GS2-AdReward Deploy/CDK 레퍼런스

GS2-Deploy의 스택을 생성할 때 사용하는 템플릿 포맷과, CDK를 이용한 각종 언어의 템플릿 출력 구현 예제

엔티티

Deploy 처리에서 조작 대상이 되는 리소스

Namespace

네임스페이스

네임스페이스는 하나의 프로젝트 내에서 동일한 서비스를 서로 다른 용도로 여러 개 이용하기 위한 엔티티입니다.
GS2의 각 서비스는 네임스페이스 단위로 관리됩니다. 네임스페이스가 다르면 동일한 서비스라도 완전히 독립된 데이터 공간으로 취급됩니다.

따라서 각 서비스의 이용을 시작하려면 먼저 네임스페이스를 생성해야 합니다.

Request

리소스 생성·갱신 요청

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
namestring
~ 128자네임스페이스 이름
네임스페이스 고유의 이름입니다. 영숫자 및 -(하이픈) _(언더스코어) .(마침표)로 지정합니다.
descriptionstring~ 1024자설명문
transactionSettingV2TransactionSettingV2트랜잭션 설정(V2)
이 네임스페이스가 발행하는 트랜잭션을 어떻게 실행할지 정하는 설정입니다. 설정하는 항목은 실행에 사용하는 GS2-Distributor 네임스페이스와, 트랜잭션에 포함된 액션을 한 건씩 실행해 앞서 실행된 액션의 결과를 후속 액션에서 사용할 수 있게 할지, 한꺼번에 동시에 실행해 응답 시간을 줄일지의 2가지뿐입니다.
새로 생성하는 네임스페이스에서는 이쪽을 설정하십시오. 이것으로 대체되어 비권장이 된 transactionSetting은 이쪽이 설정되어 있지 않은 동안에만 사용됩니다.
admobAdMobAdMob 설정
AdMob에 관련된 광고 설정 및 파라미터를 관리합니다.
unityAdUnityAdUnity Ads 설정
Unity Ads에 관련된 광고 설정 및 파라미터를 관리합니다.
appLovinMaxesList<AppLovinMax>0 ~ 10 itemsAppLovin MAX 설정
AppLovin MAX에 관련된 광고 설정 및 파라미터를 관리합니다.
acquirePointScriptScriptSetting포인트 획득 시 실행할 스크립트 설정
Script 트리거 레퍼런스 - acquirePoint
consumePointScriptScriptSetting포인트 소비 시 실행할 스크립트 설정
Script 트리거 레퍼런스 - consumePoint
changePointNotificationNotificationSetting
광고 시청으로 포인트가 변동되었을 때의 푸시 알림
광고 시청에 의한 포인트 변동 시의 푸시 알림 설정입니다.
포인트가 변동되었을 때 게임 클라이언트에 알리기 위한 설정을 보유합니다.
이 설정을 하지 않으면, 획득한 포인트가 즉시 게임에 반영되지 않습니다.
logSettingLogSetting로그 출력 설정
로그 출력 설정을 관리합니다. 이 타입은 로그 데이터를 출력하는 데 사용되는 GS2-Log의 네임스페이스 정보를 보유합니다.

GetAttr

!GetAttr 태그로 취득 가능한 리소스 생성 결과

타입설명
ItemNamespace생성한 네임스페이스

구현 예제

Type: GS2::AdReward::Namespace
Properties:
  Name: namespace-0001
  Description: null
  TransactionSettingV2: null
  Admob: 
    AllowAdUnitIds: 
    - 1
    - 2
    - 3
  UnityAd: 
    Keys: 
    - key-0001
    - key-0002
  AppLovinMaxes: []
  AcquirePointScript: null
  ConsumePointScript: null
  ChangePointNotification: 
    GatewayNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:gateway:namespace-0001
  LogSetting: 
    LoggingNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001
import (
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/adReward"
    "github.com/openlyinc/pointy"
)


SampleStack := core.NewStack()
adReward.NewNamespace(
    &SampleStack,
    "namespace-0001",
    adReward.NamespaceOptions{
        Admob: &adReward.AdMob{
            AllowAdUnitIds: []string{
                "1",
                "2",
                "3",
            },
        },
        UnityAd: &adReward.UnityAd{
            Keys: []string{
                "key-0001",
                "key-0002",
            },
        },
        ChangePointNotification: core.NewNotificationSetting(
            core.NotificationSettingOptions{
                GatewayNamespaceId: pointy.String("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:gateway:namespace-0001"),
            },
        ),
        LogSetting: &core.LogSetting{
            LoggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001",
        },
    },
)

println(SampleStack.Yaml())  // Generate Template
class SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
    function __construct() {
        parent::__construct();
        new \Gs2Cdk\AdReward\Model\Namespace_(
            stack: $this,
            name: "namespace-0001",
            options: new \Gs2Cdk\AdReward\Model\Options\NamespaceOptions(
                admob: new \Gs2Cdk\AdReward\Model\AdMob(
                    allowAdUnitIds: [
                        "1",
                        "2",
                        "3",
                    ]
                ),
                unityAd: new \Gs2Cdk\AdReward\Model\UnityAd(
                    options: new \Gs2Cdk\AdReward\Model\Options\UnityAdOptions(
                        keys: [
                            "key-0001",
                            "key-0002",
                        ]
                    )
                ),
                changePointNotification: new \Gs2Cdk\Core\Model\NotificationSetting(
                    new \Gs2Cdk\Core\Model\NotificationSettingOptions(
                        gatewayNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:gateway:namespace-0001"
                    )
                ),
                logSetting: new \Gs2Cdk\Core\Model\LogSetting(
                    loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            )
        );
    }
}

print((new SampleStack())->yaml());  // Generate Template
class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
    public SampleStack() {
        super();
        new io.gs2.cdk.adReward.model.Namespace(
                this,
                "namespace-0001",
                new io.gs2.cdk.adReward.model.options.NamespaceOptions()
                        .withAdmob(new io.gs2.cdk.adReward.model.AdMob(
                            Arrays.asList(
                                "1",
                                "2",
                                "3"
                            )
                        ))
                        .withUnityAd(new io.gs2.cdk.adReward.model.UnityAd(
                            new io.gs2.cdk.adReward.model.options.UnityAdOptions()
                                .withKeys(
                                    Arrays.asList(
                                        "key-0001",
                                        "key-0002"
                                    )
                                )
                        ))
                        .withChangePointNotification(new io.gs2.cdk.core.model.NotificationSetting(
                            new io.gs2.cdk.core.model.options.NotificationSettingOptions()
                                .withGatewayNamespaceId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:gateway:namespace-0001")
                        ))
                        .withLogSetting(new io.gs2.cdk.core.model.LogSetting(
                            "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                        ))
        );
    }
}

System.out.println(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
public class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
    public SampleStack() {
        new Gs2Cdk.Gs2AdReward.Model.Namespace(
            stack: this,
            name: "namespace-0001",
            options: new Gs2Cdk.Gs2AdReward.Model.Options.NamespaceOptions
            {
                admob = new Gs2Cdk.Gs2AdReward.Model.AdMob(
                    allowAdUnitIds: new string[]
                    {
                        "1",
                        "2",
                        "3"
                    }
                ),
                unityAd = new Gs2Cdk.Gs2AdReward.Model.UnityAd(
                    options: new Gs2Cdk.Gs2AdReward.Model.Options.UnityAdOptions
                    {
                        keys = new string[]
                        {
                            "key-0001",
                            "key-0002"
                        }
                    }
                ),
                changePointNotification = new Gs2Cdk.Core.Model.NotificationSetting(
                    options: new Gs2Cdk.Core.Model.NotificationSettingOptions
                    {
                        gatewayNamespaceId = "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:gateway:namespace-0001"
                    }
                ),
                logSetting = new Gs2Cdk.Core.Model.LogSetting(
                    loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            }
        );
    }
}

Debug.Log(new SampleStack().Yaml());  // Generate Template
import core from "@/gs2cdk/core";
import adReward from "@/gs2cdk/adReward";

class SampleStack extends core.Stack
{
    public constructor() {
        super();
        new adReward.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001",
            {
                admob: new adReward.model.AdMob(
                    [
                        "1",
                        "2",
                        "3",
                    ]
                ),
                unityAd: new adReward.model.UnityAd(
                    {
                        keys:
                        [
                            "key-0001",
                            "key-0002",
                        ]
                    }
                ),
                changePointNotification: new core.NotificationSetting(
                    {
                        gatewayNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:gateway:namespace-0001"
                    }
                ),
                logSetting: new core.LogSetting(
                    "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            }
        );
    }
}

console.log(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
from gs2_cdk import Stack, core, ad_reward

class SampleStack(Stack):

    def __init__(self):
        super().__init__()
        ad_reward.Namespace(
            stack=self,
            name='namespace-0001',
            options=ad_reward.NamespaceOptions(
                admob=ad_reward.AdMob(
                    allow_ad_unit_ids=[
                        '1',
                        '2',
                        '3',
                    ],
                ),
                unity_ad=ad_reward.UnityAd(
                    options=ad_reward.UnityAdOptions(
                        keys=[
                            'key-0001',
                            'key-0002',
                        ],
                    )
                ),
                change_point_notification=core.NotificationSetting(
                    options=core.NotificationSettingOptions(
                        gateway_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:gateway:namespace-0001',
                    )
                ),
                log_setting=core.LogSetting(
                    logging_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001',
                ),
            ),
        )

print(SampleStack().yaml())  # Generate Template

TransactionSettingV2

트랜잭션 설정(V2)

트랜잭션 설정(V2)은 네임스페이스가 발행하는 트랜잭션을 어떻게 실행할지 정하는 설정입니다.

설정하는 항목은 다음 2가지뿐입니다.

  • distributorNamespaceId: 트랜잭션 실행에 사용하는 GS2-Distributor 네임스페이스
  • enableParallelExecution: 트랜잭션에 포함된 액션을 한 건씩 실행할지, 한꺼번에 동시에 실행할지

어느 쪽을 선택하더라도 트랜잭션은 발행된 시점에 서버가 실행하며, 성패는 트랜잭션 전체가 하나입니다. 어떤 액션이 실패한 경우에는 그때까지 실행된 액션까지 함께 취소되어 하나도 반영되지 않습니다. 트랜잭션의 실행 방법에 관한 그 밖의 항목은 권장 구성으로 고정되어 있으므로 설정할 필요가 없습니다.

한 건씩 실행하는 경우(기본값 / enableParallelExecutionfalse), 각 액션은 앞서 실행된 액션의 쓰기를 바탕으로 동작합니다. 액션은 verify・consume・acquire 순서로 실행되며, 다음을 할 수 있습니다.

  • 하나의 트랜잭션 안에서 같은 행을 여러 액션에서 갱신한다(한꺼번에 동시에 실행하는 경우에는 실패합니다)
  • 앞서 실행된 액션의 쓰기를 읽는다. List나 Query의 결과에서도, 중첩된 트랜잭션 내부에서도 읽을 수 있습니다
  • %{Gs2Xxx:ActionName.path[0].field}를 사용해 앞서 실행된 verify나 consume 액션의 결과를 후속 verify・consume・acquire 액션의 인수로 넘긴다

그 대신 응답 시간은 각 액션의 실행 시간의 합계가 되고, 하나의 트랜잭션에 포함할 수 있는 액션은 최대 20건이 됩니다. 또한 각 페이즈 안에서의 실행 순서는 액션 이름, 그다음 대상 리소스로 결정되므로 요청에 나열한 순서로 실행 순서를 지정할 수는 없습니다. 실행은 가장 먼저 실패한 액션에서 중지됩니다.

한꺼번에 동시에 실행하는 경우(enableParallelExecutiontrue), 액션은 동일한 데이터 스냅샷에 대해 병렬로 실행되므로 응답 시간은 가장 느린 액션 1건분이면 되고 액션 수의 상한도 없습니다.

그 대신 어떤 액션에서 다른 액션의 쓰기를 읽을 수 없으며, 두 액션이 같은 행을 갱신하면 트랜잭션은 database:transaction:same.resource(400)로 실패합니다. 같은 트랜잭션 안에서 두 개 이상의 액션이 같은 데이터를 갱신하지 않는다는 것을 보장할 수 있는 경우에만 선택하십시오. %{...}는 앞선 단계(verify → consume → acquire 순)의 결과만 참조할 수 있으며, 같은 단계 안의 액션에 대한 참조는 해결되지 않고 그대로 남습니다. %{...}를 포함하는 단계는 앞선 단계의 완료를 기다린 후 실행되므로 그만큼 응답 시간이 길어집니다.

트랜잭션 설정은 트랜잭션 설정(V2)으로 대체된 비권장 설정으로, 트랜잭션 설정(V2)이 존재하지 않던 시기에 생성된 네임스페이스를 위해 남아 있습니다. 트랜잭션 설정(V2)이 설정되어 있지 않은 동안에만 적용되며, 트랜잭션 설정(V2)을 설정하면 그쪽이 우선합니다. 트랜잭션 설정에서 가능했던, 트랜잭션을 클라이언트 실행 스탬프 시트로 실행하는 것・GS2-Distributor를 통한 AutoRun의 비동기 실행・입수 액션의 GS2-JobQueue로의 통합이라는 3가지 동작은 여기에서는 의도적으로 제공하지 않습니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
distributorNamespaceIdstring“grn:gs2:{region}:{ownerId}:distributor:default”~ 1024자트랜잭션 실행에 사용하는 GS2-Distributor 네임스페이스 GRN
enableParallelExecutionboolfalse액션을 직렬이 아닌 병렬로 실행할지 여부

ScriptSetting

스크립트 설정

GS2에서는 마이크로서비스의 이벤트에 연결하여 커스텀 스크립트를 실행할 수 있습니다.
이 모델은 스크립트 실행을 트리거하기 위한 설정을 보유합니다.

스크립트 실행 방식은 크게 두 가지로, 바로 “동기 실행"과 “비동기 실행"입니다.
동기 실행은 스크립트 실행이 완료될 때까지 처리가 블록됩니다.
대신 스크립트 실행 결과를 이용하여 API 실행을 중단시키거나 API 응답 내용을 제어할 수 있습니다.

한편, 비동기 실행에서는 스크립트 완료를 기다리기 위해 처리가 블록되는 일이 없습니다.
다만 스크립트 실행 결과를 이용하여 API 실행을 중단하거나 API 응답 내용을 변경할 수는 없습니다.
비동기 실행은 API의 응답 흐름에 영향을 주지 않으므로 원칙적으로 비동기 실행을 권장합니다.

비동기 실행에는 실행 방식이 두 가지 있으며, GS2-Script와 Amazon EventBridge가 있습니다.
Amazon EventBridge를 사용함으로써 Lua 이외의 언어로 처리를 작성할 수 있습니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
triggerScriptIdstring~ 1024자API 실행 시 동기적으로 실행되는 GS2-Script의 스크립트 GRN
“grn:gs2:“로 시작하는 GRN 형식의 ID로 지정해야 합니다.
doneTriggerTargetType문자열 열거형
enum {
  “none”,
  “gs2_script”,
  “aws”
}
“none”비동기 스크립트의 실행 방법
비동기 실행에서 사용할 스크립트의 종류를 지정합니다.
“비동기 실행의 스크립트를 사용하지 않음(none)”, “GS2-Script를 사용함(gs2_script)”, “Amazon EventBridge를 사용함(aws)” 중에서 선택할 수 있습니다.
정의설명
none없음
gs2_scriptGS2-Script
awsAmazon EventBridge
doneTriggerScriptIdstring{doneTriggerTargetType} == “gs2_script”~ 1024자비동기 실행할 GS2-Script 스크립트 GRN
“grn:gs2:“로 시작하는 GRN 형식의 ID로 지정해야 합니다.
※ doneTriggerTargetType이(가) “gs2_script” 이면 활성화
doneTriggerQueueNamespaceIdstring{doneTriggerTargetType} == “gs2_script”~ 1024자비동기 실행 스크립트를 실행하는 GS2-JobQueue 네임스페이스 GRN
비동기 실행 스크립트를 직접 실행하지 않고 GS2-JobQueue를 경유하는 경우 GS2-JobQueue의 네임스페이스GRN을 지정합니다.
GS2-JobQueue를 이용해야 할 이유는 많지 않으므로, 특별한 이유가 없다면 지정할 필요는 없습니다.
※ doneTriggerTargetType이(가) “gs2_script” 이면 활성화

NotificationSetting

푸시 통지에 관한 설정

GS2의 마이크로서비스 내에서 어떠한 이벤트가 발생했을 때, 푸시 통지를 전송하기 위한 설정입니다.
여기서 말하는 푸시 통지란 GS2-Gateway가 제공하는 WebSocket 인터페이스를 경유하는 처리이며, 스마트폰의 푸시 통지와는 성질이 다릅니다.
예를 들어 매치메이킹이 완료되었을 때나 친구 요청이 도착했을 때 등, 게임 클라이언트의 조작과는 관계없이 상태가 변화했을 때 GS2-Gateway를 경유하여 푸시 통지를 함으로써, 게임 클라이언트는 상태 변화를 감지할 수 있습니다.

GS2-Gateway의 푸시 통지는 통지 대상 디바이스가 오프라인이었을 때 추가 처리로 모바일 푸시 통지를 전송할 수 있습니다.
모바일 푸시 통지를 잘 활용하면, 매치메이킹 중에 게임을 종료하더라도 모바일 푸시 통지를 사용하여 플레이어에게 알리고, 게임으로 복귀하도록 하는 흐름을 구현할 수 있을 가능성이 있습니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
gatewayNamespaceIdstring“grn:gs2:{region}:{ownerId}:gateway:default”~ 1024자푸시 통지에 사용할 GS2-Gateway의 네임스페이스
“grn:gs2:“로 시작하는 GRN 형식으로 GS2-Gateway의 네임스페이스 ID를 지정합니다.
enableTransferMobileNotificationbool?false모바일 푸시 통지로 전달할지 여부
이 통지를 전송하려 할 때, 통지 대상 디바이스가 오프라인일 경우 모바일 푸시 통지로 전달할지 여부를 지정합니다.
soundstring{enableTransferMobileNotification} == true~ 1024자모바일 푸시 통지에서 사용할 사운드 파일명
여기서 지정한 사운드 파일명은 모바일 푸시 통지를 전송할 때 사용되며, 특별한 사운드로 통지를 출력할 수 있습니다.
※ enableTransferMobileNotification이(가) true 이면 활성화
mobileNotificationMessagesList<MobileNotificationMessage>{enableTransferMobileNotification} == true0 ~ 100 items모바일 푸시 알림으로 전달할 때의 언어별 제목과 본문
오프라인 상태인 플레이어에게 모바일 푸시 알림으로 전달할 때 사용하는 언어별 제목과 본문입니다.
디바이스 토큰에 등록된 locale과 일치하는 엔트리 → default → 첫 번째 엔트리 순으로 채택합니다.
설정하지 않은 경우에는 통지 payload의 mobile 배열을, 그것도 없으면 payload를 그대로 본문으로 사용합니다.
※ enableTransferMobileNotification이(가) true 이면 활성화
enable문자열 열거형
enum {
  “Enabled”,
  “Disabled”
}
“Enabled”푸시 통지를 활성화할지 여부
정의설명
Enabled활성화
Disabled비활성화

LogSetting

로그 출력 설정

로그 데이터의 출력 설정을 관리합니다. 이 타입은 로그 데이터를 기록하는 데 사용되는 GS2-Log 네임스페이스의 식별자(Namespace ID)를 보유합니다.
로그 네임스페이스ID(loggingNamespaceId)에는 로그 데이터를 수집하여 저장하는 GS2-Log의 네임스페이스를 GRN 형식으로 지정합니다.
이 설정을 하면 설정된 네임스페이스 내에서 발생한 API 요청·응답의 로그 데이터가 대상 GS2-Log 네임스페이스 쪽으로 출력됩니다.
GS2-Log에서는 실시간으로 로그가 제공되어 시스템 모니터링, 분석, 디버깅 등에 이용할 수 있습니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
loggingNamespaceIdstring
~ 1024자로그를 출력할 GS2-Log의 네임스페이스 GRN
“grn:gs2:“로 시작하는 GRN 형식의 ID로 지정해야 합니다.

TransactionSetting

트랜잭션 설정

트랜잭션 설정은 비권장입니다. 트랜잭션 설정(V2)이 이를 대체합니다. 트랜잭션 설정(V2)이 존재하지 않던 시기에 생성된 네임스페이스를 위해 남아 있으며, 트랜잭션 설정(V2)이 설정되어 있지 않은 동안에만 적용됩니다. 새로 생성하는 네임스페이스에서는 사용하지 마십시오.

이 설정은 트랜잭션 실행에 관련된 요소――자동 실행(AutoRun), 원자적 실행(AtomicCommit), GS2-Distributor를 이용한 비동기 실행, 스크립트 결과의 일괄 적용, GS2-JobQueue를 통한 입수 액션의 비동기화, 직렬 실행――를 각각 개별 항목으로 공개하고 있기 때문에 권장 구성 이외의 조합도 만들 수 있습니다. 그 권장 구성을 하나의 설정으로 정리한 것이 트랜잭션 설정(V2)입니다. 트랜잭션 설정을 계속 사용하는 것은, 트랜잭션 설정(V2)이 제공하지 않는 동작――트랜잭션을 클라이언트 실행 스탬프 시트로 실행하는 것, GS2-Distributor를 통한 AutoRun의 비동기 실행, 입수 액션의 GS2-JobQueue로의 통합――에 이미 의존하고 있는 네임스페이스에 한정하십시오.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
enableAutoRunboolfalse발행한 트랜잭션을 서버 사이드에서 자동으로 실행할지 여부
enableAtomicCommitbool{enableAutoRun} == truefalse트랜잭션의 실행을 원자적으로 커밋할지 여부
※ enableAutoRun이(가) true 이면 활성화
transactionUseDistributorbool{enableAtomicCommit} == truefalse트랜잭션을 비동기 처리로 실행할지 여부
※ enableAtomicCommit이(가) true 이면 활성화
commitScriptResultInUseDistributorbool{transactionUseDistributor} == truefalse스크립트의 결과 커밋 처리를 비동기 처리로 실행할지 여부
※ transactionUseDistributor이(가) true 이면 활성화
acquireActionUseJobQueuebool{enableAtomicCommit} == truefalse입수 액션을 실행할 때 GS2-JobQueue를 사용할지 여부
※ enableAtomicCommit이(가) true 이면 활성화
enableSequentialExecutionbool{enableAtomicCommit} == truefalse원자적 커밋의 액션을 직렬로 실행하여 여러 액션이 같은 행을 갱신할 수 있도록 할지 여부
※ enableAtomicCommit이(가) true 이면 활성화
distributorNamespaceIdstring“grn:gs2:{region}:{ownerId}:distributor:default”~ 1024자트랜잭션 실행에 사용하는 GS2-Distributor 네임스페이스 GRN
queueNamespaceIdstring“grn:gs2:{region}:{ownerId}:queue:default”~ 1024자트랜잭션 실행에 사용하는 GS2-JobQueue의 네임스페이스 GRN

AdMob

AdMob 광고 플랫폼에 관련된 설정

허용된 광고 유닛 ID 목록을 보유하며, 이를 기반으로 AdMob으로부터의 시청 완료 Webhook을 검증합니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
allowAdUnitIdsList<string>
1 ~ 10 items허용할 광고 유닛 ID 목록
AdMob으로부터의 광고 시청 완료 콜백에 포함된 광고 유닛 ID를 검증하기 위해 사용됩니다.
목록에 포함된 광고 유닛 ID는 애플리케이션 또는 게임 내에서 광고 시청이 적절하게 완료되었음을 확인하기 위한 것입니다.
AdMob 플랫폼에서 전송되는 광고 시청 완료 알림에 포함된 광고 유닛 ID가 이 목록에 있는지 확인함으로써, 정당한 광고 시청 이벤트만을 수용하고 부정한 요청과 스팸을 방지할 수 있습니다.

UnityAd

Unity Ads 광고 플랫폼에 관련된 설정

애플리케이션이나 게임에서 사용되는 Unity Ads 관련 암호 키를 보유하기 위해 사용됩니다.
암호 키는 Unity Ads에서 발급되며, 광고 시청 완료를 검증할 때 사용합니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
keysList<string>0 ~ 10 items암호 키 목록
Unity Ads에서 발급된 암호 키 목록을 보유합니다.
이 키들은 Unity Ads 광고 플랫폼과의 통신 및 광고 이벤트 검증에 사용됩니다.

암호 키는 Unity Dashboard에서 취득할 수 있습니다.
목록에 포함된 각 키는 광고 시청 완료를 검증하기 위해 필요합니다.

AppLovinMax

AppLovin MAX 광고 플랫폼에 관련된 설정

허용된 광고 유닛 ID를 보유하며, 이를 기반으로 AppLovin MAX로부터의 시청 완료 Webhook을 검증합니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
allowAdUnitIdstring
~ 16자허용할 광고 유닛 ID
AppLovin MAX에서 전송되는 광고 시청 완료 콜백에 포함된 ad_unit_id를 검증하기 위해 사용됩니다.
이 설정에 등록된 광고 유닛 ID와 콜백에 포함된 ad_unit_id가 일치하는 경우에만 광고 시청이 정상적으로 완료된 것으로 간주하여 승인합니다.
이를 통해 허용되지 않은 광고 유닛으로부터의 알림이나 부정한 요청을 거부하고, 부정한 광고 보상 지급이나 스팸을 방지할 수 있습니다.
eventKeystring
~ 128자AppLovin Event Key
AppLovin MAX로부터의 광고 시청 완료 콜백이 적절한 접근 경로에서 전송되었는지 검증할 때 사용합니다

MobileNotificationMessage

모바일 푸시 알림의 언어별 메시지

통지를 모바일 푸시 알림으로 전달할 때 사용하는 언어별 메시지 목록의 한 요소입니다. 하나의 요소가 하나의 로케일에 대한 제목과 본문을 보유합니다.
채택되는 요소는 Firebase 디바이스 토큰에 등록된 로케일과 locale이 일치하는 요소 → localedefault인 요소 → 목록의 첫 번째 요소 순으로 선택됩니다.

타입활성화 조건필수기본값값 제한설명
localestring~ 32자메시지의 언어
이 요소가 어떤 언어를 위한 것인지를 나타냅니다. Firebase 디바이스 토큰에 등록된 로케일과 대조됩니다. jaen과 같은 임의의 문자열을 지정할 수 있습니다. default는 특별한 값으로, 단말의 로케일과 일치하는 요소가 없을 때 사용되는 폴백 요소임을 나타냅니다.
titlestring~ 256자푸시 알림의 제목
이 요소가 채택되었을 때 모바일 푸시 알림의 제목으로 표시되는 텍스트입니다. 생략한 경우에는 통지의 제목이 사용됩니다.
messagestring~ 1024자푸시 알림의 본문
이 요소가 채택되었을 때 모바일 푸시 알림의 본문으로 표시되는 텍스트입니다.