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# GS2-LoginReward Deploy/CDK 레퍼런스

GS2-Deploy의 스택을 생성할 때 사용하는 템플릿 포맷과, CDK를 이용한 각종 언어의 템플릿 출력 구현 예제




## 엔티티

Deploy 처리에서 조작 대상이 되는 리소스

### Namespace

네임스페이스<br>

네임스페이스는 하나의 프로젝트 내에서 동일한 서비스를 서로 다른 용도로 여러 개 이용하기 위한 엔티티입니다.<br>
GS2의 각 서비스는 네임스페이스 단위로 관리됩니다. 네임스페이스가 다르면 동일한 서비스라도 완전히 독립된 데이터 공간으로 취급됩니다.<br>

따라서 각 서비스의 이용을 시작하려면 먼저 네임스페이스를 생성해야 합니다.

#### Request

리소스 생성・갱신 요청

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| name | string |  | ✓|  |  ~ 128자 | 네임스페이스 이름<br>네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. |
| description | string |  | |  |  ~ 1024자 | 설명문 |
| transactionSetting | [TransactionSetting](#transactionsetting) |  | ✓|  |  | 트랜잭션 설정<br>이 네임스페이스 내에서 보상 트랜잭션이 어떻게 실행되는지에 대한 설정. |
| receiveScript | [ScriptSetting](#scriptsetting) |  | |  |  | 보상을 수신할 때 실행할 스크립트 설정<br>Script 트리거 레퍼런스 - [`receive`](../script/#receive) |
| logSetting | [LogSetting](#logsetting) |  | |  |  | 로그 출력 설정<br>API 요청·응답 로그를 GS2-Log에 출력하기 위한 설정.<br>설정하면 로그인 보너스 조작(수신, 놓친 보너스 구제 등)이 모니터링 및 분석을 위해 로그로 출력됩니다. |

#### GetAttr

[!GetAttr](/articles/tech/deploy/#getattr) 태그로 취득 가능한 리소스 생성 결과

| | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| Item | [Namespace](../sdk#namespace) | 생성한 네임스페이스

#### 구현 예제




**GS2-Deploy(YAML)**
```yaml

Type: GS2::LoginReward::Namespace
Properties:
  Name: namespace-0001
  Description: null
  TransactionSetting: 
    EnableAutoRun: true
    QueueNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001
  ReceiveScript: null
  LogSetting: 
    LoggingNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001

```

**Go**
```go

import (
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/loginReward"
    "github.com/openlyinc/pointy"
)


SampleStack := core.NewStack()
loginReward.NewNamespace(
    &SampleStack,
    "namespace-0001",
    loginReward.NamespaceOptions{
        TransactionSetting: core.NewTransactionSetting(
            core.TransactionSettingOptions{
                QueueNamespaceId: pointy.String("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"),
            },
        ),
        LogSetting: &core.LogSetting{
            LoggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001",
        },
    },
)

println(SampleStack.Yaml())  // Generate Template

```

**PHP**
```php

class SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
    function __construct() {
        parent::__construct();
        new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Namespace_(
            stack: $this,
            name: "namespace-0001",
            options: new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Options\NamespaceOptions(
                transactionSetting: new \Gs2Cdk\Core\Model\TransactionSetting(
                    new \Gs2Cdk\Core\Model\TransactionSettingOptions(
                        queueNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"
                    )
                ),
                logSetting: new \Gs2Cdk\Core\Model\LogSetting(
                    loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            )
        );
    }
}

print((new SampleStack())->yaml());  // Generate Template

```

**Java**
```java

class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
    public SampleStack() {
        super();
        new io.gs2.cdk.loginReward.model.Namespace(
                this,
                "namespace-0001",
                new io.gs2.cdk.loginReward.model.options.NamespaceOptions()
                        .withTransactionSetting(new io.gs2.cdk.core.model.TransactionSetting(
                            new io.gs2.cdk.core.model.options.TransactionSettingOptions()
                                .withQueueNamespaceId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001")
                        ))
                        .withLogSetting(new io.gs2.cdk.core.model.LogSetting(
                            "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                        ))
        );
    }
}

System.out.println(new SampleStack().yaml());  // Generate Template

```

**C#**
```csharp

public class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
    public SampleStack() {
        new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Namespace(
            stack: this,
            name: "namespace-0001",
            options: new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Options.NamespaceOptions
            {
                transactionSetting = new Gs2Cdk.Core.Model.TransactionSetting(
                    options: new Gs2Cdk.Core.Model.TransactionSettingOptions
                    {
                        queueNamespaceId = "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"
                    }
                ),
                logSetting = new Gs2Cdk.Core.Model.LogSetting(
                    loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            }
        );
    }
}

Debug.Log(new SampleStack().Yaml());  // Generate Template

```

**TypeScript**
```typescript

import core from "@/gs2cdk/core";
import loginReward from "@/gs2cdk/loginReward";

class SampleStack extends core.Stack
{
    public constructor() {
        super();
        new loginReward.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001",
            {
                transactionSetting: new core.TransactionSetting(
                    {
                        queueNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"
                    }
                ),
                logSetting: new core.LogSetting(
                    "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            }
        );
    }
}

console.log(new SampleStack().yaml());  // Generate Template

```

**Python**
```python

from gs2_cdk import Stack, core, login_reward

class SampleStack(Stack):

    def __init__(self):
        super().__init__()
        login_reward.Namespace(
            stack=self,
            name='namespace-0001',
            options=login_reward.NamespaceOptions(
                transaction_setting=core.TransactionSetting(
                    options=core.TransactionSettingOptions(
                        queue_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001',
                    )
                ),
                log_setting=core.LogSetting(
                    logging_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001',
                ),
            ),
        )

print(SampleStack().yaml())  # Generate Template

```


#### TransactionSetting

트랜잭션 설정<br>

트랜잭션 설정은 트랜잭션의 실행 방식, 정합성, 비동기 처리, 충돌 회피 메커니즘을 제어하는 설정입니다.<br>
자동 실행(AutoRun), 원자적 실행(AtomicCommit), GS2-Distributor를 이용한 비동기 실행, 스크립트 결과의 일괄 적용, GS2-JobQueue를 통한 입수 액션의 비동기화 등을 조합하여 게임 로직에 맞는 견고한 트랜잭션 관리를 가능하게 합니다.

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| enableAutoRun | bool |  |  | false |  | 발행한 트랜잭션을 서버 사이드에서 자동으로 실행할지 여부 |
| enableAtomicCommit | bool | {enableAutoRun} == true |  | false |  | 트랜잭션의 실행을 원자적으로 커밋할지 여부<br>※ enableAutoRun이(가) true 이면 활성화 |
| transactionUseDistributor | bool | {enableAtomicCommit} == true |  | false |  | 트랜잭션을 비동기 처리로 실행할지 여부<br>※ enableAtomicCommit이(가) true 이면 활성화 |
| commitScriptResultInUseDistributor | bool | {transactionUseDistributor} == true |  | false |  | 스크립트의 결과 커밋 처리를 비동기 처리로 실행할지 여부<br>※ transactionUseDistributor이(가) true 이면 활성화 |
| acquireActionUseJobQueue | bool | {enableAtomicCommit} == true |  | false |  | 입수 액션을 실행할 때 GS2-JobQueue를 사용할지 여부<br>※ enableAtomicCommit이(가) true 이면 활성화 |
| distributorNamespaceId | string |  |  | "grn:gs2:{region}:{ownerId}:distributor:default" |  ~ 1024자 | 트랜잭션 실행에 사용하는 GS2-Distributor 네임스페이스GRN |
| queueNamespaceId | string |  |  | "grn:gs2:{region}:{ownerId}:queue:default" |  ~ 1024자 | 트랜잭션 실행에 사용하는 GS2-JobQueue의 네임스페이스GRN |

#### ScriptSetting

스크립트 설정<br>

GS2에서는 마이크로서비스의 이벤트에 연결하여 커스텀 스크립트를 실행할 수 있습니다.<br>
이 모델은 스크립트 실행을 트리거하기 위한 설정을 보유합니다.<br>

스크립트 실행 방식은 크게 두 가지로, 바로 "동기 실행"과 "비동기 실행"입니다.<br>
동기 실행은 스크립트 실행이 완료될 때까지 처리가 블록됩니다.<br>
대신 스크립트 실행 결과를 이용하여 API 실행을 중단시키거나 API 응답 내용을 제어할 수 있습니다.<br>

한편, 비동기 실행에서는 스크립트 완료를 기다리기 위해 처리가 블록되는 일이 없습니다.<br>
다만 스크립트 실행 결과를 이용하여 API 실행을 중단하거나 API 응답 내용을 변경할 수는 없습니다.<br>
비동기 실행은 API의 응답 흐름에 영향을 주지 않으므로 원칙적으로 비동기 실행을 권장합니다.<br>

비동기 실행에는 실행 방식이 두 가지 있으며, GS2-Script와 Amazon EventBridge가 있습니다.<br>
Amazon EventBridge를 사용함으로써 Lua 이외의 언어로 처리를 작성할 수 있습니다.

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| triggerScriptId | string |  |  |  |  ~ 1024자 | API 실행 시 동기적으로 실행되는 GS2-Script의 스크립트GRN<br>"grn:gs2:"로 시작하는 GRN 형식의 ID로 지정해야 합니다. |
| doneTriggerTargetType | 문자열 열거형<br>enum {<br>"none",<br>"gs2_script",<br>"aws"<br>}<br> |  |  | "none" |  | 비동기 스크립트의 실행 방법<br>비동기 실행에서 사용할 스크립트의 종류를 지정합니다.<br>"비동기 실행의 스크립트를 사용하지 않음(none)", "GS2-Script를 사용함(gs2_script)", "Amazon EventBridge를 사용함(aws)" 중에서 선택할 수 있습니다.none: 없음 / gs2_script: GS2-Script / aws: Amazon EventBridge /  |
| doneTriggerScriptId | string | {doneTriggerTargetType} == "gs2_script" |  |  |  ~ 1024자 | 비동기 실행할 GS2-Script 스크립트GRN<br>"grn:gs2:"로 시작하는 GRN 형식의 ID로 지정해야 합니다.<br>※ doneTriggerTargetType이(가) "gs2_script" 이면 활성화 |
| doneTriggerQueueNamespaceId | string | {doneTriggerTargetType} == "gs2_script" |  |  |  ~ 1024자 | 비동기 실행 스크립트를 실행하는 GS2-JobQueue 네임스페이스GRN<br>비동기 실행 스크립트를 직접 실행하지 않고 GS2-JobQueue를 경유하는 경우 GS2-JobQueue의 네임스페이스GRN을 지정합니다.<br>GS2-JobQueue를 이용해야 할 이유는 많지 않으므로, 특별한 이유가 없다면 지정할 필요는 없습니다.<br>※ doneTriggerTargetType이(가) "gs2_script" 이면 활성화 |

#### LogSetting

로그 출력 설정<br>

로그 데이터의 출력 설정을 관리합니다. 이 타입은 로그 데이터를 출력하기 위해 사용되는 GS2-Log 네임스페이스의 식별자(Namespace ID)를 보관합니다.<br>
로그 네임스페이스ID(loggingNamespaceId)에는 로그 데이터를 수집하여 저장하는 GS2-Log의 네임스페이스를 GRN 형식으로 지정합니다.<br>
이 설정을 하면 설정된 네임스페이스 내에서 발생한 API 요청·응답 로그 데이터가 대상 GS2-Log 네임스페이스 쪽으로 출력됩니다.<br>
GS2-Log에서는 실시간으로 로그가 제공되어 시스템 모니터링, 분석, 디버깅 등에 활용할 수 있습니다.

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| loggingNamespaceId | string |  | ✓ |  |  ~ 1024자 | 로그를 출력할 GS2-Log의 네임스페이스GRN<br>"grn:gs2:"로 시작하는 GRN 형식의 ID로 지정해야 합니다. |

---

### CurrentBonusMaster

현재 활성화된 로그인 보너스 모델의 마스터 데이터<br>

현재 네임스페이스 내에서 유효한 로그인 보너스 모델의 정의를 기술한 마스터 데이터입니다.<br>
GS2에서는 마스터 데이터 관리에 JSON 형식의 파일을 사용합니다.<br>
파일을 업로드함으로써 실제로 서버에 설정을 반영할 수 있습니다.<br>

JSON 파일을 작성하는 방법으로, 관리 콘솔 내에 마스터 데이터 에디터를 제공하고 있습니다.<br>
또한 게임 운영에 더 적합한 도구를 직접 제작하여, 적절한 포맷의 JSON 파일을 출력함으로써도 서비스를 이용할 수 있습니다.
**ℹ️ Note**

JSON 파일 형식에 대해서는 [GS2-LoginReward 마스터 데이터 레퍼런스](api_reference/login_reward/master_data/)를 참조해 주세요.

#### Request

리소스 생성・갱신 요청

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namespaceName | string |  | ✓|  |  ~ 128자 | 네임스페이스 이름<br>네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. |
| mode | 문자열 열거형<br>enum {<br>"direct",<br>"preUpload"<br>}<br> |  | | "direct" |  | 업데이트 모드direct: 마스터 데이터를 직접 업데이트 / preUpload: 마스터 데이터를 업로드한 후 업데이트 /  |
| settings | string | {mode} == "direct" | ✓※|  |  ~ 5242880 바이트 (5MB) | 마스터 데이터<br>※ mode이(가) "direct" 이면 필수 |
| uploadToken | string | {mode} == "preUpload" | ✓※|  |  ~ 1024자 | 사전 업로드로 획득한 토큰<br>업로드한 마스터 데이터를 적용하기 위해 사용됩니다.<br>※ mode이(가) "preUpload" 이면 필수 |

#### GetAttr

[!GetAttr](/articles/tech/deploy/#getattr) 태그로 취득 가능한 리소스 생성 결과

| | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| Item | [CurrentBonusMaster](../sdk#currentbonusmaster) | 갱신된 현재 활성화된 로그인 보너스 모델의 마스터 데이터

#### 구현 예제




**GS2-Deploy(YAML)**
```yaml

Type: GS2::LoginReward::CurrentBonusMaster
Properties:
  NamespaceName: namespace-0001
  Mode: direct
  Settings: {
    "version": "2023-07-11",
    "bonusModels": [
      {
        "name": "schedule",
        "mode": "schedule",
        "missedReceiveRelief": "disabled",
        "periodEventId": "grn:gs2:schedule:grn-0001",
        "rewards": [
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Stamina:RecoverStaminaByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "stamina-0001",
                  "staminaName": "quest",
                  "userId": "#{userId}",
                  "recoverValue": 100
                }
              }
            ]
          },
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Stamina:RecoverStaminaByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "stamina-0001",
                  "staminaName": "quest",
                  "userId": "#{userId}",
                  "recoverValue": 100
                }
              }
            ]
          },
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Stamina:RecoverStaminaByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "stamina-0001",
                  "staminaName": "quest",
                  "userId": "#{userId}",
                  "recoverValue": 100
                }
              }
            ]
          }
        ]
      },
      {
        "name": "streaming",
        "mode": "streaming",
        "missedReceiveRelief": "enabled",
        "resetHour": 15,
        "repeat": "enabled",
        "rewards": [
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Stamina:RecoverStaminaByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "stamina-0001",
                  "staminaName": "quest",
                  "userId": "#{userId}",
                  "recoverValue": 100
                }
              }
            ]
          },
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Stamina:RecoverStaminaByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "stamina-0001",
                  "staminaName": "quest",
                  "userId": "#{userId}",
                  "recoverValue": 100
                }
              }
            ]
          },
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Stamina:RecoverStaminaByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "stamina-0001",
                  "staminaName": "quest",
                  "userId": "#{userId}",
                  "recoverValue": 100
                }
              }
            ]
          }
        ],
        "missedReceiveReliefConsumeActions": [
          {
            "action": "Gs2Money:WithdrawByUserId",
            "request": {
              "namespaceName": "money-0001",
              "userId": "#{userId}",
              "slot": 0,
              "count": 200,
              "paidOnly": false
            }
          }
        ]
      }
    ]
  }
  UploadToken: null

```

**Go**
```go

import (
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/loginReward"
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/money"
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/stamina"
    "github.com/openlyinc/pointy"
)


SampleStack := core.NewStack()
loginReward.NewNamespace(
    &SampleStack,
    "namespace-0001",
    loginReward.NamespaceOptions{},
).MasterData(
    []loginReward.BonusModel{
        loginReward.NewBonusModel(
            "schedule",
            loginReward.BonusModelModeSchedule,
            loginReward.BonusModelMissedReceiveReliefDisabled,
            loginReward.BonusModelOptions{
                PeriodEventId: pointy.String("grn:gs2:schedule:grn-0001"),
                Rewards: []loginReward.Reward{
                    loginReward.NewReward(
                        []core.AcquireAction{
                            stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "quest",
                                5,
                            ),
                        },
                        loginReward.RewardOptions{},
                    ),
                    loginReward.NewReward(
                        []core.AcquireAction{
                            stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "quest",
                                5,
                            ),
                        },
                        loginReward.RewardOptions{},
                    ),
                    loginReward.NewReward(
                        []core.AcquireAction{
                            stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "quest",
                                5,
                            ),
                        },
                        loginReward.RewardOptions{},
                    ),
                },
            },
        ),
        loginReward.NewBonusModel(
            "streaming",
            loginReward.BonusModelModeStreaming,
            loginReward.BonusModelMissedReceiveReliefEnabled,
            loginReward.BonusModelOptions{
                ResetHour: pointy.Int32(15),
                Repeat: loginReward.BonusModelRepeatEnabled.Pointer(),
                Rewards: []loginReward.Reward{
                    loginReward.NewReward(
                        []core.AcquireAction{
                            stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "quest",
                                5,
                            ),
                        },
                        loginReward.RewardOptions{},
                    ),
                    loginReward.NewReward(
                        []core.AcquireAction{
                            stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "quest",
                                5,
                            ),
                        },
                        loginReward.RewardOptions{},
                    ),
                    loginReward.NewReward(
                        []core.AcquireAction{
                            stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "quest",
                                5,
                            ),
                        },
                        loginReward.RewardOptions{},
                    ),
                },
                MissedReceiveReliefConsumeActions: []core.ConsumeAction{
                    money.WithdrawByUserId(
                        "namespace-0001",
                        0,
                        1,
                        pointy.Bool(false),
                    ),
                },
            },
        ),
    },
)

println(SampleStack.Yaml())  // Generate Template

```

**PHP**
```php

class SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
    function __construct() {
        parent::__construct();
        (new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Namespace_(
            stack: $this,
            name: "namespace-0001"
        ))->masterData(
            [
                new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\BonusModel(
                    name:"schedule",
                    mode: \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Enums\BonusModelMode::SCHEDULE,
                    missedReceiveRelief: \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Enums\BonusModelMissedReceiveRelief::DISABLED,
                    options: new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Options\BonusModelOptions(
                        periodEventId:"grn:gs2:schedule:grn-0001",
                        rewards:[
                            new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Reward(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Stamina\StampSheet\RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100,
                                    ),
                                ],
                            ),
                            new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Reward(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Stamina\StampSheet\RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100,
                                    ),
                                ],
                            ),
                            new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Reward(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Stamina\StampSheet\RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100,
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ]
                    )
                ),
                new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\BonusModel(
                    name:"streaming",
                    mode: \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Enums\BonusModelMode::STREAMING,
                    missedReceiveRelief: \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Enums\BonusModelMissedReceiveRelief::ENABLED,
                    options: new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Options\BonusModelOptions(
                        resetHour:15,
                        repeat:\Gs2Cdk\LoginReward\Model\Enums\BonusModelRepeat::ENABLED,
                        rewards:[
                            new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Reward(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Stamina\StampSheet\RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100,
                                    ),
                                ],
                            ),
                            new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Reward(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Stamina\StampSheet\RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100,
                                    ),
                                ],
                            ),
                            new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Reward(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Stamina\StampSheet\RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100,
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ],
                        missedReceiveReliefConsumeActions:[
                            new \Gs2Cdk\Money\StampSheet\WithdrawByUserId(
                                namespaceName: "money-0001",
                                userId: "#{userId}",
                                slot: 0,
                                count: 200,
                                paidOnly: false,
                            ),
                        ]
                    )
                )
            ]
        );
    }
}

print((new SampleStack())->yaml());  // Generate Template

```

**Java**
```java

class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
    public SampleStack() {
        super();
        new io.gs2.cdk.loginReward.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001"
        ).masterData(
            Arrays.asList(
                new io.gs2.cdk.loginReward.model.BonusModel(
                    "schedule",
                    io.gs2.cdk.loginReward.model.enums.BonusModelMode.SCHEDULE,
                    io.gs2.cdk.loginReward.model.enums.BonusModelMissedReceiveRelief.DISABLED,
                    new io.gs2.cdk.loginReward.model.options.BonusModelOptions()
                        .withPeriodEventId("grn:gs2:schedule:grn-0001")
                        .withRewards(Arrays.asList(
                            new io.gs2.cdk.loginReward.model.Reward(
                                Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        "#{userId}")
                                )
                            ),
                            new io.gs2.cdk.loginReward.model.Reward(
                                Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        "#{userId}")
                                )
                            ),
                            new io.gs2.cdk.loginReward.model.Reward(
                                Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        "#{userId}")
                                )
                            )
                        ))
                ),
                new io.gs2.cdk.loginReward.model.BonusModel(
                    "streaming",
                    io.gs2.cdk.loginReward.model.enums.BonusModelMode.STREAMING,
                    io.gs2.cdk.loginReward.model.enums.BonusModelMissedReceiveRelief.ENABLED,
                    new io.gs2.cdk.loginReward.model.options.BonusModelOptions()
                        .withResetHour(15)
                        .withRepeat(io.gs2.cdk.loginReward.model.enums.BonusModelRepeat.ENABLED)
                        .withRewards(Arrays.asList(
                            new io.gs2.cdk.loginReward.model.Reward(
                                Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        "#{userId}")
                                )
                            ),
                            new io.gs2.cdk.loginReward.model.Reward(
                                Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        "#{userId}")
                                )
                            ),
                            new io.gs2.cdk.loginReward.model.Reward(
                                Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        "#{userId}")
                                )
                            )
                        ))
                        .withMissedReceiveReliefConsumeActions(Arrays.asList(
                            new io.gs2.cdk.money.stampSheet.WithdrawByUserId(
                                "namespace-0001",
                                0,
                                1,
                                false,
                                "#{userId}")
                        ))
                )
            )
        );
    }
}

System.out.println(new SampleStack().yaml());  // Generate Template

```

**C#**
```csharp

public class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
    public SampleStack() {
        new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Namespace(
            stack: this,
            name: "namespace-0001"
        ).MasterData(
            new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.BonusModel[] {
                new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.BonusModel(
                    name: "schedule",
                    mode: Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Enums.BonusModelMode.Schedule,
                    missedReceiveRelief: Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Enums.BonusModelMissedReceiveRelief.Disabled,
                    options: new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Options.BonusModelOptions
                    {
                        periodEventId = "grn:gs2:schedule:grn-0001",
                        rewards = new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Reward[]
                        {
                            new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Reward(
                                acquireActions: new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Stamina.StampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100
                                    )
                                }
                            ),
                            new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Reward(
                                acquireActions: new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Stamina.StampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100
                                    )
                                }
                            ),
                            new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Reward(
                                acquireActions: new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Stamina.StampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100
                                    )
                                }
                            )
                        }
                    }
                ),
                new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.BonusModel(
                    name: "streaming",
                    mode: Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Enums.BonusModelMode.Streaming,
                    missedReceiveRelief: Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Enums.BonusModelMissedReceiveRelief.Enabled,
                    options: new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Options.BonusModelOptions
                    {
                        resetHour = 15,
                        repeat = Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Enums.BonusModelRepeat.Enabled,
                        rewards = new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Reward[]
                        {
                            new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Reward(
                                acquireActions: new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Stamina.StampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100
                                    )
                                }
                            ),
                            new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Reward(
                                acquireActions: new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Stamina.StampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100
                                    )
                                }
                            ),
                            new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Reward(
                                acquireActions: new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Stamina.StampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100
                                    )
                                }
                            )
                        },
                        missedReceiveReliefConsumeActions = new Gs2Cdk.Core.Model.ConsumeAction[]
                        {
                            new Gs2Cdk.Gs2Money.StampSheet.WithdrawByUserId(
                                namespaceName: "money-0001",
                                userId: "#{userId}",
                                slot: 0,
                                count: 200,
                                paidOnly: false
                            )
                        }
                    }
                )
            }
        );
    }
}

Debug.Log(new SampleStack().Yaml());  // Generate Template

```

**TypeScript**
```typescript

import core from "@/gs2cdk/core";
import loginReward from "@/gs2cdk/loginReward";
import money from "@/gs2cdk/money";
import stamina from "@/gs2cdk/stamina";

class SampleStack extends core.Stack
{
    public constructor() {
        super();
        new loginReward.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001",
        ).masterData(
            [
                new loginReward.model.BonusModel(
                    "schedule",
                    loginReward.model.BonusModelMode.SCHEDULE,
                    loginReward.model.BonusModelMissedReceiveRelief.DISABLED,
                    {
                        periodEventId: "grn:gs2:schedule:grn-0001",
                        rewards: [
                            new loginReward.model.Reward(
                                [
                                    new stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            ),
                            new loginReward.model.Reward(
                                [
                                    new stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            ),
                            new loginReward.model.Reward(
                                [
                                    new stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            ),
                        ]
                    }
                ),
                new loginReward.model.BonusModel(
                    "streaming",
                    loginReward.model.BonusModelMode.STREAMING,
                    loginReward.model.BonusModelMissedReceiveRelief.ENABLED,
                    {
                        resetHour: 15,
                        repeat: loginReward.model.BonusModelRepeat.ENABLED,
                        rewards: [
                            new loginReward.model.Reward(
                                [
                                    new stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            ),
                            new loginReward.model.Reward(
                                [
                                    new stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            ),
                            new loginReward.model.Reward(
                                [
                                    new stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            ),
                        ],
                        missedReceiveReliefConsumeActions: [
                            new money.stampSheet.WithdrawByUserId(
                                "namespace-0001",
                                0,
                                1,
                                false,
                                "#{userId}"
                            ),
                        ]
                    }
                )
            ]
        );
    }
}

console.log(new SampleStack().yaml());  // Generate Template

```

**Python**
```python

from gs2_cdk import Stack, core, login_reward, money, stamina

class SampleStack(Stack):

    def __init__(self):
        super().__init__()
        login_reward.Namespace(
            stack=self,
            name="namespace-0001",
        ).master_data(
            bonus_models=[
                login_reward.BonusModel(
                    name='schedule',
                    mode=login_reward.BonusModelMode.SCHEDULE,
                    missed_receive_relief=login_reward.BonusModelMissedReceiveRelief.DISABLED,
                    options=login_reward.BonusModelOptions(
                        period_event_id = 'grn:gs2:schedule:grn-0001',
                        rewards = [
                            login_reward.Reward(
                                acquire_actions=[
                                    stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespace_name='stamina-0001',
                                        stamina_name='quest',
                                        user_id='#{userId}',
                                        recover_value=100
                                    ),
                                ],        
                            ),
                            login_reward.Reward(
                                acquire_actions=[
                                    stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespace_name='stamina-0001',
                                        stamina_name='quest',
                                        user_id='#{userId}',
                                        recover_value=100
                                    ),
                                ],        
                            ),
                            login_reward.Reward(
                                acquire_actions=[
                                    stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespace_name='stamina-0001',
                                        stamina_name='quest',
                                        user_id='#{userId}',
                                        recover_value=100
                                    ),
                                ],        
                            ),
                        ]
                    ),
                ),
                login_reward.BonusModel(
                    name='streaming',
                    mode=login_reward.BonusModelMode.STREAMING,
                    missed_receive_relief=login_reward.BonusModelMissedReceiveRelief.ENABLED,
                    options=login_reward.BonusModelOptions(
                        reset_hour = 15,
                        repeat = login_reward.BonusModelRepeat.ENABLED,
                        rewards = [
                            login_reward.Reward(
                                acquire_actions=[
                                    stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespace_name='stamina-0001',
                                        stamina_name='quest',
                                        user_id='#{userId}',
                                        recover_value=100
                                    ),
                                ],        
                            ),
                            login_reward.Reward(
                                acquire_actions=[
                                    stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespace_name='stamina-0001',
                                        stamina_name='quest',
                                        user_id='#{userId}',
                                        recover_value=100
                                    ),
                                ],        
                            ),
                            login_reward.Reward(
                                acquire_actions=[
                                    stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespace_name='stamina-0001',
                                        stamina_name='quest',
                                        user_id='#{userId}',
                                        recover_value=100
                                    ),
                                ],        
                            ),
                        ],
                        missed_receive_relief_consume_actions = [
                            money.WithdrawByUserId(
                                namespace_name='money-0001',
                                user_id='#{userId}',
                                slot=0,
                                count=200,
                                paid_only=False
                            ),
                        ]
                    ),
                ),
            ],
        )

print(SampleStack().yaml())  # Generate Template

```


#### BonusModel

로그인 보너스 모델<br>

로그인 보너스 모델에는 로그인 보너스의 배포 스케줄을 설정합니다.<br>
배포 스케줄에는 《스케줄 모드》와 《스트리밍 모드》가 있습니다.<br>

스케줄 모드에서는 GS2-Schedule의 이벤트 지정이 필수이며, 해당 이벤트의 시작일로부터 경과한 일수에 따라 보너스를 배포합니다.<br>
도중에 놓친 날짜가 발생한 경우, 그 날의 보너스는 배포되지 않습니다.<br>

스트리밍 모드에서는 매일 보너스에 설정된 보상을 처음부터 순서대로 배포합니다.<br>
스트리밍 모드에서는 반복 설정이 가능합니다. 이 경우 스트림의 끝에 도달하면 다시 처음부터 배포를 시작합니다.<br>

스케줄 모드·스트리밍 모드 모두 미수령 구제 기능이 있습니다.<br>
일정한 비용을 지불함으로써 놓친 보너스를 수령할 수 있습니다.<br>
단, GS2-Schedule의 이벤트가 연결되어 있는 경우, 이벤트 시작일로부터 경과한 일수보다 앞선 보너스는 받을 수 없습니다.<br>
미수령 구제 기능은 스트리밍 모드이면서 반복이 활성화된 경우에는 사용할 수 없습니다.<br>

스케줄 모드·스트리밍 모드 모두, 설정 가능한 보너스의 최대 일수는 100일입니다.

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| bonusModelId | string |  | ※ |  |  ~ 1024자 | 로그인 보너스 모델 GRN<br>※ 서버가 자동으로 설정 |
| name | string |  | ✓ |  |  ~ 128자 | 로그인 보너스 모델명<br>로그인 보너스 모델 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다. |
| metadata | string |  |  |  |  ~ 2048자 | 메타데이터<br>메타데이터에는 임의의 값을 설정할 수 있습니다.<br>이 값들은 GS2의 동작에는 영향을 주지 않으므로, 게임 내에서 사용하는 정보를 저장하는 용도로 사용할 수 있습니다. |
| mode | 문자열 열거형<br>enum {<br>"schedule",<br>"streaming"<br>}<br> |  | ✓ |  |  | 모드<br>로그인 보너스의 배포 스케줄 종류를 지정합니다.<br>"schedule" 모드에서는 GS2-Schedule의 이벤트 시작일로부터 경과한 일수를 기준으로 보상이 배포됩니다.<br>"streaming" 모드에서는 달력 날짜와 관계없이 매일 처음부터 순서대로 보상이 배포됩니다.schedule: 스케줄 모드 / streaming: 스트리밍 모드 /  |
| periodEventId | string |  |  |  |  ~ 1024자 | 기간 이벤트 GRN<br>로그인 보너스를 활성화할 기간을 나타내는 GS2-Schedule의 이벤트 GRN입니다.<br>스케줄 모드에서는 필수이며, 보상 배포의 경과 일수를 계산하는 기준이 되는 시작일을 결정합니다.<br>스트리밍 모드에서는 생략 가능하지만, 지정한 경우 이벤트 시작일로부터 경과한 일수보다 앞선 보너스는 받을 수 없게 됩니다. |
| resetHour | int | {periodEventId} == "" | ✓※ |  | 0 ~ 23 | 리셋 시간(UTC)<br>수령 플래그가 리셋되는 시각(0~23, UTC)입니다.<br>로그인 보너스에서 날짜가 바뀌는 시점을 결정합니다.<br>periodEventId가 지정되지 않은 경우에만 필요합니다. 이벤트가 설정되어 있는 경우, 리셋 시점은 이벤트의 스케줄을 따릅니다.<br>※ periodEventId이(가) "" 이면 필수 |
| repeat | 문자열 열거형<br>enum {<br>"enabled",<br>"disabled"<br>}<br> | {mode} == "streaming" | ✓※ |  |  | 반복<br>모든 보상을 배포한 후, 처음부터 다시 배포할지 여부입니다.<br>스트리밍 모드에서만 유효합니다. 활성화하면 마지막 보상을 배포한 후 첫 번째 보상으로 돌아가 반복됩니다.<br>주의: 반복이 활성화된 경우, 미수령 구제 기능은 사용할 수 없습니다.enabled: 활성화 / disabled: 비활성화 / <br>※ mode이(가) "streaming" 이면 필수 |
| rewards | [List&lt;Reward&gt;](#reward) |  |  |  | 0 ~ 100 items | 보상 목록<br>날짜별 보상의 순서가 지정된 목록입니다. 각 항목은 하루치 로그인 보너스에 대응하며, 인덱스 0부터 순서대로 배포됩니다.<br>스케줄 모드에서는 인덱스가 이벤트 시작일로부터 경과한 일수에 대응합니다.<br>스트리밍 모드에서는 인덱스가 로그인 일수에 대응합니다. 최대 100개 항목까지 설정할 수 있습니다. |
| missedReceiveRelief | 문자열 열거형<br>enum {<br>"enabled",<br>"disabled"<br>}<br> |  |  | "disabled" |  | 미수령 구제 기능<br>놓친 보너스의 구제 기능을 활성화할지 여부입니다. 활성화하면 사용자는 지정된 비용(소비 액션)을 지불함으로써 받지 못한 보너스를 소급하여 수령할 수 있습니다.<br>필요에 따라 구제를 허용하기 전에 조건을 확인하는 검증 액션도 설정할 수 있습니다.<br>스트리밍 모드이면서 반복이 활성화된 경우에는 사용할 수 없습니다. 기본값은 "disabled"입니다.enabled: 활성화 / disabled: 비활성화 /  |
| missedReceiveReliefVerifyActions | [List&lt;VerifyAction&gt;](#verifyaction) | {missedReceiveRelief} == "enabled" |  | [] | 0 ~ 10 items | 미수령 구제 검증 액션 목록<br>미수령 구제를 허용하기 전에 실행되는 검증 액션의 목록입니다.<br>구제 처리 전에 사용자의 자격 등 전제 조건을 확인합니다. 최대 10개까지 설정할 수 있습니다.<br>missedReceiveRelief가 활성화된 경우에만 적용됩니다.<br>※ missedReceiveRelief이(가) "enabled" 이면 활성화 |
| missedReceiveReliefConsumeActions | [List&lt;ConsumeAction&gt;](#consumeaction) | {missedReceiveRelief} == "enabled" |  | [] | 0 ~ 10 items | 미수령 구제 소비 액션 목록<br>놓친 보너스를 구제하기 위해 사용자가 지불해야 하는 비용을 정의하는 소비 액션의 목록입니다.<br>예를 들어 게임 내 화폐나 아이템을 구제 비용으로 소비하도록 설정할 수 있습니다. 최대 10개까지 설정할 수 있습니다.<br>missedReceiveRelief가 활성화된 경우에만 적용됩니다.<br>※ missedReceiveRelief이(가) "enabled" 이면 활성화 |

#### Reward

보상<br>

로그인 보너스의 하루치 보상 설정을 나타냅니다.<br>
각 Reward에는 사용자가 수신할 항목(아이템, 화폐, 경험치 등)을 정의하는 입수 액션 목록이 포함됩니다.<br>
BonusModel의 rewards 배열은 하루당 하나의 Reward를 보유하며, 순서대로 배포됩니다.<br>
보상 값은 버프 시스템(BonusModelBuff)을 통해 실행 시점에 변경할 수 있으며, 입수 액션에 배율을 적용할 수 있습니다.

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| acquireActions | [List&lt;AcquireAction&gt;](#acquireaction) |  | ✓ |  | 1 ~ 10 items | 입수 액션 목록<br>이 날짜의 보상으로 사용자에게 부여되는 리소스를 정의하는 입수 액션 목록.<br>각 액션은 입수 액션(아이템 추가, 화폐 부여 등)과 그 요청 파라미터를 지정합니다.<br>보상당 최소 1개, 최대 10개의 액션을 설정할 수 있습니다. |

#### ConsumeAction

소비 액션<br>

소비 액션의 구조를 통해 사용자로부터 리소스를 소비하는 액션을 정의합니다.<br>
미수령 보너스 구제에서 사용자가 지불해야 하는 비용(화폐 차감, 아이템 소비 등)을 지정하는 데 사용됩니다.<br>
action 필드는 소비 액션의 종류를 지정하고, request 필드에는 그에 대응하는 요청 매개변수가 포함됩니다.

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| action | 문자열 열거형<br>enum {<br>}<br> |  | ✓ |  |  | 소비 액션에서 실행할 액션의 종류 |
| request | string |  | ✓ |  |  ~ 524288자 | 액션 실행 시 사용되는 요청의 JSON 문자열 |

#### VerifyAction

검증 액션<br>

작업을 실행하기 전에 조건을 검증하는 액션을 정의합니다.<br>
미수령 보너스 구제에서 구제를 허용하기 전에 전제 조건(사용자 자격, 리소스 이용 가능 여부 등)을 확인하는 데 사용됩니다.<br>
action 필드는 검증 액션의 종류를 지정하고, request 필드에는 그에 대응하는 요청 매개변수가 포함됩니다.

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| action | 문자열 열거형<br>enum {<br>}<br> |  | ✓ |  |  | 검증 액션에서 실행할 액션의 종류 |
| request | string |  | ✓ |  |  ~ 524288자 | 액션 실행 시 사용되는 요청의 JSON 문자열 |

#### AcquireAction

획득 액션<br>

획득 액션의 구조를 통해 사용자에게 리소스를 부여하는 액션을 정의합니다.<br>
보상 내에서 사용되며, 사용자가 받는 것(인벤토리에 아이템 추가, 화폐 부여, 경험치 부여 등)을 지정합니다.<br>
action 필드는 획득 액션의 종류를 지정하고, request 필드에는 그에 대응하는 요청 매개변수가 포함됩니다.

|  | 타입 | 활성화 조건 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| action | 문자열 열거형<br>enum {<br>}<br> |  | ✓ |  |  | 입수 액션에서 실행할 액션의 종류 |
| request | string |  | ✓ |  |  ~ 524288자 | 액션 실행 시 사용되는 요청의 JSON 문자열 |

---



