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# 초기화 처리



여기서는 모든 마이크로서비스에 공통되는 초기화 처리에 대해 설명합니다.

초기화 처리는 for Game Engine과 그 외의 경우로 크게 방침이 다릅니다.
원칙적으로 for Game Engine은 개발자가 더 편하게 작업할 수 있도록 유틸리티 클래스가 충실히 갖춰져 있으며
유틸리티 클래스를 이용한 초기화 처리를 수행한다는 점이 다릅니다.




- [Game Engine](/ko/api_reference/initialize/game_engine/)
  
- [SDK](/ko/api_reference/initialize/sdk/)
  
