GS2-Guild トランザクションアクション

ConsumeAction

Gs2Guild:DecreaseMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName

ギルド名を指定して最大参加可能人数を減算

数量指定可能なアクション:はい

反転可能なアクション:はい

説明
namespaceNamestringネームスペース名
guildModelNamestringギルドモデル名
guildNamestringギルド名
valueint最大人数の減少量
{
    "action": "Gs2Guild:DecreaseMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName",
    "request": {
        "namespaceName": "[string]ネームスペース名",
        "guildModelName": "[string]ギルドモデル名",
        "guildName": "[string]ギルド名",
        "value": "[int]最大人数の減少量"
    }
}
action: Gs2Guild:DecreaseMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName
request:
  namespaceName: "[string]ネームスペース名"
  guildModelName: "[string]ギルドモデル名"
  guildName: "[string]ギルド名"
  value: "[int]最大人数の減少量"
transaction.service("guild").consume.decrease_maximum_current_maximum_member_count_by_guild_name({
    namespaceName="[string]ネームスペース名",
    guildModelName="[string]ギルドモデル名",
    guildName="[string]ギルド名",
    value="[int]最大人数の減少量",
})

Gs2Guild:VerifyCurrentMaximumMemberCountByGuildName

ギルド名を指定して最大参加可能人数を検証

数量指定可能なアクション:いいえ

反転可能なアクション:いいえ

説明
namespaceNamestringネームスペース名
guildModelNamestringギルドモデル名
guildNamestringギルド名
verifyTypeenum [
“less”,
“lessEqual”,
“greater”,
“greaterEqual”,
“equal”,
“notEqual”
]
検証の種類
valueint最大人
multiplyValueSpecifyingQuantitybool数量指定した際に、検証に使用する値も乗算するか
{
    "action": "Gs2Guild:VerifyCurrentMaximumMemberCountByGuildName",
    "request": {
        "namespaceName": "[string]ネームスペース名",
        "guildModelName": "[string]ギルドモデル名",
        "guildName": "[string]ギルド名",
        "verifyType": "[string]検証の種類",
        "value": "[int]最大人",
        "multiplyValueSpecifyingQuantity": "[bool]数量指定した際に、検証に使用する値も乗算するか"
    }
}
action: Gs2Guild:VerifyCurrentMaximumMemberCountByGuildName
request:
  namespaceName: "[string]ネームスペース名"
  guildModelName: "[string]ギルドモデル名"
  guildName: "[string]ギルド名"
  verifyType: "[string]検証の種類"
  value: "[int]最大人"
  multiplyValueSpecifyingQuantity: "[bool]数量指定した際に、検証に使用する値も乗算するか"
transaction.service("guild").consume.verify_current_maximum_member_count_by_guild_name({
    namespaceName="[string]ネームスペース名",
    guildModelName="[string]ギルドモデル名",
    guildName="[string]ギルド名",
    verifyType="[string]検証の種類",
    value="[int]最大人",
    multiplyValueSpecifyingQuantity="[bool]数量指定した際に、検証に使用する値も乗算するか",
})

Gs2Guild:VerifyIncludeMemberByUserId

ユーザーIDを指定してギルドメンバーにユーザーIDが含まれているかを検証

数量指定可能なアクション:いいえ

反転可能なアクション:いいえ

説明
namespaceNamestringネームスペース名
guildModelNamestringギルドモデル名
guildNamestringギルド名
userIdstring#{userId} と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます
verifyTypeenum [
“include”,
“notInclude”
]
検証の種類
timeOffsetTokenstringタイムオフセットトークン
{
    "action": "Gs2Guild:VerifyIncludeMemberByUserId",
    "request": {
        "namespaceName": "[string]ネームスペース名",
        "guildModelName": "[string]ギルドモデル名",
        "guildName": "[string]ギルド名",
        "userId": "[string]ユーザーID",
        "verifyType": "[string]検証の種類",
        "timeOffsetToken": "[string]タイムオフセットトークン"
    }
}
action: Gs2Guild:VerifyIncludeMemberByUserId
request:
  namespaceName: "[string]ネームスペース名"
  guildModelName: "[string]ギルドモデル名"
  guildName: "[string]ギルド名"
  userId: "[string]ユーザーID"
  verifyType: "[string]検証の種類"
  timeOffsetToken: "[string]タイムオフセットトークン"
transaction.service("guild").consume.verify_include_member_by_user_id({
    namespaceName="[string]ネームスペース名",
    guildModelName="[string]ギルドモデル名",
    guildName="[string]ギルド名",
    userId="[string]ユーザーID",
    verifyType="[string]検証の種類",
    timeOffsetToken="[string]タイムオフセットトークン",
})

AcquireAction

Gs2Guild:IncreaseMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName

ギルド名を指定して最大参加可能人数を加算

数量指定可能なアクション:はい

反転可能なアクション:はい

説明
namespaceNamestringネームスペース名
guildModelNamestringギルドモデル名
guildNamestringギルド名
valueint最大人数の増加量
{
    "action": "Gs2Guild:IncreaseMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName",
    "request": {
        "namespaceName": "[string]ネームスペース名",
        "guildModelName": "[string]ギルドモデル名",
        "guildName": "[string]ギルド名",
        "value": "[int]最大人数の増加量"
    }
}
action: Gs2Guild:IncreaseMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName
request:
  namespaceName: "[string]ネームスペース名"
  guildModelName: "[string]ギルドモデル名"
  guildName: "[string]ギルド名"
  value: "[int]最大人数の増加量"
transaction.service("guild").acquire.increase_maximum_current_maximum_member_count_by_guild_name({
    namespaceName="[string]ネームスペース名",
    guildModelName="[string]ギルドモデル名",
    guildName="[string]ギルド名",
    value="[int]最大人数の増加量",
})

Gs2Guild:SetMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName

ギルド名を指定して最大参加可能人数を設定

数量指定可能なアクション:いいえ

反転可能なアクション:いいえ

説明
namespaceNamestringネームスペース名
guildNamestringギルド名
guildModelNamestringギルドモデル名
valueint設定する最大人数
{
    "action": "Gs2Guild:SetMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName",
    "request": {
        "namespaceName": "[string]ネームスペース名",
        "guildName": "[string]ギルド名",
        "guildModelName": "[string]ギルドモデル名",
        "value": "[int]設定する最大人数"
    }
}
action: Gs2Guild:SetMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName
request:
  namespaceName: "[string]ネームスペース名"
  guildName: "[string]ギルド名"
  guildModelName: "[string]ギルドモデル名"
  value: "[int]設定する最大人数"
transaction.service("guild").acquire.set_maximum_current_maximum_member_count_by_guild_name({
    namespaceName="[string]ネームスペース名",
    guildName="[string]ギルド名",
    guildModelName="[string]ギルドモデル名",
    value="[int]設定する最大人数",
})