ゲーム内で流通している資源量を把握する
ゲーム内で流通している資源量を把握してゲーム内経済が正常な状態を維持しましょう
育成に使用する素材やゲーム内通貨などの資源は、プレイヤーがどのくらいの数量を保持しているのか、入手量・消費量のバランスはどうなっているのか といった情報をモニタリングしましょう。
資源の 入手量・消費量のバランス がプラスの場合は、その資源を消費するコンテンツを考えるべきです。
資源の 入手量・消費量のバランス が拮抗しているは、その資源を排出するコンテンツを考えるべきです。 ただし、資源が貴重なものとしてゲームバランスを設計している場合は、意図通りとして排出量をそのままにするのが望ましいでしょう。 そのような資源は、毎月開催するイベントのプレイ報酬として排出することで、プレイヤーのモチベーションを長期間保つ要素にすることができるかもしれません。