GS2-Inventory SDK for Game Engine API リファレンス
ゲームエンジン向け GS2-Inventory SDK の モデルの仕様 と API のリファレンス
所持品の管理機能を提供します。
アイテムを入れるカバンのような存在をインベントリと呼びます。
インベントリにはキャパシティを設定でき、キャパシティは後で拡張することができます。
課金通貨を消費したり、クエストの報酬として受け取ったりすることでキャパシティを拡張できます。
アイテムには有効期限を設定できます。
有効期限の切れたアイテムは使用できなくなり、アイテムを使用する際には明示的にアイテムセットを指定しなければ有効期限の近いアイテムから消費されます。
アイテムの管理方式には、スタンダードインベントリ・シンプルインベントリ・巨大インベントリの3種類があります。
ゲームエンジン向け GS2-Inventory SDK の モデルの仕様 と API のリファレンス
各種プログラミング言語向け GS2-Inventory SDK の モデルの仕様 と API のリファレンス
拡張スクリプトを呼び出すイベントトリガーのリファレンス
GS2-Deployのスタックを作成する際に使用するテンプレートのフォーマットと、CDKによる各種言語のテンプレート出力の実装例
マスターデータのフォーマットと インポートする各種モデルのリファレンス
検証/消費/入手の各トランザクションアクションの仕様
GS2-Buff でバフを適用する際に指定する、パラメーターの補正が可能なモデル/アクション内のフィールドと、その適用範囲の設定について