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GS2-LoginReward Deploy/CDK 레퍼런스

GS2-Deploy의 스택을 생성할 때 사용하는 템플릿 포맷과, CDK를 이용한 각종 언어의 템플릿 출력 구현 예제

엔티티

Deploy 처리에서 조작 대상이 되는 리소스

Namespace

네임스페이스

네임스페이스는 하나의 프로젝트 내에서 동일한 서비스를 서로 다른 용도로 여러 개 이용하기 위한 엔티티입니다.
GS2의 각 서비스는 네임스페이스 단위로 관리됩니다. 네임스페이스가 다르면 동일한 서비스라도 완전히 독립된 데이터 공간으로 취급됩니다.

따라서 각 서비스의 이용을 시작하려면 먼저 네임스페이스를 생성해야 합니다.

Request

리소스 생성・갱신 요청

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
namestring
~ 128자네임스페이스 이름
네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다.
descriptionstring~ 1024자설명문
transactionSettingTransactionSetting
트랜잭션 설정
이 네임스페이스 내에서 보상 트랜잭션이 어떻게 실행되는지에 대한 설정.
receiveScriptScriptSetting보상을 수신할 때 실행할 스크립트 설정
Script 트리거 레퍼런스 - receive
logSettingLogSetting로그 출력 설정
API 요청·응답 로그를 GS2-Log에 출력하기 위한 설정.
설정하면 로그인 보너스 조작(수신, 놓친 보너스 구제 등)이 모니터링 및 분석을 위해 로그로 출력됩니다.

GetAttr

!GetAttr 태그로 취득 가능한 리소스 생성 결과

타입설명
ItemNamespace생성한 네임스페이스

구현 예제

Type: GS2::LoginReward::Namespace
Properties:
  Name: namespace-0001
  Description: null
  TransactionSetting: 
    EnableAutoRun: true
    QueueNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001
  ReceiveScript: null
  LogSetting: 
    LoggingNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001
import (
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/loginReward"
    "github.com/openlyinc/pointy"
)


SampleStack := core.NewStack()
loginReward.NewNamespace(
    &SampleStack,
    "namespace-0001",
    loginReward.NamespaceOptions{
        TransactionSetting: core.NewTransactionSetting(
            core.TransactionSettingOptions{
                QueueNamespaceId: pointy.String("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"),
            },
        ),
        LogSetting: &core.LogSetting{
            LoggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001",
        },
    },
)

println(SampleStack.Yaml())  // Generate Template
class SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
    function __construct() {
        parent::__construct();
        new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Namespace_(
            stack: $this,
            name: "namespace-0001",
            options: new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Options\NamespaceOptions(
                transactionSetting: new \Gs2Cdk\Core\Model\TransactionSetting(
                    new \Gs2Cdk\Core\Model\TransactionSettingOptions(
                        queueNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"
                    )
                ),
                logSetting: new \Gs2Cdk\Core\Model\LogSetting(
                    loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            )
        );
    }
}

print((new SampleStack())->yaml());  // Generate Template
class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
    public SampleStack() {
        super();
        new io.gs2.cdk.loginReward.model.Namespace(
                this,
                "namespace-0001",
                new io.gs2.cdk.loginReward.model.options.NamespaceOptions()
                        .withTransactionSetting(new io.gs2.cdk.core.model.TransactionSetting(
                            new io.gs2.cdk.core.model.options.TransactionSettingOptions()
                                .withQueueNamespaceId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001")
                        ))
                        .withLogSetting(new io.gs2.cdk.core.model.LogSetting(
                            "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                        ))
        );
    }
}

System.out.println(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
public class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
    public SampleStack() {
        new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Namespace(
            stack: this,
            name: "namespace-0001",
            options: new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Options.NamespaceOptions
            {
                transactionSetting = new Gs2Cdk.Core.Model.TransactionSetting(
                    options: new Gs2Cdk.Core.Model.TransactionSettingOptions
                    {
                        queueNamespaceId = "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"
                    }
                ),
                logSetting = new Gs2Cdk.Core.Model.LogSetting(
                    loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            }
        );
    }
}

Debug.Log(new SampleStack().Yaml());  // Generate Template
import core from "@/gs2cdk/core";
import loginReward from "@/gs2cdk/loginReward";

class SampleStack extends core.Stack
{
    public constructor() {
        super();
        new loginReward.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001",
            {
                transactionSetting: new core.TransactionSetting(
                    {
                        queueNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"
                    }
                ),
                logSetting: new core.LogSetting(
                    "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            }
        );
    }
}

console.log(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
from gs2_cdk import Stack, core, login_reward

class SampleStack(Stack):

    def __init__(self):
        super().__init__()
        login_reward.Namespace(
            stack=self,
            name='namespace-0001',
            options=login_reward.NamespaceOptions(
                transaction_setting=core.TransactionSetting(
                    options=core.TransactionSettingOptions(
                        queue_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001',
                    )
                ),
                log_setting=core.LogSetting(
                    logging_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001',
                ),
            ),
        )

print(SampleStack().yaml())  # Generate Template

TransactionSetting

트랜잭션 설정

트랜잭션 설정은 트랜잭션의 실행 방식, 정합성, 비동기 처리, 충돌 회피 메커니즘을 제어하는 설정입니다.
자동 실행(AutoRun), 원자적 실행(AtomicCommit), GS2-Distributor를 이용한 비동기 실행, 스크립트 결과의 일괄 적용, GS2-JobQueue를 통한 입수 액션의 비동기화 등을 조합하여 게임 로직에 맞는 견고한 트랜잭션 관리를 가능하게 합니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
enableAutoRunboolfalse발행한 트랜잭션을 서버 사이드에서 자동으로 실행할지 여부
enableAtomicCommitbool{enableAutoRun} == truefalse트랜잭션의 실행을 원자적으로 커밋할지 여부
※ enableAutoRun이(가) true 이면 활성화
transactionUseDistributorbool{enableAtomicCommit} == truefalse트랜잭션을 비동기 처리로 실행할지 여부
※ enableAtomicCommit이(가) true 이면 활성화
commitScriptResultInUseDistributorbool{transactionUseDistributor} == truefalse스크립트의 결과 커밋 처리를 비동기 처리로 실행할지 여부
※ transactionUseDistributor이(가) true 이면 활성화
acquireActionUseJobQueuebool{enableAtomicCommit} == truefalse입수 액션을 실행할 때 GS2-JobQueue를 사용할지 여부
※ enableAtomicCommit이(가) true 이면 활성화
distributorNamespaceIdstring“grn:gs2:{region}:{ownerId}:distributor:default”~ 1024자트랜잭션 실행에 사용하는 GS2-Distributor 네임스페이스 GRN
queueNamespaceIdstring“grn:gs2:{region}:{ownerId}:queue:default”~ 1024자트랜잭션 실행에 사용하는 GS2-JobQueue의 네임스페이스 GRN

ScriptSetting

스크립트 설정

GS2에서는 마이크로서비스의 이벤트에 연결하여 커스텀 스크립트를 실행할 수 있습니다.
이 모델은 스크립트 실행을 트리거하기 위한 설정을 보유합니다.

스크립트 실행 방식은 크게 두 가지로, 바로 “동기 실행"과 “비동기 실행"입니다.
동기 실행은 스크립트 실행이 완료될 때까지 처리가 블록됩니다.
대신 스크립트 실행 결과를 이용하여 API 실행을 중단시키거나 API 응답 내용을 제어할 수 있습니다.

한편, 비동기 실행에서는 스크립트 완료를 기다리기 위해 처리가 블록되는 일이 없습니다.
다만 스크립트 실행 결과를 이용하여 API 실행을 중단하거나 API 응답 내용을 변경할 수는 없습니다.
비동기 실행은 API의 응답 흐름에 영향을 주지 않으므로 원칙적으로 비동기 실행을 권장합니다.

비동기 실행에는 실행 방식이 두 가지 있으며, GS2-Script와 Amazon EventBridge가 있습니다.
Amazon EventBridge를 사용함으로써 Lua 이외의 언어로 처리를 작성할 수 있습니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
triggerScriptIdstring~ 1024자API 실행 시 동기적으로 실행되는 GS2-Script의 스크립트 GRN
“grn:gs2:“로 시작하는 GRN 형식의 ID로 지정해야 합니다.
doneTriggerTargetType문자열 열거형
enum {
  “none”,
  “gs2_script”,
  “aws”
}
“none”비동기 스크립트의 실행 방법
비동기 실행에서 사용할 스크립트의 종류를 지정합니다.
“비동기 실행의 스크립트를 사용하지 않음(none)”, “GS2-Script를 사용함(gs2_script)”, “Amazon EventBridge를 사용함(aws)” 중에서 선택할 수 있습니다.
정의설명
none없음
gs2_scriptGS2-Script
awsAmazon EventBridge
doneTriggerScriptIdstring{doneTriggerTargetType} == “gs2_script”~ 1024자비동기 실행할 GS2-Script 스크립트 GRN
“grn:gs2:“로 시작하는 GRN 형식의 ID로 지정해야 합니다.
※ doneTriggerTargetType이(가) “gs2_script” 이면 활성화
doneTriggerQueueNamespaceIdstring{doneTriggerTargetType} == “gs2_script”~ 1024자비동기 실행 스크립트를 실행하는 GS2-JobQueue 네임스페이스 GRN
비동기 실행 스크립트를 직접 실행하지 않고 GS2-JobQueue를 경유하는 경우 GS2-JobQueue의 네임스페이스GRN을 지정합니다.
GS2-JobQueue를 이용해야 할 이유는 많지 않으므로, 특별한 이유가 없다면 지정할 필요는 없습니다.
※ doneTriggerTargetType이(가) “gs2_script” 이면 활성화

LogSetting

로그 출력 설정

로그 데이터의 출력 설정을 관리합니다. 이 타입은 로그 데이터를 출력하기 위해 사용되는 GS2-Log 네임스페이스의 식별자(Namespace ID)를 보관합니다.
로그 네임스페이스ID(loggingNamespaceId)에는 로그 데이터를 수집하여 저장하는 GS2-Log의 네임스페이스를 GRN 형식으로 지정합니다.
이 설정을 하면 설정된 네임스페이스 내에서 발생한 API 요청·응답 로그 데이터가 대상 GS2-Log 네임스페이스 쪽으로 출력됩니다.
GS2-Log에서는 실시간으로 로그가 제공되어 시스템 모니터링, 분석, 디버깅 등에 활용할 수 있습니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
loggingNamespaceIdstring
~ 1024자로그를 출력할 GS2-Log의 네임스페이스 GRN
“grn:gs2:“로 시작하는 GRN 형식의 ID로 지정해야 합니다.

CurrentBonusMaster

현재 활성화된 로그인 보너스 모델의 마스터 데이터

현재 네임스페이스 내에서 유효한 로그인 보너스 모델의 정의를 기술한 마스터 데이터입니다.
GS2에서는 마스터 데이터 관리에 JSON 형식의 파일을 사용합니다.
파일을 업로드함으로써 실제로 서버에 설정을 반영할 수 있습니다.

JSON 파일을 작성하는 방법으로, 관리 콘솔 내에 마스터 데이터 에디터를 제공하고 있습니다.
또한 게임 운영에 더 적합한 도구를 직접 제작하여, 적절한 포맷의 JSON 파일을 출력함으로써도 서비스를 이용할 수 있습니다.

Request

리소스 생성・갱신 요청

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
namespaceNamestring
~ 128자네임스페이스 이름
네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다.
mode문자열 열거형
enum {
  “direct”,
  “preUpload”
}
“direct”업데이트 모드
정의설명
direct마스터 데이터를 직접 업데이트
preUpload마스터 데이터를 업로드한 후 업데이트
settingsstring{mode} == “direct”
✓※
~ 5242880 바이트 (5MB)마스터 데이터
※ mode이(가) “direct” 이면 필수
uploadTokenstring{mode} == “preUpload”
✓※
~ 1024자사전 업로드로 획득한 토큰
업로드한 마스터 데이터를 적용하기 위해 사용됩니다.
※ mode이(가) “preUpload” 이면 필수

GetAttr

!GetAttr 태그로 취득 가능한 리소스 생성 결과

타입설명
ItemCurrentBonusMaster갱신된 현재 활성화된 로그인 보너스 모델의 마스터 데이터

구현 예제

Type: GS2::LoginReward::CurrentBonusMaster
Properties:
  NamespaceName: namespace-0001
  Mode: direct
  Settings: {
    "version": "2023-07-11",
    "bonusModels": [
      {
        "name": "schedule",
        "mode": "schedule",
        "missedReceiveRelief": "disabled",
        "periodEventId": "grn:gs2:schedule:grn-0001",
        "rewards": [
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Stamina:RecoverStaminaByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "stamina-0001",
                  "staminaName": "quest",
                  "userId": "#{userId}",
                  "recoverValue": 100
                }
              }
            ]
          },
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Stamina:RecoverStaminaByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "stamina-0001",
                  "staminaName": "quest",
                  "userId": "#{userId}",
                  "recoverValue": 100
                }
              }
            ]
          },
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Stamina:RecoverStaminaByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "stamina-0001",
                  "staminaName": "quest",
                  "userId": "#{userId}",
                  "recoverValue": 100
                }
              }
            ]
          }
        ]
      },
      {
        "name": "streaming",
        "mode": "streaming",
        "missedReceiveRelief": "enabled",
        "resetHour": 15,
        "repeat": "enabled",
        "rewards": [
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Stamina:RecoverStaminaByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "stamina-0001",
                  "staminaName": "quest",
                  "userId": "#{userId}",
                  "recoverValue": 100
                }
              }
            ]
          },
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Stamina:RecoverStaminaByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "stamina-0001",
                  "staminaName": "quest",
                  "userId": "#{userId}",
                  "recoverValue": 100
                }
              }
            ]
          },
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Stamina:RecoverStaminaByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "stamina-0001",
                  "staminaName": "quest",
                  "userId": "#{userId}",
                  "recoverValue": 100
                }
              }
            ]
          }
        ],
        "missedReceiveReliefConsumeActions": [
          {
            "action": "Gs2Money:WithdrawByUserId",
            "request": {
              "namespaceName": "money-0001",
              "userId": "#{userId}",
              "slot": 0,
              "count": 200,
              "paidOnly": false
            }
          }
        ]
      }
    ]
  }
  UploadToken: null
import (
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/loginReward"
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/money"
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/stamina"
    "github.com/openlyinc/pointy"
)


SampleStack := core.NewStack()
loginReward.NewNamespace(
    &SampleStack,
    "namespace-0001",
    loginReward.NamespaceOptions{},
).MasterData(
    []loginReward.BonusModel{
        loginReward.NewBonusModel(
            "schedule",
            loginReward.BonusModelModeSchedule,
            loginReward.BonusModelMissedReceiveReliefDisabled,
            loginReward.BonusModelOptions{
                PeriodEventId: pointy.String("grn:gs2:schedule:grn-0001"),
                Rewards: []loginReward.Reward{
                    loginReward.NewReward(
                        []core.AcquireAction{
                            stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "quest",
                                5,
                            ),
                        },
                        loginReward.RewardOptions{},
                    ),
                    loginReward.NewReward(
                        []core.AcquireAction{
                            stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "quest",
                                5,
                            ),
                        },
                        loginReward.RewardOptions{},
                    ),
                    loginReward.NewReward(
                        []core.AcquireAction{
                            stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "quest",
                                5,
                            ),
                        },
                        loginReward.RewardOptions{},
                    ),
                },
            },
        ),
        loginReward.NewBonusModel(
            "streaming",
            loginReward.BonusModelModeStreaming,
            loginReward.BonusModelMissedReceiveReliefEnabled,
            loginReward.BonusModelOptions{
                ResetHour: pointy.Int32(15),
                Repeat: loginReward.BonusModelRepeatEnabled.Pointer(),
                Rewards: []loginReward.Reward{
                    loginReward.NewReward(
                        []core.AcquireAction{
                            stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "quest",
                                5,
                            ),
                        },
                        loginReward.RewardOptions{},
                    ),
                    loginReward.NewReward(
                        []core.AcquireAction{
                            stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "quest",
                                5,
                            ),
                        },
                        loginReward.RewardOptions{},
                    ),
                    loginReward.NewReward(
                        []core.AcquireAction{
                            stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "quest",
                                5,
                            ),
                        },
                        loginReward.RewardOptions{},
                    ),
                },
                MissedReceiveReliefConsumeActions: []core.ConsumeAction{
                    money.WithdrawByUserId(
                        "namespace-0001",
                        0,
                        1,
                        pointy.Bool(false),
                    ),
                },
            },
        ),
    },
)

println(SampleStack.Yaml())  // Generate Template
class SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
    function __construct() {
        parent::__construct();
        (new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Namespace_(
            stack: $this,
            name: "namespace-0001"
        ))->masterData(
            [
                new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\BonusModel(
                    name:"schedule",
                    mode: \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Enums\BonusModelMode::SCHEDULE,
                    missedReceiveRelief: \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Enums\BonusModelMissedReceiveRelief::DISABLED,
                    options: new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Options\BonusModelOptions(
                        periodEventId:"grn:gs2:schedule:grn-0001",
                        rewards:[
                            new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Reward(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Stamina\StampSheet\RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100,
                                    ),
                                ],
                            ),
                            new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Reward(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Stamina\StampSheet\RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100,
                                    ),
                                ],
                            ),
                            new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Reward(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Stamina\StampSheet\RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100,
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ]
                    )
                ),
                new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\BonusModel(
                    name:"streaming",
                    mode: \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Enums\BonusModelMode::STREAMING,
                    missedReceiveRelief: \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Enums\BonusModelMissedReceiveRelief::ENABLED,
                    options: new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Options\BonusModelOptions(
                        resetHour:15,
                        repeat:\Gs2Cdk\LoginReward\Model\Enums\BonusModelRepeat::ENABLED,
                        rewards:[
                            new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Reward(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Stamina\StampSheet\RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100,
                                    ),
                                ],
                            ),
                            new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Reward(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Stamina\StampSheet\RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100,
                                    ),
                                ],
                            ),
                            new \Gs2Cdk\LoginReward\Model\Reward(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Stamina\StampSheet\RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100,
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ],
                        missedReceiveReliefConsumeActions:[
                            new \Gs2Cdk\Money\StampSheet\WithdrawByUserId(
                                namespaceName: "money-0001",
                                userId: "#{userId}",
                                slot: 0,
                                count: 200,
                                paidOnly: false,
                            ),
                        ]
                    )
                )
            ]
        );
    }
}

print((new SampleStack())->yaml());  // Generate Template
class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
    public SampleStack() {
        super();
        new io.gs2.cdk.loginReward.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001"
        ).masterData(
            Arrays.asList(
                new io.gs2.cdk.loginReward.model.BonusModel(
                    "schedule",
                    io.gs2.cdk.loginReward.model.enums.BonusModelMode.SCHEDULE,
                    io.gs2.cdk.loginReward.model.enums.BonusModelMissedReceiveRelief.DISABLED,
                    new io.gs2.cdk.loginReward.model.options.BonusModelOptions()
                        .withPeriodEventId("grn:gs2:schedule:grn-0001")
                        .withRewards(Arrays.asList(
                            new io.gs2.cdk.loginReward.model.Reward(
                                Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        "#{userId}")
                                )
                            ),
                            new io.gs2.cdk.loginReward.model.Reward(
                                Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        "#{userId}")
                                )
                            ),
                            new io.gs2.cdk.loginReward.model.Reward(
                                Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        "#{userId}")
                                )
                            )
                        ))
                ),
                new io.gs2.cdk.loginReward.model.BonusModel(
                    "streaming",
                    io.gs2.cdk.loginReward.model.enums.BonusModelMode.STREAMING,
                    io.gs2.cdk.loginReward.model.enums.BonusModelMissedReceiveRelief.ENABLED,
                    new io.gs2.cdk.loginReward.model.options.BonusModelOptions()
                        .withResetHour(15)
                        .withRepeat(io.gs2.cdk.loginReward.model.enums.BonusModelRepeat.ENABLED)
                        .withRewards(Arrays.asList(
                            new io.gs2.cdk.loginReward.model.Reward(
                                Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        "#{userId}")
                                )
                            ),
                            new io.gs2.cdk.loginReward.model.Reward(
                                Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        "#{userId}")
                                )
                            ),
                            new io.gs2.cdk.loginReward.model.Reward(
                                Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        "#{userId}")
                                )
                            )
                        ))
                        .withMissedReceiveReliefConsumeActions(Arrays.asList(
                            new io.gs2.cdk.money.stampSheet.WithdrawByUserId(
                                "namespace-0001",
                                0,
                                1,
                                false,
                                "#{userId}")
                        ))
                )
            )
        );
    }
}

System.out.println(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
public class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
    public SampleStack() {
        new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Namespace(
            stack: this,
            name: "namespace-0001"
        ).MasterData(
            new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.BonusModel[] {
                new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.BonusModel(
                    name: "schedule",
                    mode: Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Enums.BonusModelMode.Schedule,
                    missedReceiveRelief: Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Enums.BonusModelMissedReceiveRelief.Disabled,
                    options: new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Options.BonusModelOptions
                    {
                        periodEventId = "grn:gs2:schedule:grn-0001",
                        rewards = new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Reward[]
                        {
                            new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Reward(
                                acquireActions: new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Stamina.StampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100
                                    )
                                }
                            ),
                            new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Reward(
                                acquireActions: new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Stamina.StampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100
                                    )
                                }
                            ),
                            new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Reward(
                                acquireActions: new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Stamina.StampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100
                                    )
                                }
                            )
                        }
                    }
                ),
                new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.BonusModel(
                    name: "streaming",
                    mode: Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Enums.BonusModelMode.Streaming,
                    missedReceiveRelief: Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Enums.BonusModelMissedReceiveRelief.Enabled,
                    options: new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Options.BonusModelOptions
                    {
                        resetHour = 15,
                        repeat = Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Enums.BonusModelRepeat.Enabled,
                        rewards = new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Reward[]
                        {
                            new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Reward(
                                acquireActions: new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Stamina.StampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100
                                    )
                                }
                            ),
                            new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Reward(
                                acquireActions: new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Stamina.StampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100
                                    )
                                }
                            ),
                            new Gs2Cdk.Gs2LoginReward.Model.Reward(
                                acquireActions: new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Stamina.StampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespaceName: "stamina-0001",
                                        staminaName: "quest",
                                        userId: "#{userId}",
                                        recoverValue: 100
                                    )
                                }
                            )
                        },
                        missedReceiveReliefConsumeActions = new Gs2Cdk.Core.Model.ConsumeAction[]
                        {
                            new Gs2Cdk.Gs2Money.StampSheet.WithdrawByUserId(
                                namespaceName: "money-0001",
                                userId: "#{userId}",
                                slot: 0,
                                count: 200,
                                paidOnly: false
                            )
                        }
                    }
                )
            }
        );
    }
}

Debug.Log(new SampleStack().Yaml());  // Generate Template
import core from "@/gs2cdk/core";
import loginReward from "@/gs2cdk/loginReward";
import money from "@/gs2cdk/money";
import stamina from "@/gs2cdk/stamina";

class SampleStack extends core.Stack
{
    public constructor() {
        super();
        new loginReward.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001",
        ).masterData(
            [
                new loginReward.model.BonusModel(
                    "schedule",
                    loginReward.model.BonusModelMode.SCHEDULE,
                    loginReward.model.BonusModelMissedReceiveRelief.DISABLED,
                    {
                        periodEventId: "grn:gs2:schedule:grn-0001",
                        rewards: [
                            new loginReward.model.Reward(
                                [
                                    new stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            ),
                            new loginReward.model.Reward(
                                [
                                    new stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            ),
                            new loginReward.model.Reward(
                                [
                                    new stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            ),
                        ]
                    }
                ),
                new loginReward.model.BonusModel(
                    "streaming",
                    loginReward.model.BonusModelMode.STREAMING,
                    loginReward.model.BonusModelMissedReceiveRelief.ENABLED,
                    {
                        resetHour: 15,
                        repeat: loginReward.model.BonusModelRepeat.ENABLED,
                        rewards: [
                            new loginReward.model.Reward(
                                [
                                    new stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            ),
                            new loginReward.model.Reward(
                                [
                                    new stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            ),
                            new loginReward.model.Reward(
                                [
                                    new stamina.stampSheet.RecoverStaminaByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "quest",
                                        5,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            ),
                        ],
                        missedReceiveReliefConsumeActions: [
                            new money.stampSheet.WithdrawByUserId(
                                "namespace-0001",
                                0,
                                1,
                                false,
                                "#{userId}"
                            ),
                        ]
                    }
                )
            ]
        );
    }
}

console.log(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
from gs2_cdk import Stack, core, login_reward, money, stamina

class SampleStack(Stack):

    def __init__(self):
        super().__init__()
        login_reward.Namespace(
            stack=self,
            name="namespace-0001",
        ).master_data(
            bonus_models=[
                login_reward.BonusModel(
                    name='schedule',
                    mode=login_reward.BonusModelMode.SCHEDULE,
                    missed_receive_relief=login_reward.BonusModelMissedReceiveRelief.DISABLED,
                    options=login_reward.BonusModelOptions(
                        period_event_id = 'grn:gs2:schedule:grn-0001',
                        rewards = [
                            login_reward.Reward(
                                acquire_actions=[
                                    stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespace_name='stamina-0001',
                                        stamina_name='quest',
                                        user_id='#{userId}',
                                        recover_value=100
                                    ),
                                ],        
                            ),
                            login_reward.Reward(
                                acquire_actions=[
                                    stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespace_name='stamina-0001',
                                        stamina_name='quest',
                                        user_id='#{userId}',
                                        recover_value=100
                                    ),
                                ],        
                            ),
                            login_reward.Reward(
                                acquire_actions=[
                                    stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespace_name='stamina-0001',
                                        stamina_name='quest',
                                        user_id='#{userId}',
                                        recover_value=100
                                    ),
                                ],        
                            ),
                        ]
                    ),
                ),
                login_reward.BonusModel(
                    name='streaming',
                    mode=login_reward.BonusModelMode.STREAMING,
                    missed_receive_relief=login_reward.BonusModelMissedReceiveRelief.ENABLED,
                    options=login_reward.BonusModelOptions(
                        reset_hour = 15,
                        repeat = login_reward.BonusModelRepeat.ENABLED,
                        rewards = [
                            login_reward.Reward(
                                acquire_actions=[
                                    stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespace_name='stamina-0001',
                                        stamina_name='quest',
                                        user_id='#{userId}',
                                        recover_value=100
                                    ),
                                ],        
                            ),
                            login_reward.Reward(
                                acquire_actions=[
                                    stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespace_name='stamina-0001',
                                        stamina_name='quest',
                                        user_id='#{userId}',
                                        recover_value=100
                                    ),
                                ],        
                            ),
                            login_reward.Reward(
                                acquire_actions=[
                                    stamina.RecoverStaminaByUserId(
                                        namespace_name='stamina-0001',
                                        stamina_name='quest',
                                        user_id='#{userId}',
                                        recover_value=100
                                    ),
                                ],        
                            ),
                        ],
                        missed_receive_relief_consume_actions = [
                            money.WithdrawByUserId(
                                namespace_name='money-0001',
                                user_id='#{userId}',
                                slot=0,
                                count=200,
                                paid_only=False
                            ),
                        ]
                    ),
                ),
            ],
        )

print(SampleStack().yaml())  # Generate Template

BonusModel

로그인 보너스 모델

로그인 보너스 모델에는 로그인 보너스의 배포 스케줄을 설정합니다.
배포 스케줄에는 《스케줄 모드》와 《스트리밍 모드》가 있습니다.

스케줄 모드에서는 GS2-Schedule의 이벤트 지정이 필수이며, 해당 이벤트의 시작일로부터 경과한 일수에 따라 보너스를 배포합니다.
도중에 놓친 날짜가 발생한 경우, 그 날의 보너스는 배포되지 않습니다.

스트리밍 모드에서는 매일 보너스에 설정된 보상을 처음부터 순서대로 배포합니다.
스트리밍 모드에서는 반복 설정이 가능합니다. 이 경우 스트림의 끝에 도달하면 다시 처음부터 배포를 시작합니다.

스케줄 모드·스트리밍 모드 모두 미수령 구제 기능이 있습니다.
일정한 비용을 지불함으로써 놓친 보너스를 수령할 수 있습니다.
단, GS2-Schedule의 이벤트가 연결되어 있는 경우, 이벤트 시작일로부터 경과한 일수보다 앞선 보너스는 받을 수 없습니다.
미수령 구제 기능은 스트리밍 모드이면서 반복이 활성화된 경우에는 사용할 수 없습니다.

스케줄 모드·스트리밍 모드 모두, 설정 가능한 보너스의 최대 일수는 100일입니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
bonusModelIdstring
~ 1024자로그인 보너스 모델 GRN
※ 서버가 자동으로 설정
namestring
~ 128자로그인 보너스 모델명
로그인 보너스 모델 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다.
metadatastring~ 2048자메타데이터
메타데이터에는 임의의 값을 설정할 수 있습니다.
이 값들은 GS2의 동작에는 영향을 주지 않으므로, 게임 내에서 사용하는 정보를 저장하는 용도로 사용할 수 있습니다.
mode문자열 열거형
enum {
  “schedule”,
  “streaming”
}
모드
로그인 보너스의 배포 스케줄 종류를 지정합니다.
“schedule” 모드에서는 GS2-Schedule의 이벤트 시작일로부터 경과한 일수를 기준으로 보상이 배포됩니다.
“streaming” 모드에서는 달력 날짜와 관계없이 매일 처음부터 순서대로 보상이 배포됩니다.
정의설명
schedule스케줄 모드
streaming스트리밍 모드
periodEventIdstring~ 1024자기간 이벤트 GRN
로그인 보너스를 활성화할 기간을 나타내는 GS2-Schedule의 이벤트 GRN입니다.
스케줄 모드에서는 필수이며, 보상 배포의 경과 일수를 계산하는 기준이 되는 시작일을 결정합니다.
스트리밍 모드에서는 생략 가능하지만, 지정한 경우 이벤트 시작일로부터 경과한 일수보다 앞선 보너스는 받을 수 없게 됩니다.
resetHourint{periodEventId} == "”
✓※
0 ~ 23리셋 시간(UTC)
수령 플래그가 리셋되는 시각(0~23, UTC)입니다.
로그인 보너스에서 날짜가 바뀌는 시점을 결정합니다.
periodEventId가 지정되지 않은 경우에만 필요합니다. 이벤트가 설정되어 있는 경우, 리셋 시점은 이벤트의 스케줄을 따릅니다.
※ periodEventId이(가) "” 이면 필수
repeat문자열 열거형
enum {
  “enabled”,
  “disabled”
}
{mode} == “streaming”
✓※
반복
모든 보상을 배포한 후, 처음부터 다시 배포할지 여부입니다.
스트리밍 모드에서만 유효합니다. 활성화하면 마지막 보상을 배포한 후 첫 번째 보상으로 돌아가 반복됩니다.
주의: 반복이 활성화된 경우, 미수령 구제 기능은 사용할 수 없습니다.
정의설명
enabled활성화
disabled비활성화
※ mode이(가) “streaming” 이면 필수
rewardsList<Reward>0 ~ 100 items보상 목록
날짜별 보상의 순서가 지정된 목록입니다. 각 항목은 하루치 로그인 보너스에 대응하며, 인덱스 0부터 순서대로 배포됩니다.
스케줄 모드에서는 인덱스가 이벤트 시작일로부터 경과한 일수에 대응합니다.
스트리밍 모드에서는 인덱스가 로그인 일수에 대응합니다. 최대 100개 항목까지 설정할 수 있습니다.
missedReceiveRelief문자열 열거형
enum {
  “enabled”,
  “disabled”
}
“disabled”미수령 구제 기능
놓친 보너스의 구제 기능을 활성화할지 여부입니다. 활성화하면 사용자는 지정된 비용(소비 액션)을 지불함으로써 받지 못한 보너스를 소급하여 수령할 수 있습니다.
필요에 따라 구제를 허용하기 전에 조건을 확인하는 검증 액션도 설정할 수 있습니다.
스트리밍 모드이면서 반복이 활성화된 경우에는 사용할 수 없습니다. 기본값은 “disabled"입니다.
정의설명
enabled활성화
disabled비활성화
missedReceiveReliefVerifyActionsList<VerifyAction>{missedReceiveRelief} == “enabled”[]0 ~ 10 items미수령 구제 검증 액션 목록
미수령 구제를 허용하기 전에 실행되는 검증 액션의 목록입니다.
구제 처리 전에 사용자의 자격 등 전제 조건을 확인합니다. 최대 10개까지 설정할 수 있습니다.
missedReceiveRelief가 활성화된 경우에만 적용됩니다.
※ missedReceiveRelief이(가) “enabled” 이면 활성화
missedReceiveReliefConsumeActionsList<ConsumeAction>{missedReceiveRelief} == “enabled”[]0 ~ 10 items미수령 구제 소비 액션 목록
놓친 보너스를 구제하기 위해 사용자가 지불해야 하는 비용을 정의하는 소비 액션의 목록입니다.
예를 들어 게임 내 화폐나 아이템을 구제 비용으로 소비하도록 설정할 수 있습니다. 최대 10개까지 설정할 수 있습니다.
missedReceiveRelief가 활성화된 경우에만 적용됩니다.
※ missedReceiveRelief이(가) “enabled” 이면 활성화

Reward

보상

로그인 보너스의 하루치 보상 설정을 나타냅니다.
각 Reward에는 사용자가 수신할 항목(아이템, 화폐, 경험치 등)을 정의하는 입수 액션 목록이 포함됩니다.
BonusModel의 rewards 배열은 하루당 하나의 Reward를 보유하며, 순서대로 배포됩니다.
보상 값은 버프 시스템(BonusModelBuff)을 통해 실행 시점에 변경할 수 있으며, 입수 액션에 배율을 적용할 수 있습니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
acquireActionsList<AcquireAction>
1 ~ 10 items입수 액션 목록
이 날짜의 보상으로 사용자에게 부여되는 리소스를 정의하는 입수 액션 목록.
각 액션은 입수 액션(아이템 추가, 화폐 부여 등)과 그 요청 파라미터를 지정합니다.
보상당 최소 1개, 최대 10개의 액션을 설정할 수 있습니다.

ConsumeAction

소비 액션

소비 액션의 구조를 통해 사용자로부터 리소스를 소비하는 액션을 정의합니다.
미수령 보너스 구제에서 사용자가 지불해야 하는 비용(화폐 차감, 아이템 소비 등)을 지정하는 데 사용됩니다.
action 필드는 소비 액션의 종류를 지정하고, request 필드에는 그에 대응하는 요청 매개변수가 포함됩니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
action문자열 열거형
enum {
"Gs2AdReward:ConsumePointByUserId",
"Gs2Dictionary:DeleteEntriesByUserId",
"Gs2Enhance:DeleteProgressByUserId",
"Gs2Exchange:DeleteAwaitByUserId",
"Gs2Experience:SubExperienceByUserId",
"Gs2Experience:SubRankCapByUserId",
"Gs2Formation:SubMoldCapacityByUserId",
"Gs2Grade:SubGradeByUserId",
"Gs2Guild:DecreaseMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName",
"Gs2Idle:DecreaseMaximumIdleMinutesByUserId",
"Gs2Inbox:OpenMessageByUserId",
"Gs2Inbox:DeleteMessageByUserId",
"Gs2Inventory:ConsumeItemSetByUserId",
"Gs2Inventory:ConsumeSimpleItemsByUserId",
"Gs2Inventory:ConsumeBigItemByUserId",
"Gs2JobQueue:DeleteJobByUserId",
"Gs2Limit:CountUpByUserId",
"Gs2LoginReward:MarkReceivedByUserId",
"Gs2Mission:ReceiveByUserId",
"Gs2Mission:BatchReceiveByUserId",
"Gs2Mission:DecreaseCounterByUserId",
"Gs2Mission:ResetCounterByUserId",
"Gs2Money:WithdrawByUserId",
"Gs2Money:RecordReceipt",
"Gs2Money2:WithdrawByUserId",
"Gs2Money2:VerifyReceiptByUserId",
"Gs2Quest:DeleteProgressByUserId",
"Gs2Ranking2:CreateGlobalRankingReceivedRewardByUserId",
"Gs2Ranking2:CreateClusterRankingReceivedRewardByUserId",
"Gs2Schedule:DeleteTriggerByUserId",
"Gs2SerialKey:UseByUserId",
"Gs2Showcase:IncrementPurchaseCountByUserId",
"Gs2SkillTree:MarkRestrainByUserId",
"Gs2Stamina:DecreaseMaxValueByUserId",
"Gs2Stamina:ConsumeStaminaByUserId",
}
소비 액션에서 실행할 액션의 종류
requeststring
~ 524288자액션 실행 시 사용되는 요청의 JSON 문자열

VerifyAction

검증 액션

작업을 실행하기 전에 조건을 검증하는 액션을 정의합니다.
미수령 보너스 구제에서 구제를 허용하기 전에 전제 조건(사용자 자격, 리소스 이용 가능 여부 등)을 확인하는 데 사용됩니다.
action 필드는 검증 액션의 종류를 지정하고, request 필드에는 그에 대응하는 요청 매개변수가 포함됩니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
action문자열 열거형
enum {
"Gs2Dictionary:VerifyEntryByUserId",
"Gs2Distributor:IfExpressionByUserId",
"Gs2Distributor:AndExpressionByUserId",
"Gs2Distributor:OrExpressionByUserId",
"Gs2Enchant:VerifyRarityParameterStatusByUserId",
"Gs2Experience:VerifyRankByUserId",
"Gs2Experience:VerifyRankCapByUserId",
"Gs2Grade:VerifyGradeByUserId",
"Gs2Grade:VerifyGradeUpMaterialByUserId",
"Gs2Guild:VerifyCurrentMaximumMemberCountByGuildName",
"Gs2Guild:VerifyIncludeMemberByUserId",
"Gs2Inventory:VerifyInventoryCurrentMaxCapacityByUserId",
"Gs2Inventory:VerifyItemSetByUserId",
"Gs2Inventory:VerifyReferenceOfByUserId",
"Gs2Inventory:VerifySimpleItemByUserId",
"Gs2Inventory:VerifyBigItemByUserId",
"Gs2Limit:VerifyCounterByUserId",
"Gs2Matchmaking:VerifyIncludeParticipantByUserId",
"Gs2Mission:VerifyCompleteByUserId",
"Gs2Mission:VerifyCounterValueByUserId",
"Gs2Ranking2:VerifyGlobalRankingScoreByUserId",
"Gs2Ranking2:VerifyClusterRankingScoreByUserId",
"Gs2Ranking2:VerifySubscribeRankingScoreByUserId",
"Gs2Schedule:VerifyTriggerByUserId",
"Gs2Schedule:VerifyEventByUserId",
"Gs2SerialKey:VerifyCodeByUserId",
"Gs2Stamina:VerifyStaminaValueByUserId",
"Gs2Stamina:VerifyStaminaMaxValueByUserId",
"Gs2Stamina:VerifyStaminaRecoverIntervalMinutesByUserId",
"Gs2Stamina:VerifyStaminaRecoverValueByUserId",
"Gs2Stamina:VerifyStaminaOverflowValueByUserId",
}
검증 액션에서 실행할 액션의 종류
requeststring
~ 524288자액션 실행 시 사용되는 요청의 JSON 문자열

AcquireAction

획득 액션

획득 액션의 구조를 통해 사용자에게 리소스를 부여하는 액션을 정의합니다.
보상 내에서 사용되며, 사용자가 받는 것(인벤토리에 아이템 추가, 화폐 부여, 경험치 부여 등)을 지정합니다.
action 필드는 획득 액션의 종류를 지정하고, request 필드에는 그에 대응하는 요청 매개변수가 포함됩니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
action문자열 열거형
enum {
"Gs2AdReward:AcquirePointByUserId",
"Gs2Dictionary:AddEntriesByUserId",
"Gs2Enchant:ReDrawBalanceParameterStatusByUserId",
"Gs2Enchant:SetBalanceParameterStatusByUserId",
"Gs2Enchant:ReDrawRarityParameterStatusByUserId",
"Gs2Enchant:AddRarityParameterStatusByUserId",
"Gs2Enchant:SetRarityParameterStatusByUserId",
"Gs2Enhance:DirectEnhanceByUserId",
"Gs2Enhance:UnleashByUserId",
"Gs2Enhance:CreateProgressByUserId",
"Gs2Exchange:ExchangeByUserId",
"Gs2Exchange:IncrementalExchangeByUserId",
"Gs2Exchange:CreateAwaitByUserId",
"Gs2Exchange:AcquireForceByUserId",
"Gs2Exchange:SkipByUserId",
"Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
"Gs2Experience:SetExperienceByUserId",
"Gs2Experience:AddRankCapByUserId",
"Gs2Experience:SetRankCapByUserId",
"Gs2Experience:MultiplyAcquireActionsByUserId",
"Gs2Formation:AddMoldCapacityByUserId",
"Gs2Formation:SetMoldCapacityByUserId",
"Gs2Formation:AcquireActionsToFormProperties",
"Gs2Formation:SetFormByUserId",
"Gs2Formation:AcquireActionsToPropertyFormProperties",
"Gs2Friend:UpdateProfileByUserId",
"Gs2Grade:AddGradeByUserId",
"Gs2Grade:ApplyRankCapByUserId",
"Gs2Grade:MultiplyAcquireActionsByUserId",
"Gs2Guild:IncreaseMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName",
"Gs2Guild:SetMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName",
"Gs2Idle:IncreaseMaximumIdleMinutesByUserId",
"Gs2Idle:SetMaximumIdleMinutesByUserId",
"Gs2Idle:ReceiveByUserId",
"Gs2Inbox:SendMessageByUserId",
"Gs2Inventory:AddCapacityByUserId",
"Gs2Inventory:SetCapacityByUserId",
"Gs2Inventory:AcquireItemSetByUserId",
"Gs2Inventory:AcquireItemSetWithGradeByUserId",
"Gs2Inventory:AddReferenceOfByUserId",
"Gs2Inventory:DeleteReferenceOfByUserId",
"Gs2Inventory:AcquireSimpleItemsByUserId",
"Gs2Inventory:SetSimpleItemsByUserId",
"Gs2Inventory:AcquireBigItemByUserId",
"Gs2Inventory:SetBigItemByUserId",
"Gs2JobQueue:PushByUserId",
"Gs2Limit:CountDownByUserId",
"Gs2Limit:DeleteCounterByUserId",
"Gs2LoginReward:DeleteReceiveStatusByUserId",
"Gs2LoginReward:UnmarkReceivedByUserId",
"Gs2Lottery:DrawByUserId",
"Gs2Lottery:ResetBoxByUserId",
"Gs2Mission:RevertReceiveByUserId",
"Gs2Mission:IncreaseCounterByUserId",
"Gs2Mission:SetCounterByUserId",
"Gs2Money:DepositByUserId",
"Gs2Money:RevertRecordReceipt",
"Gs2Money2:DepositByUserId",
"Gs2Quest:CreateProgressByUserId",
"Gs2Schedule:TriggerByUserId",
"Gs2Schedule:ExtendTriggerByUserId",
"Gs2Script:InvokeScript",
"Gs2SerialKey:RevertUseByUserId",
"Gs2SerialKey:IssueOnce",
"Gs2Showcase:DecrementPurchaseCountByUserId",
"Gs2Showcase:ForceReDrawByUserId",
"Gs2SkillTree:MarkReleaseByUserId",
"Gs2Stamina:RecoverStaminaByUserId",
"Gs2Stamina:RaiseMaxValueByUserId",
"Gs2Stamina:SetMaxValueByUserId",
"Gs2Stamina:SetRecoverIntervalByUserId",
"Gs2Stamina:SetRecoverValueByUserId",
"Gs2StateMachine:StartStateMachineByUserId",
}
입수 액션에서 실행할 액션의 종류
requeststring
~ 524288자액션 실행 시 사용되는 요청의 JSON 문자열