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# GS2-Idle Deploy/CDK リファレンス

GS2-Deployのスタックを作成する際に使用するテンプレートのフォーマットと、CDKによる各種言語のテンプレート出力の実装例




## エンティティ

Deploy処理で操作の対象となるリソース

### Namespace

ネームスペース<br>

ネームスペースは、一つのプロジェクト内で同じサービスを異なる用途で複数利用するためのエンティティです。<br>
GS2 の各サービスはネームスペース単位で管理されます。ネームスペースが異なれば、同じサービスでも完全に独立したデータ空間として扱われます。<br>

そのため、各サービスの利用を開始するにあたってネームスペースを作成する必要があります。

#### Request

リソースの生成・更新リクエスト

|  | 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| name | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | ネームスペース名<br>ネームスペース固有の名前。英数字および -(ハイフン) _(アンダースコア) .(ピリオド)で指定します。 |
| description | string |  | |  |  ~ 1024文字 | 説明文 |
| transactionSetting | [TransactionSetting](#transactionsetting) |  | ✓|  |  | トランザクション設定<br>放置報酬の付与時のトランザクションの処理方法を制御する設定です。 |
| receiveScript | [ScriptSetting](#scriptsetting) |  | |  |  | 報酬を受け取ったときに実行するスクリプトの設定<br>Script トリガーリファレンス - [`receive`](../script/#receive) |
| overrideAcquireActionsScriptId | string |  | |  |  ~ 1024文字 | 放置報酬の入手アクションを動的に決定するスクリプトGRN<br>Script トリガーリファレンス - [`overrideAcquireActions`](../script/#overrideacquireactions) |
| logSetting | [LogSetting](#logsetting) |  | |  |  | ログの出力設定<br>放置報酬操作に関連するAPIリクエストおよびレスポンスログを出力するためのGS2-Logネームスペースを指定します。放置ステータスの作成、報酬の受け取り、タイミング問題のデバッグに役立ちます。 |

#### GetAttr

[!GetAttr](/articles/tech/deploy/#getattr)タグで取得可能なリソースの生成結果

| | 型 | 説明 |
| --- | --- | --- |
| Item | [Namespace](../sdk#namespace) | 作成したネームスペース

#### 実装例




**GS2-Deploy(YAML)**
```yaml

Type: GS2::Idle::Namespace
Properties:
  Name: namespace-0001
  Description: null
  TransactionSetting: 
    EnableAutoRun: true
    QueueNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001
  ReceiveScript: null
  OverrideAcquireActionsScriptId: null
  LogSetting: 
    LoggingNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001

```

**Go**
```go

import (
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/idle"
    "github.com/openlyinc/pointy"
)


SampleStack := core.NewStack()
idle.NewNamespace(
    &SampleStack,
    "namespace-0001",
    idle.NamespaceOptions{
        TransactionSetting: core.NewTransactionSetting(
            core.TransactionSettingOptions{
                QueueNamespaceId: pointy.String("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"),
            },
        ),
        LogSetting: &core.LogSetting{
            LoggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001",
        },
    },
)

println(SampleStack.Yaml())  // Generate Template

```

**PHP**
```php

class SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
    function __construct() {
        parent::__construct();
        new \Gs2Cdk\Idle\Model\Namespace_(
            stack: $this,
            name: "namespace-0001",
            options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\NamespaceOptions(
                transactionSetting: new \Gs2Cdk\Core\Model\TransactionSetting(
                    new \Gs2Cdk\Core\Model\TransactionSettingOptions(
                        queueNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"
                    )
                ),
                logSetting: new \Gs2Cdk\Core\Model\LogSetting(
                    loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            )
        );
    }
}

print((new SampleStack())->yaml());  // Generate Template

```

**Java**
```java

class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
    public SampleStack() {
        super();
        new io.gs2.cdk.idle.model.Namespace(
                this,
                "namespace-0001",
                new io.gs2.cdk.idle.model.options.NamespaceOptions()
                        .withTransactionSetting(new io.gs2.cdk.core.model.TransactionSetting(
                            new io.gs2.cdk.core.model.options.TransactionSettingOptions()
                                .withQueueNamespaceId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001")
                        ))
                        .withLogSetting(new io.gs2.cdk.core.model.LogSetting(
                            "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                        ))
        );
    }
}

System.out.println(new SampleStack().yaml());  // Generate Template

```

**C#**
```csharp

public class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
    public SampleStack() {
        new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Namespace(
            stack: this,
            name: "namespace-0001",
            options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.NamespaceOptions
            {
                transactionSetting = new Gs2Cdk.Core.Model.TransactionSetting(
                    options: new Gs2Cdk.Core.Model.TransactionSettingOptions
                    {
                        queueNamespaceId = "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"
                    }
                ),
                logSetting = new Gs2Cdk.Core.Model.LogSetting(
                    loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            }
        );
    }
}

Debug.Log(new SampleStack().Yaml());  // Generate Template

```

**TypeScript**
```typescript

import core from "@/gs2cdk/core";
import idle from "@/gs2cdk/idle";

class SampleStack extends core.Stack
{
    public constructor() {
        super();
        new idle.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001",
            {
                transactionSetting: new core.TransactionSetting(
                    {
                        queueNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001"
                    }
                ),
                logSetting: new core.LogSetting(
                    "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            }
        );
    }
}

console.log(new SampleStack().yaml());  // Generate Template

```

**Python**
```python

from gs2_cdk import Stack, core, idle

class SampleStack(Stack):

    def __init__(self):
        super().__init__()
        idle.Namespace(
            stack=self,
            name='namespace-0001',
            options=idle.NamespaceOptions(
                transaction_setting=core.TransactionSetting(
                    options=core.TransactionSettingOptions(
                        queue_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:queue:queue-0001',
                    )
                ),
                log_setting=core.LogSetting(
                    logging_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001',
                ),
            ),
        )

print(SampleStack().yaml())  # Generate Template

```


#### TransactionSetting

トランザクション設定<br>

トランザクション設定は、トランザクションの実行方法・整合性・非同期処理・競合回避の仕組みを制御する設定です。<br>
自動実行（AutoRun）、アトミック実行（AtomicCommit）、GS2-Distributor を利用した非同期実行、スクリプト結果の一括適用、GS2-JobQueue による入手アクションの非同期化などを組み合わせ、ゲームロジックに応じた堅牢なトランザクション管理を可能にします。

|  | 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| enableAutoRun | bool |  |  | false |  | 発行したトランザクションをサーバーサイドで自動的に実行するか |
| enableAtomicCommit | bool | {enableAutoRun} == true |  | false |  | トランザクションの実行をアトミックにコミットするか<br>※ enableAutoRun が true であれば 有効 |
| transactionUseDistributor | bool | {enableAtomicCommit} == true |  | false |  | トランザクションを非同期処理で実行する<br>※ enableAtomicCommit が true であれば 有効 |
| commitScriptResultInUseDistributor | bool | {transactionUseDistributor} == true |  | false |  | スクリプトの結果コミット処理を非同期処理で実行するか<br>※ transactionUseDistributor が true であれば 有効 |
| acquireActionUseJobQueue | bool | {enableAtomicCommit} == true |  | false |  | 入手アクションを実行する際に GS2-JobQueue を使用するか<br>※ enableAtomicCommit が true であれば 有効 |
| distributorNamespaceId | string |  |  | "grn:gs2:{region}:{ownerId}:distributor:default" |  ~ 1024文字 | トランザクションの実行に使用する GS2-Distributor ネームスペースGRN |
| queueNamespaceId | string |  |  | "grn:gs2:{region}:{ownerId}:queue:default" |  ~ 1024文字 | トランザクションの実行に使用する GS2-JobQueue のネームスペースGRN |

#### ScriptSetting

スクリプト設定<br>

GS2 ではマイクロサービスのイベントに関連づけて、カスタムスクリプトを実行することができます。<br>
このモデルは、スクリプトの実行をトリガーするための設定を保持します。<br>

スクリプトの実行方式は大きく2種類あり、それは「同期実行」と「非同期実行」です。<br>
同期実行は、スクリプトの実行が完了するまで処理がブロックされます。<br>
代わりに、スクリプトの実行結果を使って API の実行を止めたり、API のレスポンス内容を制御することができます。<br>

一方、非同期実行ではスクリプトの完了を待つために処理がブロックされることはありません。<br>
ただし、スクリプトの実行結果を利用して API の実行を停止したり、API の応答内容を変更することはできません。<br>
非同期実行は API の応答フローに影響を与えないため、原則として非同期実行を推奨します。<br>

非同期実行には実行方式が2種類あり、GS2-Script と Amazon EventBridge があります。<br>
Amazon EventBridge を使用することで、Lua 以外の言語で処理を記述することができます。

|  | 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| triggerScriptId | string |  |  |  |  ~ 1024文字 | API 実行時に同期的に実行される GS2-Script のスクリプトGRN<br>「grn:gs2:」ではじまる GRN 形式のIDで指定する必要があります。 |
| doneTriggerTargetType | 文字列列挙型<br>enum {<br>&nbsp;&nbsp;"none",<br>&nbsp;&nbsp;"gs2_script",<br>&nbsp;&nbsp;"aws"<br>}<br> |  |  | "none" |  | 非同期スクリプトの実行方法<br>非同期実行で使用するスクリプトの種類を指定します。<br>「非同期実行のスクリプトを使用しない(none)」「GS2-Scriptを使用する(gs2_script)」「Amazon EventBridgeを使用する(aws)」が選択できます。"none": なし / "gs2_script": GS2-Script / "aws": Amazon EventBridge /  |
| doneTriggerScriptId | string | {doneTriggerTargetType} == "gs2_script" |  |  |  ~ 1024文字 | 非同期実行する GS2-Script スクリプトGRN<br>「grn:gs2:」ではじまる GRN 形式のIDで指定する必要があります。<br>※ doneTriggerTargetType が "gs2_script" であれば 有効 |
| doneTriggerQueueNamespaceId | string | {doneTriggerTargetType} == "gs2_script" |  |  |  ~ 1024文字 | 非同期実行スクリプトを実行する GS2-JobQueue ネームスペースGRN<br>非同期実行スクリプトを直接実行するのではなく、GS2-JobQueue を経由する場合は GS2-JobQueue のネームスペースGRN を指定します。<br>GS2-JobQueue を利用する理由は多くはありませんので、特に理由がなければ指定する必要はありません。<br>※ doneTriggerTargetType が "gs2_script" であれば 有効 |

#### LogSetting

ログの出力設定<br>

ログデータの出力設定を管理します。この型は、ログデータを書き出すために使用される GS2-Log ネームスペースの識別子（Namespace ID）を保持します。<br>
ログネームスペースID(loggingNamespaceId)には、ログデータを収集し保存する GS2-Log のネームスペースを、GRNの形式で指定します。<br>
この設定をすることで、設定されたネームスペース内で発生したAPIリクエスト・レスポンスのログデータが、対象の GS2-Log ネームスペース側へ出力されるようになります。<br>
GS2-Log ではリアルタイムでログが提供され、システムの監視や分析、デバッグなどに利用できます。

|  | 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| loggingNamespaceId | string |  | ✓ |  |  ~ 1024文字 | ログを出力する GS2-Log のネームスペースGRN<br>「grn:gs2:」ではじまる GRN 形式のIDで指定する必要があります。 |

---

### CurrentCategoryMaster

現在アクティブなカテゴリーモデルのマスターデータ<br>

現在ネームスペース内で有効な、カテゴリーモデルの定義を記述したマスターデータです。<br>
GS2ではマスターデータの管理にJSON形式のファイルを使用します。<br>
ファイルをアップロードすることで、実際にサーバーに設定を反映することができます。<br>

JSONファイルを作成する方法として、マネージメントコンソール内にマスターデータエディタを提供しています。<br>
また、よりゲームの運営に相応しいツールを作成し、適切なフォーマットのJSONファイルを書き出すことでもサービスを利用可能です。
{{% alert title="Note" color="info" %}}
JSONファイルの形式については [GS2-Idle マスターデータリファレンス](api_reference/idle/master_data/) をご参照ください。
{{% /alert %}}

#### Request

リソースの生成・更新リクエスト

|  | 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namespaceName | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | ネームスペース名<br>ネームスペース固有の名前。英数字および -(ハイフン) _(アンダースコア) .(ピリオド)で指定します。 |
| mode | 文字列列挙型<br>enum {<br>&nbsp;&nbsp;"direct",<br>&nbsp;&nbsp;"preUpload"<br>}<br> |  | | "direct" |  | 更新モード"direct": マスターデータを直接更新 / "preUpload": マスターデータをアップロードしてから更新 /  |
| settings | string | {mode} == "direct" | ✓※|  |  ~ 5242880 バイト (5MB) | マスターデータ<br>※ mode が "direct" であれば必須 |
| uploadToken | string | {mode} == "preUpload" | ✓※|  |  ~ 1024文字 | 事前アップロードで取得したトークン<br>アップロードしたマスターデータを適用するために使用されます。<br>※ mode が "preUpload" であれば必須 |

#### GetAttr

[!GetAttr](/articles/tech/deploy/#getattr)タグで取得可能なリソースの生成結果

| | 型 | 説明 |
| --- | --- | --- |
| Item | [CurrentCategoryMaster](../sdk#currentcategorymaster) | 更新された現在アクティブなカテゴリーモデルのマスターデータ

#### 実装例




**GS2-Deploy(YAML)**
```yaml

Type: GS2::Idle::CurrentCategoryMaster
Properties:
  NamespaceName: namespace-0001
  Mode: direct
  Settings: {
    "version": "2023-06-06",
    "categoryModels": [
      {
        "name": "category-0001",
        "rewardIntervalMinutes": 5,
        "defaultMaximumIdleMinutes": 1440,
        "rewardResetMode": "Reset",
        "acquireActions": [
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "namespace-0001",
                  "experienceName": "player",
                  "userId": "#{userId}",
                  "propertyId": "player",
                  "experienceValue": 10
                }
              }
            ]
          },
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "namespace-0001",
                  "experienceName": "player",
                  "userId": "#{userId}",
                  "propertyId": "player",
                  "experienceValue": 5
                }
              }
            ]
          }
        ]
      },
      {
        "name": "category-0002",
        "rewardIntervalMinutes": 5,
        "defaultMaximumIdleMinutes": 1440,
        "acquireActions": [
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "namespace-0001",
                  "experienceName": "player",
                  "userId": "#{userId}",
                  "propertyId": "player",
                  "experienceValue": 10
                }
              }
            ]
          },
          {
            "acquireActions": [
              {
                "action": "Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
                "request": {
                  "namespaceName": "namespace-0001",
                  "experienceName": "player",
                  "userId": "#{userId}",
                  "propertyId": "player",
                  "experienceValue": 5
                }
              }
            ]
          }
        ],
        "idlePeriodScheduleId": "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001",
        "receivePeriodScheduleId": "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002"
      }
    ]
  }
  UploadToken: null

```

**Go**
```go

import (
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/idle"
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/experience"
    "github.com/openlyinc/pointy"
)


SampleStack := core.NewStack()
idle.NewNamespace(
    &SampleStack,
    "namespace-0001",
    idle.NamespaceOptions{},
).MasterData(
    []idle.CategoryModel{
        idle.NewCategoryModel(
            "category-0001",
            5,
            1440,
            idle.CategoryModelRewardResetModeReset,
            []idle.AcquireActionList{
                idle.NewAcquireActionList(
                    idle.AcquireActionListOptions{
                        AcquireActions: []core.AcquireAction{
                            experience.AddExperienceByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "player",
                                "player",
                                pointy.Int64(30),
                                pointy.Bool(false),
                            ),
                        },
                    },
                ),
                idle.NewAcquireActionList(
                    idle.AcquireActionListOptions{
                        AcquireActions: []core.AcquireAction{
                            experience.AddExperienceByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "player",
                                "player",
                                pointy.Int64(30),
                                pointy.Bool(false),
                            ),
                        },
                    },
                ),
            },
            idle.CategoryModelOptions{
            },
        ),
        idle.NewCategoryModel(
            "category-0002",
            5,
            1440,
            idle.CategoryModelRewardResetModeReset,
            []idle.AcquireActionList{
                idle.NewAcquireActionList(
                    idle.AcquireActionListOptions{
                        AcquireActions: []core.AcquireAction{
                            experience.AddExperienceByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "player",
                                "player",
                                pointy.Int64(30),
                                pointy.Bool(false),
                            ),
                        },
                    },
                ),
                idle.NewAcquireActionList(
                    idle.AcquireActionListOptions{
                        AcquireActions: []core.AcquireAction{
                            experience.AddExperienceByUserId(
                                "namespace-0001",
                                "player",
                                "player",
                                pointy.Int64(30),
                                pointy.Bool(false),
                            ),
                        },
                    },
                ),
            },
            idle.CategoryModelOptions{
                IdlePeriodScheduleId: pointy.String("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001"),
                ReceivePeriodScheduleId: pointy.String("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002"),
            },
        ),
    },
)

println(SampleStack.Yaml())  // Generate Template

```

**PHP**
```php

class SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
    function __construct() {
        parent::__construct();
        (new \Gs2Cdk\Idle\Model\Namespace_(
            stack: $this,
            name: "namespace-0001"
        ))->masterData(
            [
                new \Gs2Cdk\Idle\Model\CategoryModel(
                    name:"category-0001",
                    rewardIntervalMinutes:5,
                    defaultMaximumIdleMinutes:1440,
                    rewardResetMode: \Gs2Cdk\Idle\Model\Enums\CategoryModelRewardResetMode::RESET,
                    acquireActions:[
                        new \Gs2Cdk\Idle\Model\AcquireActionList(
                            options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\AcquireActionListOptions(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Experience\StampSheet\AddExperienceByUserId(
                                        namespaceName: "namespace-0001",
                                        experienceName: "player",
                                        userId: "#{userId}",
                                        propertyId: "player",
                                        experienceValue: 10,
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ),
                        new \Gs2Cdk\Idle\Model\AcquireActionList(
                            options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\AcquireActionListOptions(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Experience\StampSheet\AddExperienceByUserId(
                                        namespaceName: "namespace-0001",
                                        experienceName: "player",
                                        userId: "#{userId}",
                                        propertyId: "player",
                                        experienceValue: 5,
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ),
                    ]
                ),
                new \Gs2Cdk\Idle\Model\CategoryModel(
                    name:"category-0002",
                    rewardIntervalMinutes:5,
                    defaultMaximumIdleMinutes:1440,
                    rewardResetMode: \Gs2Cdk\Idle\Model\Enums\CategoryModelRewardResetMode::RESET,
                    acquireActions:[
                        new \Gs2Cdk\Idle\Model\AcquireActionList(
                            options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\AcquireActionListOptions(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Experience\StampSheet\AddExperienceByUserId(
                                        namespaceName: "namespace-0001",
                                        experienceName: "player",
                                        userId: "#{userId}",
                                        propertyId: "player",
                                        experienceValue: 10,
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ),
                        new \Gs2Cdk\Idle\Model\AcquireActionList(
                            options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\AcquireActionListOptions(
                                acquireActions: [
                                    new \Gs2Cdk\Experience\StampSheet\AddExperienceByUserId(
                                        namespaceName: "namespace-0001",
                                        experienceName: "player",
                                        userId: "#{userId}",
                                        propertyId: "player",
                                        experienceValue: 5,
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ),
                    ],
                    options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\CategoryModelOptions(
                        idlePeriodScheduleId:"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001",
                        receivePeriodScheduleId:"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002"
                    )
                )
            ]
        );
    }
}

print((new SampleStack())->yaml());  // Generate Template

```

**Java**
```java

class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
    public SampleStack() {
        super();
        new io.gs2.cdk.idle.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001"
        ).masterData(
            Arrays.asList(
                new io.gs2.cdk.idle.model.CategoryModel(
                    "category-0001",
                    5,
                    1440,
                    io.gs2.cdk.idle.model.enums.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
                    Arrays.asList(
                        new io.gs2.cdk.idle.model.AcquireActionList(
                            new io.gs2.cdk.idle.model.options.AcquireActionListOptions()
                                .withAcquireActions(Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "player",
                                        "player",
                                        30L,
                                        false,
                                        "#{userId}")
                                ))
                        ),
                        new io.gs2.cdk.idle.model.AcquireActionList(
                            new io.gs2.cdk.idle.model.options.AcquireActionListOptions()
                                .withAcquireActions(Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "player",
                                        "player",
                                        30L,
                                        false,
                                        "#{userId}")
                                ))
                        )
                    )
                ),
                new io.gs2.cdk.idle.model.CategoryModel(
                    "category-0002",
                    5,
                    1440,
                    io.gs2.cdk.idle.model.enums.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
                    Arrays.asList(
                        new io.gs2.cdk.idle.model.AcquireActionList(
                            new io.gs2.cdk.idle.model.options.AcquireActionListOptions()
                                .withAcquireActions(Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "player",
                                        "player",
                                        30L,
                                        false,
                                        "#{userId}")
                                ))
                        ),
                        new io.gs2.cdk.idle.model.AcquireActionList(
                            new io.gs2.cdk.idle.model.options.AcquireActionListOptions()
                                .withAcquireActions(Arrays.asList(
                                    new io.gs2.cdk.experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "player",
                                        "player",
                                        30L,
                                        false,
                                        "#{userId}")
                                ))
                        )
                    ),
                    new io.gs2.cdk.idle.model.options.CategoryModelOptions()
                        .withIdlePeriodScheduleId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001")
                        .withReceivePeriodScheduleId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002")
                )
            )
        );
    }
}

System.out.println(new SampleStack().yaml());  // Generate Template

```

**C#**
```csharp

public class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
    public SampleStack() {
        new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Namespace(
            stack: this,
            name: "namespace-0001"
        ).MasterData(
            new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.CategoryModel[] {
                new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.CategoryModel(
                    name: "category-0001",
                    rewardIntervalMinutes: 5,
                    defaultMaximumIdleMinutes: 1440,
                    rewardResetMode: Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Enums.CategoryModelRewardResetMode.Reset,
                    acquireActions: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList[]
                    {
                        new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList(
                            options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.AcquireActionListOptions
                            {
                                acquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Experience.StampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        namespaceName: "namespace-0001",
                                        experienceName: "player",
                                        userId: "#{userId}",
                                        propertyId: "player",
                                        experienceValue: 10
                                    )
                                }
                            }
                        ),
                        new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList(
                            options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.AcquireActionListOptions
                            {
                                acquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Experience.StampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        namespaceName: "namespace-0001",
                                        experienceName: "player",
                                        userId: "#{userId}",
                                        propertyId: "player",
                                        experienceValue: 5
                                    )
                                }
                            }
                        )
                    }
                ),
                new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.CategoryModel(
                    name: "category-0002",
                    rewardIntervalMinutes: 5,
                    defaultMaximumIdleMinutes: 1440,
                    rewardResetMode: Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Enums.CategoryModelRewardResetMode.Reset,
                    acquireActions: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList[]
                    {
                        new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList(
                            options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.AcquireActionListOptions
                            {
                                acquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Experience.StampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        namespaceName: "namespace-0001",
                                        experienceName: "player",
                                        userId: "#{userId}",
                                        propertyId: "player",
                                        experienceValue: 10
                                    )
                                }
                            }
                        ),
                        new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList(
                            options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.AcquireActionListOptions
                            {
                                acquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
                                {
                                    new Gs2Cdk.Gs2Experience.StampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        namespaceName: "namespace-0001",
                                        experienceName: "player",
                                        userId: "#{userId}",
                                        propertyId: "player",
                                        experienceValue: 5
                                    )
                                }
                            }
                        )
                    },
                    options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.CategoryModelOptions
                    {
                        idlePeriodScheduleId = "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001",
                        receivePeriodScheduleId = "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002"
                    }
                )
            }
        );
    }
}

Debug.Log(new SampleStack().Yaml());  // Generate Template

```

**TypeScript**
```typescript

import core from "@/gs2cdk/core";
import idle from "@/gs2cdk/idle";
import experience from "@/gs2cdk/experience";

class SampleStack extends core.Stack
{
    public constructor() {
        super();
        new idle.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001",
        ).masterData(
            [
                new idle.model.CategoryModel(
                    "category-0001",
                    5,
                    1440,
                    idle.model.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
                    [
                        new idle.model.AcquireActionList(
                            {
                                acquireActions: [
                                    new experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "player",
                                        "player",
                                        30,
                                        null,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            }
                        ),
                        new idle.model.AcquireActionList(
                            {
                                acquireActions: [
                                    new experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "player",
                                        "player",
                                        30,
                                        null,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            }
                        ),
                    ]
                ),
                new idle.model.CategoryModel(
                    "category-0002",
                    5,
                    1440,
                    idle.model.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
                    [
                        new idle.model.AcquireActionList(
                            {
                                acquireActions: [
                                    new experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "player",
                                        "player",
                                        30,
                                        null,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            }
                        ),
                        new idle.model.AcquireActionList(
                            {
                                acquireActions: [
                                    new experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
                                        "namespace-0001",
                                        "player",
                                        "player",
                                        30,
                                        null,
                                        null,
                                        "#{userId}"
                                    ),
                                ]
                            }
                        ),
                    ],
                    {
                        idlePeriodScheduleId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001",
                        receivePeriodScheduleId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002"
                    }
                )
            ]
        );
    }
}

console.log(new SampleStack().yaml());  // Generate Template

```

**Python**
```python

from gs2_cdk import Stack, core, idle, experience

class SampleStack(Stack):

    def __init__(self):
        super().__init__()
        idle.Namespace(
            stack=self,
            name="namespace-0001",
        ).master_data(
            category_models=[
                idle.CategoryModel(
                    name='category-0001',
                    reward_interval_minutes=5,
                    default_maximum_idle_minutes=1440,
                    reward_reset_mode=idle.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
                    acquire_actions=[
                        idle.AcquireActionList(
                            options=idle.AcquireActionListOptions(
                                acquire_actions=[
                                    experience.AddExperienceByUserId(
                                        namespace_name='namespace-0001',
                                        experience_name='player',
                                        user_id='#{userId}',
                                        property_id='player',
                                        experience_value=10
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ),
                        idle.AcquireActionList(
                            options=idle.AcquireActionListOptions(
                                acquire_actions=[
                                    experience.AddExperienceByUserId(
                                        namespace_name='namespace-0001',
                                        experience_name='player',
                                        user_id='#{userId}',
                                        property_id='player',
                                        experience_value=5
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ),
                    ]
                ),
                idle.CategoryModel(
                    name='category-0002',
                    reward_interval_minutes=5,
                    default_maximum_idle_minutes=1440,
                    reward_reset_mode=idle.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
                    acquire_actions=[
                        idle.AcquireActionList(
                            options=idle.AcquireActionListOptions(
                                acquire_actions=[
                                    experience.AddExperienceByUserId(
                                        namespace_name='namespace-0001',
                                        experience_name='player',
                                        user_id='#{userId}',
                                        property_id='player',
                                        experience_value=10
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ),
                        idle.AcquireActionList(
                            options=idle.AcquireActionListOptions(
                                acquire_actions=[
                                    experience.AddExperienceByUserId(
                                        namespace_name='namespace-0001',
                                        experience_name='player',
                                        user_id='#{userId}',
                                        property_id='player',
                                        experience_value=5
                                    ),
                                ],
                            ),
                        ),
                    ],
                    options=idle.CategoryModelOptions(
                        idle_period_schedule_id = 'grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001',
                        receive_period_schedule_id = 'grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002'
                    ),
                ),
            ],
        )

print(SampleStack().yaml())  # Generate Template

```


#### CategoryModel

カテゴリーモデル<br>

カテゴリーモデルとは、放置報酬を得られる待機カテゴリーを設定するエンティティです。<br>
設定には、待機時間ごとの報酬や、最大待機時間などの情報が含まれます。

|  | 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| categoryModelId | string |  | ※ |  |  ~ 1024文字 | カテゴリーモデルGRN<br>※ サーバーが自動で設定 |
| name | string |  | ✓ |  |  ~ 128文字 | カテゴリーモデル名<br>カテゴリーモデル固有の名前。英数字および -(ハイフン) _(アンダースコア) .(ピリオド)で指定します。 |
| metadata | string |  |  |  |  ~ 2048文字 | メタデータ<br>メタデータには任意の値を設定できます。<br>これらの値は GS2 の動作には影響しないため、ゲーム内で利用する情報の保存先として使用できます。 |
| rewardIntervalMinutes | int |  | ✓ |  | 0 ~ 2147483646 | 報酬間隔（分）<br>各放置報酬の間の時間間隔（分）です。例えば60に設定すると、ユーザーは放置時間60分ごとに1つの報酬ユニットを獲得します。報酬の総数は（経過放置分数）/ rewardIntervalMinutes として計算され、acquireActions配列を循環します。 |
| defaultMaximumIdleMinutes | int |  | ✓ |  | 0 ~ 2147483646 | デフォルト最大放置時間（分）<br>このカテゴリーの新しいステータスに対するデフォルトの最大放置時間（分）です。この制限を超える放置時間は追加の報酬を蓄積しません。この値はステータス作成時に各ステータスの maximumIdleMinutes にコピーされ、入手アクションを通じてユーザーごとに拡張できます。 |
| rewardResetMode | 文字列列挙型<br>enum {<br>&nbsp;&nbsp;"Reset",<br>&nbsp;&nbsp;"CarryOver"<br>}<br> |  |  | "Reset" |  | 報酬リセットモード<br>ユーザーが報酬を受け取った後の放置時間の扱いを決定します。「Reset」は放置時間をゼロに戻し、部分的な間隔時間は失われます。「CarryOver」は追加の報酬を得るに足りなかった残り時間を保持し、次の報酬サイクルにカウントされます。"Reset": 待機時間を0にリセット / "CarryOver": 報酬を得るに至らなかった残り時間を持ち越す /  |
| acquireActions | [List&lt;AcquireActionList&gt;](#acquireactionlist) |  |  | [] | 1 ~ 100 items | 待機時間ごとに得られる入手アクションリスト<br>待機時間を「X分」だと仮定すると<br>「X / rewardIntervalMinutes」が報酬を受け取れる数になりますが、ここで指定した配列の要素をループすることで、待機時間ごとに異なる報酬を付与できます。 |
| idlePeriodScheduleId | string |  |  |  |  ~ 1024文字 | 放置期間スケジュールID<br>放置時間が蓄積される期間を定義するGS2-ScheduleイベントのGRNです。設定すると、イベントがアクティブな間のみ放置時間がカウントされます。イベントが繰り返される場合、ステータスは繰り返し回数を追跡し、新しいサイクルの開始時に放置時間をリセットして、イベント期間ごとに報酬が計算されるようにします。 |
| receivePeriodScheduleId | string |  |  |  |  ~ 1024文字 | 受取期間スケジュールID<br>ユーザーが蓄積された放置報酬を受け取れる時間枠を定義するGS2-ScheduleイベントのGRNです。設定すると、イベントがアクティブな間のみ報酬の受け取りが受け付けられます。これにより、放置蓄積期間とは別の期間限定の報酬受取期間を設定できます。 |

#### AcquireActionList

入手アクションリスト<br>

1つの報酬間隔で一括して付与される複数の入手アクションをグループ化するラッパーです。各 AcquireActionList はカテゴリーモデルの acquireActions 配列内の1つの報酬サイクルに対応し、各間隔で異なる報酬の組み合わせを設定できます。

|  | 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| acquireActions | [List&lt;AcquireAction&gt;](#acquireaction) |  |  | [] | 0 ~ 100 items | 入手アクションリスト<br>この報酬間隔がトリガーされた時に一括で実行される入手アクションのコレクションです。複数のアクションを組み合わせて、1つの放置報酬サイクルで異なる種類の報酬を同時に付与できます。リストあたり最大100アクションです。 |

#### AcquireAction

入手アクション<br>

放置報酬として使用される単一の入手アクションを表します。アクションタイプ（例：アイテム追加、通貨増加）とそのリクエストパラメータで構成されます。放置報酬が受け取られると、これらのアクションがトランザクションに組み立てられ、実行されてユーザーに報酬が配布されます。

|  | 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| action | 文字列列挙型<br>enum {<br>}<br> |  | ✓ |  |  | 入手アクションで実行するアクションの種類 |
| request | string |  | ✓ |  |  ~ 524288文字 | アクション実行時に使用されるリクエストのJSON文字列 |

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