogSetting()
            .WithLoggingNamespaceId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001")),
    r => asyncResult = r
);
if (asyncResult.Error != null) {
    throw asyncResult.Error;
}
var result = asyncResult.Result;
var item = result.Item;

```

**TypeScript**
```typescript

import Gs2Core from '@/gs2/core';
import * as Gs2Realtime from '@/gs2/realtime';

const session = new Gs2Core.Gs2RestSession(
    "ap-northeast-1",
    new Gs2Core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    )
);
await session.connect();
const client = new Gs2Realtime.Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    const result = await client.createNamespace(
        new Gs2Realtime.CreateNamespaceRequest()
            .withName("namespace-0001")
            .withDescription(null)
            .withTransactionSetting(null)
            .withServerType("relay")
            .withServerSpec("realtime1.nano")
            .withCreateNotification(null)
            .withLogSetting(new Gs2Realtime.model.LogSetting()
                .withLoggingNamespaceId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"))
    );
    const item = result.getItem();
} catch (e) {
    process.exit(1);
}

```

**Python**
```python

from gs2 import core
from gs2 import realtime

session = core.Gs2RestSession(
    core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    ),
    "ap-northeast-1",
)
session.connect()
client = realtime.Gs2RealtimeRestClient(session)

try:
    result = client.create_namespace(
        realtime.CreateNamespaceRequest()
            .with_name('namespace-0001')
            .with_description(None)
            .with_transaction_setting(None)
            .with_server_type('relay')
            .with_server_spec('realtime1.nano')
            .with_create_notification(None)
            .with_log_setting(
                realtime.LogSetting()
                    .with_logging_namespace_id('grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001'))
    )
    item = result.item
except core.Gs2Exception as e:
    exit(1)


```

**GS2-Script**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result = client.create_namespace({
    name="namespace-0001",
    description=nil,
    transactionSetting=nil,
    serverType="relay",
    serverSpec="realtime1.nano",
    createNotification=nil,
    logSetting={
        loggingNamespaceId="grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001",
    },
})

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
item = result.item;

```

**GS2-Script(Async)**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result_handler = client.create_namespace_async({
    name="namespace-0001",
    description=nil,
    transactionSetting=nil,
    serverType="relay",
    serverSpec="realtime1.nano",
    createNotification=nil,
    logSetting={
        loggingNamespaceId="grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001",
    },
})

api_result = api_result_handler()  -- Call the handler to get the result

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
item = result.item;

```



---

### getNamespaceStatus

네임스페이스의 상태 조회<br>

지정된 네임스페이스의 현재 상태를 조회합니다.<br>
상태에는 네임스페이스가 활성 상태인지, 삭제되었는지가 포함됩니다.


#### Request

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namespaceName | string |  | ✓|  |  ~ 128자 | 네임스페이스 이름<br>네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. |

#### Result

|  | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| status | string | 네임스페이스의 상태<br>ACTIVE: 유효 / DELETED: 삭제됨 /  |

#### 구현 예제




**Go**
```go

import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/core"
import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/realtime"
import "github.com/openlyinc/pointy"

session := core.Gs2RestSession{
    Credential: &core.BasicGs2Credential{
        ClientId: "your client id",
        ClientSecret: "your client secret",
    },
    Region: core.ApNortheast1,
}

if err := session.Connect(); err != nil {
    panic("error occurred")
}

client := realtime.Gs2RealtimeRestClient{
    Session: &session,
}
result, err := client.GetNamespaceStatus(
    &realtime.GetNamespaceStatusRequest {
        NamespaceName: pointy.String("namespace-0001"),
    }
)
if err != nil {
    panic("error occurred")
}
status := result.Status

```

**PHP**
```php

use Gs2\Core\Model\BasicGs2Credential;
use Gs2\Core\Model\Region;
use Gs2\Core\Net\Gs2RestSession;
use Gs2\Core\Exception\Gs2Exception;
use Gs2\Realtime\Gs2RealtimeRestClient;
use Gs2\Realtime\Request\GetNamespaceStatusRequest;

$session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region::AP_NORTHEAST_1
);

$session->open();

$client = new Gs2RealtimeRestClient(
    $session
);

try {
    $result = $client->getNamespaceStatus(
        (new GetNamespaceStatusRequest())
            ->withNamespaceName("namespace-0001")
    );
    $status = $result->getStatus();
} catch (Gs2Exception $e) {
    exit("error occurred")
}

```

**Java**
```java

import io.gs2.core.model.Region;
import io.gs2.core.model.BasicGs2Credential;
import io.gs2.core.rest.Gs2RestSession;
import io.gs2.core.exception.Gs2Exception;
import io.gs2.realtime.rest.Gs2RealtimeRestClient;
import io.gs2.realtime.request.GetNamespaceStatusRequest;
import io.gs2.realtime.result.GetNamespaceStatusResult;

Gs2RestSession session = new Gs2RestSession(
    Region.AP_NORTHEAST_1,
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    )
);
session.connect();
Gs2RealtimeRestClient client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    GetNamespaceStatusResult result = client.getNamespaceStatus(
        new GetNamespaceStatusRequest()
            .withNamespaceName("namespace-0001")
    );
    String status = result.getStatus();
} catch (Gs2Exception e) {
    System.exit(1);
}

```

**C#**
```csharp

using Gs2.Core;
using Gs2.Core.Model;
using Gs2.Core.Net;
using Gs2.Core.Exception;

var session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region.ApNortheast1
);
yield return session.OpenAsync(r => { });
var client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

AsyncResult<Gs2.Gs2Realtime.Result.GetNamespaceStatusResult> asyncResult = null;
yield return client.GetNamespaceStatus(
    new Gs2.Gs2Realtime.Request.GetNamespaceStatusRequest()
        .WithNamespaceName("namespace-0001"),
    r => asyncResult = r
);
if (asyncResult.Error != null) {
    throw asyncResult.Error;
}
var result = asyncResult.Result;
var status = result.Status;

```

**TypeScript**
```typescript

import Gs2Core from '@/gs2/core';
import * as Gs2Realtime from '@/gs2/realtime';

const session = new Gs2Core.Gs2RestSession(
    "ap-northeast-1",
    new Gs2Core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    )
);
await session.connect();
const client = new Gs2Realtime.Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    const result = await client.getNamespaceStatus(
        new Gs2Realtime.GetNamespaceStatusRequest()
            .withNamespaceName("namespace-0001")
    );
    const status = result.getStatus();
} catch (e) {
    process.exit(1);
}

```

**Python**
```python

from gs2 import core
from gs2 import realtime

session = core.Gs2RestSession(
    core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    ),
    "ap-northeast-1",
)
session.connect()
client = realtime.Gs2RealtimeRestClient(session)

try:
    result = client.get_namespace_status(
        realtime.GetNamespaceStatusRequest()
            .with_namespace_name('namespace-0001')
    )
    status = result.status
except core.Gs2Exception as e:
    exit(1)


```

**GS2-Script**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result = client.get_namespace_status({
    namespaceName="namespace-0001",
})

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
status = result.status;

```

**GS2-Script(Async)**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result_handler = client.get_namespace_status_async({
    namespaceName="namespace-0001",
})

api_result = api_result_handler()  -- Call the handler to get the result

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
status = result.status;

```



---

### getNamespace

네임스페이스 조회<br>

지정된 네임스페이스의 상세 정보를 조회합니다.<br>
여기에는 네임스페이스의 이름, 설명 및 기타 설정 정보가 포함됩니다.


#### Request

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namespaceName | string |  | ✓|  |  ~ 128자 | 네임스페이스 이름<br>네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. |

#### Result

|  | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| item | [Namespace](#namespace) | 네임스페이스 |

#### 구현 예제




**Go**
```go

import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/core"
import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/realtime"
import "github.com/openlyinc/pointy"

session := core.Gs2RestSession{
    Credential: &core.BasicGs2Credential{
        ClientId: "your client id",
        ClientSecret: "your client secret",
    },
    Region: core.ApNortheast1,
}

if err := session.Connect(); err != nil {
    panic("error occurred")
}

client := realtime.Gs2RealtimeRestClient{
    Session: &session,
}
result, err := client.GetNamespace(
    &realtime.GetNamespaceRequest {
        NamespaceName: pointy.String("namespace-0001"),
    }
)
if err != nil {
    panic("error occurred")
}
item := result.Item

```

**PHP**
```php

use Gs2\Core\Model\BasicGs2Credential;
use Gs2\Core\Model\Region;
use Gs2\Core\Net\Gs2RestSession;
use Gs2\Core\Exception\Gs2Exception;
use Gs2\Realtime\Gs2RealtimeRestClient;
use Gs2\Realtime\Request\GetNamespaceRequest;

$session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region::AP_NORTHEAST_1
);

$session->open();

$client = new Gs2RealtimeRestClient(
    $session
);

try {
    $result = $client->getNamespace(
        (new GetNamespaceRequest())
            ->withNamespaceName("namespace-0001")
    );
    $item = $result->getItem();
} catch (Gs2Exception $e) {
    exit("error occurred")
}

```

**Java**
```java

import io.gs2.core.model.Region;
import io.gs2.core.model.BasicGs2Credential;
import io.gs2.core.rest.Gs2RestSession;
import io.gs2.core.exception.Gs2Exception;
import io.gs2.realtime.rest.Gs2RealtimeRestClient;
import io.gs2.realtime.request.GetNamespaceRequest;
import io.gs2.realtime.result.GetNamespaceResult;

Gs2RestSession session = new Gs2RestSession(
    Region.AP_NORTHEAST_1,
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    )
);
session.connect();
Gs2RealtimeRestClient client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    GetNamespaceResult result = client.getNamespace(
        new GetNamespaceRequest()
            .withNamespaceName("namespace-0001")
    );
    Namespace item = result.getItem();
} catch (Gs2Exception e) {
    System.exit(1);
}

```

**C#**
```csharp

using Gs2.Core;
using Gs2.Core.Model;
using Gs2.Core.Net;
using Gs2.Core.Exception;

var session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region.ApNortheast1
);
yield return session.OpenAsync(r => { });
var client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

AsyncResult<Gs2.Gs2Realtime.Result.GetNamespaceResult> asyncResult = null;
yield return client.GetNamespace(
    new Gs2.Gs2Realtime.Request.GetNamespaceRequest()
        .WithNamespaceName("namespace-0001"),
    r => asyncResult = r
);
if (asyncResult.Error != null) {
    throw asyncResult.Error;
}
var result = asyncResult.Result;
var item = result.Item;

```

**TypeScript**
```typescript

import Gs2Core from '@/gs2/core';
import * as Gs2Realtime from '@/gs2/realtime';

const session = new Gs2Core.Gs2RestSession(
    "ap-northeast-1",
    new Gs2Core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    )
);
await session.connect();
const client = new Gs2Realtime.Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    const result = await client.getNamespace(
        new Gs2Realtime.GetNamespaceRequest()
            .withNamespaceName("namespace-0001")
    );
    const item = result.getItem();
} catch (e) {
    process.exit(1);
}

```

**Python**
```python

from gs2 import core
from gs2 import realtime

session = core.Gs2RestSession(
    core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    ),
    "ap-northeast-1",
)
session.connect()
client = realtime.Gs2RealtimeRestClient(session)

try:
    result = client.get_namespace(
        realtime.GetNamespaceRequest()
            .with_namespace_name('namespace-0001')
    )
    item = result.item
except core.Gs2Exception as e:
    exit(1)


```

**GS2-Script**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result = client.get_namespace({
    namespaceName="namespace-0001",
})

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
item = result.item;

```

**GS2-Script(Async)**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result_handler = client.get_namespace_async({
    namespaceName="namespace-0001",
})

api_result = api_result_handler()  -- Call the handler to get the result

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
item = result.item;

```



---

### updateNamespace

네임스페이스 갱신<br>

지정된 네임스페이스의 설정을 갱신합니다.<br>
네임스페이스의 설명이나 특정 설정을 변경할 수 있습니다.


#### Request

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namespaceName | string |  | ✓|  |  ~ 128자 | 네임스페이스 이름<br>네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. |
| description | string |  | |  |  ~ 1024자 | 설명문 |
| transactionSetting | [TransactionSetting](#transactionsetting) |  | |  |  | 트랜잭션 설정<br>리얼타임 조작 시 트랜잭션 처리 방법을 제어하는 설정입니다. |
| serverType | 문자열 열거형<br>enum {<br>"relay"<br>}<br> |  | ✓|  |  | 서버 타입<br>실시간 통신을 위해 프로비저닝하는 게임 서버의 타입.<br>현재 "relay" 모드를 지원하며, 접속된 게임 클라이언트 간에 메시지를 전달하는 패킷 릴레이 서버를 제공합니다.relay: 패킷 릴레이 /  |
| serverSpec | 문자열 열거형<br>enum {<br>"realtime1.nano"<br>}<br> |  | ✓|  |  | 서버 스펙<br>프로비저닝되는 게임 서버의 하드웨어 스펙 티어.<br>각 룸의 서버 인스턴스에 할당되는 컴퓨팅 리소스(CPU, 메모리)를 결정합니다. 현재 "realtime1.nano"를 지원합니다.realtime1.nano: realtime1.nano /  |
| createNotification | [NotificationSetting](#notificationsetting) |  | |  |  | 룸 생성 완료 알림<br>룸의 프로비저닝이 완료되어 접속이 가능해졌을 때 트리거되는 푸시 알림 설정.<br>룸 생성은 비동기로 이루어지며(IP 주소, 포트, 암호화 키는 약간의 지연 후 할당됨), 이 알림을 통해 클라이언트에게 룸이 접속을 받을 준비가 되었음을 알립니다. |
| logSetting | [LogSetting](#logsetting) |  | |  |  | 로그 출력 설정<br>리얼타임 관련 조작 로그를 GS2-Log에 출력하기 위한 설정.<br>설정하면 룸 생성, 접속 이벤트, 메시지 릴레이 활동 등이 분석과 디버깅을 위해 기록됩니다. |

#### Result

|  | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| item | [Namespace](#namespace) | 갱신한 네임스페이스 |

#### 구현 예제




**Go**
```go

import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/core"
import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/realtime"
import "github.com/openlyinc/pointy"

session := core.Gs2RestSession{
    Credential: &core.BasicGs2Credential{
        ClientId: "your client id",
        ClientSecret: "your client secret",
    },
    Region: core.ApNortheast1,
}

if err := session.Connect(); err != nil {
    panic("error occurred")
}

client := realtime.Gs2RealtimeRestClient{
    Session: &session,
}
result, err := client.UpdateNamespace(
    &realtime.UpdateNamespaceRequest {
        NamespaceName: pointy.String("namespace-0001"),
        Description: pointy.String("description1"),
        TransactionSetting: nil,
        ServerType: pointy.String("relay"),
        ServerSpec: pointy.String("realtime1.nano"),
        CreateNotification: nil,
        LogSetting: &realtime.LogSetting{
            LoggingNamespaceId: pointy.String("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"),
        },
    }
)
if err != nil {
    panic("error occurred")
}
item := result.Item

```

**PHP**
```php

use Gs2\Core\Model\BasicGs2Credential;
use Gs2\Core\Model\Region;
use Gs2\Core\Net\Gs2RestSession;
use Gs2\Core\Exception\Gs2Exception;
use Gs2\Realtime\Gs2RealtimeRestClient;
use Gs2\Realtime\Request\UpdateNamespaceRequest;

$session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region::AP_NORTHEAST_1
);

$session->open();

$client = new Gs2RealtimeRestClient(
    $session
);

try {
    $result = $client->updateNamespace(
        (new UpdateNamespaceRequest())
            ->withNamespaceName("namespace-0001")
            ->withDescription("description1")
            ->withTransactionSetting(null)
            ->withServerType("relay")
            ->withServerSpec("realtime1.nano")
            ->withCreateNotification(null)
            ->withLogSetting((new \Gs2\Realtime\Model\LogSetting())
                ->withLoggingNamespaceId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"))
    );
    $item = $result->getItem();
} catch (Gs2Exception $e) {
    exit("error occurred")
}

```

**Java**
```java

import io.gs2.core.model.Region;
import io.gs2.core.model.BasicGs2Credential;
import io.gs2.core.rest.Gs2RestSession;
import io.gs2.core.exception.Gs2Exception;
import io.gs2.realtime.rest.Gs2RealtimeRestClient;
import io.gs2.realtime.request.UpdateNamespaceRequest;
import io.gs2.realtime.result.UpdateNamespaceResult;

Gs2RestSession session = new Gs2RestSession(
    Region.AP_NORTHEAST_1,
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    )
);
session.connect();
Gs2RealtimeRestClient client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    UpdateNamespaceResult result = client.updateNamespace(
        new UpdateNamespaceRequest()
            .withNamespaceName("namespace-0001")
            .withDescription("description1")
            .withTransactionSetting(null)
            .withServerType("relay")
            .withServerSpec("realtime1.nano")
            .withCreateNotification(null)
            .withLogSetting(new io.gs2.realtime.model.LogSetting()
                .withLoggingNamespaceId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"))
    );
    Namespace item = result.getItem();
} catch (Gs2Exception e) {
    System.exit(1);
}

```

**C#**
```csharp

using Gs2.Core;
using Gs2.Core.Model;
using Gs2.Core.Net;
using Gs2.Core.Exception;

var session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region.ApNortheast1
);
yield return session.OpenAsync(r => { });
var client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

AsyncResult<Gs2.Gs2Realtime.Result.UpdateNamespaceResult> asyncResult = null;
yield return client.UpdateNamespace(
    new Gs2.Gs2Realtime.Request.UpdateNamespaceRequest()
        .WithNamespaceName("namespace-0001")
        .WithDescription("description1")
        .WithTransactionSetting(null)
        .WithServerType("relay")
        .WithServerSpec("realtime1.nano")
        .WithCreateNotification(null)
        .WithLogSetting(new Gs2.Gs2Realtime.Model.LogSetting()
            .WithLoggingNamespaceId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001")),
    r => asyncResult = r
);
if (asyncResult.Error != null) {
    throw asyncResult.Error;
}
var result = asyncResult.Result;
var item = result.Item;

```

**TypeScript**
```typescript

import Gs2Core from '@/gs2/core';
import * as Gs2Realtime from '@/gs2/realtime';

const session = new Gs2Core.Gs2RestSession(
    "ap-northeast-1",
    new Gs2Core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    )
);
await session.connect();
const client = new Gs2Realtime.Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    const result = await client.updateNamespace(
        new Gs2Realtime.UpdateNamespaceRequest()
            .withNamespaceName("namespace-0001")
            .withDescription("description1")
            .withTransactionSetting(null)
            .withServerType("relay")
            .withServerSpec("realtime1.nano")
            .withCreateNotification(null)
            .withLogSetting(new Gs2Realtime.model.LogSetting()
                .withLoggingNamespaceId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"))
    );
    const item = result.getItem();
} catch (e) {
    process.exit(1);
}

```

**Python**
```python

from gs2 import core
from gs2 import realtime

session = core.Gs2RestSession(
    core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    ),
    "ap-northeast-1",
)
session.connect()
client = realtime.Gs2RealtimeRestClient(session)

try:
    result = client.update_namespace(
        realtime.UpdateNamespaceRequest()
            .with_namespace_name('namespace-0001')
            .with_description('description1')
            .with_transaction_setting(None)
            .with_server_type('relay')
            .with_server_spec('realtime1.nano')
            .with_create_notification(None)
            .with_log_setting(
                realtime.LogSetting()
                    .with_logging_namespace_id('grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001'))
    )
    item = result.item
except core.Gs2Exception as e:
    exit(1)


```

**GS2-Script**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result = client.update_namespace({
    namespaceName="namespace-0001",
    description="description1",
    transactionSetting=nil,
    serverType="relay",
    serverSpec="realtime1.nano",
    createNotification=nil,
    logSetting={
        loggingNamespaceId="grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001",
    },
})

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
item = result.item;

```

**GS2-Script(Async)**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result_handler = client.update_namespace_async({
    namespaceName="namespace-0001",
    description="description1",
    transactionSetting=nil,
    serverType="relay",
    serverSpec="realtime1.nano",
    createNotification=nil,
    logSetting={
        loggingNamespaceId="grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001",
    },
})

api_result = api_result_handler()  -- Call the handler to get the result

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
item = result.item;

```



---

### deleteNamespace

네임스페이스 삭제<br>

지정된 네임스페이스를 삭제합니다.<br>
이 작업은 되돌릴 수 없으며, 삭제된 네임스페이스와 관련된 모든 데이터는 복구할 수 없게 됩니다.


#### Request

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namespaceName | string |  | ✓|  |  ~ 128자 | 네임스페이스 이름<br>네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. |

#### Result

|  | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| item | [Namespace](#namespace) | 삭제한 네임스페이스 |

#### 구현 예제




**Go**
```go

import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/core"
import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/realtime"
import "github.com/openlyinc/pointy"

session := core.Gs2RestSession{
    Credential: &core.BasicGs2Credential{
        ClientId: "your client id",
        ClientSecret: "your client secret",
    },
    Region: core.ApNortheast1,
}

if err := session.Connect(); err != nil {
    panic("error occurred")
}

client := realtime.Gs2RealtimeRestClient{
    Session: &session,
}
result, err := client.DeleteNamespace(
    &realtime.DeleteNamespaceRequest {
        NamespaceName: pointy.String("namespace-0001"),
    }
)
if err != nil {
    panic("error occurred")
}
item := result.Item

```

**PHP**
```php

use Gs2\Core\Model\BasicGs2Credential;
use Gs2\Core\Model\Region;
use Gs2\Core\Net\Gs2RestSession;
use Gs2\Core\Exception\Gs2Exception;
use Gs2\Realtime\Gs2RealtimeRestClient;
use Gs2\Realtime\Request\DeleteNamespaceRequest;

$session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region::AP_NORTHEAST_1
);

$session->open();

$client = new Gs2RealtimeRestClient(
    $session
);

try {
    $result = $client->deleteNamespace(
        (new DeleteNamespaceRequest())
            ->withNamespaceName("namespace-0001")
    );
    $item = $result->getItem();
} catch (Gs2Exception $e) {
    exit("error occurred")
}

```

**Java**
```java

import io.gs2.core.model.Region;
import io.gs2.core.model.BasicGs2Credential;
import io.gs2.core.rest.Gs2RestSession;
import io.gs2.core.exception.Gs2Exception;
import io.gs2.realtime.rest.Gs2RealtimeRestClient;
import io.gs2.realtime.request.DeleteNamespaceRequest;
import io.gs2.realtime.result.DeleteNamespaceResult;

Gs2RestSession session = new Gs2RestSession(
    Region.AP_NORTHEAST_1,
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    )
);
session.connect();
Gs2RealtimeRestClient client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    DeleteNamespaceResult result = client.deleteNamespace(
        new DeleteNamespaceRequest()
            .withNamespaceName("namespace-0001")
    );
    Namespace item = result.getItem();
} catch (Gs2Exception e) {
    System.exit(1);
}

```

**C#**
```csharp

using Gs2.Core;
using Gs2.Core.Model;
using Gs2.Core.Net;
using Gs2.Core.Exception;

var session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region.ApNortheast1
);
yield return session.OpenAsync(r => { });
var client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

AsyncResult<Gs2.Gs2Realtime.Result.DeleteNamespaceResult> asyncResult = null;
yield return client.DeleteNamespace(
    new Gs2.Gs2Realtime.Request.DeleteNamespaceRequest()
        .WithNamespaceName("namespace-0001"),
    r => asyncResult = r
);
if (asyncResult.Error != null) {
    throw asyncResult.Error;
}
var result = asyncResult.Result;
var item = result.Item;

```

**TypeScript**
```typescript

import Gs2Core from '@/gs2/core';
import * as Gs2Realtime from '@/gs2/realtime';

const session = new Gs2Core.Gs2RestSession(
    "ap-northeast-1",
    new Gs2Core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    )
);
await session.connect();
const client = new Gs2Realtime.Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    const result = await client.deleteNamespace(
        new Gs2Realtime.DeleteNamespaceRequest()
            .withNamespaceName("namespace-0001")
    );
    const item = result.getItem();
} catch (e) {
    process.exit(1);
}

```

**Python**
```python

from gs2 import core
from gs2 import realtime

session = core.Gs2RestSession(
    core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    ),
    "ap-northeast-1",
)
session.connect()
client = realtime.Gs2RealtimeRestClient(session)

try:
    result = client.delete_namespace(
        realtime.DeleteNamespaceRequest()
            .with_namespace_name('namespace-0001')
    )
    item = result.item
except core.Gs2Exception as e:
    exit(1)


```

**GS2-Script**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result = client.delete_namespace({
    namespaceName="namespace-0001",
})

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
item = result.item;

```

**GS2-Script(Async)**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result_handler = client.delete_namespace_async({
    namespaceName="namespace-0001",
})

api_result = api_result_handler()  -- Call the handler to get the result

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
item = result.item;

```



---

### now

현재 시각 취득<br>

클라이언트와 서버 간의 시각 동기화를 위해 현재 서버 타임스탬프를 반환합니다. 타임스탬프는 Unix 시간(밀리초)으로 반환됩니다.


#### Request

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| accessToken | string |  | |  |  ~ 128자 | 액세스 토큰 |

#### Result

|  | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| timestamp | long | 현재 시각<br>Unix 시간·밀리초 |

#### 구현 예제




**Go**
```go

import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/core"
import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/realtime"
import "github.com/openlyinc/pointy"

session := core.Gs2RestSession{
    Credential: &core.BasicGs2Credential{
        ClientId: "your client id",
        ClientSecret: "your client secret",
    },
    Region: core.ApNortheast1,
}

if err := session.Connect(); err != nil {
    panic("error occurred")
}

client := realtime.Gs2RealtimeRestClient{
    Session: &session,
}
result, err := client.Now(
    &realtime.NowRequest {
        AccessToken: pointy.String("userId"),
    }
)
if err != nil {
    panic("error occurred")
}
timestamp := result.Timestamp

```

**PHP**
```php

use Gs2\Core\Model\BasicGs2Credential;
use Gs2\Core\Model\Region;
use Gs2\Core\Net\Gs2RestSession;
use Gs2\Core\Exception\Gs2Exception;
use Gs2\Realtime\Gs2RealtimeRestClient;
use Gs2\Realtime\Request\NowRequest;

$session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region::AP_NORTHEAST_1
);

$session->open();

$client = new Gs2RealtimeRestClient(
    $session
);

try {
    $result = $client->now(
        (new NowRequest())
            ->withAccessToken("userId")
    );
    $timestamp = $result->getTimestamp();
} catch (Gs2Exception $e) {
    exit("error occurred")
}

```

**Java**
```java

import io.gs2.core.model.Region;
import io.gs2.core.model.BasicGs2Credential;
import io.gs2.core.rest.Gs2RestSession;
import io.gs2.core.exception.Gs2Exception;
import io.gs2.realtime.rest.Gs2RealtimeRestClient;
import io.gs2.realtime.request.NowRequest;
import io.gs2.realtime.result.NowResult;

Gs2RestSession session = new Gs2RestSession(
    Region.AP_NORTHEAST_1,
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    )
);
session.connect();
Gs2RealtimeRestClient client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    NowResult result = client.now(
        new NowRequest()
            .withAccessToken("userId")
    );
    long timestamp = result.getTimestamp();
} catch (Gs2Exception e) {
    System.exit(1);
}

```

**C#**
```csharp

using Gs2.Core;
using Gs2.Core.Model;
using Gs2.Core.Net;
using Gs2.Core.Exception;

var session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region.ApNortheast1
);
yield return session.OpenAsync(r => { });
var client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

AsyncResult<Gs2.Gs2Realtime.Result.NowResult> asyncResult = null;
yield return client.Now(
    new Gs2.Gs2Realtime.Request.NowRequest()
        .WithAccessToken("userId"),
    r => asyncResult = r
);
if (asyncResult.Error != null) {
    throw asyncResult.Error;
}
var result = asyncResult.Result;
var timestamp = result.Timestamp;

```

**TypeScript**
```typescript

import Gs2Core from '@/gs2/core';
import * as Gs2Realtime from '@/gs2/realtime';

const session = new Gs2Core.Gs2RestSession(
    "ap-northeast-1",
    new Gs2Core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    )
);
await session.connect();
const client = new Gs2Realtime.Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    const result = await client.now(
        new Gs2Realtime.NowRequest()
            .withAccessToken("userId")
    );
    const timestamp = result.getTimestamp();
} catch (e) {
    process.exit(1);
}

```

**Python**
```python

from gs2 import core
from gs2 import realtime

session = core.Gs2RestSession(
    core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    ),
    "ap-northeast-1",
)
session.connect()
client = realtime.Gs2RealtimeRestClient(session)

try:
    result = client.now(
        realtime.NowRequest()
            .with_access_token('userId')
    )
    timestamp = result.timestamp
except core.Gs2Exception as e:
    exit(1)


```

**GS2-Script**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result = client.now({
    accessToken="userId",
})

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
timestamp = result.timestamp;

```

**GS2-Script(Async)**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result_handler = client.now_async({
    accessToken="userId",
})

api_result = api_result_handler()  -- Call the handler to get the result

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
timestamp = result.timestamp;

```



---

### getServiceVersion

마이크로서비스 버전 조회


#### Request

요청 파라미터: 없음

#### Result

|  | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| item | string | 버전 |

#### 구현 예제




**Go**
```go

import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/core"
import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/realtime"
import "github.com/openlyinc/pointy"

session := core.Gs2RestSession{
    Credential: &core.BasicGs2Credential{
        ClientId: "your client id",
        ClientSecret: "your client secret",
    },
    Region: core.ApNortheast1,
}

if err := session.Connect(); err != nil {
    panic("error occurred")
}

client := realtime.Gs2RealtimeRestClient{
    Session: &session,
}
result, err := client.GetServiceVersion(
    &realtime.GetServiceVersionRequest {
    }
)
if err != nil {
    panic("error occurred")
}
item := result.Item

```

**PHP**
```php

use Gs2\Core\Model\BasicGs2Credential;
use Gs2\Core\Model\Region;
use Gs2\Core\Net\Gs2RestSession;
use Gs2\Core\Exception\Gs2Exception;
use Gs2\Realtime\Gs2RealtimeRestClient;
use Gs2\Realtime\Request\GetServiceVersionRequest;

$session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region::AP_NORTHEAST_1
);

$session->open();

$client = new Gs2RealtimeRestClient(
    $session
);

try {
    $result = $client->getServiceVersion(
        (new GetServiceVersionRequest())
    );
    $item = $result->getItem();
} catch (Gs2Exception $e) {
    exit("error occurred")
}

```

**Java**
```java

import io.gs2.core.model.Region;
import io.gs2.core.model.BasicGs2Credential;
import io.gs2.core.rest.Gs2RestSession;
import io.gs2.core.exception.Gs2Exception;
import io.gs2.realtime.rest.Gs2RealtimeRestClient;
import io.gs2.realtime.request.GetServiceVersionRequest;
import io.gs2.realtime.result.GetServiceVersionResult;

Gs2RestSession session = new Gs2RestSession(
    Region.AP_NORTHEAST_1,
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    )
);
session.connect();
Gs2RealtimeRestClient client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    GetServiceVersionResult result = client.getServiceVersion(
        new GetServiceVersionRequest()
    );
    String item = result.getItem();
} catch (Gs2Exception e) {
    System.exit(1);
}

```

**C#**
```csharp

using Gs2.Core;
using Gs2.Core.Model;
using Gs2.Core.Net;
using Gs2.Core.Exception;

var session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region.ApNortheast1
);
yield return session.OpenAsync(r => { });
var client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

AsyncResult<Gs2.Gs2Realtime.Result.GetServiceVersionResult> asyncResult = null;
yield return client.GetServiceVersion(
    new Gs2.Gs2Realtime.Request.GetServiceVersionRequest(),
    r => asyncResult = r
);
if (asyncResult.Error != null) {
    throw asyncResult.Error;
}
var result = asyncResult.Result;
var item = result.Item;

```

**TypeScript**
```typescript

import Gs2Core from '@/gs2/core';
import * as Gs2Realtime from '@/gs2/realtime';

const session = new Gs2Core.Gs2RestSession(
    "ap-northeast-1",
    new Gs2Core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    )
);
await session.connect();
const client = new Gs2Realtime.Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    const result = await client.getServiceVersion(
        new Gs2Realtime.GetServiceVersionRequest()
    );
    const item = result.getItem();
} catch (e) {
    process.exit(1);
}

```

**Python**
```python

from gs2 import core
from gs2 import realtime

session = core.Gs2RestSession(
    core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    ),
    "ap-northeast-1",
)
session.connect()
client = realtime.Gs2RealtimeRestClient(session)

try:
    result = client.get_service_version(
        realtime.GetServiceVersionRequest()
    )
    item = result.item
except core.Gs2Exception as e:
    exit(1)


```

**GS2-Script**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result = client.get_service_version({
})

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
item = result.item;

```

**GS2-Script(Async)**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result_handler = client.get_service_version_async({
})

api_result = api_result_handler()  -- Call the handler to get the result

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
item = result.item;

```



---

### describeRooms

룸 정보 목록 취득<br>

네임스페이스 내에서 현재 활성화된 룸의 페이지네이션 목록을 취득합니다. 각 룸에는 IP 주소, 포트, 암호화 키 등의 접속 정보가 포함됩니다.


#### Request

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namespaceName | string |  | ✓|  |  ~ 128자 | 네임스페이스 이름<br>네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. |
| pageToken | string |  | |  |  ~ 1024자 | 데이터 취득을 시작할 위치를 지정하는 토큰 |
| limit | int |  | | 30 | 1 ~ 1000 | 취득할 데이터 건수 |

#### Result

|  | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| items | [List&lt;Room&gt;](#room) | 룸 정보 목록 |
| nextPageToken | string | 목록의 나머지를 취득하기 위한 페이지 토큰 |

#### 구현 예제




**Go**
```go

import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/core"
import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/realtime"
import "github.com/openlyinc/pointy"

session := core.Gs2RestSession{
    Credential: &core.BasicGs2Credential{
        ClientId: "your client id",
        ClientSecret: "your client secret",
    },
    Region: core.ApNortheast1,
}

if err := session.Connect(); err != nil {
    panic("error occurred")
}

client := realtime.Gs2RealtimeRestClient{
    Session: &session,
}
result, err := client.DescribeRooms(
    &realtime.DescribeRoomsRequest {
        NamespaceName: pointy.String("namespace-0001"),
        PageToken: nil,
        Limit: nil,
    }
)
if err != nil {
    panic("error occurred")
}
items := result.Items
nextPageToken := result.NextPageToken

```

**PHP**
```php

use Gs2\Core\Model\BasicGs2Credential;
use Gs2\Core\Model\Region;
use Gs2\Core\Net\Gs2RestSession;
use Gs2\Core\Exception\Gs2Exception;
use Gs2\Realtime\Gs2RealtimeRestClient;
use Gs2\Realtime\Request\DescribeRoomsRequest;

$session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region::AP_NORTHEAST_1
);

$session->open();

$client = new Gs2RealtimeRestClient(
    $session
);

try {
    $result = $client->describeRooms(
        (new DescribeRoomsRequest())
            ->withNamespaceName("namespace-0001")
            ->withPageToken(null)
            ->withLimit(null)
    );
    $items = $result->getItems();
    $nextPageToken = $result->getNextPageToken();
} catch (Gs2Exception $e) {
    exit("error occurred")
}

```

**Java**
```java

import io.gs2.core.model.Region;
import io.gs2.core.model.BasicGs2Credential;
import io.gs2.core.rest.Gs2RestSession;
import io.gs2.core.exception.Gs2Exception;
import io.gs2.realtime.rest.Gs2RealtimeRestClient;
import io.gs2.realtime.request.DescribeRoomsRequest;
import io.gs2.realtime.result.DescribeRoomsResult;

Gs2RestSession session = new Gs2RestSession(
    Region.AP_NORTHEAST_1,
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    )
);
session.connect();
Gs2RealtimeRestClient client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    DescribeRoomsResult result = client.describeRooms(
        new DescribeRoomsRequest()
            .withNamespaceName("namespace-0001")
            .withPageToken(null)
            .withLimit(null)
    );
    List<Room> items = result.getItems();
    String nextPageToken = result.getNextPageToken();
} catch (Gs2Exception e) {
    System.exit(1);
}

```

**C#**
```csharp

using Gs2.Core;
using Gs2.Core.Model;
using Gs2.Core.Net;
using Gs2.Core.Exception;

var session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region.ApNortheast1
);
yield return session.OpenAsync(r => { });
var client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

AsyncResult<Gs2.Gs2Realtime.Result.DescribeRoomsResult> asyncResult = null;
yield return client.DescribeRooms(
    new Gs2.Gs2Realtime.Request.DescribeRoomsRequest()
        .WithNamespaceName("namespace-0001")
        .WithPageToken(null)
        .WithLimit(null),
    r => asyncResult = r
);
if (asyncResult.Error != null) {
    throw asyncResult.Error;
}
var result = asyncResult.Result;
var items = result.Items;
var nextPageToken = result.NextPageToken;

```

**TypeScript**
```typescript

import Gs2Core from '@/gs2/core';
import * as Gs2Realtime from '@/gs2/realtime';

const session = new Gs2Core.Gs2RestSession(
    "ap-northeast-1",
    new Gs2Core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    )
);
await session.connect();
const client = new Gs2Realtime.Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    const result = await client.describeRooms(
        new Gs2Realtime.DescribeRoomsRequest()
            .withNamespaceName("namespace-0001")
            .withPageToken(null)
            .withLimit(null)
    );
    const items = result.getItems();
    const nextPageToken = result.getNextPageToken();
} catch (e) {
    process.exit(1);
}

```

**Python**
```python

from gs2 import core
from gs2 import realtime

session = core.Gs2RestSession(
    core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    ),
    "ap-northeast-1",
)
session.connect()
client = realtime.Gs2RealtimeRestClient(session)

try:
    result = client.describe_rooms(
        realtime.DescribeRoomsRequest()
            .with_namespace_name('namespace-0001')
            .with_page_token(None)
            .with_limit(None)
    )
    items = result.items
    next_page_token = result.next_page_token
except core.Gs2Exception as e:
    exit(1)


```

**GS2-Script**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result = client.describe_rooms({
    namespaceName="namespace-0001",
    pageToken=nil,
    limit=nil,
})

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
items = result.items;
nextPageToken = result.nextPageToken;

```

**GS2-Script(Async)**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result_handler = client.describe_rooms_async({
    namespaceName="namespace-0001",
    pageToken=nil,
    limit=nil,
})

api_result = api_result_handler()  -- Call the handler to get the result

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
items = result.items;
nextPageToken = result.nextPageToken;

```



---

### wantRoom

룸 생성을 요청<br>

룸 생성은 즉시 완료되지 않습니다.<br>
룸 생성이 완료되면 서버로부터 푸시 알림을 받을 수 있습니다.<br>
알림을 원하는 경우, 푸시 알림을 전송할 대상 사용자 ID 목록을 notificationUserIds에 지정합니다.


#### Request

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namespaceName | string |  | ✓|  |  ~ 128자 | 네임스페이스 이름<br>네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. |
| name | string |  | ✓|  |  ~ 128자 | 룸 이름<br>룸 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. |
| notificationUserIds | List&lt;string&gt; |  | | [] | 0 ~ 1000 items | 통지 대상 사용자 ID 목록<br>룸의 프로비저닝이 완료되어 접속이 가능해졌을 때 푸시 알림을 받을 사용자 ID 목록.<br>일반적으로 실시간 세션에 참가하는 플레이어를 포함하여 접속을 시작하도록 알립니다. 최대 1,000건. |

#### Result

|  | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| item | [Room](#room) | 룸 정보 |

#### 구현 예제




**Go**
```go

import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/core"
import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/realtime"
import "github.com/openlyinc/pointy"

session := core.Gs2RestSession{
    Credential: &core.BasicGs2Credential{
        ClientId: "your client id",
        ClientSecret: "your client secret",
    },
    Region: core.ApNortheast1,
}

if err := session.Connect(); err != nil {
    panic("error occurred")
}

client := realtime.Gs2RealtimeRestClient{
    Session: &session,
}
result, err := client.WantRoom(
    &realtime.WantRoomRequest {
        NamespaceName: pointy.String("namespace-0001"),
        Name: pointy.String("room-0001"),
        NotificationUserIds: []*string{
            pointy.String("user-0001"),
            pointy.String("user-0002"),
        },
    }
)
if err != nil {
    panic("error occurred")
}
item := result.Item

```

**PHP**
```php

use Gs2\Core\Model\BasicGs2Credential;
use Gs2\Core\Model\Region;
use Gs2\Core\Net\Gs2RestSession;
use Gs2\Core\Exception\Gs2Exception;
use Gs2\Realtime\Gs2RealtimeRestClient;
use Gs2\Realtime\Request\WantRoomRequest;

$session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region::AP_NORTHEAST_1
);

$session->open();

$client = new Gs2RealtimeRestClient(
    $session
);

try {
    $result = $client->wantRoom(
        (new WantRoomRequest())
            ->withNamespaceName("namespace-0001")
            ->withName("room-0001")
            ->withNotificationUserIds([
                "user-0001",
                "user-0002",
            ])
    );
    $item = $result->getItem();
} catch (Gs2Exception $e) {
    exit("error occurred")
}

```

**Java**
```java

import io.gs2.core.model.Region;
import io.gs2.core.model.BasicGs2Credential;
import io.gs2.core.rest.Gs2RestSession;
import io.gs2.core.exception.Gs2Exception;
import io.gs2.realtime.rest.Gs2RealtimeRestClient;
import io.gs2.realtime.request.WantRoomRequest;
import io.gs2.realtime.result.WantRoomResult;

Gs2RestSession session = new Gs2RestSession(
    Region.AP_NORTHEAST_1,
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    )
);
session.connect();
Gs2RealtimeRestClient client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    WantRoomResult result = client.wantRoom(
        new WantRoomRequest()
            .withNamespaceName("namespace-0001")
            .withName("room-0001")
            .withNotificationUserIds(Arrays.asList(
                "user-0001",
                "user-0002"
            ))
    );
    Room item = result.getItem();
} catch (Gs2Exception e) {
    System.exit(1);
}

```

**C#**
```csharp

using Gs2.Core;
using Gs2.Core.Model;
using Gs2.Core.Net;
using Gs2.Core.Exception;

var session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region.ApNortheast1
);
yield return session.OpenAsync(r => { });
var client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

AsyncResult<Gs2.Gs2Realtime.Result.WantRoomResult> asyncResult = null;
yield return client.WantRoom(
    new Gs2.Gs2Realtime.Request.WantRoomRequest()
        .WithNamespaceName("namespace-0001")
        .WithName("room-0001")
        .WithNotificationUserIds(new string[] {
            "user-0001",
            "user-0002",
        }),
    r => asyncResult = r
);
if (asyncResult.Error != null) {
    throw asyncResult.Error;
}
var result = asyncResult.Result;
var item = result.Item;

```

**TypeScript**
```typescript

import Gs2Core from '@/gs2/core';
import * as Gs2Realtime from '@/gs2/realtime';

const session = new Gs2Core.Gs2RestSession(
    "ap-northeast-1",
    new Gs2Core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    )
);
await session.connect();
const client = new Gs2Realtime.Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    const result = await client.wantRoom(
        new Gs2Realtime.WantRoomRequest()
            .withNamespaceName("namespace-0001")
            .withName("room-0001")
            .withNotificationUserIds([
                "user-0001",
                "user-0002",
            ])
    );
    const item = result.getItem();
} catch (e) {
    process.exit(1);
}

```

**Python**
```python

from gs2 import core
from gs2 import realtime

session = core.Gs2RestSession(
    core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    ),
    "ap-northeast-1",
)
session.connect()
client = realtime.Gs2RealtimeRestClient(session)

try:
    result = client.want_room(
        realtime.WantRoomRequest()
            .with_namespace_name('namespace-0001')
            .with_name('room-0001')
            .with_notification_user_ids([
                'user-0001',
                'user-0002',
            ])
    )
    item = result.item
except core.Gs2Exception as e:
    exit(1)


```

**GS2-Script**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result = client.want_room({
    namespaceName="namespace-0001",
    name="room-0001",
    notificationUserIds={
        "user-0001",
        "user-0002"
    },
})

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
item = result.item;

```

**GS2-Script(Async)**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result_handler = client.want_room_async({
    namespaceName="namespace-0001",
    name="room-0001",
    notificationUserIds={
        "user-0001",
        "user-0002"
    },
})

api_result = api_result_handler()  -- Call the handler to get the result

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
item = result.item;

```



---

### getRoom

룸 정보 취득<br>

게임 서버 접속에 필요한 IP 주소, 포트, 암호화 키를 포함한 지정된 룸의 상세 정보를 취득합니다.


#### Request

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namespaceName | string |  | ✓|  |  ~ 128자 | 네임스페이스 이름<br>네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. |
| roomName | string |  | ✓|  |  ~ 128자 | 룸 이름<br>룸 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. |

#### Result

|  | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| item | [Room](#room) | 룸 정보 |

#### 구현 예제




**Go**
```go

import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/core"
import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/realtime"
import "github.com/openlyinc/pointy"

session := core.Gs2RestSession{
    Credential: &core.BasicGs2Credential{
        ClientId: "your client id",
        ClientSecret: "your client secret",
    },
    Region: core.ApNortheast1,
}

if err := session.Connect(); err != nil {
    panic("error occurred")
}

client := realtime.Gs2RealtimeRestClient{
    Session: &session,
}
result, err := client.GetRoom(
    &realtime.GetRoomRequest {
        NamespaceName: pointy.String("namespace-0001"),
        RoomName: pointy.String("room-0001"),
    }
)
if err != nil {
    panic("error occurred")
}
item := result.Item

```

**PHP**
```php

use Gs2\Core\Model\BasicGs2Credential;
use Gs2\Core\Model\Region;
use Gs2\Core\Net\Gs2RestSession;
use Gs2\Core\Exception\Gs2Exception;
use Gs2\Realtime\Gs2RealtimeRestClient;
use Gs2\Realtime\Request\GetRoomRequest;

$session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region::AP_NORTHEAST_1
);

$session->open();

$client = new Gs2RealtimeRestClient(
    $session
);

try {
    $result = $client->getRoom(
        (new GetRoomRequest())
            ->withNamespaceName("namespace-0001")
            ->withRoomName("room-0001")
    );
    $item = $result->getItem();
} catch (Gs2Exception $e) {
    exit("error occurred")
}

```

**Java**
```java

import io.gs2.core.model.Region;
import io.gs2.core.model.BasicGs2Credential;
import io.gs2.core.rest.Gs2RestSession;
import io.gs2.core.exception.Gs2Exception;
import io.gs2.realtime.rest.Gs2RealtimeRestClient;
import io.gs2.realtime.request.GetRoomRequest;
import io.gs2.realtime.result.GetRoomResult;

Gs2RestSession session = new Gs2RestSession(
    Region.AP_NORTHEAST_1,
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    )
);
session.connect();
Gs2RealtimeRestClient client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    GetRoomResult result = client.getRoom(
        new GetRoomRequest()
            .withNamespaceName("namespace-0001")
            .withRoomName("room-0001")
    );
    Room item = result.getItem();
} catch (Gs2Exception e) {
    System.exit(1);
}

```

**C#**
```csharp

using Gs2.Core;
using Gs2.Core.Model;
using Gs2.Core.Net;
using Gs2.Core.Exception;

var session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region.ApNortheast1
);
yield return session.OpenAsync(r => { });
var client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

AsyncResult<Gs2.Gs2Realtime.Result.GetRoomResult> asyncResult = null;
yield return client.GetRoom(
    new Gs2.Gs2Realtime.Request.GetRoomRequest()
        .WithNamespaceName("namespace-0001")
        .WithRoomName("room-0001"),
    r => asyncResult = r
);
if (asyncResult.Error != null) {
    throw asyncResult.Error;
}
var result = asyncResult.Result;
var item = result.Item;

```

**TypeScript**
```typescript

import Gs2Core from '@/gs2/core';
import * as Gs2Realtime from '@/gs2/realtime';

const session = new Gs2Core.Gs2RestSession(
    "ap-northeast-1",
    new Gs2Core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    )
);
await session.connect();
const client = new Gs2Realtime.Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    const result = await client.getRoom(
        new Gs2Realtime.GetRoomRequest()
            .withNamespaceName("namespace-0001")
            .withRoomName("room-0001")
    );
    const item = result.getItem();
} catch (e) {
    process.exit(1);
}

```

**Python**
```python

from gs2 import core
from gs2 import realtime

session = core.Gs2RestSession(
    core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    ),
    "ap-northeast-1",
)
session.connect()
client = realtime.Gs2RealtimeRestClient(session)

try:
    result = client.get_room(
        realtime.GetRoomRequest()
            .with_namespace_name('namespace-0001')
            .with_room_name('room-0001')
    )
    item = result.item
except core.Gs2Exception as e:
    exit(1)


```

**GS2-Script**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result = client.get_room({
    namespaceName="namespace-0001",
    roomName="room-0001",
})

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
item = result.item;

```

**GS2-Script(Async)**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result_handler = client.get_room_async({
    namespaceName="namespace-0001",
    roomName="room-0001",
})

api_result = api_result_handler()  -- Call the handler to get the result

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
item = result.item;

```



---

### deleteRoom

룸 삭제<br>

지정된 룸을 삭제하고 관련된 게임 서버 리소스를 해제합니다.


#### Request

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namespaceName | string |  | ✓|  |  ~ 128자 | 네임스페이스 이름<br>네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. |
| roomName | string |  | ✓|  |  ~ 128자 | 룸 이름<br>룸 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. |

#### Result

|  | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| item | [Room](#room) | 룸 정보 |

#### 구현 예제




**Go**
```go

import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/core"
import "github.com/gs2io/gs2-golang-sdk/realtime"
import "github.com/openlyinc/pointy"

session := core.Gs2RestSession{
    Credential: &core.BasicGs2Credential{
        ClientId: "your client id",
        ClientSecret: "your client secret",
    },
    Region: core.ApNortheast1,
}

if err := session.Connect(); err != nil {
    panic("error occurred")
}

client := realtime.Gs2RealtimeRestClient{
    Session: &session,
}
result, err := client.DeleteRoom(
    &realtime.DeleteRoomRequest {
        NamespaceName: pointy.String("namespace-0001"),
        RoomName: pointy.String("room-0001"),
    }
)
if err != nil {
    panic("error occurred")
}
item := result.Item

```

**PHP**
```php

use Gs2\Core\Model\BasicGs2Credential;
use Gs2\Core\Model\Region;
use Gs2\Core\Net\Gs2RestSession;
use Gs2\Core\Exception\Gs2Exception;
use Gs2\Realtime\Gs2RealtimeRestClient;
use Gs2\Realtime\Request\DeleteRoomRequest;

$session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region::AP_NORTHEAST_1
);

$session->open();

$client = new Gs2RealtimeRestClient(
    $session
);

try {
    $result = $client->deleteRoom(
        (new DeleteRoomRequest())
            ->withNamespaceName("namespace-0001")
            ->withRoomName("room-0001")
    );
    $item = $result->getItem();
} catch (Gs2Exception $e) {
    exit("error occurred")
}

```

**Java**
```java

import io.gs2.core.model.Region;
import io.gs2.core.model.BasicGs2Credential;
import io.gs2.core.rest.Gs2RestSession;
import io.gs2.core.exception.Gs2Exception;
import io.gs2.realtime.rest.Gs2RealtimeRestClient;
import io.gs2.realtime.request.DeleteRoomRequest;
import io.gs2.realtime.result.DeleteRoomResult;

Gs2RestSession session = new Gs2RestSession(
    Region.AP_NORTHEAST_1,
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    )
);
session.connect();
Gs2RealtimeRestClient client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    DeleteRoomResult result = client.deleteRoom(
        new DeleteRoomRequest()
            .withNamespaceName("namespace-0001")
            .withRoomName("room-0001")
    );
    Room item = result.getItem();
} catch (Gs2Exception e) {
    System.exit(1);
}

```

**C#**
```csharp

using Gs2.Core;
using Gs2.Core.Model;
using Gs2.Core.Net;
using Gs2.Core.Exception;

var session = new Gs2RestSession(
    new BasicGs2Credential(
        "your client id",
        "your client secret"
    ),
    Region.ApNortheast1
);
yield return session.OpenAsync(r => { });
var client = new Gs2RealtimeRestClient(session);

AsyncResult<Gs2.Gs2Realtime.Result.DeleteRoomResult> asyncResult = null;
yield return client.DeleteRoom(
    new Gs2.Gs2Realtime.Request.DeleteRoomRequest()
        .WithNamespaceName("namespace-0001")
        .WithRoomName("room-0001"),
    r => asyncResult = r
);
if (asyncResult.Error != null) {
    throw asyncResult.Error;
}
var result = asyncResult.Result;
var item = result.Item;

```

**TypeScript**
```typescript

import Gs2Core from '@/gs2/core';
import * as Gs2Realtime from '@/gs2/realtime';

const session = new Gs2Core.Gs2RestSession(
    "ap-northeast-1",
    new Gs2Core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    )
);
await session.connect();
const client = new Gs2Realtime.Gs2RealtimeRestClient(session);

try {
    const result = await client.deleteRoom(
        new Gs2Realtime.DeleteRoomRequest()
            .withNamespaceName("namespace-0001")
            .withRoomName("room-0001")
    );
    const item = result.getItem();
} catch (e) {
    process.exit(1);
}

```

**Python**
```python

from gs2 import core
from gs2 import realtime

session = core.Gs2RestSession(
    core.BasicGs2Credential(
        'your client id',
        'your client secret'
    ),
    "ap-northeast-1",
)
session.connect()
client = realtime.Gs2RealtimeRestClient(session)

try:
    result = client.delete_room(
        realtime.DeleteRoomRequest()
            .with_namespace_name('namespace-0001')
            .with_room_name('room-0001')
    )
    item = result.item
except core.Gs2Exception as e:
    exit(1)


```

**GS2-Script**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result = client.delete_room({
    namespaceName="namespace-0001",
    roomName="room-0001",
})

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
item = result.item;

```

**GS2-Script(Async)**
```lua

client = gs2('realtime')

api_result_handler = client.delete_room_async({
    namespaceName="namespace-0001",
    roomName="room-0001",
})

api_result = api_result_handler()  -- Call the handler to get the result

if(api_result.isError) then
    -- When error occurs
    fail(api_result['statusCode'], api_result['errorMessage'])
end

result = api_result.result
item = result.item;

```



---



