GS2-Quest トランザクションアクション

ConsumeAction

Gs2Quest:DeleteProgressByUserId

ユーザIDを指定してクエスト進行状況を削除

数量指定可能なアクション:いいえ

反転可能なアクション:いいえ

説明
namespaceNamestringネームスペース名
userIdstring#{userId} と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます
{
    "action": "Gs2Quest:DeleteProgressByUserId",
    "request": {
        "namespaceName": "[string]ネームスペース名",
        "userId": "[string]ユーザーID"
    }
}
action: Gs2Quest:DeleteProgressByUserId
request:
  namespaceName: "[string]ネームスペース名"
  userId: "[string]ユーザーID"

AcquireAction

Gs2Quest:CreateProgressByUserId

ユーザIDを指定してクエスト進行状況を作成

数量指定可能なアクション:いいえ

反転可能なアクション:はい

説明
namespaceNamestringネームスペース名
userIdstring#{userId} と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます
questModelIdstring進行中のクエストモデルGRN
forceboolすでに開始しているクエストがある場合にそれを破棄して開始するか
configConfig[]スタンプシートの変数に適用する設定値
{
    "action": "Gs2Quest:CreateProgressByUserId",
    "request": {
        "namespaceName": "[string]ネームスペース名",
        "userId": "[string]ユーザーID",
        "questModelId": "[string]進行中のクエストモデルGRN",
        "force": "[bool]すでに開始しているクエストがある場合にそれを破棄して開始するか",
        "config": [
            {
                "key": "[string]名前",
                "value": "[string]値"
            }
        ]
    }
}
action: Gs2Quest:CreateProgressByUserId
request:
  namespaceName: "[string]ネームスペース名"
  userId: "[string]ユーザーID"
  questModelId: "[string]進行中のクエストモデルGRN"
  force: "[bool]すでに開始しているクエストがある場合にそれを破棄して開始するか"
  config: 
    - key: "[string]名前"
      value: "[string]値"