GS2-Idle Deploy/CDK リファレンス
エンティティ
Deploy処理で操作の対象となるリソース
Namespace
ネームスペース
ネームスペースは、一つのプロジェクト内で同じサービスを異なる用途で複数利用するためのエンティティです。
GS2 の各サービスはネームスペース単位で管理されます。ネームスペースが異なれば、同じサービスでも完全に独立したデータ空間として扱われます。
そのため、各サービスの利用を開始するにあたってネームスペースを作成する必要があります。
Request
リソースの生成・更新リクエスト
| 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| name | string | ✓ | ~ 128文字 | ネームスペース名 ネームスペース固有の名前。英数字および -(ハイフン) _(アンダースコア) .(ピリオド)で指定します。 | ||
| description | string | ~ 1024文字 | 説明文 | |||
| transactionSettingV2 | TransactionSettingV2 | トランザクション設定(V2) このネームスペースが発行するトランザクションをどのように実行するかを決める設定です。設定する項目は、実行に使用する GS2-Distributor のネームスペースと、トランザクションに含まれるアクションを 1 件ずつ実行して先に実行されたアクションの結果を後続のアクションから使えるようにするか、まとめて同時に実行してレスポンスタイムを短くするか、の 2 つだけです。 新しく作成するネームスペースではこちらを設定してください。これに置き換えられて非推奨となった transactionSetting は、こちらが設定されていない間だけ使用されます。 | ||||
| receiveScript | ScriptSetting | 報酬を受け取ったときに実行するスクリプトの設定 Script トリガーリファレンス - receive | ||||
| overrideAcquireActionsScriptId | string | ~ 1024文字 | 放置報酬の入手アクションを動的に決定するスクリプト
GRN
Script トリガーリファレンス - overrideAcquireActions | |||
| logSetting | LogSetting | ログの出力設定 放置報酬操作に関連するAPIリクエストおよびレスポンスログを出力するためのGS2-Logネームスペースを指定します。放置ステータスの作成、報酬の受け取り、タイミング問題のデバッグに役立ちます。 |
GetAttr
!GetAttrタグで取得可能なリソースの生成結果
| 型 | 説明 | |
|---|---|---|
| Item | Namespace | 作成したネームスペース |
実装例
Type: GS2::Idle::Namespace
Properties:
Name: namespace-0001
Description: null
TransactionSettingV2: null
ReceiveScript: null
OverrideAcquireActionsScriptId: null
LogSetting:
LoggingNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001import (
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/idle"
)
SampleStack := core.NewStack()
idle.NewNamespace(
&SampleStack,
"namespace-0001",
idle.NamespaceOptions{
LogSetting: &core.LogSetting{
LoggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001",
},
},
)
println(SampleStack.Yaml()) // Generate Templateclass SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
function __construct() {
parent::__construct();
new \Gs2Cdk\Idle\Model\Namespace_(
stack: $this,
name: "namespace-0001",
options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\NamespaceOptions(
logSetting: new \Gs2Cdk\Core\Model\LogSetting(
loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
)
)
);
}
}
print((new SampleStack())->yaml()); // Generate Template
class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
public SampleStack() {
super();
new io.gs2.cdk.idle.model.Namespace(
this,
"namespace-0001",
new io.gs2.cdk.idle.model.options.NamespaceOptions()
.withLogSetting(new io.gs2.cdk.core.model.LogSetting(
"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
))
);
}
}
System.out.println(new SampleStack().yaml()); // Generate Templatepublic class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
public SampleStack() {
new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Namespace(
stack: this,
name: "namespace-0001",
options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.NamespaceOptions
{
logSetting = new Gs2Cdk.Core.Model.LogSetting(
loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
)
}
);
}
}
Debug.Log(new SampleStack().Yaml()); // Generate Templateimport core from "@/gs2cdk/core";
import idle from "@/gs2cdk/idle";
class SampleStack extends core.Stack
{
public constructor() {
super();
new idle.model.Namespace(
this,
"namespace-0001",
{
logSetting: new core.LogSetting(
"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
)
}
);
}
}
console.log(new SampleStack().yaml()); // Generate Template
from gs2_cdk import Stack, core, idle
class SampleStack(Stack):
def __init__(self):
super().__init__()
idle.Namespace(
stack=self,
name='namespace-0001',
options=idle.NamespaceOptions(
log_setting=core.LogSetting(
logging_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001',
),
),
)
print(SampleStack().yaml()) # Generate TemplateTransactionSettingV2
トランザクション設定(V2)
トランザクション設定(V2)は、ネームスペースが発行するトランザクションをどのように実行するかを決める設定です。
設定する項目は次の 2 つだけです。
distributorNamespaceId: トランザクションの実行に使用する GS2-Distributor のネームスペースenableParallelExecution: トランザクションに含まれるアクションを 1 件ずつ実行するか、まとめて同時に実行するか
どちらを選んでも、トランザクションは発行された時点でサーバーが実行し、成否はトランザクション全体でひとつになります。あるアクションが失敗した場合は、それまでに実行されたアクションもろとも取り消され、1 つも反映されません。トランザクションの実行方法に関するそれ以外の項目は推奨構成に固定されているため、設定する必要はありません。
1 件ずつ実行する場合(既定 / enableParallelExecution が false)、各アクションは先に実行されたアクションの書き込みを踏まえて動作します。アクションは verify・consume・acquire の順に実行され、次のことができます。
- 1 つのトランザクションの中で、同じ行を複数のアクションから更新する(まとめて同時に実行する場合は失敗します)
- 先に実行されたアクションの書き込みを読む。List や Query の結果でも、入れ子になったトランザクションの内側でも読めます
%{Gs2Xxx:ActionName.path[0].field}を使って、先に実行された verify や consume アクションの結果を、後続の verify・consume・acquire アクションの引数として渡す
代わりに、レスポンスタイムは各アクションの実行時間の合計になり、1 つのトランザクションに含められるアクションは最大 20 件になります。また、各フェーズの中での実行順はアクション名、次に対象リソースの順で決まるため、リクエストに並べた順序で実行順を指定することはできません。実行は最初に失敗したアクションで停止します。
まとめて同時に実行する場合(enableParallelExecution が true)、アクションは同一のデータスナップショットに対して並列に実行されるため、レスポンスタイムは最も遅いアクション 1 件分で済み、アクション数の上限もありません。
代わりに、あるアクションから他のアクションの書き込みを読むことはできず、同じ行を 2 つのアクションが書き換えるとトランザクションは database:transaction:same.resource(400)で失敗します。同一トランザクション内で同じデータを 2 つ以上のアクションが書き換えないことを保証できる場合にだけ選択してください。%{...} は先行するフェーズ(verify → consume → acquire の順)の結果だけを参照でき、同じフェーズ内のアクションへの参照は解決されずにそのまま残ります。%{...} を含むフェーズは先行するフェーズの完了を待ってから実行されるため、その分だけレスポンスタイムが伸びます。
トランザクション設定は、トランザクション設定(V2)に置き換えられた非推奨の設定で、トランザクション設定(V2)が存在しなかった頃に作成されたネームスペースのために残されています。トランザクション設定(V2)が設定されていない間だけ適用され、トランザクション設定(V2)を設定するとそちらが優先されます。トランザクション設定で可能だった、トランザクションをクライアント実行のスタンプシートとして実行する・GS2-Distributor による AutoRun の非同期実行を行う・入手アクションを GS2-JobQueue に畳み込む、という 3 つの挙動は、こちらではあえて提供していません。
| 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| distributorNamespaceId | string | “grn:gs2:{region}:{ownerId}:distributor:default” | ~ 1024文字 | トランザクションの実行に使用する GS2-Distributor ネームスペース GRN | ||
| enableParallelExecution | bool | false | アクションを直列ではなく並列に実行するか |
ScriptSetting
スクリプト設定
GS2 ではマイクロサービスのイベントに関連づけて、カスタムスクリプトを実行することができます。
このモデルは、スクリプトの実行をトリガーするための設定を保持します。
スクリプトの実行方式は大きく2種類あり、それは「同期実行」と「非同期実行」です。
同期実行は、スクリプトの実行が完了するまで処理がブロックされます。
代わりに、スクリプトの実行結果を使って API の実行を止めたり、API のレスポンス内容を制御することができます。
一方、非同期実行ではスクリプトの完了を待つために処理がブロックされることはありません。
ただし、スクリプトの実行結果を利用して API の実行を停止したり、API の応答内容を変更することはできません。
非同期実行は API の応答フローに影響を与えないため、原則として非同期実行を推奨します。
非同期実行には実行方式が2種類あり、GS2-Script と Amazon EventBridge があります。
Amazon EventBridge を使用することで、Lua 以外の言語で処理を記述することができます。
| 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| triggerScriptId | string | ~ 1024文字 | API 実行時に同期的に実行される GS2-Script のスクリプト
GRN
「grn:gs2:」ではじまる GRN 形式のIDで指定する必要があります。 | |||||||||||
| doneTriggerTargetType | 文字列列挙型 enum { “none”, “gs2_script”, “aws” } | “none” | 非同期スクリプトの実行方法 非同期実行で使用するスクリプトの種類を指定します。 「非同期実行のスクリプトを使用しない(none)」「GS2-Scriptを使用する(gs2_script)」「Amazon EventBridgeを使用する(aws)」が選択できます。
| |||||||||||
| doneTriggerScriptId | string | {doneTriggerTargetType} == “gs2_script” | ~ 1024文字 | 非同期実行する GS2-Script スクリプト
GRN
「grn:gs2:」ではじまる GRN 形式のIDで指定する必要があります。 ※ doneTriggerTargetType が “gs2_script” であれば 有効 | ||||||||||
| doneTriggerQueueNamespaceId | string | {doneTriggerTargetType} == “gs2_script” | ~ 1024文字 | 非同期実行スクリプトを実行する GS2-JobQueue ネームスペース
GRN
非同期実行スクリプトを直接実行するのではなく、GS2-JobQueue を経由する場合は GS2-JobQueue のネームスペースGRN を指定します。 GS2-JobQueue を利用する理由は多くはありませんので、特に理由がなければ指定する必要はありません。 ※ doneTriggerTargetType が “gs2_script” であれば 有効 |
LogSetting
ログの出力設定
ログデータの出力設定を管理します。この型は、ログデータを書き出すために使用される GS2-Log ネームスペースの識別子(Namespace ID)を保持します。
ログネームスペースID(loggingNamespaceId)には、ログデータを収集し保存する GS2-Log のネームスペースを、GRNの形式で指定します。
この設定をすることで、設定されたネームスペース内で発生したAPIリクエスト・レスポンスのログデータが、対象の GS2-Log ネームスペース側へ出力されるようになります。
GS2-Log ではリアルタイムでログが提供され、システムの監視や分析、デバッグなどに利用できます。
| 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| loggingNamespaceId | string | ✓ | ~ 1024文字 | ログを出力する GS2-Log のネームスペース
GRN
「grn:gs2:」ではじまる GRN 形式のIDで指定する必要があります。 |
TransactionSetting
トランザクション設定
トランザクション設定は非推奨です。トランザクション設定(V2)がこれに置き換わります。トランザクション設定(V2)が存在しなかった頃に作成されたネームスペースのために残されており、トランザクション設定(V2)が設定されていない間だけ適用されます。新しく作成するネームスペースでは使用しないでください。
この設定は、トランザクションの実行に関わる要素――自動実行(AutoRun)、アトミック実行(AtomicCommit)、GS2-Distributor を利用した非同期実行、スクリプト結果の一括適用、GS2-JobQueue による入手アクションの非同期化、直列実行――をそれぞれ個別の項目として公開しているため、推奨構成以外の組み合わせも作れます。その推奨構成を 1 つの設定としてまとめたものがトランザクション設定(V2)です。トランザクション設定を使い続けるのは、トランザクション設定(V2)が提供しない挙動――トランザクションをクライアント実行のスタンプシートとして実行する、GS2-Distributor による AutoRun の非同期実行を行う、入手アクションを GS2-JobQueue に畳み込む――にすでに依存しているネームスペースに限ってください。
| 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| enableAutoRun | bool | false | 発行したトランザクションをサーバーサイドで自動的に実行するか | |||
| enableAtomicCommit | bool | {enableAutoRun} == true | false | トランザクションの実行をアトミックにコミットするか ※ enableAutoRun が true であれば 有効 | ||
| transactionUseDistributor | bool | {enableAtomicCommit} == true | false | トランザクションを非同期処理で実行する ※ enableAtomicCommit が true であれば 有効 | ||
| commitScriptResultInUseDistributor | bool | {transactionUseDistributor} == true | false | スクリプトの結果コミット処理を非同期処理で実行するか ※ transactionUseDistributor が true であれば 有効 | ||
| acquireActionUseJobQueue | bool | {enableAtomicCommit} == true | false | 入手アクションを実行する際に GS2-JobQueue を使用するか ※ enableAtomicCommit が true であれば 有効 | ||
| enableSequentialExecution | bool | {enableAtomicCommit} == true | false | アトミックコミットのアクションを直列に実行し、同じ行を複数のアクションで更新できるようにするか ※ enableAtomicCommit が true であれば 有効 | ||
| distributorNamespaceId | string | “grn:gs2:{region}:{ownerId}:distributor:default” | ~ 1024文字 | トランザクションの実行に使用する GS2-Distributor ネームスペース GRN | ||
| queueNamespaceId | string | “grn:gs2:{region}:{ownerId}:queue:default” | ~ 1024文字 | トランザクションの実行に使用する GS2-JobQueue のネームスペース GRN |
CurrentCategoryMaster
現在アクティブなカテゴリーモデルのマスターデータ
現在ネームスペース内で有効な、カテゴリーモデルの定義を記述したマスターデータです。
GS2ではマスターデータの管理にJSON形式のファイルを使用します。
ファイルをアップロードすることで、実際にサーバーに設定を反映することができます。
JSONファイルを作成する方法として、マネージメントコンソール内にマスターデータエディタを提供しています。
また、よりゲームの運営に相応しいツールを作成し、適切なフォーマットのJSONファイルを書き出すことでもサービスを利用可能です。
JSONファイルの形式については GS2-Idle マスターデータリファレンス をご参照ください。
Request
リソースの生成・更新リクエスト
| 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| namespaceName | string | ✓ | ~ 128文字 | ネームスペース名 ネームスペース固有の名前。英数字および -(ハイフン) _(アンダースコア) .(ピリオド)で指定します。 | ||||||||
| mode | 文字列列挙型 enum { “direct”, “preUpload” } | “direct” | 更新モード
| |||||||||
| settings | string | {mode} == “direct” | ✓※ | ~ 5242880 バイト (5MB) | マスターデータ ※ mode が “direct” であれば必須 | |||||||
| uploadToken | string | {mode} == “preUpload” | ✓※ | ~ 1024文字 | 事前アップロードで取得したトークン アップロードしたマスターデータを適用するために使用されます。 ※ mode が “preUpload” であれば必須 |
GetAttr
!GetAttrタグで取得可能なリソースの生成結果
| 型 | 説明 | |
|---|---|---|
| Item | CurrentCategoryMaster | 更新された現在アクティブなカテゴリーモデルのマスターデータ |
実装例
Type: GS2::Idle::CurrentCategoryMaster
Properties:
NamespaceName: namespace-0001
Mode: direct
Settings: {
"version": "2023-06-06",
"categoryModels": [
{
"name": "category-0001",
"rewardIntervalMinutes": 5,
"defaultMaximumIdleMinutes": 1440,
"rewardResetMode": "Reset",
"acquireActions": [
{
"acquireActions": [
{
"action": "Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
"request": {
"namespaceName": "namespace-0001",
"experienceName": "player",
"userId": "#{userId}",
"propertyId": "player",
"experienceValue": 10
}
}
]
},
{
"acquireActions": [
{
"action": "Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
"request": {
"namespaceName": "namespace-0001",
"experienceName": "player",
"userId": "#{userId}",
"propertyId": "player",
"experienceValue": 5
}
}
]
}
]
},
{
"name": "category-0002",
"rewardIntervalMinutes": 5,
"defaultMaximumIdleMinutes": 1440,
"acquireActions": [
{
"acquireActions": [
{
"action": "Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
"request": {
"namespaceName": "namespace-0001",
"experienceName": "player",
"userId": "#{userId}",
"propertyId": "player",
"experienceValue": 10
}
}
]
},
{
"acquireActions": [
{
"action": "Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
"request": {
"namespaceName": "namespace-0001",
"experienceName": "player",
"userId": "#{userId}",
"propertyId": "player",
"experienceValue": 5
}
}
]
}
],
"idlePeriodScheduleId": "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001",
"receivePeriodScheduleId": "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002"
}
]
}
UploadToken: nullimport (
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/idle"
"github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/experience"
"github.com/openlyinc/pointy"
)
SampleStack := core.NewStack()
idle.NewNamespace(
&SampleStack,
"namespace-0001",
idle.NamespaceOptions{},
).MasterData(
[]idle.CategoryModel{
idle.NewCategoryModel(
"category-0001",
5,
1440,
idle.CategoryModelRewardResetModeReset,
[]idle.AcquireActionList{
idle.NewAcquireActionList(
idle.AcquireActionListOptions{
AcquireActions: []core.AcquireAction{
experience.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
pointy.Int64(30),
pointy.Bool(false),
),
},
},
),
idle.NewAcquireActionList(
idle.AcquireActionListOptions{
AcquireActions: []core.AcquireAction{
experience.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
pointy.Int64(30),
pointy.Bool(false),
),
},
},
),
},
idle.CategoryModelOptions{
},
),
idle.NewCategoryModel(
"category-0002",
5,
1440,
idle.CategoryModelRewardResetModeReset,
[]idle.AcquireActionList{
idle.NewAcquireActionList(
idle.AcquireActionListOptions{
AcquireActions: []core.AcquireAction{
experience.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
pointy.Int64(30),
pointy.Bool(false),
),
},
},
),
idle.NewAcquireActionList(
idle.AcquireActionListOptions{
AcquireActions: []core.AcquireAction{
experience.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
pointy.Int64(30),
pointy.Bool(false),
),
},
},
),
},
idle.CategoryModelOptions{
IdlePeriodScheduleId: pointy.String("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001"),
ReceivePeriodScheduleId: pointy.String("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002"),
},
),
},
)
println(SampleStack.Yaml()) // Generate Templateclass SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
function __construct() {
parent::__construct();
(new \Gs2Cdk\Idle\Model\Namespace_(
stack: $this,
name: "namespace-0001"
))->masterData(
[
new \Gs2Cdk\Idle\Model\CategoryModel(
name:"category-0001",
rewardIntervalMinutes:5,
defaultMaximumIdleMinutes:1440,
rewardResetMode: \Gs2Cdk\Idle\Model\Enums\CategoryModelRewardResetMode::RESET,
acquireActions:[
new \Gs2Cdk\Idle\Model\AcquireActionList(
options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\AcquireActionListOptions(
acquireActions: [
new \Gs2Cdk\Experience\StampSheet\AddExperienceByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
experienceName: "player",
userId: "#{userId}",
propertyId: "player",
experienceValue: 10,
),
],
),
),
new \Gs2Cdk\Idle\Model\AcquireActionList(
options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\AcquireActionListOptions(
acquireActions: [
new \Gs2Cdk\Experience\StampSheet\AddExperienceByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
experienceName: "player",
userId: "#{userId}",
propertyId: "player",
experienceValue: 5,
),
],
),
),
]
),
new \Gs2Cdk\Idle\Model\CategoryModel(
name:"category-0002",
rewardIntervalMinutes:5,
defaultMaximumIdleMinutes:1440,
rewardResetMode: \Gs2Cdk\Idle\Model\Enums\CategoryModelRewardResetMode::RESET,
acquireActions:[
new \Gs2Cdk\Idle\Model\AcquireActionList(
options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\AcquireActionListOptions(
acquireActions: [
new \Gs2Cdk\Experience\StampSheet\AddExperienceByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
experienceName: "player",
userId: "#{userId}",
propertyId: "player",
experienceValue: 10,
),
],
),
),
new \Gs2Cdk\Idle\Model\AcquireActionList(
options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\AcquireActionListOptions(
acquireActions: [
new \Gs2Cdk\Experience\StampSheet\AddExperienceByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
experienceName: "player",
userId: "#{userId}",
propertyId: "player",
experienceValue: 5,
),
],
),
),
],
options: new \Gs2Cdk\Idle\Model\Options\CategoryModelOptions(
idlePeriodScheduleId:"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001",
receivePeriodScheduleId:"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002"
)
)
]
);
}
}
print((new SampleStack())->yaml()); // Generate Template
class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
public SampleStack() {
super();
new io.gs2.cdk.idle.model.Namespace(
this,
"namespace-0001"
).masterData(
Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.idle.model.CategoryModel(
"category-0001",
5,
1440,
io.gs2.cdk.idle.model.enums.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.idle.model.AcquireActionList(
new io.gs2.cdk.idle.model.options.AcquireActionListOptions()
.withAcquireActions(Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
30L,
false,
"#{userId}")
))
),
new io.gs2.cdk.idle.model.AcquireActionList(
new io.gs2.cdk.idle.model.options.AcquireActionListOptions()
.withAcquireActions(Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
30L,
false,
"#{userId}")
))
)
)
),
new io.gs2.cdk.idle.model.CategoryModel(
"category-0002",
5,
1440,
io.gs2.cdk.idle.model.enums.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.idle.model.AcquireActionList(
new io.gs2.cdk.idle.model.options.AcquireActionListOptions()
.withAcquireActions(Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
30L,
false,
"#{userId}")
))
),
new io.gs2.cdk.idle.model.AcquireActionList(
new io.gs2.cdk.idle.model.options.AcquireActionListOptions()
.withAcquireActions(Arrays.asList(
new io.gs2.cdk.experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
30L,
false,
"#{userId}")
))
)
),
new io.gs2.cdk.idle.model.options.CategoryModelOptions()
.withIdlePeriodScheduleId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001")
.withReceivePeriodScheduleId("grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002")
)
)
);
}
}
System.out.println(new SampleStack().yaml()); // Generate Templatepublic class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
public SampleStack() {
new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Namespace(
stack: this,
name: "namespace-0001"
).MasterData(
new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.CategoryModel[] {
new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.CategoryModel(
name: "category-0001",
rewardIntervalMinutes: 5,
defaultMaximumIdleMinutes: 1440,
rewardResetMode: Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Enums.CategoryModelRewardResetMode.Reset,
acquireActions: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList(
options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.AcquireActionListOptions
{
acquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Experience.StampSheet.AddExperienceByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
experienceName: "player",
userId: "#{userId}",
propertyId: "player",
experienceValue: 10
)
}
}
),
new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList(
options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.AcquireActionListOptions
{
acquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Experience.StampSheet.AddExperienceByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
experienceName: "player",
userId: "#{userId}",
propertyId: "player",
experienceValue: 5
)
}
}
)
}
),
new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.CategoryModel(
name: "category-0002",
rewardIntervalMinutes: 5,
defaultMaximumIdleMinutes: 1440,
rewardResetMode: Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Enums.CategoryModelRewardResetMode.Reset,
acquireActions: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList(
options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.AcquireActionListOptions
{
acquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Experience.StampSheet.AddExperienceByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
experienceName: "player",
userId: "#{userId}",
propertyId: "player",
experienceValue: 10
)
}
}
),
new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.AcquireActionList(
options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.AcquireActionListOptions
{
acquireActions = new Gs2Cdk.Core.Model.AcquireAction[]
{
new Gs2Cdk.Gs2Experience.StampSheet.AddExperienceByUserId(
namespaceName: "namespace-0001",
experienceName: "player",
userId: "#{userId}",
propertyId: "player",
experienceValue: 5
)
}
}
)
},
options: new Gs2Cdk.Gs2Idle.Model.Options.CategoryModelOptions
{
idlePeriodScheduleId = "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001",
receivePeriodScheduleId = "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002"
}
)
}
);
}
}
Debug.Log(new SampleStack().Yaml()); // Generate Templateimport core from "@/gs2cdk/core";
import idle from "@/gs2cdk/idle";
import experience from "@/gs2cdk/experience";
class SampleStack extends core.Stack
{
public constructor() {
super();
new idle.model.Namespace(
this,
"namespace-0001",
).masterData(
[
new idle.model.CategoryModel(
"category-0001",
5,
1440,
idle.model.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
[
new idle.model.AcquireActionList(
{
acquireActions: [
new experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
30,
null,
null,
"#{userId}"
),
]
}
),
new idle.model.AcquireActionList(
{
acquireActions: [
new experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
30,
null,
null,
"#{userId}"
),
]
}
),
]
),
new idle.model.CategoryModel(
"category-0002",
5,
1440,
idle.model.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
[
new idle.model.AcquireActionList(
{
acquireActions: [
new experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
30,
null,
null,
"#{userId}"
),
]
}
),
new idle.model.AcquireActionList(
{
acquireActions: [
new experience.stampSheet.AddExperienceByUserId(
"namespace-0001",
"player",
"player",
30,
null,
null,
"#{userId}"
),
]
}
),
],
{
idlePeriodScheduleId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001",
receivePeriodScheduleId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002"
}
)
]
);
}
}
console.log(new SampleStack().yaml()); // Generate Template
from gs2_cdk import Stack, core, idle, experience
class SampleStack(Stack):
def __init__(self):
super().__init__()
idle.Namespace(
stack=self,
name="namespace-0001",
).master_data(
category_models=[
idle.CategoryModel(
name='category-0001',
reward_interval_minutes=5,
default_maximum_idle_minutes=1440,
reward_reset_mode=idle.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
acquire_actions=[
idle.AcquireActionList(
options=idle.AcquireActionListOptions(
acquire_actions=[
experience.AddExperienceByUserId(
namespace_name='namespace-0001',
experience_name='player',
user_id='#{userId}',
property_id='player',
experience_value=10
),
],
),
),
idle.AcquireActionList(
options=idle.AcquireActionListOptions(
acquire_actions=[
experience.AddExperienceByUserId(
namespace_name='namespace-0001',
experience_name='player',
user_id='#{userId}',
property_id='player',
experience_value=5
),
],
),
),
]
),
idle.CategoryModel(
name='category-0002',
reward_interval_minutes=5,
default_maximum_idle_minutes=1440,
reward_reset_mode=idle.CategoryModelRewardResetMode.RESET,
acquire_actions=[
idle.AcquireActionList(
options=idle.AcquireActionListOptions(
acquire_actions=[
experience.AddExperienceByUserId(
namespace_name='namespace-0001',
experience_name='player',
user_id='#{userId}',
property_id='player',
experience_value=10
),
],
),
),
idle.AcquireActionList(
options=idle.AcquireActionListOptions(
acquire_actions=[
experience.AddExperienceByUserId(
namespace_name='namespace-0001',
experience_name='player',
user_id='#{userId}',
property_id='player',
experience_value=5
),
],
),
),
],
options=idle.CategoryModelOptions(
idle_period_schedule_id = 'grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0001',
receive_period_schedule_id = 'grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:schedule:namespace-0001:event:event-0002'
),
),
],
)
print(SampleStack().yaml()) # Generate TemplateCategoryModel
カテゴリーモデル
カテゴリーモデルとは、放置報酬を得られる放置カテゴリーを設定するエンティティです。
設定には、放置時間ごとの報酬や、最大放置時間などの情報が含まれます。
| 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| categoryModelId | string | ※ | ~ 1024文字 | カテゴリーモデル
GRN
※ サーバーが自動で設定 | ||||||||
| name | string | ✓ | ~ 128文字 | カテゴリーモデル名 カテゴリーモデル固有の名前。英数字および -(ハイフン) _(アンダースコア) .(ピリオド)で指定します。 | ||||||||
| metadata | string | ~ 2048文字 | メタデータ メタデータには任意の値を設定できます。 これらの値は GS2 の動作には影響しないため、ゲーム内で利用する情報の保存先として使用できます。 | |||||||||
| rewardIntervalMinutes | int | ✓ | 0 ~ 2147483646 | 報酬間隔(分) 各放置報酬の間の時間間隔(分)です。例えば60に設定すると、ユーザーは放置時間60分ごとに1つの報酬ユニットを獲得します。報酬の総数は(経過放置分数)/ rewardIntervalMinutes として計算され、acquireActions配列を循環します。 | ||||||||
| defaultMaximumIdleMinutes | int | ✓ | 0 ~ 2147483646 | デフォルト最大放置時間(分) このカテゴリーの新しいステータスに対するデフォルトの最大放置時間(分)です。この制限を超える放置時間は追加の報酬を蓄積しません。この値はステータス作成時に各ステータスの maximumIdleMinutes にコピーされ、入手アクションを通じてユーザーごとに拡張できます。 | ||||||||
| rewardResetMode | 文字列列挙型 enum { “Reset”, “CarryOver” } | “Reset” | 報酬リセットモード ユーザーが報酬を受け取った後の放置時間の扱いを決定します。「Reset」は放置時間をゼロに戻し、部分的な間隔時間は失われます。「CarryOver」は追加の報酬を得るに足りなかった残り時間を保持し、次の報酬サイクルにカウントされます。
| |||||||||
| acquireActions | List<AcquireActionList> | [] | 1 ~ 100 items | 放置時間ごとに得られる入手アクションリスト 放置時間を「X分」だと仮定すると 「X / rewardIntervalMinutes」が報酬を受け取れる数になりますが、ここで指定した配列の要素をループすることで、放置時間ごとに異なる報酬を付与できます。 | ||||||||
| idlePeriodScheduleId | string | ~ 1024文字 | 放置期間スケジュールID 放置時間が蓄積される期間を定義するGS2-ScheduleイベントのGRNです。設定すると、イベントがアクティブな間のみ放置時間がカウントされます。イベントが繰り返される場合、ステータスは繰り返し回数を追跡し、新しいサイクルの開始時に放置時間をリセットして、イベント期間ごとに報酬が計算されるようにします。 | |||||||||
| receivePeriodScheduleId | string | ~ 1024文字 | 受取期間スケジュールID ユーザーが蓄積された放置報酬を受け取れる時間枠を定義するGS2-ScheduleイベントのGRNです。設定すると、イベントがアクティブな間のみ報酬の受け取りが受け付けられます。これにより、放置蓄積期間とは別の期間限定の報酬受取期間を設定できます。 |
AcquireActionList
入手アクションリスト
1つの報酬間隔で一括して付与される複数の入手アクションをグループ化するラッパーです。各 AcquireActionList はカテゴリーモデルの acquireActions 配列内の1つの報酬サイクルに対応し、各間隔で異なる報酬の組み合わせを設定できます。
| 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| acquireActions | List<AcquireAction> | [] | 0 ~ 100 items | 入手アクションリスト この報酬間隔がトリガーされた時に一括で実行される入手アクションのコレクションです。複数のアクションを組み合わせて、1つの放置報酬サイクルで異なる種類の報酬を同時に付与できます。リストあたり最大100アクションです。 |
AcquireAction
入手アクション
放置報酬として使用される単一の入手アクションを表します。アクションタイプ(例:アイテム追加、通貨増加)とそのリクエストパラメータで構成されます。放置報酬が受け取られると、これらのアクションがトランザクションに組み立てられ、実行されてユーザーに報酬が配布されます。