Documentation index for AI agents

GS2-Quest 스크립트 트리거 레퍼런스

확장 스크립트를 호출하는 이벤트 트리거의 레퍼런스

트리거

startQuest

동기 실행 스크립트

처리 전에, 스크립트가 동기 실행됩니다.

Request
타입설명
namespaceNamespace네임스페이스
questGroupModelQuestGroupModel퀘스트 그룹 모델
questModelQuestModel퀘스트 모델
randomSeedlong난수 시드
rewardsReward[]퀘스트로 얻을 수 있는 보상 리스트
userIdstring사용자ID
configConfig[]트랜잭션 변수에 적용할 설정값
Result
타입필수기본값값 제한설명
permitbool
퀘스트 시작을 허용할지 여부
overrideRandomSeedlong0 ~ 9223372036854775805난수 시드
overrideRewardsReward[]0 ~ 1000 items퀘스트로 얻을 수 있는 보상 리스트
구현 예제
-- Request
local namespace = args.namespace
local questGroupModel = args.questGroupModel
local questModel = args.questModel
local randomSeed = args.randomSeed
local rewards = args.rewards
local userId = args.userId
local config = args.config

-- Business logic:
local permit = true
local overrideRandomSeed = 0
local overrideRewards = {}

-- Result
result = {
  permit=permit,
  overrideRandomSeed=overrideRandomSeed,
  overrideRewards=overrideRewards
}

비동기 실행 스크립트

처리 후에, 스크립트가 비동기 실행됩니다.

Request
타입설명
namespaceNamespace네임스페이스
questGroupModelQuestGroupModel퀘스트 그룹 모델
questModelQuestModel퀘스트 모델
progressProgress퀘스트 진행 상황
configConfig[]트랜잭션 변수에 적용할 설정값
구현 예제
-- Request
local namespace = args.namespace
local questGroupModel = args.questGroupModel
local questModel = args.questModel
local progress = args.progress
local config = args.config

-- 비동기 스크립트는 일반적으로 API 응답에 영향을 주지 않습니다.
-- 로그 출력이나 분석, 외부 알림 등에 사용됩니다.

result = {
}

completeQuest

동기 실행 스크립트

처리 전에, 스크립트가 동기 실행됩니다.

Request
타입설명
namespaceNamespace네임스페이스
questGroupModelQuestGroupModel퀘스트 그룹 모델
questModelQuestModel퀘스트 모델
rewardsReward[]퀘스트로 얻은 보상 리스트
progressProgress퀘스트 진행 상황
configConfig[]트랜잭션 변수에 적용할 설정값
Result
타입필수기본값값 제한설명
permitbool
퀘스트 클리어를 허용할지 여부
overrideRewardsReward[]0 ~ 1000 items퀘스트로 얻을 수 있는 보상 리스트
구현 예제
-- Request
local namespace = args.namespace
local questGroupModel = args.questGroupModel
local questModel = args.questModel
local rewards = args.rewards
local progress = args.progress
local config = args.config

-- Business logic:
local permit = true
local overrideRewards = {}

-- Result
result = {
  permit=permit,
  overrideRewards=overrideRewards
}

비동기 실행 스크립트

처리 후에, 스크립트가 비동기 실행됩니다.

Request
타입설명
namespaceNamespace네임스페이스
questGroupModelQuestGroupModel퀘스트 그룹 모델
questModelQuestModel퀘스트 모델
rewardsReward[]퀘스트로 얻은 보상 리스트
progressProgress퀘스트 진행 상황
configConfig[]트랜잭션 변수에 적용할 설정값
구현 예제
-- Request
local namespace = args.namespace
local questGroupModel = args.questGroupModel
local questModel = args.questModel
local rewards = args.rewards
local progress = args.progress
local config = args.config

-- 비동기 스크립트는 일반적으로 API 응답에 영향을 주지 않습니다.
-- 로그 출력이나 분석, 외부 알림 등에 사용됩니다.

result = {
}

failedQuest

동기 실행 스크립트

처리 전에, 스크립트가 동기 실행됩니다.

Request
타입설명
namespaceNamespace네임스페이스
questGroupModelQuestGroupModel퀘스트 그룹 모델
questModelQuestModel퀘스트 모델
rewardsReward[]퀘스트로 얻은 보상 리스트
progressProgress퀘스트 진행 상황
configConfig[]트랜잭션 변수에 적용할 설정값
Result
타입필수기본값값 제한설명
permitbool
퀘스트 실패를 허용할지 여부
overrideRewardsReward[]0 ~ 1000 items퀘스트로 얻을 수 있는 보상 리스트
구현 예제
-- Request
local namespace = args.namespace
local questGroupModel = args.questGroupModel
local questModel = args.questModel
local rewards = args.rewards
local progress = args.progress
local config = args.config

-- Business logic:
local permit = true
local overrideRewards = {}

-- Result
result = {
  permit=permit,
  overrideRewards=overrideRewards
}

비동기 실행 스크립트

처리 후에, 스크립트가 비동기 실행됩니다.

Request
타입설명
namespaceNamespace네임스페이스
questGroupModelQuestGroupModel퀘스트 그룹 모델
questModelQuestModel퀘스트 모델
rewardsReward[]퀘스트로 얻은 보상 리스트
progressProgress퀘스트 진행 상황
configConfig[]트랜잭션 변수에 적용할 설정값
구현 예제
-- Request
local namespace = args.namespace
local questGroupModel = args.questGroupModel
local questModel = args.questModel
local rewards = args.rewards
local progress = args.progress
local config = args.config

-- 비동기 스크립트는 일반적으로 API 응답에 영향을 주지 않습니다.
-- 로그 출력이나 분석, 외부 알림 등에 사용됩니다.

result = {
}