GS2-Guild トランザクションアクション
VerifyAction
検証アクション
Gs2Guild:VerifyCurrentMaximumMemberCountByGuildName
ギルド名を指定して最大参加可能人数を検証
数量指定可能なアクション:いいえ
型 | 説明 | |
---|---|---|
namespaceName | string | ネームスペース名 |
guildModelName | string | ギルドモデル名 |
guildName | string | ギルド名 |
verifyType | enum [ “less”, “lessEqual”, “greater”, “greaterEqual”, “equal”, “notEqual” ] | 検証の種類 |
value | int | 最大人 |
multiplyValueSpecifyingQuantity | bool | 数量指定した際に、検証に使用する値も乗算するか |
verifyType に指定する列挙型の定義
定義 | 説明 |
---|---|
less | ランクが指定値未満であること |
lessEqual | ランクが指定値以下であること |
greater | ランクが指定値超過であること |
greaterEqual | ランクが指定値以上であること |
equal | ランクが指定値と一致すること |
notEqual | ランクが指定値と一致しないこと |
{
"action": "Gs2Guild:VerifyCurrentMaximumMemberCountByGuildName",
"request": {
"namespaceName": "[string]ネームスペース名",
"guildModelName": "[string]ギルドモデル名",
"guildName": "[string]ギルド名",
"verifyType": "[string]検証の種類",
"value": "[int]最大人",
"multiplyValueSpecifyingQuantity": "[bool]数量指定した際に、検証に使用する値も乗算するか"
}
}
action: Gs2Guild:VerifyCurrentMaximumMemberCountByGuildName
request:
namespaceName: "[string]ネームスペース名"
guildModelName: "[string]ギルドモデル名"
guildName: "[string]ギルド名"
verifyType: "[string]検証の種類"
value: "[int]最大人"
multiplyValueSpecifyingQuantity: "[bool]数量指定した際に、検証に使用する値も乗算するか"
transaction.service("guild").consume.verify_current_maximum_member_count_by_guild_name({
namespaceName="[string]ネームスペース名",
guildModelName="[string]ギルドモデル名",
guildName="[string]ギルド名",
verifyType="[string]検証の種類",
value="[int]最大人",
multiplyValueSpecifyingQuantity="[bool]数量指定した際に、検証に使用する値も乗算するか",
})
Gs2Guild:VerifyIncludeMemberByUserId
ユーザーIDを指定してギルドメンバーにユーザーIDが含まれているかを検証
数量指定可能なアクション:いいえ
型 | 説明 | |
---|---|---|
namespaceName | string | ネームスペース名 |
guildModelName | string | ギルドモデル名 |
guildName | string | ギルド名 |
userId | string | #{userId} と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます |
verifyType | enum [ “include”, “notInclude” ] | 検証の種類 |
timeOffsetToken | string | タイムオフセットトークン |
verifyType に指定する列挙型の定義
定義 | 説明 |
---|---|
include | ギルドメンバーに指定したユーザーが含まれていること |
notInclude | ギルドメンバーに指定したユーザーが含まれないこと |
{
"action": "Gs2Guild:VerifyIncludeMemberByUserId",
"request": {
"namespaceName": "[string]ネームスペース名",
"guildModelName": "[string]ギルドモデル名",
"guildName": "[string]ギルド名",
"userId": "[string]ユーザーID",
"verifyType": "[string]検証の種類",
"timeOffsetToken": "[string]タイムオフセットトークン"
}
}
action: Gs2Guild:VerifyIncludeMemberByUserId
request:
namespaceName: "[string]ネームスペース名"
guildModelName: "[string]ギルドモデル名"
guildName: "[string]ギルド名"
userId: "[string]ユーザーID"
verifyType: "[string]検証の種類"
timeOffsetToken: "[string]タイムオフセットトークン"
transaction.service("guild").consume.verify_include_member_by_user_id({
namespaceName="[string]ネームスペース名",
guildModelName="[string]ギルドモデル名",
guildName="[string]ギルド名",
userId="[string]ユーザーID",
verifyType="[string]検証の種類",
timeOffsetToken="[string]タイムオフセットトークン",
})
ConsumeAction
消費アクション
Gs2Guild:DecreaseMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName
ギルド名を指定して最大参加可能人数を減算
数量指定可能なアクション:はい
反転可能なアクション:はい
型 | 説明 | |
---|---|---|
namespaceName | string | ネームスペース名 |
guildModelName | string | ギルドモデル名 |
guildName | string | ギルド名 |
value | int | 最大人数の減少量 |
{
"action": "Gs2Guild:DecreaseMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName",
"request": {
"namespaceName": "[string]ネームスペース名",
"guildModelName": "[string]ギルドモデル名",
"guildName": "[string]ギルド名",
"value": "[int]最大人数の減少量"
}
}
action: Gs2Guild:DecreaseMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName
request:
namespaceName: "[string]ネームスペース名"
guildModelName: "[string]ギルドモデル名"
guildName: "[string]ギルド名"
value: "[int]最大人数の減少量"
transaction.service("guild").consume.decrease_maximum_current_maximum_member_count_by_guild_name({
namespaceName="[string]ネームスペース名",
guildModelName="[string]ギルドモデル名",
guildName="[string]ギルド名",
value="[int]最大人数の減少量",
})
AcquireAction
入手アクション
Gs2Guild:IncreaseMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName
ギルド名を指定して最大参加可能人数を加算
数量指定可能なアクション:はい
反転可能なアクション:はい
型 | 説明 | |
---|---|---|
namespaceName | string | ネームスペース名 |
guildModelName | string | ギルドモデル名 |
guildName | string | ギルド名 |
value | int | 最大人数の増加量 |
{
"action": "Gs2Guild:IncreaseMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName",
"request": {
"namespaceName": "[string]ネームスペース名",
"guildModelName": "[string]ギルドモデル名",
"guildName": "[string]ギルド名",
"value": "[int]最大人数の増加量"
}
}
action: Gs2Guild:IncreaseMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName
request:
namespaceName: "[string]ネームスペース名"
guildModelName: "[string]ギルドモデル名"
guildName: "[string]ギルド名"
value: "[int]最大人数の増加量"
transaction.service("guild").acquire.increase_maximum_current_maximum_member_count_by_guild_name({
namespaceName="[string]ネームスペース名",
guildModelName="[string]ギルドモデル名",
guildName="[string]ギルド名",
value="[int]最大人数の増加量",
})
Gs2Guild:SetMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName
ギルド名を指定して最大参加可能人数を設定
数量指定可能なアクション:いいえ
反転可能なアクション:いいえ
型 | 説明 | |
---|---|---|
namespaceName | string | ネームスペース名 |
guildName | string | ギルド名 |
guildModelName | string | ギルドモデル名 |
value | int | 設定する最大人数 |
{
"action": "Gs2Guild:SetMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName",
"request": {
"namespaceName": "[string]ネームスペース名",
"guildName": "[string]ギルド名",
"guildModelName": "[string]ギルドモデル名",
"value": "[int]設定する最大人数"
}
}
action: Gs2Guild:SetMaximumCurrentMaximumMemberCountByGuildName
request:
namespaceName: "[string]ネームスペース名"
guildName: "[string]ギルド名"
guildModelName: "[string]ギルドモデル名"
value: "[int]設定する最大人数"
transaction.service("guild").acquire.set_maximum_current_maximum_member_count_by_guild_name({
namespaceName="[string]ネームスペース名",
guildName="[string]ギルド名",
guildModelName="[string]ギルドモデル名",
value="[int]設定する最大人数",
})