> For the complete documentation index, see [llms.txt](/llms.txt)

# GS2のセットアップ

GS2 に登録し、プロジェクトを作成します




このセクションでは、Unity / Unreal Engine 5 のプロジェクトを作成して GS2 の機能を利用するために必要な、**GS2のマネージメントコンソールでの設定手順**　についてまとめています。

## GS2アカウントを作成する

まずはじめに、 [GS2 のサイト](https://gs2.io) からGS2開発者アカウントの登録を行なってください。

登録後、メールアドレスの確認メールが届きます。

メール記載のURLにアクセスしてメールアドレスを認証後、登録したアカウント情報で [マネージメントコンソール](https://app.gs2.io) にログインしてください。


## プロジェクトを作成する

つぎに、[マネージメントコンソール](https://app.gs2.io) でプロジェクトを作成してください。

プロジェクトは、開発ゲームタイトルと対になるものです。
GS2 のリソース（設定した内容、マスターデータ等）はプロジェクトごとに保持されます。
他のプロジェクトのリソースには干渉できません。

プロジェクトの作成は新たにゲームタイトルを作り始めるときでも、開発の途中からでも可能です。

1. [マネージメントコンソール](https://app.gs2.io) にログインします。
2. `Project > プロジェクト一覧` のページを開きます。
3. `プロジェクトの新規作成` をクリックします。
4. `プロジェクト名` と `説明文` を入力し、作成ボタンをクリックします。
   ![create_project.png](create_project.png)

プロジェクト名には 英数字大文字小文字とハイフン、アンダーバーのみが使用可能です。
例: `MySuperCool_Stg_Game-001`

漢字、ひらがな等は使用できません。




