GS2-Enhance Script トリガーリファレンス
拡張スクリプトを呼び出す イベントトリガー のリファレンス
トリガー
enhance
強化実行
同期実行スクリプト
スクリプト、強化実行の順に同期実行されます。
Request
| 型 | 説明 | |
|---|---|---|
| namespace | Namespace | ネームスペース |
| rateModel | RateModel | 強化レートモデル |
| targetItemSetId | string | 強化対象のアイテムセット(有効期限ごとのアイテム所持数量)のGRN |
| bonusRate | float | 経験値ボーナスの倍率(1.0=ボーナスなし) |
| experienceValue | long | 入手経験値量 |
Result
| 型 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
|---|---|---|---|---|---|
| permit | bool | ✓ | 強化実行を許可するか | ||
| overrideExperienceValue | long | 0 ~ 2147483645 | 上書きする入手経験値量 |
実装例
namespace = args.namespace
rateModel = args.rateModel
targetItemSetId = args.targetItemSetId
bonusRate = args.bonusRate
experienceValue = args.experienceValue
result = {
permit=permit,
overrideExperienceValue=overrideExperienceValue
}非同期実行スクリプト
強化実行の実行後にスクリプトが非同期実行されます。
Request
| 型 | 説明 | |
|---|---|---|
| namespace | Namespace | ネームスペース |
| rateModel | RateModel | 強化レートモデル |
| targetItemSetId | string | 強化対象のアイテムセット(有効期限ごとのアイテム所持数量)のGRN |
| bonusRate | float | 経験値ボーナスの倍率(1.0=ボーナスなし) |
| experienceValue | long | 入手経験値量 |
Result
| 型 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
|---|
実装例
namespace = args.namespace
rateModel = args.rateModel
targetItemSetId = args.targetItemSetId
bonusRate = args.bonusRate
experienceValue = args.experienceValue
result = {
}