GS2-Enchant トランザクションアクション
ConsumeAction
Gs2Enchant:VerifyRarityParameterStatusByUserId
ユーザーIDを指定してレアリティパラメーターに関する検証
数量指定可能なアクション:いいえ
反転可能なアクション:いいえ
型 | 説明 | |
---|---|---|
namespaceName | string | ネームスペース名 |
parameterName | string | レアリティパラメーターモデル名 |
userId | string | #{userId} と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます |
propertyId | string | パラメーターの保有元リソースのプロパティID |
verifyType | enum [‘havent’, ‘have’, ‘count’] | 検証の種類 |
parameterValueName | string | 名前 |
parameterCount | int | 検証するパラメーターの数 |
{
"action": "Gs2Enchant:VerifyRarityParameterStatusByUserId",
"request": {
"namespaceName": "[string]ネームスペース名",
"parameterName": "[string]レアリティパラメーターモデル名",
"userId": "[string]ユーザーID",
"propertyId": "[string]パラメーターの保有元リソースのプロパティID",
"verifyType": "[string]検証の種類",
"parameterValueName": "[string]名前",
"parameterCount": "[int]検証するパラメーターの数"
}
}
action: Gs2Enchant:VerifyRarityParameterStatusByUserId
request:
namespaceName: "[string]ネームスペース名"
parameterName: "[string]レアリティパラメーターモデル名"
userId: "[string]ユーザーID"
propertyId: "[string]パラメーターの保有元リソースのプロパティID"
verifyType: "[string]検証の種類"
parameterValueName: "[string]名前"
parameterCount: "[int]検証するパラメーターの数"
AcquireAction
Gs2Enchant:ReDrawBalanceParameterStatusByUserId
バランスパラメーターを再抽選
数量指定可能なアクション:いいえ
反転可能なアクション:いいえ
型 | 説明 | |
---|---|---|
namespaceName | string | ネームスペース名 |
userId | string | #{userId} と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます |
parameterName | string | バランスパラメーターモデル名 |
propertyId | string | パラメーターの保有元リソースのプロパティID |
fixedParameterNames | string[] | 再抽選しないパラメーターの名前リスト |
{
"action": "Gs2Enchant:ReDrawBalanceParameterStatusByUserId",
"request": {
"namespaceName": "[string]ネームスペース名",
"userId": "[string]ユーザーID",
"parameterName": "[string]バランスパラメーターモデル名",
"propertyId": "[string]パラメーターの保有元リソースのプロパティID",
"fixedParameterNames": [
"[string]再抽選しないパラメーターの名前"
]
}
}
action: Gs2Enchant:ReDrawBalanceParameterStatusByUserId
request:
namespaceName: "[string]ネームスペース名"
userId: "[string]ユーザーID"
parameterName: "[string]バランスパラメーターモデル名"
propertyId: "[string]パラメーターの保有元リソースのプロパティID"
fixedParameterNames:
- "[string]再抽選しないパラメーターの名前"
Gs2Enchant:SetBalanceParameterStatusByUserId
バランスパラメーターに任意の値を設定
数量指定可能なアクション:いいえ
反転可能なアクション:いいえ
型 | 説明 | |
---|---|---|
namespaceName | string | ネームスペース名 |
userId | string | #{userId} と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます |
parameterName | string | バランスパラメーターモデル名 |
propertyId | string | パラメーターの保有元リソースのプロパティID |
parameterValues | BalanceParameterValue[] | バランスパラメーターの値リスト |
{
"action": "Gs2Enchant:SetBalanceParameterStatusByUserId",
"request": {
"namespaceName": "[string]ネームスペース名",
"userId": "[string]ユーザーID",
"parameterName": "[string]バランスパラメーターモデル名",
"propertyId": "[string]パラメーターの保有元リソースのプロパティID",
"parameterValues": [
{
"name": "[string]名前",
"value": "[long]値"
}
]
}
}
action: Gs2Enchant:SetBalanceParameterStatusByUserId
request:
namespaceName: "[string]ネームスペース名"
userId: "[string]ユーザーID"
parameterName: "[string]バランスパラメーターモデル名"
propertyId: "[string]パラメーターの保有元リソースのプロパティID"
parameterValues:
- name: "[string]名前"
value: "[long]値"
Gs2Enchant:ReDrawRarityParameterStatusByUserId
レアリティパラメーターを再抽選
数量指定可能なアクション:いいえ
反転可能なアクション:いいえ
型 | 説明 | |
---|---|---|
namespaceName | string | ネームスペース名 |
userId | string | #{userId} と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます |
parameterName | string | レアリティパラメーターモデル名 |
propertyId | string | パラメーターの保有元リソースのプロパティID |
fixedParameterNames | string[] | 再抽選しないパラメーターの名前リスト |
{
"action": "Gs2Enchant:ReDrawRarityParameterStatusByUserId",
"request": {
"namespaceName": "[string]ネームスペース名",
"userId": "[string]ユーザーID",
"parameterName": "[string]レアリティパラメーターモデル名",
"propertyId": "[string]パラメーターの保有元リソースのプロパティID",
"fixedParameterNames": [
"[string]再抽選しないパラメーターの名前"
]
}
}
action: Gs2Enchant:ReDrawRarityParameterStatusByUserId
request:
namespaceName: "[string]ネームスペース名"
userId: "[string]ユーザーID"
parameterName: "[string]レアリティパラメーターモデル名"
propertyId: "[string]パラメーターの保有元リソースのプロパティID"
fixedParameterNames:
- "[string]再抽選しないパラメーターの名前"
Gs2Enchant:AddRarityParameterStatusByUserId
レアリティパラメーターを追加
数量指定可能なアクション:はい
反転可能なアクション:いいえ
型 | 説明 | |
---|---|---|
namespaceName | string | ネームスペース名 |
userId | string | #{userId} と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます |
parameterName | string | レアリティパラメーターモデル名 |
propertyId | string | パラメーターの保有元リソースのプロパティID |
count | int | 追加するパラメーターの数 |
{
"action": "Gs2Enchant:AddRarityParameterStatusByUserId",
"request": {
"namespaceName": "[string]ネームスペース名",
"userId": "[string]ユーザーID",
"parameterName": "[string]レアリティパラメーターモデル名",
"propertyId": "[string]パラメーターの保有元リソースのプロパティID",
"count": "[int]追加するパラメーターの数"
}
}
action: Gs2Enchant:AddRarityParameterStatusByUserId
request:
namespaceName: "[string]ネームスペース名"
userId: "[string]ユーザーID"
parameterName: "[string]レアリティパラメーターモデル名"
propertyId: "[string]パラメーターの保有元リソースのプロパティID"
count: "[int]追加するパラメーターの数"
Gs2Enchant:SetRarityParameterStatusByUserId
レアリティパラメーターに任意の値を設定
数量指定可能なアクション:いいえ
反転可能なアクション:いいえ
型 | 説明 | |
---|---|---|
namespaceName | string | ネームスペース名 |
userId | string | #{userId} と設定することでログイン中のユーザーIDに置換されます |
parameterName | string | レアリティパラメーターモデル名 |
propertyId | string | パラメーターの保有元リソースのプロパティID |
parameterValues | RarityParameterValue[] | レアリティパラメーターの値リスト |
{
"action": "Gs2Enchant:SetRarityParameterStatusByUserId",
"request": {
"namespaceName": "[string]ネームスペース名",
"userId": "[string]ユーザーID",
"parameterName": "[string]レアリティパラメーターモデル名",
"propertyId": "[string]パラメーターの保有元リソースのプロパティID",
"parameterValues": [
{
"name": "[string]名前",
"resourceName": "[string]リソースの名前",
"resourceValue": "[long]リソースの値"
}
]
}
}
action: Gs2Enchant:SetRarityParameterStatusByUserId
request:
namespaceName: "[string]ネームスペース名"
userId: "[string]ユーザーID"
parameterName: "[string]レアリティパラメーターモデル名"
propertyId: "[string]パラメーターの保有元リソースのプロパティID"
parameterValues:
- name: "[string]名前"
resourceName: "[string]リソースの名前"
resourceValue: "[long]リソースの値"