GS2-Quest SDK for Game Engine API 레퍼런스
게임 엔진용 GS2-Quest SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스
퀘스트의 진행 상황을 관리합니다.
퀘스트에는 시작에 필요한 대가, 퀘스트 성공 시 보상, 퀘스트 실패 시 보상을 설정할 수 있습니다.
퀘스트를 시작하는 데 필요한 대가로는 스태미나를 소비하는 처리나 횟수 제한 카운터 증가 등을 설정합니다.
퀘스트 성공 시 보상은 여러 개 설정할 수 있으며, 퀘스트 시작 시 추첨할 때 사용하는 확률을 설정할 수 있습니다.
이를 사용하면 퀘스트로서는 동일하지만 일반 콘텐츠와 레어 에너미가 출현하는 콘텐츠를 구분하여 노출할 수 있습니다.
퀘스트 성공 시 보상에는 캐릭터의 경험치나 아이템, 게임 내 통화 등을 설정합니다.
퀘스트 실패 시 보상이란, 퀘스트 실패 시 시작할 때 받은 대가를 반환하는 경우 등에 설정합니다.
게임 엔진용 GS2-Quest SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스
각종 프로그래밍 언어용 GS2-Quest SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스
확장 스크립트를 호출하는 이벤트 트리거의 레퍼런스
GS2-Deploy의 스택을 생성할 때 사용하는 템플릿 포맷과, CDK를 이용한 각종 언어의 템플릿 출력 구현 예제
마스터 데이터 포맷과 임포트할 각종 모델의 레퍼런스
검증/소비/입수 각 트랜잭션 액션의 사양
GS2-Buff로 버프를 적용할 때 지정하는, 파라미터 보정이 가능한 모델/액션 내 필드와 그 적용 범위 설정에 대해