GS2-SeasonRating Deploy/CDK リファレンス
エンティティ
Deploy処理で操作の対象となるリソース
Namespace
ネームスペース
ネームスペースは、一つのプロジェクト内で同じサービスを異なる用途で複数利用するためのエンティティです。
GS2 の各サービスはネームスペース単位で管理されます。ネームスペースが異なれば、同じサービスでも完全に独立したデータ空間として扱われます。
そのため、各サービスの利用を開始するにあたってネームスペースを作成する必要があります。
Request
リソースの生成・更新リクエスト
| 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| name | string | ✓ | ~ 128文字 | ネームスペース名 ネームスペース固有の名前。英数字および -(ハイフン) _(アンダースコア) .(ピリオド)で指定します。 | ||
| description | string | ~ 1024文字 | 説明文 | |||
| transactionSetting | TransactionSetting | ✓ | トランザクション設定 シーズンレーティング結果の適用時に使用されるトランザクション処理の設定。 | |||
| logSetting | LogSetting | ログ出力設定 投票用紙の発行、投票の提出、レーティング計算などのシーズンレーティング操作のログ出力設定。 設定した場合、操作ログが指定した GS2-Log ネームスペースに出力されます。 |
GetAttr
!GetAttrタグで取得可能なリソースの生成結果
| 型 | 説明 | |
|---|---|---|
| Item | Namespace | 作成したネームスペース |
実装例
Type: GS2::SeasonRating::Namespace
Properties:
Name: namespace-0001
Description: null
TransactionSetting: null
LogSetting:
LoggingNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001import (
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/seasonRating"
)
SampleStack := core.NewStack()
seasonRating.NewNamespace(
&SampleStack,
"namespace-0001",
seasonRating.NamespaceOptions{
LogSetting: &core.LogSetting{
LoggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001",
},
},
)
println(SampleStack.Yaml()) // Generate Templateclass SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
function __construct() {
parent::__construct();
new \Gs2Cdk\SeasonRating\Model\Namespace_(
stack: $this,
name: "namespace-0001",
options: new \Gs2Cdk\SeasonRating\Model\Options\NamespaceOptions(
logSetting: new \Gs2Cdk\Core\Model\LogSetting(
loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
)
)
);
}
}
print((new SampleStack())->yaml()); // Generate Templateclass SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
public SampleStack() {
super();
new io.gs2.cdk.seasonRating.model.Namespace(
this,
"namespace-0001",
new io.gs2.cdk.seasonRating.model.options.NamespaceOptions()
.withLogSetting(new io.gs2.cdk.core.model.LogSetting(
"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
))
);
}
}
System.out.println(new SampleStack().yaml()); // Generate Templatepublic class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
public SampleStack() {
new Gs2Cdk.Gs2SeasonRating.Model.Namespace(
stack: this,
name: "namespace-0001",
options: new Gs2Cdk.Gs2SeasonRating.Model.Options.NamespaceOptions
{
logSetting = new Gs2Cdk.Core.Model.LogSetting(
loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
)
}
);
}
}
Debug.Log(new SampleStack().Yaml()); // Generate Templateimport core from "@/gs2cdk/core";
import seasonRating from "@/gs2cdk/seasonRating";
class SampleStack extends core.Stack
{
public constructor() {
super();
new seasonRating.model.Namespace(
this,
"namespace-0001",
{
logSetting: new core.LogSetting(
"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
)
}
);
}
}
console.log(new SampleStack().yaml()); // Generate Templatefrom gs2_cdk import Stack, core, season_rating
class SampleStack(Stack):
def __init__(self):
super().__init__()
season_rating.Namespace(
stack=self,
name='namespace-0001',
options=season_rating.NamespaceOptions(
log_setting=core.LogSetting(
logging_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001',
),
),
)
print(SampleStack().yaml()) # Generate TemplateTransactionSetting
トランザクション設定
トランザクション設定は、トランザクションの実行方法・整合性・非同期処理・競合回避の仕組みを制御する設定です。
アトミック実行(AtomicCommit)、GS2-Distributor を利用した非同期実行、スクリプト結果の一括適用、GS2-JobQueue による入手アクションの非同期化などを組み合わせ、ゲームロジックに応じた堅牢なトランザクション管理を可能にします。
| 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| enableAtomicCommit | bool | false | トランザクションの実行をアトミックにコミットするか | |||
| transactionUseDistributor | bool | {enableAtomicCommit} == true | false | トランザクションを非同期処理で実行する ※ enableAtomicCommit が true であれば 有効 | ||
| commitScriptResultInUseDistributor | bool | {transactionUseDistributor} == true | false | スクリプトの結果コミット処理を非同期処理で実行するか ※ transactionUseDistributor が true であれば 有効 | ||
| acquireActionUseJobQueue | bool | {enableAtomicCommit} == true | false | 入手アクションを実行する際に GS2-JobQueue を使用するか ※ enableAtomicCommit が true であれば 有効 | ||
| distributorNamespaceId | string | “grn:gs2:{region}:{ownerId}:distributor:default” | ~ 1024文字 | トランザクションの実行に使用する GS2-Distributor ネームスペース GRN | ||
| queueNamespaceId | string | “grn:gs2:{region}:{ownerId}:queue:default” | ~ 1024文字 | トランザクションの実行に使用する GS2-JobQueue のネームスペース GRN |
LogSetting
ログの出力設定
ログデータの出力設定を管理します。この型は、ログデータを書き出すために使用される GS2-Log ネームスペースの識別子(Namespace ID)を保持します。
ログネームスペースID(loggingNamespaceId)には、ログデータを収集し保存する GS2-Log のネームスペースを、GRNの形式で指定します。
この設定をすることで、設定されたネームスペース内で発生したAPIリクエスト・レスポンスのログデータが、対象の GS2-Log ネームスペース側へ出力されるようになります。
GS2-Log ではリアルタイムでログが提供され、システムの監視や分析、デバッグなどに利用できます。
| 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| loggingNamespaceId | string | ✓ | ~ 1024文字 | ログを出力する GS2-Log のネームスペース
GRN 「grn:gs2:」ではじまる GRN 形式のIDで指定する必要があります。 |
CurrentSeasonModelMaster
現在アクティブなシーズンモデルのマスターデータ
現在ネームスペース内で有効な、シーズンモデルの定義を記述したマスターデータです。
GS2ではマスターデータの管理にJSON形式のファイルを使用します。
ファイルをアップロードすることで、実際にサーバーに設定を反映することができます。
JSONファイルを作成する方法として、マネージメントコンソール内にマスターデータエディタを提供しています。
また、よりゲームの運営に相応しいツールを作成し、適切なフォーマットのJSONファイルを書き出すことでもサービスを利用可能です。
Note
JSONファイルの形式については GS2-SeasonRating マスターデータリファレンス をご参照ください。Request
リソースの生成・更新リクエスト
| 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| namespaceName | string | ✓ | ~ 128文字 | ネームスペース名 ネームスペース固有の名前。英数字および -(ハイフン) _(アンダースコア) .(ピリオド)で指定します。 | ||||||||
| mode | 文字列列挙型 enum { “direct”, “preUpload” } | “direct” | 更新モード
| |||||||||
| settings | string | {mode} == “direct” | ✓※ | ~ 5242880文字 | マスターデータ ※ mode が “direct” であれば必須 | |||||||
| uploadToken | string | {mode} == “preUpload” | ✓※ | ~ 1024文字 | 事前アップロードで取得したトークン アップロードしたマスターデータを適用するために使用されます。 ※ mode が “preUpload” であれば必須 |
GetAttr
!GetAttrタグで取得可能なリソースの生成結果
| 型 | 説明 | |
|---|---|---|
| Item | CurrentSeasonModelMaster | 更新された現在アクティブなシーズンモデルのマスターデータ |
実装例
Type: GS2::SeasonRating::CurrentSeasonModelMaster
Properties:
NamespaceName: namespace-0001
Mode: direct
Settings: {
"version": "2024-02-23",
"seasonModels": [
{
"name": "season1",
"tiers": [
{
"raiseRankBonus": 0,
"entryFee": 0,
"minimumChangePoint": -10,
"maximumChangePoint": 20
},
{
"raiseRankBonus": 30,
"entryFee": 10,
"minimumChangePoint": -10,
"maximumChangePoint": 30
},
{
"raiseRankBonus": 60,
"entryFee": 20,
"minimumChangePoint": -20,
"maximumChangePoint": 50
},
{
"raiseRankBonus": 60,
"entryFee": 30,
"minimumChangePoint": -30,
"maximumChangePoint": 60
}
],
"experienceModelId": "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:experience:namespace-0001:model:level",
"challengePeriodEventId": "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001"
}
]
}
UploadToken: nullimport (
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/seasonRating"
"github.com/openlyinc/pointy"
)
SampleStack := core.NewStack()
seasonRating.NewNamespace(
&SampleStack,
"namespace-0001",
seasonRating.NamespaceOptions{},
).MasterData(
[]seasonRating.SeasonModel{
seasonRating.NewSeasonModel(
"season1",
[]seasonRating.TierModel{
seasonRating.NewTierModel(
0,
0,
-10,
20,
seasonRating.TierModelOptions{},
),
seasonRating.NewTierModel(
30,
10,
-10,
30,
seasonRating.TierModelOptions{},
),
seasonRating.NewTierModel(
60,
20,
-20,
50,
seasonRating.TierModelOptions{},
),
seasonRating.NewTierModel(
60,
30,
-30,
60,
seasonRating.TierModelOptions{},
),
},
"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:experience:namespace-0001:model:level",
seasonRating.SeasonModelOptions{
ChallengePeriodEventId: pointy.String("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001"),
},
),
},
)
println(SampleStack.Yaml()) // Generate Templateclass SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
function __construct() {
parent::__construct();
(new \Gs2Cdk\SeasonRating\Model\Namespace_(
stack: $this,
name: "namespace-0001"
))->masterData(
[
new \Gs2Cdk\SeasonRating\Model\SeasonModel(
name:"season1",
tiers:[
new \Gs2Cdk\SeasonRating\Model\TierModel(
raiseRankBonus: 0,
entryFee: 0,
minimumChangePoint: -10,
maximumChangePoint: 20,
),
new \Gs2Cdk\SeasonRating\Model\TierModel(
raiseRankBonus: 30,
entryFee: 10,
minimumChangePoint: -10,
maximumChangePoint: 30,
),
new \Gs2Cdk\SeasonRating\Model\TierModel(
raiseRankBonus: 60,
entryFee: 20,
minimumChangePoint: -20,
maximumChangePoint: 50,
),
new \Gs2Cdk\SeasonRating\Model\TierModel(
raiseRankBonus: 60,
entryFee: 30,
minimumChangePoint: -30,
maximumChangePoint: 60,
),
],
experienceModelId:"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:experience:namespace-0001:model:level",
options: new \Gs2Cdk\SeasonRating\Model\Options\SeasonModelOptions(
challengePeriodEventId:"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001"
)
)
]
);
}
}
print((new SampleStack())->yaml()); // Generate Templateclass SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
public SampleStack() {
super();
new io.gs2.cdk.seasonRating.model.Namespace(
this,
"namespace-0001"
).masterData(
Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.seasonRating.model.SeasonModel(
"season1",
Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.seasonRating.model.TierModel(
0,
0,
-10,
20
),
new io.gs2.cdk.seasonRating.model.TierModel(
30,
10,
-10,
30
),
new io.gs2.cdk.seasonRating.model.TierModel(
60,
20,
-20,
50
),
new io.gs2.cdk.seasonRating.model.TierModel(
60,
30,
-30,
60
)
),
"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:experience:namespace-0001:model:level",
new io.gs2.cdk.seasonRating.model.options.SeasonModelOptions()
.withChallengePeriodEventId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001")
)
)
);
}
}
System.out.println(new SampleStack().yaml()); // Generate Templatepublic class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
public SampleStack() {
new Gs2Cdk.Gs2SeasonRating.Model.Namespace(
stack: this,
name: "namespace-0001"
).MasterData(
new Gs2Cdk.Gs2SeasonRating.Model.SeasonModel[] {
new Gs2Cdk.Gs2SeasonRating.Model.SeasonModel(
name: "season1",
tiers: new Gs2Cdk.Gs2SeasonRating.Model.TierModel[]
{
new Gs2Cdk.Gs2SeasonRating.Model.TierModel(
raiseRankBonus: 0,
entryFee: 0,
minimumChangePoint: -10,
maximumChangePoint: 20
),
new Gs2Cdk.Gs2SeasonRating.Model.TierModel(
raiseRankBonus: 30,
entryFee: 10,
minimumChangePoint: -10,
maximumChangePoint: 30
),
new Gs2Cdk.Gs2SeasonRating.Model.TierModel(
raiseRankBonus: 60,
entryFee: 20,
minimumChangePoint: -20,
maximumChangePoint: 50
),
new Gs2Cdk.Gs2SeasonRating.Model.TierModel(
raiseRankBonus: 60,
entryFee: 30,
minimumChangePoint: -30,
maximumChangePoint: 60
)
},
experienceModelId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:experience:namespace-0001:model:level",
options: new Gs2Cdk.Gs2SeasonRating.Model.Options.SeasonModelOptions
{
challengePeriodEventId = "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001"
}
)
}
);
}
}
Debug.Log(new SampleStack().Yaml()); // Generate Templateimport core from "@/gs2cdk/core";
import seasonRating from "@/gs2cdk/seasonRating";
class SampleStack extends core.Stack
{
public constructor() {
super();
new seasonRating.model.Namespace(
this,
"namespace-0001",
).masterData(
[
new seasonRating.model.SeasonModel(
"season1",
[
new seasonRating.model.TierModel(
0,
0,
-10,
20
),
new seasonRating.model.TierModel(
30,
10,
-10,
30
),
new seasonRating.model.TierModel(
60,
20,
-20,
50
),
new seasonRating.model.TierModel(
60,
30,
-30,
60
),
],
"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:experience:namespace-0001:model:level",
{
challengePeriodEventId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001"
}
)
]
);
}
}
console.log(new SampleStack().yaml()); // Generate Templatefrom gs2_cdk import Stack, core, season_rating
class SampleStack(Stack):
def __init__(self):
super().__init__()
season_rating.Namespace(
stack=self,
name="namespace-0001",
).master_data(
season_models=[
season_rating.SeasonModel(
name='season1',
tiers=[
season_rating.TierModel(
raise_rank_bonus=0,
entry_fee=0,
minimum_change_point=-10,
maximum_change_point=20,
),
season_rating.TierModel(
raise_rank_bonus=30,
entry_fee=10,
minimum_change_point=-10,
maximum_change_point=30,
),
season_rating.TierModel(
raise_rank_bonus=60,
entry_fee=20,
minimum_change_point=-20,
maximum_change_point=50,
),
season_rating.TierModel(
raise_rank_bonus=60,
entry_fee=30,
minimum_change_point=-30,
maximum_change_point=60,
),
],
experience_model_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:experience:namespace-0001:model:level',
options=season_rating.SeasonModelOptions(
challenge_period_event_id = 'grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001'
),
),
],
)
print(SampleStack().yaml()) # Generate TemplateSeasonModel
シーズンモデル
シーズン期間中に適用されるティアー構造とポイント変動ルールを定義するマスターデータです。
各ティアーごとのポイント変動範囲・参加料・ランクアップボーナスを設定し、ポイント管理に使用する Experience モデルを指定します。
実際のポイントおよびティアーのユーザーデータは GS2-Experience によって管理されます。
| 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| seasonModelId | string | ※ | ~ 1024文字 | シーズンモデル
GRN ※ サーバーが自動で設定 | ||
| name | string | ✓ | ~ 128文字 | シーズンモデル名 シーズンモデル固有の名前。英数字および -(ハイフン) _(アンダースコア) .(ピリオド)で指定します。 | ||
| metadata | string | ~ 128文字 | メタデータ メタデータには任意の値を設定できます。 これらの値は GS2 の動作には影響しないため、ゲーム内で利用する情報の保存先として使用できます。 | |||
| tiers | List<TierModel> | ✓ | 1 ~ 100 items | ティアーモデルのリスト シーズンのランキングラダーを構成するティアー定義の順序付きリスト。 各ティアーは独自のポイント変動ルール(参加料、最小/最大変動量、昇格ボーナス)を定義します。 プレイヤーは GS2-Experience で管理される累積ポイントに基づいてティアーを進行します。 最小1ティアー、最大100ティアー。 | ||
| experienceModelId | string | ✓ | ~ 1024文字 | 経験値モデルID シーズンポイントとティアー進行の管理に使用する GS2-Experience 経験値モデルの GRN。 経験値モデルのランク閾値がティアー境界を決定し、経験値がプレイヤーの現在のシーズンポイントを表します。 対戦結果によるポイント変動はこの経験値モデルに適用されます。 | ||
| challengePeriodEventId | string | ~ 1024文字 | チャレンジ期間イベントID シーズンが対戦可能な期間を定義する GS2-Schedule イベントの GRN。 設定した場合、参照先のイベントがアクティブな間のみプレイヤーは対戦に参加できます。 未設定の場合、シーズンに期間制限はありません。 |
TierModel
ティアーモデル
ティアーモデルは、シーズン内の各ティアーにおけるポイント変動ルールを定義するモデルです。
順位に応じたポイント変動範囲、参加料、昇格時ボーナスを設定します。
ポイントの実データは GS2-Experience によって管理されますが、その増減ロジックは TierModel の設定に基づいて決定されます。
| 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| metadata | string | ~ 128文字 | メタデータ メタデータには任意の値を設定できます。 これらの値は GS2 の動作には影響しないため、ゲーム内で利用する情報の保存先として使用できます。 | |||
| raiseRankBonus | int | ✓ | 0 ~ 10000 | ランク昇格ボーナス プレイヤーがこのティアーに昇格した際に加算されるボーナスポイントで、即座の降格を防ぐバッファとして機能します。 例えば 100 に設定すると、昇格閾値より100ポイント多い状態で新ティアーを開始します。 有効範囲: 0〜10000。 | ||
| entryFee | int | ✓ | 0 ~ 10000 | 参加料 対戦開始前にプレイヤーから差し引かれる参加コストとしてのポイント。 この参加料は対戦結果に関わらず常に減算され、対戦プレイにリスク要素を生み出します。 有効範囲: 0〜10000。 | ||
| minimumChangePoint | int | ✓ | -99999999 ~ -1 | 最小変動ポイント 1回の対戦結果で発生しうる最小(最も負の)ポイント変動量で、通常は最悪の敗北時の値を表します。 負の値である必要があります。敗北プレイヤーの実際のポイント変動はこの値と0の間になります。 有効範囲: -99999999〜-1。 | ||
| maximumChangePoint | int | ✓ | 1 ~ 99999999 | 最大変動ポイント 1回の対戦結果で発生しうる最大(最も正の)ポイント変動量で、通常は最高の勝利時の値を表します。 正の値である必要があります。勝利プレイヤーの実際のポイント変動は0とこの値の間になります。 有効範囲: 1〜99999999。 |