GS2-Grade マスターデータリファレンス

{
  "version": "2023-12-25",
  "gradeModels": [
    {
      "name": "[string]グレードモデル名",
      "metadata": "[string?]メタデータ",
      "defaultGrades": [
        {
          "propertyIdRegex": "[string]デフォルト値を適用するプロパティIDの正規表現",
          "defaultGradeValue": "[long]デフォルトのグレード値"
        }
      ],
      "experienceModelId": "[string]グレードとランクキャップを連動させる経験値モデルGRN",
      "gradeEntries": [
        {
          "metadata": "[string?]メタデータ",
          "rankCapValue": "[long]GS2-Experience に設定するランクキャップ値",
          "propertyIdRegex": "[string]プロパティIDからグレードアップに使用可能なリソースを特定するための変数を取り出すための正規表現

        パターン内で括弧で囲まれた部分を gradeUpPropertyIdRegex の正規表現で $1/$2... として利用することができます。",
          "gradeUpPropertyIdRegex": "[string]グレードアップに利用可能なリソースのプロパティIDの正規表現"
        }
      ],
      "acquireActionRates": [
        {
          "name": "[string]報酬加算テーブル名",
          "mode": "[string]報酬加算テーブルの種類",
          "rates": [
            "[double]加算量(倍率)"
          ],
          "bigRates": [
            "[string]加算量(倍率)"
          ]
        }
      ]
    }
  ]
}
有効化条件必須デフォルト値の制限説明
version2023-12-25マスターデータのフォーマットバージョン
gradeModelsList<GradeModel>

GradeModel

グレードモデル

グレードとは、キャラクターや装備のランクを示すエンティティで、グレードによって GS2-Experience のランクキャップを設定することができます。

有効化条件必須デフォルト値の制限説明
gradeModelIdstring~ 1024文字グレードモデルGRN
namestring~ 128文字グレードモデル名
metadatastring~ 2048文字メタデータ
defaultGradesList<DefaultGradeModel>~ 100 itemsデフォルトグレードモデルリスト
experienceModelIdstring~ 1024文字グレードとランクキャップを連動させる経験値モデルGRN
gradeEntriesList<GradeEntryModel>1 ~ 100 itemsグレードエントリリスト
acquireActionRatesList<AcquireActionRate>~ 100 items報酬加算テーブルリスト

DefaultGradeModel

デフォルトグレードモデル

グレードを新規作成する際にプロパティIDの正規表現へのマッチに応じてデフォルトのグレード値を設定することができます。

有効化条件必須デフォルト値の制限説明
propertyIdRegexstring~ 1024文字デフォルト値を適用するプロパティIDの正規表現
defaultGradeValuelong~ 9223372036854775805デフォルトのグレード値

GradeEntryModel

グレードエントリ

有効化条件必須デフォルト値の制限説明
metadatastring~ 2048文字メタデータ
rankCapValuelong~ 9223372036854775805GS2-Experience に設定するランクキャップ値
propertyIdRegexstring~ 1024文字プロパティIDからグレードアップに使用可能なリソースを特定するための変数を取り出すための正規表現
gradeUpPropertyIdRegexstring~ 1024文字グレードアップに利用可能なリソースのプロパティIDの正規表現

AcquireActionRate

報酬加算テーブルマスター

グレードに応じて報酬の量を調整することができます。

有効化条件必須デフォルト値の制限説明
namestring~ 128文字報酬加算テーブル名
modeenum [
“double”,
“big”
]
“double”~ 128文字報酬加算テーブルの種類
ratesList<double>{mode} == “double”1 ~ 1000 itemsグレードごとの加算量(倍率)
bigRatesList<string>{mode} == “big”1 ~ 1000 itemsグレードごとの加算量(倍率)

AcquireAction

入手アクション

有効化条件必須デフォルト値の制限説明
actionenum [
"Gs2AdReward:AcquirePointByUserId",
"Gs2Dictionary:AddEntriesByUserId",
"Gs2Enchant:ReDrawBalanceParameterStatusByUserId",
"Gs2Enchant:SetBalanceParameterStatusByUserId",
"Gs2Enchant:ReDrawRarityParameterStatusByUserId",
"Gs2Enchant:AddRarityParameterStatusByUserId",
"Gs2Enchant:SetRarityParameterStatusByUserId",
"Gs2Enhance:DirectEnhanceByUserId",
"Gs2Enhance:UnleashByUserId",
"Gs2Enhance:CreateProgressByUserId",
"Gs2Exchange:ExchangeByUserId",
"Gs2Exchange:IncrementalExchangeByUserId",
"Gs2Exchange:UnlockIncrementalExchangeByUserId",
"Gs2Exchange:CreateAwaitByUserId",
"Gs2Exchange:SkipByUserId",
"Gs2Experience:AddExperienceByUserId",
"Gs2Experience:SetExperienceByUserId",
"Gs2Experience:AddRankCapByUserId",
"Gs2Experience:SetRankCapByUserId",
"Gs2Experience:MultiplyAcquireActionsByUserId",
"Gs2Formation:AddMoldCapacityByUserId",
"Gs2Formation:SetMoldCapacityByUserId",
"Gs2Formation:AcquireActionsToFormProperties",
"Gs2Formation:SetFormByUserId",
"Gs2Formation:AcquireActionsToPropertyFormProperties",
"Gs2Grade:AddGradeByUserId",
"Gs2Grade:ApplyRankCapByUserId",
"Gs2Grade:MultiplyAcquireActionsByUserId",
"Gs2Idle:IncreaseMaximumIdleMinutesByUserId",
"Gs2Idle:SetMaximumIdleMinutesByUserId",
"Gs2Inbox:SendMessageByUserId",
"Gs2Inventory:AddCapacityByUserId",
"Gs2Inventory:SetCapacityByUserId",
"Gs2Inventory:AcquireItemSetByUserId",
"Gs2Inventory:AcquireItemSetWithGradeByUserId",
"Gs2Inventory:AddReferenceOfByUserId",
"Gs2Inventory:DeleteReferenceOfByUserId",
"Gs2Inventory:AcquireSimpleItemsByUserId",
"Gs2Inventory:SetSimpleItemsByUserId",
"Gs2Inventory:AcquireBigItemByUserId",
"Gs2Inventory:SetBigItemByUserId",
"Gs2JobQueue:PushByUserId",
"Gs2Limit:CountDownByUserId",
"Gs2Limit:DeleteCounterByUserId",
"Gs2LoginReward:DeleteReceiveStatusByUserId",
"Gs2LoginReward:UnmarkReceivedByUserId",
"Gs2Lottery:DrawByUserId",
"Gs2Lottery:ResetBoxByUserId",
"Gs2Mission:RevertReceiveByUserId",
"Gs2Mission:IncreaseCounterByUserId",
"Gs2Money:DepositByUserId",
"Gs2Money:RevertRecordReceipt",
"Gs2Quest:CreateProgressByUserId",
"Gs2Schedule:TriggerByUserId",
"Gs2SerialKey:RevertUseByUserId",
"Gs2Showcase:DecrementPurchaseCountByUserId",
"Gs2Showcase:ForceReDrawByUserId",
"Gs2SkillTree:MarkReleaseByUserId",
"Gs2Stamina:RecoverStaminaByUserId",
"Gs2Stamina:RaiseMaxValueByUserId",
"Gs2Stamina:SetMaxValueByUserId",
"Gs2Stamina:SetRecoverIntervalByUserId",
"Gs2Stamina:SetRecoverValueByUserId",
"Gs2StateMachine:StartStateMachineByUserId",
]
~ 128文字スタンプシートを使用して実行するアクションの種類
requeststring~ 1048576文字リクエストのJSON