GS2の利用料金

Game Server Services の利用料金について

Game Server Services は原則として pay-as-you-go スタイルの料金を採用しています。

料金プラン

プラン名称対象価格
Individual過去12か月間の売上高が1000万円未満の法人または個人無料
ProfessionalIndividual プランに該当しない法人または個人利用料金に準ずる
EnterpriseIndividual プランに該当しない法人または個人ASK

Individual プランの注意事項

「過去12か月間の売上高が1000万円未満」の定義は、GS2を利用するゲームによる売り上げではなく、他の事業の売り上げも含みます。

月の平均リクエスト回数が秒間10回または、一定期間継続して秒間リクエスト回数が100回を超える場合は Individual プランの対象外となります。 対象外となった場合、アプリケーションの改修に必要な時間は考慮しますが、速やかに対応ください。

Individual プランを利用してゲームをローンチする際は、起動シーケンス もしくは タイトル画面 に GS2 のロゴを掲載する必要があります。 ゲームのリリースの目処がたったタイミングで、チャットよりロゴデータと表示に伴うガイドラインを受け取ってください。

無料枠

Professional / Enterprise プランをご利用の際も、毎月2万円を超過するまでは無料でご利用いただけます。 2万円を超過すると超過分のみではなく、全利用額の請求が発生します。

利用料金

一般的な料金

アクション単位価格
APIリクエストリクエスト0.02円
リストAPIリクエスト30件以上のデータ取得時に30件ごと0.02円

サービスごとの追加料金

GS2-Datastore

アクション単位価格
データの保存容量1GB10円
データのダウンロード容量1GB30円

GS2-Guard

アクション単位価格
基本利用料ネームスペース/月額20,000円
拒否されたAPIリクエストリクエスト0.002円

GS2-Log

アクション単位価格
ログの記録1件0.005円
オンデマンド GS2-Insight の利用1分1円
ログの保管場所に GS2 を指定している場合の追加料金
アクション単位価格
ログの記録容量1GB5円
ログ参照時 スキャン容量1GB2円

GS2-Money

通常のAPI利用料金に加えて月間の流通額に対するレベニューシェアが適用されます。

月間流通額の範囲レベニュー
¥0 〜 ¥999,99910%
¥1,000,000 〜 ¥9,999,9995%
¥10,000,000 〜 ¥99,999,9993%
¥100,000,000 〜 ¥999,999,9991%
¥1,000,000,000 〜 ¥100,000,000,0000%

レベニューシェアに対しては通常の無料枠の適用はありませんが、月間の流通額が 10,000円 に満たない場合は例外として利用料金を頂戴しません。

GS2-News

アクション単位価格
サイトビルド1パターン1円
サイトデータダウンロード容量1GB30円

GS2-Ranking

グローバルランキング
アクション単位価格
集計処理ランキング対象スコア1万件2円
スコープランキング
アクション単位価格
スコア登録スコアの購読数10件0.01円

GS2-Realtime

スペック単位価格
realtime1.nano1分0.04円
realtime1.micro1分0.06円
realtime1.small1分0.12円
realtime1.medium1分0.24円
realtime1.large1分0.5円
アクション単位価格
データ転送容量(アウトバウンド)1GB15円
ホットスタンバイ
アクション単位価格
realtime1.nano1台(5台〜)/月1,500円
realtime1.micro1台(5台〜)/月2,250円
realtime1.small1台(5台〜)/月5,500円
realtime1.medium1台(5台〜)/月11,000円
realtime1.large1台(5台〜)/月23,000円

GS2-Script

アクション単位価格
スクリプトの実行時間1秒0.005円

GS2-SerialKey

アクション単位価格
シリアルコード発行1件0.005円

全てのマイクロサービスにおける特殊な操作

アクション単位価格
ユーザーデータのエクスポート1アイテム0.001円
ユーザーデータの完全な削除1アイテム0.002円
ユーザーデータのインポート1アイテム0.002円

1アイテム とは、GS2が内部的に管理するユーザーデータ1件を指します。 ここで示した操作はユーザーIDを指定して実行しますが、この実行時に保存されたデータの件数に応じて複数のアイテムに対する処理が発生します。


サポートメニュー

Game Server Services を活用するためのサポートメニュー