GS2-Idle Script トリガーリファレンス
GS2-Idleで定義されている、拡張スクリプトを呼び出すイベントトリガーのリファレンス
overrideAcquireActions
放置報酬の入手アクションを動的に決定するスクリプト実行時にGS2-Scriptを呼び出すイベントトリガー
Request
| 型 | 説明 |
---|
namespace | Namespace | ネームスペース |
categoryModel | CategoryModel | カテゴリーモデル |
userId | string | ユーザID |
Result
| 型 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
---|
acquireActions | AcquireActionList[] | ✓ | | 1 ~ 100 items | 待機時間ごとに得られる入手アクションリスト |
実装例
namespace = args.namespace
categoryModel = args.categoryModel
userId = args.userId
result = {
acquireActions=acquireActions
}
receive
報酬受け取り実行前にGS2-Scriptを呼び出すイベントトリガー
Request
| 型 | 説明 |
---|
namespace | Namespace | ネームスペース |
category | CategoryModel | 陳列棚モデル |
userId | string | 購入を実行しているユーザID |
status | Status | ステータス |
acquireActions | AcquireAction[] | 報酬 |
config | Config[] | トランザクションの変数に適用する設定値 |
Result
| 型 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
---|
permit | bool | ✓ | | | 受け取りを許可するか |
rate | float | | 1.0 | ~ 1000 | 入手量の倍率 |
実装例
namespace = args.namespace
category = args.category
userId = args.userId
status = args.status
acquireActions = args.acquireActions
config = args.config
result = {
permit=permit,
rate=rate
}
receiveDone
報酬受け取り実行後にGS2-Scriptを呼び出すイベントトリガー
Request
| 型 | 説明 |
---|
namespace | Namespace | ネームスペース |
category | CategoryModel | 陳列棚モデル |
userId | string | 購入を実行しているユーザID |
oldStatus | Status | ステータス |
newStatus | Status | ステータス |
acquireActions | AcquireAction[] | 報酬 |
config | Config[] | トランザクションの変数に適用する設定値 |
Result
実装例
namespace = args.namespace
category = args.category
userId = args.userId
oldStatus = args.oldStatus
newStatus = args.newStatus
acquireActions = args.acquireActions
config = args.config
result = {
}