GS2-Dictionary マスターデータリファレンス
マスターデータのフォーマットと インポートする各種モデルのリファレンス
マスターデータのフォーマット
{
"version": "2020-04-30",
"entryModels": [
{
"name": "[string]エントリーモデル名",
"metadata": "[string?]メタデータ"
}
]
}| 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| version | string | ✓ | 2020-04-30 | マスターデータのフォーマットバージョン | ||
| entryModels | List<EntryModel> | ~ 10000 items | エントリーモデル エントリーモデルは、GS2-Dictionary において図鑑に記録可能な対象を定義するマスターデータです。 各エントリーモデルは、モンスターやアイテム、アバターパーツなど、図鑑に記録されるエンティティの種類を表します。 エントリーの所持状態は「記録済み / 未記録」の2値で管理され、同一エントリーモデルに対して数量やスタックの概念はありません。 |
モデル
EntryModel
エントリーモデル
エントリーモデルは、GS2-Dictionary において図鑑に記録可能な対象を定義するマスターデータです。
各エントリーモデルは、モンスターやアイテム、アバターパーツなど、図鑑に記録されるエンティティの種類を表します。
エントリーの所持状態は「記録済み / 未記録」の2値で管理され、同一エントリーモデルに対して数量やスタックの概念はありません。
| 型 | 有効化条件 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| entryModelId | string | ✓* | ~ 1024文字 | エントリーモデル
GRN ※ 必須(サーバーによって設定) | ||
| name | string | ✓ | ~ 128文字 | エントリーモデル名 | ||
| metadata | string | ~ 2048文字 | メタデータ メタデータには任意の値を設定できます。 これらの値は GS2 の動作には影響しないため、ゲーム内で利用する情報の保存先として使用できます。 |