GS2-Inventory SDK for Game Engine API 레퍼런스
게임 엔진용 GS2-Inventory SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스
소지품 관리 기능을 제공합니다.
아이템을 넣는 가방과 같은 존재를 인벤토리라고 합니다.
인벤토리에는 용량을 설정할 수 있으며, 과금 통화나 퀘스트 보상으로 나중에 확장할 수 있습니다.
아이템에는 유효 기간을 설정할 수 있습니다.
유효 기간이 지난 아이템은 사용할 수 없으며, 아이템 세트를 명시하지 않고 소비하면 유효 기간이 가까운 아이템부터 사용됩니다.
아이템 관리 방식으로는 스탠더드 인벤토리, 심플 인벤토리, 빅 인벤토리의 세 종류가 있습니다.
게임 엔진용 GS2-Inventory SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스
각종 프로그래밍 언어용 GS2-Inventory SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스
확장 스크립트를 호출하는 이벤트 트리거의 레퍼런스
GS2-Deploy의 스택을 생성할 때 사용하는 템플릿 포맷과, CDK를 이용한 각종 언어의 템플릿 출력 구현 예제
마스터 데이터 포맷과 임포트할 각종 모델의 레퍼런스
검증/소비/입수 각 트랜잭션 액션의 사양
GS2-Buff로 버프를 적용할 때 지정하는, 파라미터 보정이 가능한 모델/액션 내 필드와 그 적용 범위 설정에 대해