GS2-Enhance Script トリガーリファレンス
GS2-Enhanceで定義されている、拡張スクリプトを呼び出すイベントトリガーのリファレンス
enhance
強化実行実行前にGS2-Scriptを呼び出すイベントトリガー
Request
| 型 | 説明 |
---|
namespace | Namespace | ネームスペース |
rateModel | RateModel | 強化レートモデル |
targetItemSetId | string | 強化対象アイテムセットGRN |
bonusRate | float | 経験値ボーナスの倍率(1.0=ボーナスなし) |
experienceValue | long | 入手経験値量 |
Result
| 型 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
---|
permit | bool | ✓ | | | 強化実行を許可するか |
overrideExperienceValue | long | | | ~ 2147483645 | 上書きする入手経験値量 |
実装例
namespace = args.namespace
rateModel = args.rateModel
targetItemSetId = args.targetItemSetId
bonusRate = args.bonusRate
experienceValue = args.experienceValue
result = {
permit=permit,
overrideExperienceValue=overrideExperienceValue
}
enhanceDone
強化実行実行後にGS2-Scriptを呼び出すイベントトリガー
Request
| 型 | 説明 |
---|
namespace | Namespace | ネームスペース |
rateModel | RateModel | 強化レートモデル |
targetItemSetId | string | 強化対象アイテムセットGRN |
bonusRate | float | 経験値ボーナスの倍率(1.0=ボーナスなし) |
experienceValue | long | 入手経験値量 |
Result
実装例
namespace = args.namespace
rateModel = args.rateModel
targetItemSetId = args.targetItemSetId
bonusRate = args.bonusRate
experienceValue = args.experienceValue
result = {
}