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# GS2-Dictionary マスターデータリファレンス

マスターデータのフォーマットと インポートする各種モデルのリファレンス




## マスターデータのフォーマット


**JSON**
```json
{
  "version": "2020-04-30",
  "entryModels": [
    {
      "name": "[string]エントリーモデル名",
      "metadata": "[string?]メタデータ"
    }
  ]
}
```


|  | 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| version | string | | ✓ | 2020-04-30 | | マスターデータのフォーマットバージョン |
| entryModels | [List&lt;EntryModel&gt;](#entrymodel) |  |  |  |  ~ 10000 items | エントリーモデル<br>エントリーモデルは、GS2-Dictionary において図鑑に記録可能な対象を定義するマスターデータです。<br>各エントリーモデルは、モンスターやアイテム、アバターパーツなど、図鑑に記録されるエンティティの種類を表します。<br><br>エントリーの所持状態は「記録済み / 未記録」の2値で管理され、同一エントリーモデルに対して数量やスタックの概念はありません。 |

## モデル

### EntryModel

エントリーモデル<br>

エントリーモデルは、GS2-Dictionary において図鑑に記録可能な対象を定義するマスターデータです。<br>
各エントリーモデルは、モンスターやアイテム、アバターパーツなど、図鑑に記録されるエンティティの種類を表します。<br>

エントリーの所持状態は「記録済み / 未記録」の2値で管理され、同一エントリーモデルに対して数量やスタックの概念はありません。

|  | 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| entryModelId | string |  | ※ |  |  ~ 1024文字 | エントリーモデルGRN<br>※ サーバーが自動で設定 |
| name | string |  | ✓ |  |  ~ 128文字 | エントリーモデル名 |
| metadata | string |  |  |  |  ~ 2048文字 | メタデータ<br>メタデータには任意の値を設定できます。<br>これらの値は GS2 の動作には影響しないため、ゲーム内で利用する情報の保存先として使用できます。 |

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