不人気なコンテンツを改善する

不人気なコンテンツを特定し、改善しましょう

ゲームには様々な要素を詰め込むことになりますが、あまり活用されていない機能やコンテンツが必ず生まれます。 このようなコンテンツは放置せず、改善しましょう。

コンテンツが不人気な理由は以下に分類することができます。

  • つまらない
  • 報酬が魅力的ではない
  • 時間がかかりすぎる

つまらない

つまらないコンテンツは潔く切り捨てることも重要です。 そのようなコンテンツを維持するコストを他の機能に回す判断も必要です。

報酬が魅力的ではない

コンテンツ自体は悪くないが、報酬に魅力がないためプレイされない というのもよくあるパターンです。 内容に手を入れるには人的リソースがかなりかかります。 まずは実行しやすい手法として、コンテンツで得られる報酬を魅力的にすることで、プレイヤーがそのコンテンツに触れてくれる機会を増やしてみるのがいいでしょう。

時間がかかりすぎる

内容も悪くなく、報酬も悪くないものを設定しているのに不人気なコンテンツがある場合は、そのコンテンツをプレイするために必要となる時間について考えてみましょう。 コンテンツをプレイするために必要な時間や、操作回数が多い場合 コンテンツのプレイスタイルを見直すべきかもしれません。

より短時間で遊べるようにしたり、プレイ時間はそのままでオートプレイ機能を追加し、操作回数を減らすことでプレイヤーが触れてくれるようになるかもしれません。