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GS2-Idle Deploy/CDK 레퍼런스

GS2-Deploy의 스택을 생성할 때 사용하는 템플릿 포맷과, CDK를 이용한 각종 언어의 템플릿 출력 구현 예제

엔티티

Deploy 처리에서 조작 대상이 되는 리소스

Namespace

네임스페이스

네임스페이스는 하나의 프로젝트 내에서 동일한 서비스를 서로 다른 용도로 여러 개 이용하기 위한 엔티티입니다.
GS2의 각 서비스는 네임스페이스 단위로 관리됩니다. 네임스페이스가 다르면 동일한 서비스라도 완전히 독립된 데이터 공간으로 취급됩니다.

따라서 각 서비스의 이용을 시작하려면 먼저 네임스페이스를 생성해야 합니다.

Request

리소스 생성·갱신 요청

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
namestring
~ 128자네임스페이스 이름
네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다.
descriptionstring~ 1024자설명문
transactionSettingTransactionSetting
트랜잭션 설정
방치 보상 부여 시 트랜잭션의 처리 방법을 제어하는 설정입니다.
receiveScriptScriptSetting보상을 받았을 때 실행할 스크립트 설정
Script 트리거 레퍼런스 - receive
overrideAcquireActionsScriptIdstring~ 1024자방치 보상의 입수 액션을 동적으로 결정하는 스크립트 GRN
Script 트리거 레퍼런스 - overrideAcquireActions
logSettingLogSetting로그 출력 설정
방치 보상 조작과 관련된 API 요청 및 응답 로그를 출력하기 위한 GS2-Log 네임스페이스를 지정합니다. 방치 스테이터스 생성, 보상 수취, 타이밍 문제 디버깅에 유용합니다.

GetAttr

!GetAttr 태그로 취득 가능한 리소스 생성 결과

타입설명
ItemNamespace생성한 네임스페이스

구현 예제

Type: GS2::Idle::Namespace
Properties:
  Name: namespace-0001
  Description: null
  TransactionSetting:
    EnableAutoRun: true
    QueueNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001
  ReceiveScript: null
  OverrideAcquireActionsScriptId: null
  LogSetting:
    LoggingNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001
import (
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/idle"
    "github.com/openlyinc/pointy"
)


SampleStack := core.NewStack()
idle.NewNamespace(
    &SampleStack,
    "namespace-0001",
    idle.NamespaceOptions{
        TransactionSetting: core.NewTransactionSetting(
            core.TransactionSettingOptions{
                QueueNamespaceId: pointy.String("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"),
            },
        ),
        LogSetting: &core.LogSetting{
            LoggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001",
        },
    },
)

println(SampleStack.Yaml())  // Generate Template
class SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
    function __construct() {
        parent::__construct();
        new \Gs2Cdk\Idle\Model\Namespace_(
            stack: $this,
            name: "namespace-0001",
            options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\NamespaceOptions(
                transactionSetting: new \Gs2Cdk\Core\Model\TransactionSetting(
                    new \Gs2Cdk\Core\Model\TransactionSettingOptions(
                        queueNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"
                    )
                ),
                logSetting: new \Gs2Cdk\Core\Model\LogSetting(
                    loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            )
        );
    }
}

print((new SampleStack())->yaml());  // Generate Template
class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
    public SampleStack() {
        super();
        new io.gs2.cdk.idle.model.Namespace(
                this,
                "namespace-0001",
                new io.gs2.cdk.idle.model.options.NamespaceOptions()
                        .withTransactionSetting(new io.gs2.cdk.core.model.TransactionSetting(
                            new io.gs2.cdk.core.model.options.TransactionSettingOptions()
                                .withQueueNamespaceId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001")
                        ))
                        .withLogSetting(new io.gs2.cdk.core.model.LogSetting(
                            "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                        ))
        );
    }
}

System.out.println(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
public class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
    public SampleStack() {
        new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Namespace(
            stack: this,
            name: "namespace-0001",
            options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.NamespaceOptions
            {
                transactionSetting = new Gs2Cdk.Core.Model.TransactionSetting(
                    options: new Gs2Cdk.Core.Model.TransactionSettingOptions
                    {
                        queueNamespaceId = "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"
                    }
                ),
                logSetting = new Gs2Cdk.Core.Model.LogSetting(
                    loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            }
        );
    }
}

Debug.Log(new SampleStack().Yaml());  // Generate Template
import core from "@/gs2cdk/core";
import idle from "@/gs2cdk/idle";

class SampleStack extends core.Stack
{
    public constructor() {
        super();
        new idle.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001",
            {
                transactionSetting: new core.TransactionSetting(
                    {
                        queueNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"
                    }
                ),
                logSetting: new core.LogSetting(
                    "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            }
        );
    }
}

console.log(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
from gs2_cdk import Stack, core, idle

class SampleStack(Stack):

    def __init__(self):
        super().__init__()
        idle.Namespace(
            stack=self,
            name='namespace-0001',
            options=idle.NamespaceOptions(
                transaction_setting=core.TransactionSetting(
                    options=core.TransactionSettingOptions(
                        queue_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001',
                    )
                ),
                log_setting=core.LogSetting(
                    logging_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001',
                ),
            ),
        )

print(SampleStack().yaml())  # Generate Template

TransactionSetting

트랜잭션 설정

트랜잭션 설정은 트랜잭션의 실행 방법·정합성·비동기 처리·충돌 회피 메커니즘을 제어하는 설정입니다.
자동 실행(AutoRun), 원자적 실행(AtomicCommit), GS2-Distributor를 이용한 비동기 실행, 스크립트 결과의 일괄 적용, GS2-JobQueue를 통한 입수 액션의 비동기화 등을 조합하여 게임 로직에 맞는 견고한 트랜잭션 관리를 가능하게 합니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
enableAutoRunboolfalse발행한 트랜잭션을 서버 사이드에서 자동으로 실행할지 여부
enableAtomicCommitbool{enableAutoRun} == truefalse트랜잭션의 실행을 원자적으로 커밋할지 여부
※ enableAutoRun이(가) true 이면 활성화
transactionUseDistributorbool{enableAtomicCommit} == truefalse트랜잭션을 비동기 처리로 실행할지 여부
※ enableAtomicCommit이(가) true 이면 활성화
commitScriptResultInUseDistributorbool{transactionUseDistributor} == truefalse스크립트의 결과 커밋 처리를 비동기 처리로 실행할지 여부
※ transactionUseDistributor이(가) true 이면 활성화
acquireActionUseJobQueuebool{enableAtomicCommit} == truefalse입수 액션을 실행할 때 GS2-JobQueue를 사용할지 여부
※ enableAtomicCommit이(가) true 이면 활성화
distributorNamespaceIdstring“grn:gs2:{region}:{ownerId}:distributor:default”~ 1024자트랜잭션 실행에 사용하는 GS2-Distributor 네임스페이스 GRN
queueNamespaceIdstring“grn:gs2:{region}:{ownerId}:queue:default”~ 1024자트랜잭션 실행에 사용하는 GS2-JobQueue의 네임스페이스 GRN

ScriptSetting

스크립트 설정

GS2에서는 마이크로서비스의 이벤트에 연결하여 커스텀 스크립트를 실행할 수 있습니다.
이 모델은 스크립트 실행을 트리거하기 위한 설정을 보유합니다.

스크립트 실행 방식은 크게 두 가지로, 바로 “동기 실행"과 “비동기 실행"입니다.
동기 실행은 스크립트 실행이 완료될 때까지 처리가 블록됩니다.
대신 스크립트 실행 결과를 이용하여 API 실행을 중단시키거나 API 응답 내용을 제어할 수 있습니다.

한편, 비동기 실행에서는 스크립트 완료를 기다리기 위해 처리가 블록되는 일이 없습니다.
다만 스크립트 실행 결과를 이용하여 API 실행을 중단하거나 API 응답 내용을 변경할 수는 없습니다.
비동기 실행은 API의 응답 흐름에 영향을 주지 않으므로 원칙적으로 비동기 실행을 권장합니다.

비동기 실행에는 실행 방식이 두 가지 있으며, GS2-Script와 Amazon EventBridge가 있습니다.
Amazon EventBridge를 사용함으로써 Lua 이외의 언어로 처리를 작성할 수 있습니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
triggerScriptIdstring~ 1024자API 실행 시 동기적으로 실행되는 GS2-Script의 스크립트 GRN
“grn:gs2:“로 시작하는 GRN 형식의 ID로 지정해야 합니다.
doneTriggerTargetType문자열 열거형
enum {
  “none”,
  “gs2_script”,
  “aws”
}
“none”비동기 스크립트의 실행 방법
비동기 실행에서 사용할 스크립트의 종류를 지정합니다.
“비동기 실행의 스크립트를 사용하지 않음(none)”, “GS2-Script를 사용함(gs2_script)”, “Amazon EventBridge를 사용함(aws)” 중에서 선택할 수 있습니다.
정의설명
none없음
gs2_scriptGS2-Script
awsAmazon EventBridge
doneTriggerScriptIdstring{doneTriggerTargetType} == “gs2_script”~ 1024자비동기 실행할 GS2-Script 스크립트 GRN
“grn:gs2:“로 시작하는 GRN 형식의 ID로 지정해야 합니다.
※ doneTriggerTargetType이(가) “gs2_script” 이면 활성화
doneTriggerQueueNamespaceIdstring{doneTriggerTargetType} == “gs2_script”~ 1024자비동기 실행 스크립트를 실행하는 GS2-JobQueue 네임스페이스 GRN
비동기 실행 스크립트를 직접 실행하지 않고 GS2-JobQueue를 경유하는 경우 GS2-JobQueue의 네임스페이스GRN을 지정합니다.
GS2-JobQueue를 이용해야 할 이유는 많지 않으므로, 특별한 이유가 없다면 지정할 필요는 없습니다.
※ doneTriggerTargetType이(가) “gs2_script” 이면 활성화

LogSetting

로그 출력 설정

로그 데이터의 출력 설정을 관리합니다. 이 타입은 로그 데이터를 출력하기 위해 사용되는 GS2-Log 네임스페이스의 식별자(Namespace ID)를 보관합니다.
로그 네임스페이스ID(loggingNamespaceId)에는 로그 데이터를 수집하여 저장하는 GS2-Log의 네임스페이스를 GRN 형식으로 지정합니다.
이 설정을 하면 설정된 네임스페이스 내에서 발생한 API 요청·응답 로그 데이터가 대상 GS2-Log 네임스페이스 쪽으로 출력됩니다.
GS2-Log에서는 실시간으로 로그가 제공되어 시스템 모니터링, 분석, 디버깅 등에 활용할 수 있습니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
loggingNamespaceIdstring
~ 1024자로그를 출력할 GS2-Log의 네임스페이스 GRN
“grn:gs2:“로 시작하는 GRN 형식의 ID로 지정해야 합니다.

CurrentCategoryMaster

현재 활성화된 카테고리 모델의 마스터 데이터

현재 네임스페이스 내에서 유효한 카테고리 모델의 정의를 기술한 마스터 데이터입니다.
GS2에서는 마스터 데이터 관리에 JSON 형식의 파일을 사용합니다.
파일을 업로드함으로써 실제로 서버에 설정을 반영할 수 있습니다.

JSON 파일을 작성하는 방법으로, 매니지먼트 콘솔 내에 마스터 데이터 에디터를 제공하고 있습니다.
또한 게임 운영에 더 적합한 도구를 직접 제작하여 적절한 포맷의 JSON 파일을 출력함으로써도 서비스를 이용할 수 있습니다.

Request

리소스 생성·갱신 요청

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
namespaceNamestring
~ 128자네임스페이스 이름
네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다.
mode문자열 열거형
enum {
  “direct”,
  “preUpload”
}
“direct”업데이트 모드
정의설명
direct마스터 데이터를 직접 업데이트
preUpload마스터 데이터를 업로드한 후 업데이트
settingsstring{mode} == “direct”
✓※
~ 5242880 바이트 (5MB)마스터 데이터
※ mode이(가) “direct” 이면 필수
uploadTokenstring{mode} == “preUpload”
✓※
~ 1024자사전 업로드로 획득한 토큰
업로드한 마스터 데이터를 적용하기 위해 사용됩니다.
※ mode이(가) “preUpload” 이면 필수

GetAttr

!GetAttr 태그로 취득 가능한 리소스 생성 결과

타입설명
ItemCurrentCategoryMaster업데이트된 현재 활성화된 카테고리 모델의 마스터 데이터

구현 예제

Type: GS2::Idle::CurrentCategoryMaster
Properties:
  NamespaceName: namespace-0001
  Mode: direct
  Settings: {
    "version": "2023-06-06",
    "categoryModels": [
      {
        "name": "category-0001",
        "rewardIntervalMinutes": 5,
        "defaultMaximumIdleMinutes": 1440,
        "rewardResetMode": "Reset",
        "acquireActions": [
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "namespace-0001",
                  "experienceName": "player",
                  "userId": "#{userId}",
                  "propertyId": "player",
                  "experienceValue": 10
                }
              }
            ]
          },
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "namespace-0001",
                  "experienceName": "player",
                  "userId": "#{userId}",
                  "propertyId": "player",
                  "experienceValue": 5
                }
              }
            ]
          }
        ]
      },
      {
        "name": "category-0002",
        "rewardIntervalMinutes": 5,
        "defaultMaximumIdleMinutes": 1440,
        "acquireActions": [
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "namespace-0001",
                  "experienceName": "player",
                  "userId": "#{userId}",
                  "propertyId": "player",
                  "experienceValue": 10
                }
              }
            ]
          },
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "namespace-0001",
                  "experienceName": "player",
                  "userId": "#{userId}",
                  "propertyId": "player",
                  "experienceValue": 5
                }
              }
            ]
          }
        ],
        "idlePeriodScheduleId": "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001",
        "receivePeriodScheduleId": "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002"
      }
    ]
  }
  UploadToken: null
import (
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/idle"
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/experience"
    "github.com/openlyinc/pointy"
)


SampleStack := core.NewStack()
idle.NewNamespace(
    &SampleStack,
    "namespace-0001",
    idle.NamespaceOptions{},
).MasterData(
    []idle.CategoryModel{
        idle.NewCategoryModel(
            "category-0001",
            5,
            1440,
            idle.CategoryModelRewardResetModeReset,
            []idle.AcquireActionList{
                idle.NewAcquireActionList(
                    idle.AcquireActionListOptions{
                        AcquireActions: []core.AcquireAction{
                            experience.AddExperienceByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "player",
                                "player",
                                pointy.Int64(30),
                                pointy.Bool(false),
                            ),
                        },
                    },
                ),
                idle.NewAcquireActionList(
                    idle.AcquireActionListOptions{
                        AcquireActions: []core.AcquireAction{
                            experience.AddExperienceByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "player",
                                "player",
                                pointy.Int64(30),
                                pointy.Bool(false),
                            ),
                        },
                    },
                ),
            },
            idle.CategoryModelOptions{
            },
        ),
        idle.NewCategoryModel(
            "category-0002",
            5,
            1440,
            idle.CategoryModelRewardResetModeReset,
            []idle.AcquireActionList{
                idle.NewAcquireActionList(
                    idle.AcquireActionListOptions{
                        AcquireActions: []core.AcquireAction{
                            experience.AddExperienceByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "player",
                                "player",
                                pointy.Int64(30),
                                pointy.Bool(false),
                            ),
                        },
                    },
                ),
                idle.NewAcquireActionList(
                    idle.AcquireActionListOptions{
                        AcquireActions: []core.AcquireAction{
                            experience.AddExperienceByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "player",
                                "player",
                                pointy.Int64(30),
                                pointy.Bool(false),
                            ),
                        },
                    },
                ),
            },
            idle.CategoryModelOptions{
                IdlePeriodScheduleId: pointy.String("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001"),
                ReceivePeriodScheduleId: pointy.String("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002"),
            },
        ),
    },
)

println(SampleStack.Yaml())  // Generate Template
class SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
    function __construct() {
        parent::__construct();
        (new \Gs2Cdk\Idle\Model\Namespace_(
            stack: $this,
            name: "namespace-0001"
        ))->masterData(
            [
                new \Gs2Cdk\Idle\Model\CategoryModel(
                    name:"category-0001",
                    rewardIntervalMinutes:5,
                    defaultMaximumIdleMinutes:1440,
                    rewardResetMode: \Gs2Cdk\Idle\Model\Enums\CategoryModelRewardResetMode::RESET,
                    acquireActions:[
                        new \Gs2Cdk\Idle\Model\AcquireActionList(
                            options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\AcquireActionListOptions(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Experience\StampSheet\AddExperienceByUserId(
                                        namespaceName: "namespace-0001",
                                        experienceName: "player",
                                        userId: "#{userId}",
                                        propertyId: "player",
                                        experienceValue: 10,
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ),
                        new \Gs2Cdk\Idle\Model\AcquireActionList(
                            options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\AcquireActionListOptions(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Experience\StampSheet\AddExperienceByUserId(
                                        namespaceName: "namespace-0001",
                                        experienceName: "player",
                                        userId: "#{userId}",
                                        propertyId: "player",
                                        experienceValue: 5,
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ),
                    ]
                ),
                new \Gs2Cdk\Idle\Model\CategoryModel(
                    name:"category-0002",
                    rewardIntervalMinutes:5,
                    defaultMaximumIdleMinutes:1440,
                    rewardResetMode: \Gs2Cdk\Idle\Model\Enums\CategoryModelRewardResetMode::RESET,
                    acquireActions:[
                        new \Gs2Cdk\Idle\Model\AcquireActionList(
                            options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\AcquireActionListOptions(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Experience\StampSheet\AddExperienceByUserId(
                                        namespaceName: "namespace-0001",
                                        experienceName: "player",
                                        userId: "#{userId}",
                                        propertyId: "player",
                                        experienceValue: 10,
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ),
                        new \Gs2Cdk\Idle\Model\AcquireActionList(
                            options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\AcquireActionListOptions(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Experience\StampSheet\AddExperienceByUserId(
                                        namespaceName: "namespace-0001",
                                        experienceName: "player",
                                        userId: "#{userId}",
                                        propertyId: "player",
                                        experienceValue: 5,
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ),
                    ],
                    options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\CategoryModelOptions(
                        idlePeriodScheduleId:"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001",
                        receivePeriodScheduleId:"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002"
                    )
                )
            ]
        );
    }
}

print((new SampleStack())->yaml());  // Generate Template
class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
    public SampleStack() {
        super();
        new io.gs2.cdk.idle.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001"
        ).masterData(
            Arrays.asList(
                new io.gs2.cdk.idle.model.CategoryModel(
                    "category-0001",
                    5,
                    1440,
                    io.gs2.cdk.idle.model.enums.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
                    Arrays.asList(
                        new io.gs2.cdk.idle.model.AcquireActionList(
                            new io.gs2.cdk.idle.model.options.AcquireActionListOptions()
                                .withAcquireActions(Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "player",
                                        "player",
                                        30L,
                                        false,
                                        "#{userId}")
                                ))
                        ),
                        new io.gs2.cdk.idle.model.AcquireActionList(
                            new io.gs2.cdk.idle.model.options.AcquireActionListOptions()
                                .withAcquireActions(Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "player",
                                        "player",
                                        30L,
                                        false,
                                        "#{userId}")
                                ))
                        )
                    )
                ),
                new io.gs2.cdk.idle.model.CategoryModel(
                    "category-0002",
                    5,
                    1440,
                    io.gs2.cdk.idle.model.enums.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
                    Arrays.asList(
                        new io.gs2.cdk.idle.model.AcquireActionList(
                            new io.gs2.cdk.idle.model.options.AcquireActionListOptions()
                                .withAcquireActions(Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "player",
                                        "player",
                                        30L,
                                        false,
                                        "#{userId}")
                                ))
                        ),
                        new io.gs2.cdk.idle.model.AcquireActionList(
                            new io.gs2.cdk.idle.model.options.AcquireActionListOptions()
                                .withAcquireActions(Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "player",
                                        "player",
                                        30L,
                                        false,
                                        "#{userId}")
                                ))
                        )
                    ),
                    new io.gs2.cdk.idle.model.options.CategoryModelOptions()
                        .withIdlePeriodScheduleId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001")
                        .withReceivePeriodScheduleId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002")
                )
            )
        );
    }
}

System.out.println(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
public class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
    public SampleStack() {
        new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Namespace(
            stack: this,
            name: "namespace-0001"
        ).MasterData(
            new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.CategoryModel[] {
                new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.CategoryModel(
                    name: "category-0001",
                    rewardIntervalMinutes: 5,
                    defaultMaximumIdleMinutes: 1440,
                    rewardResetMode: Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Enums.CategoryModelRewardResetMode.Reset,
                    acquireActions: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList[]
                    {
                        new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList(
                            options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.AcquireActionListOptions
                            {
                                acquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Experience.StampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        namespaceName: "namespace-0001",
                                        experienceName: "player",
                                        userId: "#{userId}",
                                        propertyId: "player",
                                        experienceValue: 10
                                    )
                                }
                            }
                        ),
                        new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList(
                            options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.AcquireActionListOptions
                            {
                                acquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Experience.StampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        namespaceName: "namespace-0001",
                                        experienceName: "player",
                                        userId: "#{userId}",
                                        propertyId: "player",
                                        experienceValue: 5
                                    )
                                }
                            }
                        )
                    }
                ),
                new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.CategoryModel(
                    name: "category-0002",
                    rewardIntervalMinutes: 5,
                    defaultMaximumIdleMinutes: 1440,
                    rewardResetMode: Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Enums.CategoryModelRewardResetMode.Reset,
                    acquireActions: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList[]
                    {
                        new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList(
                            options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.AcquireActionListOptions
                            {
                                acquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Experience.StampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        namespaceName: "namespace-0001",
                                        experienceName: "player",
                                        userId: "#{userId}",
                                        propertyId: "player",
                                        experienceValue: 10
                                    )
                                }
                            }
                        ),
                        new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList(
                            options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.AcquireActionListOptions
                            {
                                acquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Experience.StampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        namespaceName: "namespace-0001",
                                        experienceName: "player",
                                        userId: "#{userId}",
                                        propertyId: "player",
                                        experienceValue: 5
                                    )
                                }
                            }
                        )
                    },
                    options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.CategoryModelOptions
                    {
                        idlePeriodScheduleId = "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001",
                        receivePeriodScheduleId = "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002"
                    }
                )
            }
        );
    }
}

Debug.Log(new SampleStack().Yaml());  // Generate Template
import core from "@/gs2cdk/core";
import idle from "@/gs2cdk/idle";
import experience from "@/gs2cdk/experience";

class SampleStack extends core.Stack
{
    public constructor() {
        super();
        new idle.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001",
        ).masterData(
            [
                new idle.model.CategoryModel(
                    "category-0001",
                    5,
                    1440,
                    idle.model.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
                    [
                        new idle.model.AcquireActionList(
                            {
                                acquireActions: [
                                    new experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "player",
                                        "player",
                                        30,
                                        null,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            }
                        ),
                        new idle.model.AcquireActionList(
                            {
                                acquireActions: [
                                    new experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "player",
                                        "player",
                                        30,
                                        null,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            }
                        ),
                    ]
                ),
                new idle.model.CategoryModel(
                    "category-0002",
                    5,
                    1440,
                    idle.model.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
                    [
                        new idle.model.AcquireActionList(
                            {
                                acquireActions: [
                                    new experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "player",
                                        "player",
                                        30,
                                        null,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            }
                        ),
                        new idle.model.AcquireActionList(
                            {
                                acquireActions: [
                                    new experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "player",
                                        "player",
                                        30,
                                        null,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            }
                        ),
                    ],
                    {
                        idlePeriodScheduleId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001",
                        receivePeriodScheduleId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002"
                    }
                )
            ]
        );
    }
}

console.log(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
from gs2_cdk import Stack, core, idle, experience

class SampleStack(Stack):

    def __init__(self):
        super().__init__()
        idle.Namespace(
            stack=self,
            name="namespace-0001",
        ).master_data(
            category_models=[
                idle.CategoryModel(
                    name='category-0001',
                    reward_interval_minutes=5,
                    default_maximum_idle_minutes=1440,
                    reward_reset_mode=idle.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
                    acquire_actions=[
                        idle.AcquireActionList(
                            options=idle.AcquireActionListOptions(
                                acquire_actions=[
                                    experience.AddExperienceByUserId(
                                        namespace_name='namespace-0001',
                                        experience_name='player',
                                        user_id='#{userId}',
                                        property_id='player',
                                        experience_value=10
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ),
                        idle.AcquireActionList(
                            options=idle.AcquireActionListOptions(
                                acquire_actions=[
                                    experience.AddExperienceByUserId(
                                        namespace_name='namespace-0001',
                                        experience_name='player',
                                        user_id='#{userId}',
                                        property_id='player',
                                        experience_value=5
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ),
                    ]
                ),
                idle.CategoryModel(
                    name='category-0002',
                    reward_interval_minutes=5,
                    default_maximum_idle_minutes=1440,
                    reward_reset_mode=idle.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
                    acquire_actions=[
                        idle.AcquireActionList(
                            options=idle.AcquireActionListOptions(
                                acquire_actions=[
                                    experience.AddExperienceByUserId(
                                        namespace_name='namespace-0001',
                                        experience_name='player',
                                        user_id='#{userId}',
                                        property_id='player',
                                        experience_value=10
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ),
                        idle.AcquireActionList(
                            options=idle.AcquireActionListOptions(
                                acquire_actions=[
                                    experience.AddExperienceByUserId(
                                        namespace_name='namespace-0001',
                                        experience_name='player',
                                        user_id='#{userId}',
                                        property_id='player',
                                        experience_value=5
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ),
                    ],
                    options=idle.CategoryModelOptions(
                        idle_period_schedule_id = 'grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001',
                        receive_period_schedule_id = 'grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002'
                    ),
                ),
            ],
        )

print(SampleStack().yaml())  # Generate Template

CategoryModel

카테고리 모델

카테고리 모델이란, 방치 보상을 얻을 수 있는 대기 카테고리를 설정하는 엔티티입니다.
설정에는 대기 시간별 보상이나 최대 대기 시간 등의 정보가 포함됩니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
categoryModelIdstring
~ 1024자카테고리 모델 GRN
※ 서버가 자동으로 설정
namestring
~ 128자카테고리 모델 이름
카테고리 모델 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다.
metadatastring~ 2048자메타데이터
메타데이터에는 임의의 값을 설정할 수 있습니다.
이 값들은 GS2의 동작에는 영향을 주지 않으므로, 게임 내에서 사용하는 정보를 저장하는 용도로 사용할 수 있습니다.
rewardIntervalMinutesint
0 ~ 2147483646보상 간격(분)
각 방치 보상 사이의 시간 간격(분)입니다. 예를 들어 60으로 설정하면, 사용자는 방치 시간 60분마다 보상 1유닛을 획득합니다. 보상의 총 개수는 (경과 방치 분수) / rewardIntervalMinutes로 계산되며, acquireActions 배열을 순환합니다.
defaultMaximumIdleMinutesint
0 ~ 2147483646기본 최대 방치 시간(분)
이 카테고리의 새로운 스테이터스에 대한 기본 최대 방치 시간(분)입니다. 이 제한을 초과하는 방치 시간은 추가 보상을 축적하지 않습니다. 이 값은 스테이터스 생성 시 각 스테이터스의 maximumIdleMinutes 에 복사되며, 입수 액션을 통해 사용자별로 확장할 수 있습니다.
rewardResetMode문자열 열거형
enum {
  “Reset”,
  “CarryOver”
}
“Reset”보상 리셋 모드
사용자가 보상을 받은 후 방치 시간의 처리 방법을 결정합니다. “Reset"은 방치 시간을 0으로 되돌리며, 부분적인 간격 시간은 소실됩니다. “CarryOver"는 추가 보상을 얻기에 부족했던 나머지 시간을 유지하여 다음 보상 사이클에 반영됩니다.
정의설명
Reset대기 시간을 0으로 리셋
CarryOver보상을 받기에 부족했던 나머지 시간을 이월
acquireActionsList<AcquireActionList>[]1 ~ 100 items대기 시간마다 얻을 수 있는 입수 액션 리스트
대기 시간을 “X분"이라고 가정하면
“X / rewardIntervalMinutes"가 보상을 받을 수 있는 횟수가 되지만, 여기서 지정한 배열의 요소를 반복함으로써 대기 시간마다 다른 보상을 부여할 수 있습니다.
idlePeriodScheduleIdstring~ 1024자방치 기간 스케줄ID
방치 시간이 축적되는 기간을 정의하는 GS2-Schedule 이벤트의 GRN입니다. 설정하면 이벤트가 활성 상태인 동안에만 방치 시간이 카운트됩니다. 이벤트가 반복되는 경우, 스테이터스는 반복 횟수를 추적하고 새로운 사이클이 시작될 때 방치 시간을 리셋하여 이벤트 기간마다 보상이 계산되도록 합니다.
receivePeriodScheduleIdstring~ 1024자수취 기간 스케줄ID
사용자가 축적된 방치 보상을 받을 수 있는 시간대를 정의하는 GS2-Schedule 이벤트의 GRN입니다. 설정하면 이벤트가 활성 상태인 동안에만 보상 수취가 허용됩니다. 이를 통해 방치 축적 기간과는 별도의 기간 한정 보상 수취 기간을 설정할 수 있습니다.

AcquireActionList

입수 액션 리스트

하나의 보상 간격에서 함께 지급되는 여러 입수 액션을 그룹화하는 래퍼입니다. 각 AcquireActionList는 카테고리 모델의 acquireActions 배열 내 하나의 보상 주기에 대응하며, 각 간격마다 서로 다른 보상 조합을 설정할 수 있습니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
acquireActionsList<AcquireAction>[]0 ~ 100 items입수 액션 리스트
이 보상 간격이 트리거될 때 함께 실행되는 입수 액션의 집합입니다. 여러 액션을 조합하여 하나의 방치 보상 주기에서 서로 다른 종류의 보상을 동시에 지급할 수 있습니다. 리스트당 최대 100개의 액션입니다.

AcquireAction

입수 액션

방치 보상으로 사용되는 단일 입수 액션을 나타냅니다. 액션 타입(예: 아이템 추가, 통화 증가)과 그 요청 파라미터로 구성됩니다. 방치 보상을 수령하면 이러한 액션들이 트랜잭션으로 조합되어 실행되며, 사용자에게 보상이 지급됩니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
action문자열 열거형
enum {
"Gs2AdReward:AcquirePointByUserId",
"Gs2Dictionary:AddEntriesByUserId",
"Gs2Enchant:ReDrawBalanceParameterStatusByUserId",
"Gs2Enchant:SetBalanceParameterStatusByUserId",
"Gs2Enchant:ReDrawRarityParameterStatusByUserId",
"Gs2Enchant:AddRarityParameterStatusByUserId",
"Gs2Enchant:SetRarityParameterStatusByUserId",
"Gs2Enhance:DirectEnhanceByUserId",
"Gs2Enhance:UnleashByUserId",
"Gs2Enhance:CreateProgressByUserId",
"Gs2Exchange:ExchangeByUserId",
"Gs2Exchange:IncrementalExchangeByUserId",
"Gs2Exchange:CreateAwaitByUserId",
"Gs2Exchange:AcquireForceByUserId",
"Gs2Exchange:SkipByUserId",
"Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
"Gs2Experience:SetExperienceByUserId",
"Gs2Experience:AddRankCapByUserId",
"Gs2Experience:SetRankCapByUserId",
"Gs2Experience:MultiplyAcquireActionsByUserId",
"Gs2Formation:AddMoldCapacityByUserId",
"Gs2Formation:SetMoldCapacityByUserId",
"Gs2Formation:AcquireActionsToFormProperties",
"Gs2Formation:SetFormByUserId",
"Gs2Formation:AcquireActionsToPropertyFormProperties",
"Gs2Friend:UpdateProfileByUserId",
"Gs2Grade:AddGradeByUserId",
"Gs2Grade:ApplyRankCapByUserId",
"Gs2Grade:MultiplyAcquireActionsByUserId",
"Gs2Guild:IncreaseMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName",
"Gs2Guild:SetMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName",
"Gs2Idle:IncreaseMaximumIdleMinutesByUserId",
"Gs2Idle:SetMaximumIdleMinutesByUserId",
"Gs2Idle:ReceiveByUserId",
"Gs2Inbox:SendMessageByUserId",
"Gs2Inventory:AddCapacityByUserId",
"Gs2Inventory:SetCapacityByUserId",
"Gs2Inventory:AcquireItemSetByUserId",
"Gs2Inventory:AcquireItemSetWithGradeByUserId",
"Gs2Inventory:AddReferenceOfByUserId",
"Gs2Inventory:DeleteReferenceOfByUserId",
"Gs2Inventory:AcquireSimpleItemsByUserId",
"Gs2Inventory:SetSimpleItemsByUserId",
"Gs2Inventory:AcquireBigItemByUserId",
"Gs2Inventory:SetBigItemByUserId",
"Gs2JobQueue:PushByUserId",
"Gs2Limit:CountDownByUserId",
"Gs2Limit:DeleteCounterByUserId",
"Gs2LoginReward:DeleteReceiveStatusByUserId",
"Gs2LoginReward:UnmarkReceivedByUserId",
"Gs2Lottery:DrawByUserId",
"Gs2Lottery:ResetBoxByUserId",
"Gs2Mission:RevertReceiveByUserId",
"Gs2Mission:IncreaseCounterByUserId",
"Gs2Mission:SetCounterByUserId",
"Gs2Money:DepositByUserId",
"Gs2Money:RevertRecordReceipt",
"Gs2Money2:DepositByUserId",
"Gs2Quest:CreateProgressByUserId",
"Gs2Schedule:TriggerByUserId",
"Gs2Schedule:ExtendTriggerByUserId",
"Gs2Script:InvokeScript",
"Gs2SerialKey:RevertUseByUserId",
"Gs2SerialKey:IssueOnce",
"Gs2Showcase:DecrementPurchaseCountByUserId",
"Gs2Showcase:ForceReDrawByUserId",
"Gs2SkillTree:MarkReleaseByUserId",
"Gs2Stamina:RecoverStaminaByUserId",
"Gs2Stamina:RaiseMaxValueByUserId",
"Gs2Stamina:SetMaxValueByUserId",
"Gs2Stamina:SetRecoverIntervalByUserId",
"Gs2Stamina:SetRecoverValueByUserId",
"Gs2StateMachine:StartStateMachineByUserId",
}
입수 액션에서 실행할 액션의 종류
requeststring
~ 524288자액션 실행 시 사용되는 요청의 JSON 문자열