GS2-LoginReward Buff リファレンス

GS2-Buff でバフを適用する際に指定する、パラメータの補正が可能なモデル/アクション内のフィールドと、その適用範囲の設定について

Model

バフを適用可能なモデルの種類

Gs2LoginReward:BonusModel

ログインボーナスモデル

バフの適用対象フィールド

acquireActions
有効化条件必須デフォルト値の制限説明
acquireActionsList<AcquireAction>
1 ~ 10 items入手アクションリスト
この日の報酬としてユーザーに付与されるリソースを定義する入手アクションのリスト。
各アクションは入手アクション(アイテム追加、通貨付与など)とそのリクエストパラメータを指定します。
報酬あたり最低1個、最大10個のアクションを設定できます。
マスターデータ記述例

rate には、対象フィールドに対する補正レートを指定します。

"targetModel": {
    "targetModelName": "Gs2LoginReward:BonusModel",
    "targetFieldName": "acquireActions",
    "conditionGrns": [
    ],
    "rate": 1.0
}

バフの適用条件モデル

Gs2LoginReward:BonusModel

ログインボーナスモデル

マスターデータ記述例
"conditionGrns": [
    {
        "targetModelName": "Gs2LoginReward:BonusModel",
        "targetGrn": "grn:gs2:any:any:loginReward:{namespaceName}:bonusModel:{bonusModelName}"
    }
]

missedReceiveReliefConsumeActions
有効化条件必須デフォルト値の制限説明
missedReceiveReliefConsumeActionsList<ConsumeAction>{missedReceiveRelief} == “enabled”[]0 ~ 10 items取り逃がし救済の消費アクションリスト
取り逃がしたボーナスを救済するためにユーザーが支払うコストを定義する消費アクションのリスト。
例えば、ゲーム内通貨やアイテムを救済コストとして消費するよう設定できます。最大10個まで設定できます。
missedReceiveRelief が有効な場合にのみ適用されます。
※ missedReceiveRelief が “enabled” であれば有効
マスターデータ記述例

rate には、対象フィールドに対する補正レートを指定します。

"targetModel": {
    "targetModelName": "Gs2LoginReward:BonusModel",
    "targetFieldName": "missedReceiveReliefConsumeActions",
    "conditionGrns": [
    ],
    "rate": 1.0
}

バフの適用条件モデル

Gs2LoginReward:BonusModel

ログインボーナスモデル

マスターデータ記述例
"conditionGrns": [
    {
        "targetModelName": "Gs2LoginReward:BonusModel",
        "targetGrn": "grn:gs2:any:any:loginReward:{namespaceName}:bonusModel:{bonusModelName}"
    }
]