GS2-Quest トランザクションアクション

VerifyAction

検証アクション

ConsumeAction

消費アクション

Gs2Quest:DeleteProgressByUserId

ユーザIDを指定してクエスト進行状況を削除

数量指定可能なアクション:いいえ

反転可能なアクション:いいえ

説明
namespaceNamestringネームスペース名
userIdstring#{userId} と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます
timeOffsetTokenstringタイムオフセットトークン
{
    "action": "Gs2Quest:DeleteProgressByUserId",
    "request": {
        "namespaceName": "[string]ネームスペース名",
        "userId": "[string]ユーザーID",
        "timeOffsetToken": "[string]タイムオフセットトークン"
    }
}
action: Gs2Quest:DeleteProgressByUserId
request:
  namespaceName: "[string]ネームスペース名"
  userId: "[string]ユーザーID"
  timeOffsetToken: "[string]タイムオフセットトークン"
transaction.service("quest").consume.delete_progress_by_user_id({
    namespaceName="[string]ネームスペース名",
    userId="[string]ユーザーID",
    timeOffsetToken="[string]タイムオフセットトークン",
})

AcquireAction

入手アクション

Gs2Quest:CreateProgressByUserId

ユーザIDを指定してクエストの進行状況を作成

数量指定可能なアクション:いいえ

反転可能なアクション:はい

説明
namespaceNamestringネームスペース名
userIdstring#{userId} と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます
questModelIdstring進行中のクエストモデルGRN
forceboolすでに開始しているクエストがある場合にそれを破棄して開始するか
configConfig[]トランザクションの変数に適用する設定値
timeOffsetTokenstringタイムオフセットトークン
{
    "action": "Gs2Quest:CreateProgressByUserId",
    "request": {
        "namespaceName": "[string]ネームスペース名",
        "userId": "[string]ユーザーID",
        "questModelId": "[string]進行中のクエストモデルGRN",
        "force": "[bool]すでに開始しているクエストがある場合にそれを破棄して開始するか",
        "config": [
            {
                "key": "[string]名前",
                "value": "[string]値"
            }
        ],
        "timeOffsetToken": "[string]タイムオフセットトークン"
    }
}
action: Gs2Quest:CreateProgressByUserId
request:
  namespaceName: "[string]ネームスペース名"
  userId: "[string]ユーザーID"
  questModelId: "[string]進行中のクエストモデルGRN"
  force: "[bool]すでに開始しているクエストがある場合にそれを破棄して開始するか"
  config: 
    - key: "[string]名前"
      value: "[string]値"
  timeOffsetToken: "[string]タイムオフセットトークン"
transaction.service("quest").acquire.create_progress_by_user_id({
    namespaceName="[string]ネームスペース名",
    userId="[string]ユーザーID",
    questModelId="[string]進行中のクエストモデルGRN",
    force="[bool]すでに開始しているクエストがある場合にそれを破棄して開始するか",
    config={
        {
            key="[string]名前",
            value="[string]値"
        }
    },
    timeOffsetToken="[string]タイムオフセットトークン",
})