装備

概要

3 種類の装備(iron-sword、oak-staff、steel-shield)が並ぶカタログから装備を入手し、所持枠に入れていくデモです。装備は 1 つ入手するごとに所持一覧の 1 行になり、所持枠を 1 つ使います。枠が足りなくなったら所持枠を拡張でき、不要な装備は破棄できます。

試し方

  1. Take equipment で装備名の横にある Take を押すと、その装備が Your equipment に 1 行追加されます。
  2. 同じ装備をもう一度入手すると、別の 1 行として追加されます。Equipment bag のゲージと 使用数/上限 の表示が 1 ずつ増えます(最初の上限は 4 です)。
  3. 所持枠が埋まった状態で Take を押しても、装備は入手できません。
  4. Equipment bag の Expand を押すと、所持枠の上限が 2 増えます。上限の 10 に達するとボタンは押せなくなります。
  5. Your equipment の行にある Discard を押すと、その種類の装備が 1 つ破棄され、所持枠が 1 つ空きます。

使用している GS2 のサービス

  • GS2-Inventory: GS2-Inventory のインベントリモデルが所持枠(初期 4、最大 10)と 3 種類の装備のアイテムモデルを定義し、プレイヤーが所持する装備を保持します。装備は 1 スタック 1 個で複数スタックを許可しているため、同じ装備でも 1 個ずつ別の行になります。
  • GS2-Exchange: GS2-Exchange の交換レートが各ボタンの処理を定義します。Take は装備の入手、Discard は装備の消費、Expand は所持枠の拡張(Gs2Inventory:AddCapacityByUserId)を、それぞれ無償のトランザクションとしてサーバー側で実行します。

GS2 Studio で使う

GS2 Studio のシンプルモードで 機能を追加 を開き、装備 の 追加 を押すと、この機能を自分のプロジェクトに取り込めます。パッケージを直接指定する場合は GitHub から追加 を選び、次のパッケージを指定します。

https://github.com/gs2io/gs2-studio-package/tree/main/foundation-economy-equipment/packages/foundation-economy-equipment
  • オーナー: gs2io
  • リポジトリ: gs2-studio-package
  • サブディレクトリ: foundation-economy-equipment/packages/foundation-economy-equipment

ソースコード