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# 初期化処理



ここでは、全てのマイクロサービスに共通する初期化処理について解説します。

初期化処理は for Game Engine とそれ以外で大きく方針が異なります。
原則として、for Game Engine は開発者がより楽をできるようユーティリティクラスが充実しており
ユーティリティクラスを用いた初期化処理を行う点が異なります。



- [Game Engine](/ja/api_reference/initialize/game_engine/)
  
- [SDK](/ja/api_reference/initialize/sdk/)
  
