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# GS2-Grade トランザクションアクション

検証/消費/入手の各トランザクションアクションの仕様




## Verify Action

検証アクション

### Gs2Grade:VerifyGradeByUserId

ユーザーIDを指定してグレードを検証<br>

指定されたユーザーのグレード値が指定された条件を満たすことを検証します（サーバーサイド操作）。<br>
6つの比較演算子をサポートします：less（未満）、lessEqual（以下）、greater（超過）、greaterEqual（以上）、equal（一致）、notEqual（不一致）。<br>
条件が満たされない場合、期待値と実際の値を含む説明的なエラーメッセージが返されます。<br>
multiplyValueSpecifyingQuantity が true の場合、検証の閾値は指定された数量で乗算されます。

**数量指定可能なアクション：いいえ**

|  | 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namespaceName | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | ネームスペース名<br>ネームスペース固有の名前。英数字および -(ハイフン) _(アンダースコア) .(ピリオド)で指定します。 |
| userId | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | ユーザーID<br>`#{userId}` と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます。 |
| gradeName | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | グレードモデル名<br>このステータスが属するグレードモデルの名前です。グレードエントリのマッピング、連動する経験値モデル、報酬加算テーブルを含むグレードモデル定義を参照します。 |
| verifyType | 文字列列挙型<br>enum {<br>&nbsp;&nbsp;"less",<br>&nbsp;&nbsp;"lessEqual",<br>&nbsp;&nbsp;"greater",<br>&nbsp;&nbsp;"greaterEqual",<br>&nbsp;&nbsp;"equal",<br>&nbsp;&nbsp;"notEqual"<br>}<br> |  | ✓|  |  | 検証の種類"less": グレードが指定値未満であること / "lessEqual": グレードが指定値以下であること / "greater": グレードが指定値超過であること / "greaterEqual": グレードが指定値以上であること / "equal": グレードが指定値と一致すること / "notEqual": グレードが指定値と一致しないこと /  |
| propertyId | string |  | ✓|  |  ~ 1024文字 | プロパティID<br>このグレードステータスの開発者定義の識別子で、ユーザーとグレードモデル内で一意です。連動する GS2-Experience ステータスのプロパティIDと同じ値を使用することを強く推奨します。これにより、グレード値とランクキャップの正しい同期が保証されます。 |
| gradeValue | long |  | | 1 | 1 ~ 9223372036854775805 | 現在のグレード<br>このステータスの現在のグレード値です。連動する GS2-Experience モデルのランクキャップを決定するために、グレードモデルのグレードエントリ配列のインデックスとして使用されます。この値が変更されると、関連する経験値ステータスのランクキャップが対応するグレードエントリで定義された値に自動更新されます。 |
| multiplyValueSpecifyingQuantity | bool |  | | false |  | 数量指定した際に、検証に使用する値も乗算するか |
| timeOffsetToken | string |  | |  |  ~ 1024文字 | タイムオフセットトークン |




**JSON**
```json
{
    "action": "Gs2Grade:VerifyGradeByUserId",
    "request": {
        "namespaceName": "[string]ネームスペース名",
        "userId": "[string]ユーザーID",
        "gradeName": "[string]グレードモデル名",
        "verifyType": "[string]検証の種類",
        "propertyId": "[string]プロパティID",
        "gradeValue": "[long]現在のグレード",
        "multiplyValueSpecifyingQuantity": "[bool]数量指定した際に、検証に使用する値も乗算するか",
        "timeOffsetToken": "[string]タイムオフセットトークン"
    }
}
```

**YAML**
```yaml

action: Gs2Grade:VerifyGradeByUserId
request:
  namespaceName: "[string]ネームスペース名"
  userId: "[string]ユーザーID"
  gradeName: "[string]グレードモデル名"
  verifyType: "[string]検証の種類"
  propertyId: "[string]プロパティID"
  gradeValue: "[long]現在のグレード"
  multiplyValueSpecifyingQuantity: "[bool]数量指定した際に、検証に使用する値も乗算するか"
  timeOffsetToken: "[string]タイムオフセットトークン"
```

**GS2-Script**
```lua

transaction.service("grade").verify.verify_grade_by_user_id({
    namespaceName="[string]ネームスペース名",
    userId="[string]ユーザーID",
    gradeName="[string]グレードモデル名",
    verifyType="[string]検証の種類",
    propertyId="[string]プロパティID",
    gradeValue="[long]現在のグレード",
    multiplyValueSpecifyingQuantity="[bool]数量指定した際に、検証に使用する値も乗算するか",
    timeOffsetToken="[string]タイムオフセットトークン",
})
```


---

### Gs2Grade:VerifyGradeUpMaterialByUserId

ユーザーIDを指定してグレードアップに使用する素材を検証<br>

指定されたユーザーの指定されたプロパティのグレードアップに素材のプロパティIDが有効かどうかを検証します（サーバーサイド操作）。<br>
検証はグレードエントリの PropertyIdRegex と GradeUpPropertyIdRegex から正規表現パターンを構築し、素材のプロパティIDがマッチするかを確認します。<br>
2つの検証タイプをサポートします：'match'（素材がパターンにマッチすること）と 'notMatch'（素材がパターンにマッチしないこと）。

**数量指定可能なアクション：いいえ**

|  | 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namespaceName | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | ネームスペース名<br>ネームスペース固有の名前。英数字および -(ハイフン) _(アンダースコア) .(ピリオド)で指定します。 |
| userId | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | ユーザーID<br>`#{userId}` と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます。 |
| gradeName | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | グレードモデル名<br>このステータスが属するグレードモデルの名前です。グレードエントリのマッピング、連動する経験値モデル、報酬加算テーブルを含むグレードモデル定義を参照します。 |
| verifyType | 文字列列挙型<br>enum {<br>&nbsp;&nbsp;"match",<br>&nbsp;&nbsp;"notMatch"<br>}<br> |  | ✓|  |  | 検証の種類"match": 条件に一致していること / "notMatch": 条件に一致していないこと /  |
| propertyId | string |  | ✓|  |  ~ 1024文字 | プロパティID<br>このグレードステータスの開発者定義の識別子で、ユーザーとグレードモデル内で一意です。連動する GS2-Experience ステータスのプロパティIDと同じ値を使用することを強く推奨します。これにより、グレード値とランクキャップの正しい同期が保証されます。 |
| materialPropertyId | string |  | ✓|  |  ~ 1024文字 | プロパティID<br>このグレードステータスの開発者定義の識別子で、ユーザーとグレードモデル内で一意です。連動する GS2-Experience ステータスのプロパティIDと同じ値を使用することを強く推奨します。これにより、グレード値とランクキャップの正しい同期が保証されます。 |
| timeOffsetToken | string |  | |  |  ~ 1024文字 | タイムオフセットトークン |




**JSON**
```json
{
    "action": "Gs2Grade:VerifyGradeUpMaterialByUserId",
    "request": {
        "namespaceName": "[string]ネームスペース名",
        "userId": "[string]ユーザーID",
        "gradeName": "[string]グレードモデル名",
        "verifyType": "[string]検証の種類",
        "propertyId": "[string]プロパティID",
        "materialPropertyId": "[string]プロパティID",
        "timeOffsetToken": "[string]タイムオフセットトークン"
    }
}
```

**YAML**
```yaml

action: Gs2Grade:VerifyGradeUpMaterialByUserId
request:
  namespaceName: "[string]ネームスペース名"
  userId: "[string]ユーザーID"
  gradeName: "[string]グレードモデル名"
  verifyType: "[string]検証の種類"
  propertyId: "[string]プロパティID"
  materialPropertyId: "[string]プロパティID"
  timeOffsetToken: "[string]タイムオフセットトークン"
```

**GS2-Script**
```lua

transaction.service("grade").verify.verify_grade_up_material_by_user_id({
    namespaceName="[string]ネームスペース名",
    userId="[string]ユーザーID",
    gradeName="[string]グレードモデル名",
    verifyType="[string]検証の種類",
    propertyId="[string]プロパティID",
    materialPropertyId="[string]プロパティID",
    timeOffsetToken="[string]タイムオフセットトークン",
})
```


---

## Consume Action

消費アクション

### Gs2Grade:SubGradeByUserId

ユーザーIDを指定してグレードを減算<br>

指定されたグレードモデルとプロパティに対して、指定されたユーザーの現在のグレードから指定値を減算します（サーバーサイド操作）。<br>
グレード値の更新後、リンクされた GS2-Experience ステータスにランクキャップが自動的に適用されます。<br>
ランクキャップ値は新しいグレードレベルに一致するグレードエントリから決定され。<br>
更新されたグレードステータスとともに、Experience ネームスペース名と更新された Experience ステータスを返します。

**数量指定可能なアクション：はい**

**反転可能なアクション：はい**

|  | 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namespaceName | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | ネームスペース名<br>ネームスペース固有の名前。英数字および -(ハイフン) _(アンダースコア) .(ピリオド)で指定します。 |
| userId | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | ユーザーID<br>`#{userId}` と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます。 |
| gradeName | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | グレードモデル名<br>このステータスが属するグレードモデルの名前です。グレードエントリのマッピング、連動する経験値モデル、報酬加算テーブルを含むグレードモデル定義を参照します。 |
| propertyId | string |  | ✓|  |  ~ 1024文字 | プロパティID<br>このグレードステータスの開発者定義の識別子で、ユーザーとグレードモデル内で一意です。連動する GS2-Experience ステータスのプロパティIDと同じ値を使用することを強く推奨します。これにより、グレード値とランクキャップの正しい同期が保証されます。 |
| gradeValue | long |  | | 0 | 0 ~ 9223372036854775805 | 失うグレード |
| timeOffsetToken | string |  | |  |  ~ 1024文字 | タイムオフセットトークン |




**JSON**
```json
{
    "action": "Gs2Grade:SubGradeByUserId",
    "request": {
        "namespaceName": "[string]ネームスペース名",
        "userId": "[string]ユーザーID",
        "gradeName": "[string]グレードモデル名",
        "propertyId": "[string]プロパティID",
        "gradeValue": "[long]失うグレード",
        "timeOffsetToken": "[string]タイムオフセットトークン"
    }
}
```

**YAML**
```yaml

action: Gs2Grade:SubGradeByUserId
request:
  namespaceName: "[string]ネームスペース名"
  userId: "[string]ユーザーID"
  gradeName: "[string]グレードモデル名"
  propertyId: "[string]プロパティID"
  gradeValue: "[long]失うグレード"
  timeOffsetToken: "[string]タイムオフセットトークン"
```

**GS2-Script**
```lua

transaction.service("grade").consume.sub_grade_by_user_id({
    namespaceName="[string]ネームスペース名",
    userId="[string]ユーザーID",
    gradeName="[string]グレードモデル名",
    propertyId="[string]プロパティID",
    gradeValue="[long]失うグレード",
    timeOffsetToken="[string]タイムオフセットトークン",
})
```


---

## Acquire Action

入手アクション

### Gs2Grade:AddGradeByUserId

ユーザーIDを指定してグレードを加算<br>

指定されたグレードモデルとプロパティに対して、ユーザーの現在のグレードに指定値を加算します。<br>
グレード値の更新後、リンクされた GS2-Experience ステータスにランクキャップが自動的に適用されます。<br>
ランクキャップ値は新しいグレードレベルに一致するグレードエントリから決定され。<br>
更新されたグレードステータスとともに、Experience ネームスペース名と更新された Experience ステータスを返します。

**数量指定可能なアクション：はい**

**反転可能なアクション：はい**

|  | 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namespaceName | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | ネームスペース名<br>ネームスペース固有の名前。英数字および -(ハイフン) _(アンダースコア) .(ピリオド)で指定します。 |
| userId | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | ユーザーID<br>`#{userId}` と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます。 |
| gradeName | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | グレードモデル名<br>このステータスが属するグレードモデルの名前です。グレードエントリのマッピング、連動する経験値モデル、報酬加算テーブルを含むグレードモデル定義を参照します。 |
| propertyId | string |  | ✓|  |  ~ 1024文字 | プロパティID<br>このグレードステータスの開発者定義の識別子で、ユーザーとグレードモデル内で一意です。連動する GS2-Experience ステータスのプロパティIDと同じ値を使用することを強く推奨します。これにより、グレード値とランクキャップの正しい同期が保証されます。 |
| gradeValue | long |  | | 0 | 0 ~ 9223372036854775805 | 獲得グレード |
| timeOffsetToken | string |  | |  |  ~ 1024文字 | タイムオフセットトークン |




**JSON**
```json
{
    "action": "Gs2Grade:AddGradeByUserId",
    "request": {
        "namespaceName": "[string]ネームスペース名",
        "userId": "[string]ユーザーID",
        "gradeName": "[string]グレードモデル名",
        "propertyId": "[string]プロパティID",
        "gradeValue": "[long]獲得グレード",
        "timeOffsetToken": "[string]タイムオフセットトークン"
    }
}
```

**YAML**
```yaml

action: Gs2Grade:AddGradeByUserId
request:
  namespaceName: "[string]ネームスペース名"
  userId: "[string]ユーザーID"
  gradeName: "[string]グレードモデル名"
  propertyId: "[string]プロパティID"
  gradeValue: "[long]獲得グレード"
  timeOffsetToken: "[string]タイムオフセットトークン"
```

**GS2-Script**
```lua

transaction.service("grade").acquire.add_grade_by_user_id({
    namespaceName="[string]ネームスペース名",
    userId="[string]ユーザーID",
    gradeName="[string]グレードモデル名",
    propertyId="[string]プロパティID",
    gradeValue="[long]獲得グレード",
    timeOffsetToken="[string]タイムオフセットトークン",
})
```


---

### Gs2Grade:ApplyRankCapByUserId

ユーザーIDを指定して GS2-Experienceステータスにランクキャップを適用<br>

指定されたユーザーの現在のグレードに対応するランクキャップを、リンクされた GS2-Experience ステータスに適用します（サーバーサイド操作）。<br>
現在のグレード値に一致するグレードエントリを参照してランクキャップ値を決定し。<br>
グレードが外部で変更され、Experience のランクキャップを同期する必要がある場合に有用です。<br>
更新されたグレードステータスとともに、Experience ネームスペース名と更新された Experience ステータスを返します。

**数量指定可能なアクション：いいえ**

**反転可能なアクション：いいえ**

|  | 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namespaceName | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | ネームスペース名<br>ネームスペース固有の名前。英数字および -(ハイフン) _(アンダースコア) .(ピリオド)で指定します。 |
| userId | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | ユーザーID<br>`#{userId}` と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます。 |
| gradeName | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | グレードモデル名<br>このステータスが属するグレードモデルの名前です。グレードエントリのマッピング、連動する経験値モデル、報酬加算テーブルを含むグレードモデル定義を参照します。 |
| propertyId | string |  | ✓|  |  ~ 1024文字 | プロパティID<br>このグレードステータスの開発者定義の識別子で、ユーザーとグレードモデル内で一意です。連動する GS2-Experience ステータスのプロパティIDと同じ値を使用することを強く推奨します。これにより、グレード値とランクキャップの正しい同期が保証されます。 |
| timeOffsetToken | string |  | |  |  ~ 1024文字 | タイムオフセットトークン |




**JSON**
```json
{
    "action": "Gs2Grade:ApplyRankCapByUserId",
    "request": {
        "namespaceName": "[string]ネームスペース名",
        "userId": "[string]ユーザーID",
        "gradeName": "[string]グレードモデル名",
        "propertyId": "[string]プロパティID",
        "timeOffsetToken": "[string]タイムオフセットトークン"
    }
}
```

**YAML**
```yaml

action: Gs2Grade:ApplyRankCapByUserId
request:
  namespaceName: "[string]ネームスペース名"
  userId: "[string]ユーザーID"
  gradeName: "[string]グレードモデル名"
  propertyId: "[string]プロパティID"
  timeOffsetToken: "[string]タイムオフセットトークン"
```

**GS2-Script**
```lua

transaction.service("grade").acquire.apply_rank_cap_by_user_id({
    namespaceName="[string]ネームスペース名",
    userId="[string]ユーザーID",
    gradeName="[string]グレードモデル名",
    propertyId="[string]プロパティID",
    timeOffsetToken="[string]タイムオフセットトークン",
})
```


---

### Gs2Grade:MultiplyAcquireActionsByUserId

グレードに基づくレートで入手アクションを乗算<br>

指定された入手アクションの数量を、ユーザーの現在のグレードに基づくレート乗数で乗算します。<br>
レート乗数は指定された rateName と現在のグレード値を使用して、グレードモデルの acquireActionRates から参照されます。<br>
乗算された入手アクションはトランザクションとして実行され、グレードに基づく報酬スケーリング（例：高グレードほど多くのリソースを獲得）を実現します。

**数量指定可能なアクション：いいえ**

**反転可能なアクション：いいえ**

|  | 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| namespaceName | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | ネームスペース名<br>ネームスペース固有の名前。英数字および -(ハイフン) _(アンダースコア) .(ピリオド)で指定します。 |
| userId | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | ユーザーID<br>`#{userId}` と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます。 |
| gradeName | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | グレードモデル名<br>このステータスが属するグレードモデルの名前です。グレードエントリのマッピング、連動する経験値モデル、報酬加算テーブルを含むグレードモデル定義を参照します。 |
| propertyId | string |  | ✓|  |  ~ 1024文字 | プロパティID<br>このグレードステータスの開発者定義の識別子で、ユーザーとグレードモデル内で一意です。連動する GS2-Experience ステータスのプロパティIDと同じ値を使用することを強く推奨します。これにより、グレード値とランクキャップの正しい同期が保証されます。 |
| rateName | string |  | ✓|  |  ~ 128文字 | 報酬加算テーブル名<br>グレードモデル内でこの倍率テーブルを一意に識別する名前です。トランザクションの特定の入手アクションにグレードベースの報酬スケーリングを適用する際に参照されます。 |
| acquireActions | List&lt;AcquireAction&gt; |  | | [] | 0 ~ 100 items | 入手アクションリスト |
| timeOffsetToken | string |  | |  |  ~ 1024文字 | タイムオフセットトークン |




**JSON**
```json
{
    "action": "Gs2Grade:MultiplyAcquireActionsByUserId",
    "request": {
        "namespaceName": "[string]ネームスペース名",
        "userId": "[string]ユーザーID",
        "gradeName": "[string]グレードモデル名",
        "propertyId": "[string]プロパティID",
        "rateName": "[string]報酬加算テーブル名",
        "acquireActions": [
            {
                "action": "[string]入手アクションで実行するアクションの種類",
                "request": "[string]アクション実行時に使用されるリクエストのJSON文字列"
            }
        ],
        "timeOffsetToken": "[string]タイムオフセットトークン"
    }
}
```

**YAML**
```yaml

action: Gs2Grade:MultiplyAcquireActionsByUserId
request:
  namespaceName: "[string]ネームスペース名"
  userId: "[string]ユーザーID"
  gradeName: "[string]グレードモデル名"
  propertyId: "[string]プロパティID"
  rateName: "[string]報酬加算テーブル名"
  acquireActions: 
    - action: "[string]入手アクションで実行するアクションの種類"
      request: "[string]アクション実行時に使用されるリクエストのJSON文字列"
  timeOffsetToken: "[string]タイムオフセットトークン"
```

**GS2-Script**
```lua

transaction.service("grade").acquire.multiply_acquire_actions_by_user_id({
    namespaceName="[string]ネームスペース名",
    userId="[string]ユーザーID",
    gradeName="[string]グレードモデル名",
    propertyId="[string]プロパティID",
    rateName="[string]報酬加算テーブル名",
    acquireActions={
        {
            action="[string]入手アクションで実行するアクションの種類",
            request="[string]アクション実行時に使用されるリクエストのJSON文字列"
        }
    },
    timeOffsetToken="[string]タイムオフセットトークン",
})
```


---



