GS2-Quest Script トリガーリファレンス
GS2-Questで定義されている、拡張スクリプトを呼び出すイベントトリガーのリファレンス
startQuest
クエスト開始実行前にGS2-Scriptを呼び出すイベントトリガー
Request
| 型 | 説明 |
---|
namespace | Namespace | ネームスペース |
questGroupModel | QuestGroupModel | クエストグループモデル |
questModel | QuestModel | クエストモデル |
randomSeed | long | 乱数シード |
rewards | Reward[] | クエストで得られる報酬の上限 |
config | Config[] | トランザクションの変数に適用する設定値 |
Result
| 型 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
---|
permit | bool | ✓ | | | クエスト開始を許可するか |
overrideRandomSeed | long | | | ~ 9223372036854775805 | 乱数シード |
overrideRewards | Reward[] | | [] | ~ 1000 items | クエストで得られる報酬の上限 |
実装例
namespace = args.namespace
questGroupModel = args.questGroupModel
questModel = args.questModel
randomSeed = args.randomSeed
rewards = args.rewards
config = args.config
result = {
permit=permit,
overrideRandomSeed=overrideRandomSeed,
overrideRewards=overrideRewards
}
startQuestDone
クエスト開始実行後にGS2-Scriptを呼び出すイベントトリガー
Request
| 型 | 説明 |
---|
namespace | Namespace | ネームスペース |
questGroupModel | QuestGroupModel | クエストグループモデル |
questModel | QuestModel | クエストモデル |
progress | Progress | クエスト進行状況 |
config | Config[] | トランザクションの変数に適用する設定値 |
Result
実装例
namespace = args.namespace
questGroupModel = args.questGroupModel
questModel = args.questModel
progress = args.progress
config = args.config
result = {
}
completeQuest
クエストクリア実行前にGS2-Scriptを呼び出すイベントトリガー
Request
| 型 | 説明 |
---|
namespace | Namespace | ネームスペース |
questGroupModel | QuestGroupModel | クエストグループモデル |
questModel | QuestModel | クエストモデル |
rewards | Reward[] | クエストで得た報酬 |
progress | Progress | クエスト進行状況 |
config | Config[] | トランザクションの変数に適用する設定値 |
Result
| 型 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
---|
permit | bool | ✓ | | | クエストクリアを許可するか |
overrideRewards | Reward[] | | [] | ~ 1000 items | クエストで得られる報酬の上限 |
実装例
namespace = args.namespace
questGroupModel = args.questGroupModel
questModel = args.questModel
rewards = args.rewards
progress = args.progress
config = args.config
result = {
permit=permit,
overrideRewards=overrideRewards
}
completeQuestDone
クエストクリア実行後にGS2-Scriptを呼び出すイベントトリガー
Request
| 型 | 説明 |
---|
namespace | Namespace | ネームスペース |
questGroupModel | QuestGroupModel | クエストグループモデル |
questModel | QuestModel | クエストモデル |
rewards | Reward[] | クエストで得た報酬 |
progress | Progress | クエスト進行状況 |
config | Config[] | トランザクションの変数に適用する設定値 |
Result
実装例
namespace = args.namespace
questGroupModel = args.questGroupModel
questModel = args.questModel
rewards = args.rewards
progress = args.progress
config = args.config
result = {
}
failedQuest
クエスト失敗実行前にGS2-Scriptを呼び出すイベントトリガー
Request
| 型 | 説明 |
---|
namespace | Namespace | ネームスペース |
questGroupModel | QuestGroupModel | クエストグループモデル |
questModel | QuestModel | クエストモデル |
rewards | Reward[] | クエストで得た報酬 |
config | Config[] | トランザクションの変数に適用する設定値 |
Result
| 型 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
---|
permit | bool | ✓ | | | クエスト失敗を許可するか |
overrideRewards | Reward[] | | [] | ~ 1000 items | クエストで得られる報酬の上限 |
実装例
namespace = args.namespace
questGroupModel = args.questGroupModel
questModel = args.questModel
rewards = args.rewards
config = args.config
result = {
permit=permit,
overrideRewards=overrideRewards
}
failedQuestDone
クエスト失敗実行後にGS2-Scriptを呼び出すイベントトリガー
Request
| 型 | 説明 |
---|
namespace | Namespace | ネームスペース |
questGroupModel | QuestGroupModel | クエストグループモデル |
questModel | QuestModel | クエストモデル |
rewards | Reward[] | クエストで得た報酬 |
config | Config[] | トランザクションの変数に適用する設定値 |
Result
実装例
namespace = args.namespace
questGroupModel = args.questGroupModel
questModel = args.questModel
rewards = args.rewards
config = args.config
result = {
}