GS2-Inbox API 레퍼런스

선물 상자 기능

선물이 첨부된 메시지 기능을 제공하는 서비스입니다.

메시지는 읽음 상태를 가집니다.
읽음 상태의 메시지를 목록에 남길지, 목록에서 삭제할지 설정할 수 있습니다.

메시지에는 보상을 첨부할 수 있습니다.
읽음 플래그를 세우는 대신, 메시지에 첨부된 보상을 수령할 수 있습니다.

메시지에는 유효기간(expiresAt)을 설정할 수 있습니다.
유효기간이 지난 메시지는 읽지 않은 상태, 개봉 후 읽음 상태와 관계없이 자동으로 삭제됩니다.

특정 플레이어가 아니라 모든 플레이어에게 동일한 메시지를 배포하고 싶을 때는 “글로벌 메시지"를 사용합니다.
글로벌 메시지는 마스터 데이터로 정의하며, 각 플레이어가 ReceiveGlobalMessage를 호출했을 때 아직 수신하지 않은 메시지를 해당 플레이어의 수신함에 복사합니다.

마스터 데이터의 등록은 관리 콘솔에서 등록하는 것 외에, GitHub에서 데이터를 반영하거나, GS2-Deploy를 사용해 CI에서 등록하는 워크플로우를 구성할 수 있습니다.


GS2-Inbox SDK for Game Engine API 레퍼런스

게임 엔진용 GS2-Inbox SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스

GS2-Inbox SDK API 레퍼런스

각종 프로그래밍 언어용 GS2-Inbox SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스

GS2-Inbox 스크립트 트리거 레퍼런스

확장 스크립트를 호출하는 이벤트 트리거의 레퍼런스

GS2-Inbox Deploy/CDK 레퍼런스

GS2-Deploy의 스택을 생성할 때 사용하는 템플릿 포맷과, CDK를 이용한 각종 언어의 템플릿 출력 구현 예제

GS2-Inbox 마스터 데이터 레퍼런스

마스터 데이터 포맷과 임포트할 각종 모델의 레퍼런스

GS2-Inbox 트랜잭션 액션

검증/소비/입수 각 트랜잭션 액션의 사양