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# GS2-AdReward 스크립트 트리거 레퍼런스

확장 스크립트를 호출하는 이벤트 트리거의 레퍼런스



## 트리거

### acquirePoint



**관련 메서드:**
acquirePointByUserId - 사용자 ID를 지정하여 포인트 획득


#### 동기 실행 스크립트

 처리 전에, 스크립트가 동기 실행됩니다.

##### Request

| | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| namespace | [Namespace](../sdk/#namespace) | 네임스페이스 |
| point | [Point](../sdk/#point) | 획득 처리 전 포인트 |
| acquirePointValue | long | 획득 포인트 양 |

##### Result

|  | 타입 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| permit | bool | ✓ |  |  | 포인트 획득을 허용할지 여부 |
| overridePointValue | long |  |  | 0 ~ 2147483645 | 덮어쓸 획득 포인트 양 |

##### 구현 예제


**Lua**
```lua

-- Request
local namespace = args.namespace
local point = args.point
local acquirePointValue = args.acquirePointValue

-- Business logic:
local permit = true
local overridePointValue = 0

-- Result
result = {
  permit=permit,
  overridePointValue=overridePointValue
}
```


#### 비동기 실행 스크립트

 처리 후에, 스크립트가 비동기 실행됩니다.

##### Request

| | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| namespace | [Namespace](../sdk/#namespace) | 네임스페이스 |
| point | [Point](../sdk/#point) | 획득 처리 전 포인트 |
| afterPoint | [Point](../sdk/#point) | 획득 후 포인트 |
| acquirePointValue | long | 획득 포인트 양 |


##### 구현 예제


**Lua**
```lua

-- Request
local namespace = args.namespace
local point = args.point
local afterPoint = args.afterPoint
local acquirePointValue = args.acquirePointValue

-- 비동기 스크립트는 일반적으로 API 응답에 영향을 주지 않습니다.
-- 로그 출력이나 분석, 외부 알림 등에 사용됩니다.

result = {
}
```


---
  
### consumePoint



**관련 메서드:**
consumePoint - 포인트 소비


#### 동기 실행 스크립트

 처리 전에, 스크립트가 동기 실행됩니다.

##### Request

| | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| namespace | [Namespace](../sdk/#namespace) | 네임스페이스 |
| point | [Point](../sdk/#point) | 소비 처리 전 포인트 |
| consumePointValue | long | 소비 포인트 양 |

##### Result

|  | 타입 | 필수 | 기본값 | 값 제한 | 설명 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| permit | bool | ✓ |  |  | 포인트 소비를 허용할지 여부 |
| overridePointValue | long |  |  | 0 ~ 2147483645 | 덮어쓸 소비 포인트 양 |

##### 구현 예제


**Lua**
```lua

-- Request
local namespace = args.namespace
local point = args.point
local consumePointValue = args.consumePointValue

-- Business logic:
local permit = true
local overridePointValue = 0

-- Result
result = {
  permit=permit,
  overridePointValue=overridePointValue
}
```


#### 비동기 실행 스크립트

 처리 후에, 스크립트가 비동기 실행됩니다.

##### Request

| | 타입 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| namespace | [Namespace](../sdk/#namespace) | 네임스페이스 |
| point | [Point](../sdk/#point) | 소비 처리 전 포인트 |
| afterPoint | [Point](../sdk/#point) | 소비 후 포인트 |
| consumePointValue | long | 소비 포인트 양 |


##### 구현 예제


**Lua**
```lua

-- Request
local namespace = args.namespace
local point = args.point
local afterPoint = args.afterPoint
local consumePointValue = args.consumePointValue

-- 비동기 스크립트는 일반적으로 API 응답에 영향을 주지 않습니다.
-- 로그 출력이나 분석, 외부 알림 등에 사용됩니다.

result = {
}
```


---
  



