GS2-Quest Deploy/CDK 레퍼런스
엔티티
Deploy 처리에서 조작 대상이 되는 리소스
Namespace
네임스페이스
네임스페이스는 하나의 프로젝트 내에서 동일한 서비스를 서로 다른 용도로 여러 개 이용하기 위한 엔티티입니다.
GS2의 각 서비스는 네임스페이스 단위로 관리됩니다. 네임스페이스가 다르면 동일한 서비스라도 완전히 독립된 데이터 공간으로 취급됩니다.
따라서 각 서비스의 이용을 시작하려면 먼저 네임스페이스를 생성해야 합니다.
Request
리소스 생성·갱신 요청
| 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| name | string | ✓ | ~ 128자 | 네임스페이스 이름 네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. | ||
| description | string | ~ 1024자 | 설명문 | |||
| transactionSetting | TransactionSetting | ✓ | 트랜잭션 설정 퀘스트 보상 지급 시 트랜잭션 처리 방식을 제어하는 설정입니다. | |||
| startQuestScript | ScriptSetting | 퀘스트를 시작했을 때 실행할 스크립트 설정 Script 트리거 참조 - startQuest | ||||
| completeQuestScript | ScriptSetting | 퀘스트를 클리어했을 때 실행할 스크립트 설정 Script 트리거 참조 - completeQuest | ||||
| failedQuestScript | ScriptSetting | 퀘스트에 실패했을 때 실행할 스크립트 설정 Script 트리거 참조 - failedQuest | ||||
| logSetting | LogSetting | 로그 출력 설정 API 요청·응답 로그의 출력 대상이 되는 GS2-Log의 네임스페이스를 지정합니다. 퀘스트의 시작·클리어·실패 이벤트를 추적하는 데 사용됩니다. |
GetAttr
!GetAttr 태그로 취득 가능한 리소스 생성 결과
| 타입 | 설명 | |
|---|---|---|
| Item | Namespace | 생성한 네임스페이스 |
구현 예제
Type: GS2::Quest::Namespace
Properties:
Name: namespace-0001
Description: null
TransactionSetting:
EnableAutoRun: true
QueueNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001
StartQuestScript: null
CompleteQuestScript: null
FailedQuestScript: null
LogSetting:
LoggingNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001import (
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/quest"
"github.com/openlyinc/pointy"
)
SampleStack := core.NewStack()
quest.NewNamespace(
&SampleStack,
"namespace-0001",
quest.NamespaceOptions{
TransactionSetting: core.NewTransactionSetting(
core.TransactionSettingOptions{
QueueNamespaceId: pointy.String("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"),
},
),
LogSetting: &core.LogSetting{
LoggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001",
},
},
)
println(SampleStack.Yaml()) // Generate Templateclass SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
function __construct() {
parent::__construct();
new \Gs2Cdk\Quest\Model\Namespace_(
stack: $this,
name: "namespace-0001",
options: new \Gs2Cdk\Quest\Model\Options\NamespaceOptions(
transactionSetting: new \Gs2Cdk\Core\Model\TransactionSetting(
new \Gs2Cdk\Core\Model\TransactionSettingOptions(
queueNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"
)
),
logSetting: new \Gs2Cdk\Core\Model\LogSetting(
loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
)
)
);
}
}
print((new SampleStack())->yaml()); // Generate Template
class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
public SampleStack() {
super();
new io.gs2.cdk.quest.model.Namespace(
this,
"namespace-0001",
new io.gs2.cdk.quest.model.options.NamespaceOptions()
.withTransactionSetting(new io.gs2.cdk.core.model.TransactionSetting(
new io.gs2.cdk.core.model.options.TransactionSettingOptions()
.withQueueNamespaceId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001")
))
.withLogSetting(new io.gs2.cdk.core.model.LogSetting(
"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
))
);
}
}
System.out.println(new SampleStack().yaml()); // Generate Templatepublic class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
public SampleStack() {
new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Namespace(
stack: this,
name: "namespace-0001",
options: new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Options.NamespaceOptions
{
transactionSetting = new Gs2Cdk.Core.Model.TransactionSetting(
options: new Gs2Cdk.Core.Model.TransactionSettingOptions
{
queueNamespaceId = "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"
}
),
logSetting = new Gs2Cdk.Core.Model.LogSetting(
loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
)
}
);
}
}
Debug.Log(new SampleStack().Yaml()); // Generate Templateimport core from "@/gs2cdk/core";
import quest from "@/gs2cdk/quest";
class SampleStack extends core.Stack
{
public constructor() {
super();
new quest.model.Namespace(
this,
"namespace-0001",
{
transactionSetting: new core.TransactionSetting(
{
queueNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"
}
),
logSetting: new core.LogSetting(
"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
)
}
);
}
}
console.log(new SampleStack().yaml()); // Generate Template
from gs2_cdk import Stack, core, quest
class SampleStack(Stack):
def __init__(self):
super().__init__()
quest.Namespace(
stack=self,
name='namespace-0001',
options=quest.NamespaceOptions(
transaction_setting=core.TransactionSetting(
options=core.TransactionSettingOptions(
queue_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001',
)
),
log_setting=core.LogSetting(
logging_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001',
),
),
)
print(SampleStack().yaml()) # Generate TemplateTransactionSetting
트랜잭션 설정
트랜잭션 설정은 트랜잭션의 실행 방법·정합성·비동기 처리·충돌 회피 메커니즘을 제어하는 설정입니다.
자동 실행(AutoRun), 원자적 실행(AtomicCommit), GS2-Distributor를 이용한 비동기 실행, 스크립트 결과의 일괄 적용, GS2-JobQueue를 통한 입수 액션의 비동기화 등을 조합하여 게임 로직에 맞는 견고한 트랜잭션 관리를 가능하게 합니다.
| 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| enableAutoRun | bool | false | 발행한 트랜잭션을 서버 사이드에서 자동으로 실행할지 여부 | |||
| enableAtomicCommit | bool | {enableAutoRun} == true | false | 트랜잭션의 실행을 원자적으로 커밋할지 여부 ※ enableAutoRun이(가) true 이면 활성화 | ||
| transactionUseDistributor | bool | {enableAtomicCommit} == true | false | 트랜잭션을 비동기 처리로 실행할지 여부 ※ enableAtomicCommit이(가) true 이면 활성화 | ||
| commitScriptResultInUseDistributor | bool | {transactionUseDistributor} == true | false | 스크립트의 결과 커밋 처리를 비동기 처리로 실행할지 여부 ※ transactionUseDistributor이(가) true 이면 활성화 | ||
| acquireActionUseJobQueue | bool | {enableAtomicCommit} == true | false | 입수 액션을 실행할 때 GS2-JobQueue를 사용할지 여부 ※ enableAtomicCommit이(가) true 이면 활성화 | ||
| distributorNamespaceId | string | “grn:gs2:{region}:{ownerId}:distributor:default” | ~ 1024자 | 트랜잭션 실행에 사용하는 GS2-Distributor 네임스페이스 GRN | ||
| queueNamespaceId | string | “grn:gs2:{region}:{ownerId}:queue:default” | ~ 1024자 | 트랜잭션 실행에 사용하는 GS2-JobQueue의 네임스페이스 GRN |
ScriptSetting
스크립트 설정
GS2에서는 마이크로서비스의 이벤트에 연결하여 커스텀 스크립트를 실행할 수 있습니다.
이 모델은 스크립트 실행을 트리거하기 위한 설정을 보유합니다.
스크립트 실행 방식은 크게 두 가지로, 바로 “동기 실행"과 “비동기 실행"입니다.
동기 실행은 스크립트 실행이 완료될 때까지 처리가 블록됩니다.
대신 스크립트 실행 결과를 이용하여 API 실행을 중단시키거나 API 응답 내용을 제어할 수 있습니다.
한편, 비동기 실행에서는 스크립트 완료를 기다리기 위해 처리가 블록되는 일이 없습니다.
다만 스크립트 실행 결과를 이용하여 API 실행을 중단하거나 API 응답 내용을 변경할 수는 없습니다.
비동기 실행은 API의 응답 흐름에 영향을 주지 않으므로 원칙적으로 비동기 실행을 권장합니다.
비동기 실행에는 실행 방식이 두 가지 있으며, GS2-Script와 Amazon EventBridge가 있습니다.
Amazon EventBridge를 사용함으로써 Lua 이외의 언어로 처리를 작성할 수 있습니다.
| 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| triggerScriptId | string | ~ 1024자 | API 실행 시 동기적으로 실행되는 GS2-Script의 스크립트
GRN
“grn:gs2:“로 시작하는 GRN 형식의 ID로 지정해야 합니다. | |||||||||||
| doneTriggerTargetType | 문자열 열거형 enum { “none”, “gs2_script”, “aws” } | “none” | 비동기 스크립트의 실행 방법 비동기 실행에서 사용할 스크립트의 종류를 지정합니다. “비동기 실행의 스크립트를 사용하지 않음(none)”, “GS2-Script를 사용함(gs2_script)”, “Amazon EventBridge를 사용함(aws)” 중에서 선택할 수 있습니다.
| |||||||||||
| doneTriggerScriptId | string | {doneTriggerTargetType} == “gs2_script” | ~ 1024자 | 비동기 실행할 GS2-Script 스크립트
GRN
“grn:gs2:“로 시작하는 GRN 형식의 ID로 지정해야 합니다. ※ doneTriggerTargetType이(가) “gs2_script” 이면 활성화 | ||||||||||
| doneTriggerQueueNamespaceId | string | {doneTriggerTargetType} == “gs2_script” | ~ 1024자 | 비동기 실행 스크립트를 실행하는 GS2-JobQueue 네임스페이스
GRN
비동기 실행 스크립트를 직접 실행하지 않고 GS2-JobQueue를 경유하는 경우 GS2-JobQueue의 네임스페이스GRN을 지정합니다. GS2-JobQueue를 이용해야 할 이유는 많지 않으므로, 특별한 이유가 없다면 지정할 필요는 없습니다. ※ doneTriggerTargetType이(가) “gs2_script” 이면 활성화 |
LogSetting
로그 출력 설정
로그 데이터의 출력 설정을 관리합니다. 이 타입은 로그 데이터를 출력하기 위해 사용되는 GS2-Log 네임스페이스의 식별자(Namespace ID)를 보관합니다.
로그 네임스페이스ID(loggingNamespaceId)에는 로그 데이터를 수집하여 저장하는 GS2-Log의 네임스페이스를 GRN 형식으로 지정합니다.
이 설정을 하면 설정된 네임스페이스 내에서 발생한 API 요청·응답 로그 데이터가 대상 GS2-Log 네임스페이스 쪽으로 출력됩니다.
GS2-Log에서는 실시간으로 로그가 제공되어 시스템 모니터링, 분석, 디버깅 등에 활용할 수 있습니다.
| 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| loggingNamespaceId | string | ✓ | ~ 1024자 | 로그를 출력할 GS2-Log의 네임스페이스
GRN
“grn:gs2:“로 시작하는 GRN 형식의 ID로 지정해야 합니다. |
CurrentQuestMaster
현재 활성화된 퀘스트 모델의 마스터 데이터
현재 네임스페이스 내에서 유효한 퀘스트 모델의 정의를 기술한 마스터 데이터입니다.
GS2에서는 마스터 데이터 관리에 JSON 형식의 파일을 사용합니다.
파일을 업로드함으로써 실제로 서버에 설정을 반영할 수 있습니다.
JSON 파일을 작성하는 방법으로, 매니지먼트 콘솔 내에 마스터 데이터 에디터를 제공하고 있습니다.
또한 게임 운영에 더 적합한 툴을 만들어 적절한 형식의 JSON 파일을 출력하는 방식으로도 서비스를 이용할 수 있습니다.
JSON 파일 형식에 대해서는 GS2-Quest 마스터 데이터 레퍼런스를 참조해 주세요.
Request
리소스 생성·갱신 요청
| 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| namespaceName | string | ✓ | ~ 128자 | 네임스페이스 이름 네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. | ||||||||
| mode | 문자열 열거형 enum { “direct”, “preUpload” } | “direct” | 업데이트 모드
| |||||||||
| settings | string | {mode} == “direct” | ✓※ | ~ 5242880 바이트 (5MB) | 마스터 데이터 ※ mode이(가) “direct” 이면 필수 | |||||||
| uploadToken | string | {mode} == “preUpload” | ✓※ | ~ 1024자 | 사전 업로드로 획득한 토큰 업로드한 마스터 데이터를 적용하기 위해 사용됩니다. ※ mode이(가) “preUpload” 이면 필수 |
GetAttr
!GetAttr 태그로 취득 가능한 리소스 생성 결과
| 타입 | 설명 | |
|---|---|---|
| Item | CurrentQuestMaster | 갱신된 현재 활성화된 퀘스트 모델의 마스터 데이터 |
구현 예제
Type: GS2::Quest::CurrentQuestMaster
Properties:
NamespaceName: namespace-0001
Mode: direct
Settings: {
"version": "2019-05-14",
"groups": [
{
"name": "main",
"metadata": "MAIN",
"quests": [
{
"name": "1-1",
"metadata": "stage1-1",
"contents": [
{
"metadata": "normal",
"completeAcquireActions": [
{
"action": "Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
"request": {
"namespaceName": "namespace-0001",
"experienceName": "player",
"propertyId": "player",
"experienceValue": 30,
"truncateExperienceWhenRankUp": false,
"userId": "#{userId}"
}
},
{
"action": "Gs2Inventory:AcquireItemSetByUserId",
"request": {
"namespaceName": "namespace-0001",
"inventoryName": "inventory-0001",
"itemName": "item-0001",
"acquireCount": 1,
"expiresAt": 0,
"createNewItemSet": false,
"itemSetName": "",
"userId": "#{userId}"
}
}
],
"weight": 99
},
{
"metadata": "rare",
"completeAcquireActions": [
{
"action": "Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
"request": {
"namespaceName": "namespace-0001",
"experienceName": "player",
"propertyId": "player",
"experienceValue": 30,
"truncateExperienceWhenRankUp": false,
"userId": "#{userId}"
}
},
{
"action": "Gs2Inventory:AcquireItemSetByUserId",
"request": {
"namespaceName": "namespace-0001",
"inventoryName": "inventory-0001",
"itemName": "item-0001",
"acquireCount": 1,
"expiresAt": 0,
"createNewItemSet": false,
"itemSetName": "",
"userId": "#{userId}"
}
}
],
"weight": 1
}
],
"consumeActions": [
{
"action": "Gs2Stamina:ConsumeStaminaByUserId",
"request": {
"namespaceName": "basic",
"staminaName": "quest",
"userId": "#{userId}",
"consumeValue": 5
}
}
],
"failedAcquireActions": [
{
"action": "Gs2Stamina:RecoverStaminaByUserId",
"request": {
"namespaceName": "basic",
"staminaName": "quest",
"userId": "#{userId}",
"recoverValue": 5
}
}
],
"premiseQuestNames": [
]
},
{
"name": "1-2",
"metadata": "stage1-2",
"contents": [
{
"metadata": "normal",
"completeAcquireActions": [
{
"action": "Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
"request": {
"namespaceName": "namespace-0001",
"experienceName": "player",
"propertyId": "player",
"experienceValue": 30,
"truncateExperienceWhenRankUp": false,
"userId": "#{userId}"
}
},
{
"action": "Gs2Inventory:AcquireItemSetByUserId",
"request": {
"namespaceName": "namespace-0001",
"inventoryName": "inventory-0001",
"itemName": "item-0001",
"acquireCount": 1,
"expiresAt": 0,
"createNewItemSet": false,
"itemSetName": "",
"userId": "#{userId}"
}
}
],
"weight": 98
},
{
"metadata": "rare",
"completeAcquireActions": [
{
"action": "Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
"request": {
"namespaceName": "namespace-0001",
"experienceName": "player",
"propertyId": "player",
"experienceValue": 30,
"truncateExperienceWhenRankUp": false,
"userId": "#{userId}"
}
},
{
"action": "Gs2Inventory:AcquireItemSetByUserId",
"request": {
"namespaceName": "namespace-0001",
"inventoryName": "inventory-0001",
"itemName": "item-0001",
"acquireCount": 1,
"expiresAt": 0,
"createNewItemSet": false,
"itemSetName": "",
"userId": "#{userId}"
}
}
],
"weight": 2
}
],
"consumeActions": [
{
"action": "Gs2Stamina:ConsumeStaminaByUserId",
"request": {
"namespaceName": "basic",
"staminaName": "quest",
"consumeValue": 5,
"userId": "#{userId}"
}
}
],
"failedAcquireActions": [
{
"action": "Gs2Stamina:RecoverStaminaByUserId",
"request": {
"namespaceName": "basic",
"staminaName": "quest",
"userId": "#{userId}",
"recoverValue": 5
}
}
],
"premiseQuestNames": [
"1-1"
]
}
]
},
{
"name": "sub",
"metadata": "SUB",
"quests": [
{
"name": "1-1",
"metadata": "stage1-1",
"contents": [
{
"metadata": "normal",
"completeAcquireActions": [
{
"action": "Gs2JobQueue:PushByUserId",
"request": {
"namespaceName": "queue-0001",
"userId": "#{userId}",
"jobs": [{'scriptId': 'script-0001', 'args': {}, 'maxTryCount': 3}]
}
}
],
"weight": 1
}
],
"premiseQuestNames": [
]
}
]
}
]
}
UploadToken: nullimport (
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/quest"
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/experience"
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/inventory"
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/stamina"
"github.com/openlyinc/pointy"
)
SampleStack := core.NewStack()
quest.NewNamespace(
&SampleStack,
"namespace-0001",
quest.NamespaceOptions{},
).MasterData(
[]quest.QuestGroupModel{
quest.NewQuestGroupModel(
"main",
quest.QuestGroupModelOptions{
Metadata: pointy.String("MAIN"),
Quests: []quest.QuestModel{
quest.NewQuestModel(
"1-1",
[]quest.Contents{
quest.NewContents(
99,
quest.ContentsOptions{
Metadata: pointy.String("normal"),
CompleteAcquireActions: []core.AcquireAction{
experience.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
pointy.Int64(30),
pointy.Bool(false),
),
inventory.AcquireItemSetByUserId(
"namespace-0001",
"inventory-0001",
"item-0001",
1,
pointy.Int64(0),
pointy.Bool(false),
pointy.String(""),
),
},
},
),
quest.NewContents(
1,
quest.ContentsOptions{
Metadata: pointy.String("rare"),
CompleteAcquireActions: []core.AcquireAction{
experience.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
pointy.Int64(30),
pointy.Bool(false),
),
inventory.AcquireItemSetByUserId(
"namespace-0001",
"inventory-0001",
"item-0001",
1,
pointy.Int64(0),
pointy.Bool(false),
pointy.String(""),
),
},
},
),
},
quest.QuestModelOptions{
Metadata: pointy.String("stage1-1"),
ConsumeActions: []core.ConsumeAction{
stamina.ConsumeStaminaByUserId(
"namespace-0001",
"quest",
5,
),
},
FailedAcquireActions: []core.AcquireAction{
stamina.RecoverStaminaByUserId(
"namespace-0001",
"quest",
5,
),
},
PremiseQuestNames: []string{},
},
),
quest.NewQuestModel(
"1-2",
[]quest.Contents{
quest.NewContents(
98,
quest.ContentsOptions{
Metadata: pointy.String("normal"),
CompleteAcquireActions: []core.AcquireAction{
experience.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
pointy.Int64(30),
pointy.Bool(false),
),
inventory.AcquireItemSetByUserId(
"namespace-0001",
"inventory-0001",
"item-0001",
1,
pointy.Int64(0),
pointy.Bool(false),
pointy.String(""),
),
},
},
),
quest.NewContents(
2,
quest.ContentsOptions{
Metadata: pointy.String("rare"),
CompleteAcquireActions: []core.AcquireAction{
experience.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
pointy.Int64(30),
pointy.Bool(false),
),
inventory.AcquireItemSetByUserId(
"namespace-0001",
"inventory-0001",
"item-0001",
1,
pointy.Int64(0),
pointy.Bool(false),
pointy.String(""),
),
},
},
),
},
quest.QuestModelOptions{
Metadata: pointy.String("stage1-2"),
ConsumeActions: []core.ConsumeAction{
stamina.ConsumeStaminaByUserId(
"namespace-0001",
"quest",
5,
),
},
FailedAcquireActions: []core.AcquireAction{
stamina.RecoverStaminaByUserId(
"namespace-0001",
"quest",
5,
),
},
PremiseQuestNames: []string{
"1-1",
},
},
),
},
},
),
quest.NewQuestGroupModel(
"sub",
quest.QuestGroupModelOptions{
Metadata: pointy.String("SUB"),
Quests: []quest.QuestModel{
quest.NewQuestModel(
"1-1",
[]quest.Contents{
quest.NewContents(
1,
quest.ContentsOptions{
Metadata: pointy.String("normal"),
CompleteAcquireActions: []core.AcquireAction{
jobQueue.PushByUserId(
"queue-0001",
&[]jobQueue.JobEntry{ jobQueue.NewJobEntry("script-0001", "", 3, jobQueue.JobEntryOptions{},), },
),
},
},
),
},
quest.QuestModelOptions{
Metadata: pointy.String("stage1-1"),
PremiseQuestNames: []string{},
},
),
},
},
),
},
)
println(SampleStack.Yaml()) // Generate Templateclass SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
function __construct() {
parent::__construct();
(new \Gs2Cdk\Quest\Model\Namespace_(
stack: $this,
name: "namespace-0001"
))->masterData(
[
new \Gs2Cdk\Quest\Model\QuestGroupModel(
name:"main",
options: new \Gs2Cdk\Quest\Model\Options\QuestGroupModelOptions(
metadata:"MAIN",
quests:[
new \Gs2Cdk\Quest\Model\QuestModel(
name: "1-1",
contents: [
new \Gs2Cdk\Quest\Model\Contents(
weight: 99,
options: new \Gs2Cdk\Quest\Model\Options\ContentsOptions(
metadata: "normal",
completeAcquireActions: [
new \Gs2Cdk\Experience\StampSheet\AddExperienceByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
experienceName: "player",
propertyId: "player",
experienceValue: 30,
truncateExperienceWhenRankUp: false,
userId: "#{userId}"
),
new \Gs2Cdk\Inventory\StampSheet\AcquireItemSetByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
inventoryName: "inventory-0001",
itemName: "item-0001",
acquireCount: 1,
expiresAt: 0,
createNewItemSet: false,
itemSetName: "",
userId: "#{userId}"
),
],
),
),
new \Gs2Cdk\Quest\Model\Contents(
weight: 1,
options: new \Gs2Cdk\Quest\Model\Options\ContentsOptions(
metadata: "rare",
completeAcquireActions: [
new \Gs2Cdk\Experience\StampSheet\AddExperienceByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
experienceName: "player",
propertyId: "player",
experienceValue: 30,
truncateExperienceWhenRankUp: false,
userId: "#{userId}"
),
new \Gs2Cdk\Inventory\StampSheet\AcquireItemSetByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
inventoryName: "inventory-0001",
itemName: "item-0001",
acquireCount: 1,
expiresAt: 0,
createNewItemSet: false,
itemSetName: "",
userId: "#{userId}"
),
],
),
),
],
options: new \Gs2Cdk\Quest\Model\Options\QuestModelOptions(
metadata: "stage1-1",
consumeActions: [
new \Gs2Cdk\Stamina\StampSheet\ConsumeStaminaByUserId(
namespaceName: "basic",
staminaName: "quest",
userId: "#{userId}",
consumeValue: 5
),
],
failedAcquireActions: [
new \Gs2Cdk\Stamina\StampSheet\RecoverStaminaByUserId(
namespaceName: "basic",
staminaName: "quest",
userId: "#{userId}",
recoverValue: 5
),
],
premiseQuestNames: [],
),
),
new \Gs2Cdk\Quest\Model\QuestModel(
name: "1-2",
contents: [
new \Gs2Cdk\Quest\Model\Contents(
weight: 98,
options: new \Gs2Cdk\Quest\Model\Options\ContentsOptions(
metadata: "normal",
completeAcquireActions: [
new \Gs2Cdk\Experience\StampSheet\AddExperienceByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
experienceName: "player",
propertyId: "player",
experienceValue: 30,
truncateExperienceWhenRankUp: false,
userId: "#{userId}"
),
new \Gs2Cdk\Inventory\StampSheet\AcquireItemSetByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
inventoryName: "inventory-0001",
itemName: "item-0001",
acquireCount: 1,
expiresAt: 0,
createNewItemSet: false,
itemSetName: "",
userId: "#{userId}"
),
],
),
),
new \Gs2Cdk\Quest\Model\Contents(
weight: 2,
options: new \Gs2Cdk\Quest\Model\Options\ContentsOptions(
metadata: "rare",
completeAcquireActions: [
new \Gs2Cdk\Experience\StampSheet\AddExperienceByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
experienceName: "player",
propertyId: "player",
experienceValue: 30,
truncateExperienceWhenRankUp: false,
userId: "#{userId}"
),
new \Gs2Cdk\Inventory\StampSheet\AcquireItemSetByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
inventoryName: "inventory-0001",
itemName: "item-0001",
acquireCount: 1,
expiresAt: 0,
createNewItemSet: false,
itemSetName: "",
userId: "#{userId}"
),
],
),
),
],
options: new \Gs2Cdk\Quest\Model\Options\QuestModelOptions(
metadata: "stage1-2",
consumeActions: [
new \Gs2Cdk\Stamina\StampSheet\ConsumeStaminaByUserId(
namespaceName: "basic",
staminaName: "quest",
consumeValue: 5,
userId: "#{userId}"
),
],
failedAcquireActions: [
new \Gs2Cdk\Stamina\StampSheet\RecoverStaminaByUserId(
namespaceName: "basic",
staminaName: "quest",
userId: "#{userId}",
recoverValue: 5
),
],
premiseQuestNames: [
"1-1",
],
),
),
]
)
),
new \Gs2Cdk\Quest\Model\QuestGroupModel(
name:"sub",
options: new \Gs2Cdk\Quest\Model\Options\QuestGroupModelOptions(
metadata:"SUB",
quests:[
new \Gs2Cdk\Quest\Model\QuestModel(
name: "1-1",
contents: [
new \Gs2Cdk\Quest\Model\Contents(
weight: 1,
options: new \Gs2Cdk\Quest\Model\Options\ContentsOptions(
metadata: "normal",
completeAcquireActions: [
new \Gs2Cdk\JobQueue\StampSheet\PushByUserId(
namespaceName: "queue-0001",
jobs: [ new \Gs2Cdk\JobQueue\Model\JobEntry(scriptId: "script-0001", args: "", maxTryCount: 3)],
userId: "#{userId}"
),
],
),
),
],
options: new \Gs2Cdk\Quest\Model\Options\QuestModelOptions(
metadata: "stage1-1",
premiseQuestNames: [],
),
),
]
)
)
]
);
}
}
print((new SampleStack())->yaml()); // Generate Template
class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
public SampleStack() {
super();
new io.gs2.cdk.quest.model.Namespace(
this,
"namespace-0001"
).masterData(
Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.quest.model.QuestGroupModel(
"main",
new io.gs2.cdk.quest.model.options.QuestGroupModelOptions()
.withMetadata("MAIN")
.withQuests(Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.quest.model.QuestModel(
"1-1",
Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.quest.model.Contents(
99,
new io.gs2.cdk.quest.model.options.ContentsOptions()
.withMetadata("normal")
.withCompleteAcquireActions(Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
30L,
false,
"#{userId}"
),
new io.gs2.cdk.inventory.stampSheet.AcquireItemSetByUserId(
"namespace-0001",
"inventory-0001",
"item-0001",
1L,
0L,
false,
"",
"#{userId}"
)
))
),
new io.gs2.cdk.quest.model.Contents(
1,
new io.gs2.cdk.quest.model.options.ContentsOptions()
.withMetadata("rare")
.withCompleteAcquireActions(Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
30L,
false,
"#{userId}"
),
new io.gs2.cdk.inventory.stampSheet.AcquireItemSetByUserId(
"namespace-0001",
"inventory-0001",
"item-0001",
1L,
0L,
false,
"",
"#{userId}"
)
))
)
),
new io.gs2.cdk.quest.model.options.QuestModelOptions()
.withMetadata("stage1-1")
.withConsumeActions(Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.stamina.stampSheet.ConsumeStaminaByUserId(
"namespace-0001",
"quest",
5,
"#{userId}"
)
))
.withFailedAcquireActions(Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
"namespace-0001",
"quest",
5,
"#{userId}"
)
))
.withPremiseQuestNames(new ArrayList<String>())
),
new io.gs2.cdk.quest.model.QuestModel(
"1-2",
Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.quest.model.Contents(
98,
new io.gs2.cdk.quest.model.options.ContentsOptions()
.withMetadata("normal")
.withCompleteAcquireActions(Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
30L,
false,
"#{userId}"
),
new io.gs2.cdk.inventory.stampSheet.AcquireItemSetByUserId(
"namespace-0001",
"inventory-0001",
"item-0001",
1L,
0L,
false,
"",
"#{userId}"
)
))
),
new io.gs2.cdk.quest.model.Contents(
2,
new io.gs2.cdk.quest.model.options.ContentsOptions()
.withMetadata("rare")
.withCompleteAcquireActions(Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
30L,
false,
"#{userId}"
),
new io.gs2.cdk.inventory.stampSheet.AcquireItemSetByUserId(
"namespace-0001",
"inventory-0001",
"item-0001",
1L,
0L,
false,
"",
"#{userId}"
)
))
)
),
new io.gs2.cdk.quest.model.options.QuestModelOptions()
.withMetadata("stage1-2")
.withConsumeActions(Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.stamina.stampSheet.ConsumeStaminaByUserId(
"namespace-0001",
"quest",
5,
"#{userId}"
)
))
.withFailedAcquireActions(Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
"namespace-0001",
"quest",
5,
"#{userId}"
)
))
.withPremiseQuestNames(Arrays.asList(
"1-1"
))
)
))
),
new io.gs2.cdk.quest.model.QuestGroupModel(
"sub",
new io.gs2.cdk.quest.model.options.QuestGroupModelOptions()
.withMetadata("SUB")
.withQuests(Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.quest.model.QuestModel(
"1-1",
Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.quest.model.Contents(
1,
new io.gs2.cdk.quest.model.options.ContentsOptions()
.withMetadata("normal")
.withCompleteAcquireActions(Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.jobQueue.stampSheet.PushByUserId(
"queue-0001",
Arrays.asList(new io.gs2.cdk.jobQueue.model.JobEntry("script-0001", "", 3)),
"#{userId}"
)
))
)
),
new io.gs2.cdk.quest.model.options.QuestModelOptions()
.withMetadata("stage1-1")
.withPremiseQuestNames(new ArrayList<String>())
)
))
)
)
);
}
}
System.out.println(new SampleStack().yaml()); // Generate Templatepublic class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
public SampleStack() {
new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Namespace(
stack: this,
name: "namespace-0001"
).MasterData(
new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.QuestGroupModel[] {
new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.QuestGroupModel(
name: "main",
options: new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Options.QuestGroupModelOptions
{
metadata = "MAIN",
quests = new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.QuestModel[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.QuestModel(
name: "1-1",
contents: new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Contents[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Contents(
weight: 99,
options: new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Options.ContentsOptions
{
metadata = "normal",
completeAcquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Experience.StampSheet.AddExperienceByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
experienceName: "player",
propertyId: "player",
experienceValue: 30,
truncateExperienceWhenRankUp: false,
userId: "#{userId}"
),
new Gs2Cdk.Gs2Inventory.StampSheet.AcquireItemSetByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
inventoryName: "inventory-0001",
itemName: "item-0001",
acquireCount: 1,
expiresAt: 0,
createNewItemSet: false,
itemSetName: "",
userId: "#{userId}"
)
}
}
),
new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Contents(
weight: 1,
options: new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Options.ContentsOptions
{
metadata = "rare",
completeAcquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Experience.StampSheet.AddExperienceByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
experienceName: "player",
propertyId: "player",
experienceValue: 30,
truncateExperienceWhenRankUp: false,
userId: "#{userId}"
),
new Gs2Cdk.Gs2Inventory.StampSheet.AcquireItemSetByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
inventoryName: "inventory-0001",
itemName: "item-0001",
acquireCount: 1,
expiresAt: 0,
createNewItemSet: false,
itemSetName: "",
userId: "#{userId}"
)
}
}
)
},
options: new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Options.QuestModelOptions
{
metadata = "stage1-1",
consumeActions = new Gs2Cdk.Core.Model.ConsumeAction[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Stamina.StampSheet.ConsumeStaminaByUserId(
namespaceName: "basic",
staminaName: "quest",
userId: "#{userId}",
consumeValue: 5
)
},
failedAcquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Stamina.StampSheet.RecoverStaminaByUserId(
namespaceName: "basic",
staminaName: "quest",
userId: "#{userId}",
recoverValue: 5
)
},
premiseQuestNames = new string[] {}
}
),
new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.QuestModel(
name: "1-2",
contents: new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Contents[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Contents(
weight: 98,
options: new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Options.ContentsOptions
{
metadata = "normal",
completeAcquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Experience.StampSheet.AddExperienceByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
experienceName: "player",
propertyId: "player",
experienceValue: 30,
truncateExperienceWhenRankUp: false,
userId: "#{userId}"
),
new Gs2Cdk.Gs2Inventory.StampSheet.AcquireItemSetByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
inventoryName: "inventory-0001",
itemName: "item-0001",
acquireCount: 1,
expiresAt: 0,
createNewItemSet: false,
itemSetName: "",
userId: "#{userId}"
)
}
}
),
new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Contents(
weight: 2,
options: new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Options.ContentsOptions
{
metadata = "rare",
completeAcquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Experience.StampSheet.AddExperienceByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
experienceName: "player",
propertyId: "player",
experienceValue: 30,
truncateExperienceWhenRankUp: false,
userId: "#{userId}"
),
new Gs2Cdk.Gs2Inventory.StampSheet.AcquireItemSetByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
inventoryName: "inventory-0001",
itemName: "item-0001",
acquireCount: 1,
expiresAt: 0,
createNewItemSet: false,
itemSetName: "",
userId: "#{userId}"
)
}
}
)
},
options: new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Options.QuestModelOptions
{
metadata = "stage1-2",
consumeActions = new Gs2Cdk.Core.Model.ConsumeAction[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Stamina.StampSheet.ConsumeStaminaByUserId(
namespaceName: "basic",
staminaName: "quest",
consumeValue: 5,
userId: "#{userId}"
)
},
failedAcquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Stamina.StampSheet.RecoverStaminaByUserId(
namespaceName: "basic",
staminaName: "quest",
userId: "#{userId}",
recoverValue: 5
)
},
premiseQuestNames = new string[]
{
"1-1"
}
}
)
}
}
),
new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.QuestGroupModel(
name: "sub",
options: new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Options.QuestGroupModelOptions
{
metadata = "SUB",
quests = new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.QuestModel[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.QuestModel(
name: "1-1",
contents: new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Contents[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Contents(
weight: 1,
options: new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Options.ContentsOptions
{
metadata = "normal",
completeAcquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
{
new Gs2Cdk.Gs2JobQueue.StampSheet.PushByUserId(
namespaceName: "queue-0001",
jobs: new [] { new Gs2Cdk.Gs2JobQueue.Model.JobEntry(scriptId: "script-0001", args: "", maxTryCount: 3) },
userId: "#{userId}"
)
}
}
)
},
options: new Gs2Cdk.Gs2Quest.Model.Options.QuestModelOptions
{
metadata = "stage1-1",
premiseQuestNames = new string[] {}
}
)
}
}
)
}
);
}
}
Debug.Log(new SampleStack().Yaml()); // Generate Templateimport core from "@/gs2cdk/core";
import quest from "@/gs2cdk/quest";
class SampleStack extends core.Stack
{
public constructor() {
super();
new quest.model.Namespace(
this,
"namespace-0001",
).masterData(
[
new quest.model.QuestGroupModel(
"main",
{
metadata: "MAIN",
quests: [
new quest.model.QuestModel(
"1-1",
[
new quest.model.Contents(
99,
{
metadata: "normal",
completeAcquireActions: [
new experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
30,
false,
null,
"#{userId}"
),
new inventory.stampSheet.AcquireItemSetByUserId(
"namespace-0001",
"inventory-0001",
"item-0001",
1,
0,
false,
"",
null,
"#{userId}"
),
]
}
),
new quest.model.Contents(
1,
{
metadata: "rare",
completeAcquireActions: [
new experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
30,
false,
null,
"#{userId}"
),
new inventory.stampSheet.AcquireItemSetByUserId(
"namespace-0001",
"inventory-0001",
"item-0001",
1,
0,
false,
"",
null,
"#{userId}"
),
]
}
),
],
{
metadata: "stage1-1",
consumeActions: [
new stamina.stampSheet.ConsumeStaminaByUserId(
"namespace-0001",
"quest",
5,
null,
"#{userId}"
),
],
failedAcquireActions: [
new stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
"namespace-0001",
"quest",
5,
null,
"#{userId}"
),
],
premiseQuestNames: []
}
),
new quest.model.QuestModel(
"1-2",
[
new quest.model.Contents(
98,
{
metadata: "normal",
completeAcquireActions: [
new experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
30,
false,
null,
"#{userId}"
),
new inventory.stampSheet.AcquireItemSetByUserId(
"namespace-0001",
"inventory-0001",
"item-0001",
1,
0,
false,
"",
null,
"#{userId}"
),
]
}
),
new quest.model.Contents(
2,
{
metadata: "rare",
completeAcquireActions: [
new experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
30,
false,
null,
"#{userId}"
),
new inventory.stampSheet.AcquireItemSetByUserId(
"namespace-0001",
"inventory-0001",
"item-0001",
1,
0,
false,
"",
null,
"#{userId}"
),
]
}
),
],
{
metadata: "stage1-2",
consumeActions: [
new stamina.stampSheet.ConsumeStaminaByUserId(
"namespace-0001",
"quest",
5,
null,
"#{userId}"
),
],
failedAcquireActions: [
new stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
"namespace-0001",
"quest",
5,
null,
"#{userId}"
),
],
premiseQuestNames: [
"1-1",
]
}
),
]
}
),
new quest.model.QuestGroupModel(
"sub",
{
metadata: "SUB",
quests: [
new quest.model.QuestModel(
"1-1",
[
new quest.model.Contents(
1,
{
metadata: "normal",
completeAcquireActions: [
new jobQueue.stampSheet.PushByUserId(
"namespace-0001",
[ new jobQueue.model.JobEntry( "script-0001", "", 3) ],
"#{userId}"
),
]
}
),
],
{
metadata: "stage1-1",
premiseQuestNames: []
}
),
]
}
)
]
);
}
}
console.log(new SampleStack().yaml()); // Generate Template
from gs2_cdk import Stack, core, quest, job_queue
class SampleStack(Stack):
def __init__(self):
super().__init__()
quest.Namespace(
stack=self,
name="namespace-0001",
).master_data(
groups=[
quest.QuestGroupModel(
name='main',
options=quest.QuestGroupModelOptions(
metadata = 'MAIN',
quests = [
quest.QuestModel(
name='1-1',
contents=[
quest.Contents(
weight=99,
options=quest.ContentsOptions(
metadata='normal',
complete_acquire_actions=[
experience.AddExperienceByUserId(
namespace_name='namespace-0001',
experience_name='player',
property_id='player',
experience_value=30,
truncate_experience_when_rank_up=False,
user_id='#{userId}'
),
inventory.AcquireItemSetByUserId(
namespace_name='namespace-0001',
inventory_name='inventory-0001',
item_name='item-0001',
acquire_count=1,
expires_at=0,
create_new_item_set=False,
item_set_name="",
user_id='#{userId}'
),
],
),
),
quest.Contents(
weight=1,
options=quest.ContentsOptions(
metadata='rare',
complete_acquire_actions=[
experience.AddExperienceByUserId(
namespace_name='namespace-0001',
experience_name='player',
property_id='player',
experience_value=30,
truncate_experience_when_rank_up=False,
user_id='#{userId}'
),
inventory.AcquireItemSetByUserId(
namespace_name='namespace-0001',
inventory_name='inventory-0001',
item_name='item-0001',
acquire_count=1,
expires_at=0,
create_new_item_set=False,
item_set_name="",
user_id='#{userId}'
),
],
),
),
],
options=quest.QuestModelOptions(
metadata='stage1-1',
consume_actions=[
stamina.ConsumeStaminaByUserId(
namespace_name='basic',
stamina_name='quest',
user_id='#{userId}',
consume_value=5
),
],
failed_acquire_actions=[
stamina.RecoverStaminaByUserId(
namespace_name='basic',
stamina_name='quest',
user_id='#{userId}',
recover_value=5
),
],
premise_quest_names=[],
),
),
quest.QuestModel(
name='1-2',
contents=[
quest.Contents(
weight=98,
options=quest.ContentsOptions(
metadata='normal',
complete_acquire_actions=[
experience.AddExperienceByUserId(
namespace_name='namespace-0001',
experience_name='player',
property_id='player',
experience_value=30,
truncate_experience_when_rank_up=False,
user_id='#{userId}'
),
inventory.AcquireItemSetByUserId(
namespace_name='namespace-0001',
inventory_name='inventory-0001',
item_name='item-0001',
acquire_count=1,
expires_at=0,
create_new_item_set=False,
item_set_name="",
user_id='#{userId}'
),
],
),
),
quest.Contents(
weight=2,
options=quest.ContentsOptions(
metadata='rare',
complete_acquire_actions=[
experience.AddExperienceByUserId(
namespace_name='namespace-0001',
experience_name='player',
property_id='player',
experience_value=30,
truncate_experience_when_rank_up=False,
user_id='#{userId}'
),
inventory.AcquireItemSetByUserId(
namespace_name='namespace-0001',
inventory_name='inventory-0001',
item_name='item-0001',
acquire_count=1,
expires_at=0,
create_new_item_set=False,
item_set_name="",
user_id='#{userId}'
),
],
),
),
],
options=quest.QuestModelOptions(
metadata='stage1-2',
consume_actions=[
stamina.ConsumeStaminaByUserId(
namespace_name='basic',
stamina_name='quest',
consume_value=5,
user_id='#{userId}'
),
],
failed_acquire_actions=[
stamina.RecoverStaminaByUserId(
namespace_name='basic',
stamina_name='quest',
user_id='#{userId}',
recover_value=5
),
],
premise_quest_names=[
'1-1',
],
),
),
]
),
),
quest.QuestGroupModel(
name='sub',
options=quest.QuestGroupModelOptions(
metadata = 'SUB',
quests = [
quest.QuestModel(
name='1-1',
contents=[
quest.Contents(
weight=1,
options=quest.ContentsOptions(
metadata='normal',
complete_acquire_actions=[
job_queue.PushByUserId(
namespace_name='queue-0001',
jobs=[{'scriptId': 'script-0001', 'args': {}, 'maxTryCount': 3}],
user_id='#{userId}'
),
],
),
),
],
options=quest.QuestModelOptions(
metadata='stage1-1',
premise_quest_names=[],
),
),
]
),
),
],
)
print(SampleStack().yaml()) # Generate TemplateQuestGroupModel
퀘스트 그룹 모델
퀘스트 그룹은 여러 퀘스트를 그룹화하기 위한 엔티티로, 퀘스트 진행은 그룹 내에서 동시에 하나만 실행할 수 있습니다.
즉, 퀘스트를 병렬로 진행할 수 있도록 하려면 그룹을 분리해야 합니다.
| 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| questGroupModelId | string | ※ | ~ 1024자 | 퀘스트 그룹 모델 GRN
※ 서버가 자동으로 설정 | ||
| name | string | ✓ | ~ 128자 | 퀘스트 그룹 모델 이름 퀘스트 그룹 모델 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. | ||
| metadata | string | ~ 1024자 | 메타데이터 메타데이터에는 임의의 값을 설정할 수 있습니다. 이 값들은 GS2의 동작에는 영향을 주지 않으므로, 게임 내에서 사용하는 정보를 저장하는 용도로 사용할 수 있습니다. | |||
| quests | List<QuestModel> | [] | 0 ~ 1000 items | 그룹에 속한 퀘스트 이 퀘스트 그룹에 속한 퀘스트 모델의 목록입니다. 그룹 내에서는 동시에 하나의 퀘스트만 진행할 수 있습니다. | ||
| challengePeriodEventId | string | ~ 1024자 | 도전 가능 기간 이벤트 GRN
이 그룹 내 퀘스트에 도전할 수 있는 기간을 설정하는 GS2-Schedule의 이벤트 GRN입니다. 지정한 경우, 이벤트가 활성화된 기간 동안에만 퀘스트를 시작할 수 있습니다. |
QuestModel
퀘스트 모델
퀘스트 모델은 인게임 시작에 필요한 대가와 클리어했을 때 얻는 보상을 보유하는 엔티티입니다.
클리어했을 때 얻는 보상은 여러 배리에이션을 준비할 수 있으며, 퀘스트 시작 시 추첨할 수 있습니다.
예를 들어, 퀘스트 자체는 동일하더라도 레어 몬스터의 출현 여부에 따라 두 가지 콘텐츠 배리에이션을 만들 수 있습니다.
| 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| questModelId | string | ※ | ~ 1024자 | 퀘스트 모델 GRN
※ 서버가 자동으로 설정 | ||
| name | string | ✓ | ~ 128자 | 퀘스트 모델 이름 퀘스트 모델 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. | ||
| metadata | string | ~ 1024자 | 메타데이터 메타데이터에는 임의의 값을 설정할 수 있습니다. 이 값들은 GS2의 동작에는 영향을 주지 않으므로, 게임 내에서 사용하는 정보를 저장하는 용도로 사용할 수 있습니다. | |||
| contents | List<Contents> | [] | 1 ~ 10 items | 퀘스트 내용 이 퀘스트의 콘텐츠 배리에이션 목록입니다. 퀘스트 시작 시 가중치 추첨을 통해 하나의 배리에이션이 선택됩니다. 각 배리에이션마다 서로 다른 클리어 보상을 정의할 수 있어, 동일한 퀘스트라도 다른 결과(예: 레어 몬스터의 출현)를 구현할 수 있습니다. | ||
| challengePeriodEventId | string | ~ 1024자 | 도전 가능 기간 이벤트 GRN
이 퀘스트에 도전할 수 있는 기간을 설정하는 GS2-Schedule 이벤트 GRN입니다. 지정한 경우, 이벤트가 활성화되어 있는 기간에만 퀘스트를 시작할 수 있습니다. 이 설정은 퀘스트 그룹의 도전 가능 기간보다 우선됩니다. | |||
| firstCompleteAcquireActions | List<AcquireAction> | [] | 0 ~ 10 items | 최초 클리어 보상 입수 액션 리스트 이 퀘스트를 처음 클리어했을 때만 실행되는 입수 액션의 리스트입니다. 일반 클리어 보상에 더해 지급되는 보너스 보상으로, 최초 클리어 보너스를 구현하는 데 사용합니다. | ||
| verifyActions | List<VerifyAction> | [] | 0 ~ 10 items | 검증 액션 리스트 이 퀘스트를 시작하기 위한 전제 조건이 되는 검증 액션의 리스트입니다. 모든 검증 액션이 성공해야만 퀘스트를 시작할 수 있습니다. 레벨 확인이나 아이템 소지 등의 요건을 강제하는 데 사용합니다. | ||
| consumeActions | List<ConsumeAction> | [] | 0 ~ 10 items | 소비 액션 리스트 이 퀘스트의 시작 비용으로 실행되는 소비 액션입니다. 스태미나나 통화 등의 비용이 퀘스트 시작 시 소비됩니다. | ||
| failedAcquireActions | List<AcquireAction> | [] | 0 ~ 100 items | 실패 시 입수 액션 리스트 퀘스트 실패 시 실행되는 입수 액션입니다. 실패 시 위로 보상이나 퀘스트 참가 비용의 일부 반환 등에 사용합니다. | ||
| premiseQuestNames | List<string> | [] | 0 ~ 10 items | 전제 퀘스트 이름 리스트 이 퀘스트에 도전하기 전에 클리어가 필요한 같은 그룹 내 퀘스트 이름의 리스트입니다. 연속되는 퀘스트 체인이나 분기되는 퀘스트 경로 작성에 사용합니다. |
Contents
콘텐츠
퀘스트 콘텐츠의 하나의 배리에이션을 나타냅니다. 각 퀘스트는 서로 다른 보상을 가진 여러 콘텐츠 배리에이션을 가질 수 있으며, 퀘스트 시작 시 가중치 추첨을 통해 하나가 선택됩니다. 메타데이터는 사용자 ID 및 컨피그 값을 이용한 템플릿 변수 치환을 지원합니다.
| 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| metadata | string | ~ 256자 | 메타데이터 메타데이터에는 임의의 값을 설정할 수 있습니다. 이 값들은 GS2의 동작에는 영향을 주지 않으므로, 게임 내에서 사용하는 정보를 저장하는 용도로 사용할 수 있습니다. | |||
| completeAcquireActions | List<AcquireAction> | [] | 0 ~ 10 items | 클리어 보상 획득 액션 이 콘텐츠 배리에이션으로 퀘스트를 클리어했을 때 실행되는 획득 액션입니다. 플레이어가 퀘스트 클리어 시 받게 되는 실제 보상을 정의합니다. | ||
| weight | int | 1 | 1 ~ 2147483646 | 추첨 가중치 퀘스트 시작 시 이 콘텐츠 배리에이션의 무작위 선택에 사용되는 상대적 가중치입니다. 값이 클수록 이 배리에이션이 선택될 확률이 높아집니다. 예를 들어 가중치가 9인 배리에이션은 가중치가 1인 배리에이션보다 9배 선택되기 쉽습니다. |
AcquireAction
입수 액션
ConsumeAction
소비 액션
VerifyAction
검증 액션