GS2-Enhance SDK for Game Engine API 레퍼런스
게임 엔진용 GS2-Enhance SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스
GS2-Inventory에서 관리되는 소재 아이템을 소비하여 GS2-Experience의 경험치를 획득하는 구조를 제공합니다.
강화 기능 자체는 매우 단순한 게임 시스템으로, 소재 아이템을 소비함으로써 대상의 경험치를 가산할 수 있는 구조입니다.
배틀에 참가해 경험치를 얻는 방법뿐만 아니라, 다양한 방법으로 캐릭터나 장비를 육성할 수 있게 되어 있습니다.
(장비에도 레벨이 있습니다)
강화는 소재가 되는 아이템을 관리하는 GS2-Inventory와, 강화 대상인 캐릭터나 장비를 관리하는 GS2-Inventory 또는 GS2-Dictionary,
그리고 그 캐릭터나 장비의 경험치·레벨을 관리하는 GS2-Experience를 GS2-Enhance를 통해 조작함으로써 실현하고 있습니다.
특별한 요건이 없는 한 DirectEnhance 의 이용을 권장합니다.
강화에 사용할 수 있는 소재나 강화 대상을 한정하기 위해 강화 레이트를 마스터 데이터로 설정해야 합니다.
게임 엔진용 GS2-Enhance SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스
각종 프로그래밍 언어용 GS2-Enhance SDK의 모델 사양과 API 레퍼런스
확장 스크립트를 호출하는 이벤트 트리거의 레퍼런스
GS2-Deploy의 스택을 생성할 때 사용하는 템플릿 포맷과, CDK를 이용한 각종 언어의 템플릿 출력 구현 예제
마스터 데이터 포맷과 임포트할 각종 모델의 레퍼런스
검증/소비/입수 각 트랜잭션 액션의 사양