GS2-Chat GS2-Deploy/CDK リファレンス

GS2-Deployのスタックの作成に使用するテンプレートのフォーマットと、CDKによる各種言語のテンプレート出力の実装例

エンティティ

Namespace

ネームスペース

ネームスペースは一つのプロジェクトで同じサービスを異なる用途で複数利用できるようにするための仕組みです。
GS2 の各サービスはネームスペース単位で管理されます。ネームスペースが異なれば、同じサービスでも完全に独立したデータ空間として扱われます。

そのため、各サービスの利用を開始するにあたってネームスペースを作成する必要があります。

有効化条件必須デフォルト値の制限説明
namestring
~ 128文字ネームスペース名
この名前はネームスペースを識別するために使用され、英数字で指定されます。
descriptionstring~ 1024文字説明文
transactionSettingTransactionSettingトランザクション設定
allowCreateRoombool
trueゲームプレイヤーによるルームの作成を許可するか
ゲーム運営側があらかじめルームを作成しておいて、ゲームプレイヤーがそのルームに参加する形式の場合は「false」を指定します。
逆に、ゲームプレイヤーが自由にルームを作成して、他のプレイヤーを招待して遊ぶ形式の場合は「true」を指定します。
messageLifeTimeDaysint
11 ~ 30メッセージ保持期間(日数)
ルーム内のメッセージを保持する日数。
postMessageScriptScriptSettingメッセージを投稿したときに実行するスクリプト
createRoomScriptScriptSettingルームを作成したときに実行するスクリプト
deleteRoomScriptScriptSettingルームを削除したときに実行するスクリプト
subscribeRoomScriptScriptSettingルームを購読したときに実行するスクリプト
unsubscribeRoomScriptScriptSettingルームの購読を解除したときに実行するスクリプト
postNotificationNotificationSetting
購読しているルームに新しい投稿がきたときのプッシュ通知
logSettingLogSettingログの出力設定
ログデータの書き出し設定を管理します。この型は、ログデータを書き出すために使用される GS2-Log のネームスペース情報を保持します。

GetAttr

!GetAttrタグで取得可能なリソースの生成結果

説明
ItemNamespace作成したネームスペース

実装例

Type: GS2::Chat::Namespace
Properties:
  Name: namespace-0001
  Description: null
  TransactionSetting: null
  AllowCreateRoom: null
  MessageLifeTimeDays: null
  PostMessageScript: null
  CreateRoomScript: null
  DeleteRoomScript: null
  SubscribeRoomScript: null
  UnsubscribeRoomScript: null
  PostNotification: null
  LogSetting: 
    LoggingNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001
import (
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/chat"
    "github.com/openlyinc/pointy"
)

SampleStack := core.NewStack()
chat.NewNamespace(
    &SampleStack,
    "namespace-0001",
    chat.NamespaceOptions{
        LogSetting: &core.LogSetting{
            LoggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001",
        },
    },
)

println(SampleStack.Yaml())  // Generate Template
class SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
    function __construct() {
        parent::__construct();
        new \Gs2Cdk\Chat\Model\Namespace_(
            stack: $this,
            name: "namespace-0001",
            options: new \Gs2Cdk\Chat\Model\Options\NamespaceOptions(
                logSetting: new \Gs2Cdk\Core\Model\LogSetting(
                    loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            )
        );
    }
}

print((new SampleStack())->yaml());  // Generate Template
class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
    public SampleStack() {
        super();
        new io.gs2.cdk.chat.model.Namespace(
                this,
                "namespace-0001",
                new io.gs2.cdk.chat.model.options.NamespaceOptions()
                        .withLogSetting(new io.gs2.cdk.core.model.LogSetting(
                            "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                        ))
        );
    }
}

System.out.println(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
public class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
    public SampleStack() {
        new Gs2Cdk.Gs2Chat.Model.Namespace(
            stack: this,
            name: "namespace-0001",
            options: new Gs2Cdk.Gs2Chat.Model.Options.NamespaceOptions
            {
                logSetting = new Gs2Cdk.Core.Model.LogSetting(
                    loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            }
        );
    }
}

Debug.Log(new SampleStack().Yaml());  // Generate Template
import core from "@/gs2cdk/core";
import chat from "@/gs2cdk/chat";

class SampleStack extends core.Stack
{
    public constructor() {
        super();
        new chat.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001",
            {
                logSetting: new core.LogSetting(
                    "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            }
        );
    }
}

console.log(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
from gs2_cdk import Stack, core, chat

class SampleStack(Stack):

    def __init__(self):
        super().__init__()
        chat.Namespace(
            stack=self,
            name='namespace-0001',
            options=chat.NamespaceOptions(
                log_setting=core.LogSetting(
                    logging_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001',
                ),
            ),
        )

print(SampleStack().yaml())  # Generate Template

CurrentModelMaster

現在有効なマスターデータ

GS2ではマスターデータの管理にJSON形式のファイルを使用します。
ファイルをアップロードすることで、実際にサーバーに設定を反映することができます。

JSONファイルを作成する方法として、マネージメントコンソール内にマスターデータエディタを提供しています。
また、よりゲームの運営に相応しいツールを作成し、適切なフォーマットのJSONファイルを書き出すことでもサービスを利用可能です。

有効化条件必須デフォルト値の制限説明
namespaceNamestring
~ 128文字ネームスペース名
この名前はネームスペースを識別するために使用され、英数字で指定されます。
mode文字列列挙型
enum {
  “direct”,
  “preUpload”
}
“direct”~ 128文字更新モード
定義説明
“direct”設定を直接更新
“preUpload”設定をアップロードしてから更新
settingsstring{mode} == “direct”
✓*
~ 5242880文字マスターデータ
※ mode が “direct” であれば 必須
uploadTokenstring{mode} == “preUpload”
✓*
~ 1024文字プレアップロードで取得したトークン
※ mode が “preUpload” であれば 必須

GetAttr

!GetAttrタグで取得可能なリソースの生成結果

説明
ItemCurrentModelMaster更新した現在有効なマスターデータ

実装例

Type: GS2::Chat::CurrentModelMaster
Properties:
  NamespaceName: namespace-0001
  Mode: null
  Settings: {
    "version": "2020-04-30",
    "categoryModels": [
      {
        "category": 0,
        "rejectAccessTokenPost": "Disabled"
      },
      {
        "category": 1,
        "rejectAccessTokenPost": "Disabled"
      }
    ]
  }
  UploadToken: null
import (
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/core"
    "github.com/gs2io/gs2-golang-cdk/chat"
    "github.com/openlyinc/pointy"
)

SampleStack := core.NewStack()
chat.NewNamespace(
    &SampleStack,
    "namespace-0001",
    chat.NamespaceOptions{},
).MasterData(
    []chat.CategoryModel{
        chat.NewCategoryModel(
            0,
            chat.CategoryModelOptions{
                RejectAccessTokenPost: chat.CategoryModelRejectAccessTokenPostDisabled.Pointer(),
            },
        ),
        chat.NewCategoryModel(
            1,
            chat.CategoryModelOptions{
                RejectAccessTokenPost: chat.CategoryModelRejectAccessTokenPostDisabled.Pointer(),
            },
        ),
    },
)

println(SampleStack.Yaml())  // Generate Template
class SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
    function __construct() {
        parent::__construct();
        (new \Gs2Cdk\Chat\Model\Namespace_(
            stack: $this,
            name: "namespace-0001"
        ))->masterData(
            [
                new \Gs2Cdk\Chat\Model\CategoryModel(
                    category:0,
                    options: new \Gs2Cdk\Chat\Model\Options\CategoryModelOptions(
                        rejectAccessTokenPost:Gs2Cdk\Chat\Model\Enums\CategoryModelRejectAccessTokenPost::DISABLED
                    )
                ),
                new \Gs2Cdk\Chat\Model\CategoryModel(
                    category:1,
                    options: new \Gs2Cdk\Chat\Model\Options\CategoryModelOptions(
                        rejectAccessTokenPost:Gs2Cdk\Chat\Model\Enums\CategoryModelRejectAccessTokenPost::DISABLED
                    )
                )
            ]
        );
    }
}

print((new SampleStack())->yaml());  // Generate Template
class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
    public SampleStack() {
        super();
        new io.gs2.cdk.chat.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001"
        ).masterData(
            Arrays.asList(
                new io.gs2.cdk.chat.model.CategoryModel(
                    0,
                    new io.gs2.cdk.chat.model.options.CategoryModelOptions()
                        .withRejectAccessTokenPost(io.gs2.cdk.chat.model.enums.CategoryModelRejectAccessTokenPost.DISABLED)
                ),
                new io.gs2.cdk.chat.model.CategoryModel(
                    1,
                    new io.gs2.cdk.chat.model.options.CategoryModelOptions()
                        .withRejectAccessTokenPost(io.gs2.cdk.chat.model.enums.CategoryModelRejectAccessTokenPost.DISABLED)
                )
            )
        );
    }
}

System.out.println(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
public class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
    public SampleStack() {
        new Gs2Cdk.Gs2Chat.Model.Namespace(
            stack: this,
            name: "namespace-0001"
        ).MasterData(
            new Gs2Cdk.Gs2Chat.Model.CategoryModel[] {
                new Gs2Cdk.Gs2Chat.Model.CategoryModel(
                    category: 0,
                    options: new Gs2Cdk.Gs2Chat.Model.Options.CategoryModelOptions
                    {
                        rejectAccessTokenPost = Gs2Cdk.Gs2Chat.Model.Enums.CategoryModelRejectAccessTokenPost.Disabled
                    }
                ),
                new Gs2Cdk.Gs2Chat.Model.CategoryModel(
                    category: 1,
                    options: new Gs2Cdk.Gs2Chat.Model.Options.CategoryModelOptions
                    {
                        rejectAccessTokenPost = Gs2Cdk.Gs2Chat.Model.Enums.CategoryModelRejectAccessTokenPost.Disabled
                    }
                )
            }
        );
    }
}

Debug.Log(new SampleStack().Yaml());  // Generate Template
import core from "@/gs2cdk/core";
import chat from "@/gs2cdk/chat";

class SampleStack extends core.Stack
{
    public constructor() {
        super();
        new chat.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001",
        ).masterData(
            [
                new chat.model.CategoryModel(
                    0,
                    {
                        rejectAccessTokenPost: chat.model.CategoryModelRejectAccessTokenPost.DISABLED
                    }
                ),
                new chat.model.CategoryModel(
                    1,
                    {
                        rejectAccessTokenPost: chat.model.CategoryModelRejectAccessTokenPost.DISABLED
                    }
                )
            ]
        );
    }
}

console.log(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
from gs2_cdk import Stack, core, chat

class SampleStack(Stack):

    def __init__(self):
        super().__init__()
        chat.Namespace(
            stack=self,
            name="namespace-0001",
        ).master_data(
            category_models=[
                chat.CategoryModel(
                    category=0,
                    options=chat.CategoryModelOptions(
                        reject_access_token_post = chat.CategoryModelRejectAccessTokenPost.DISABLED
                    ),
                ),
                chat.CategoryModel(
                    category=1,
                    options=chat.CategoryModelOptions(
                        reject_access_token_post = chat.CategoryModelRejectAccessTokenPost.DISABLED
                    ),
                ),
            ],
        )

print(SampleStack().yaml())  # Generate Template

NotificationType

通知タイプ

新着メッセージ通知を受け取るカテゴリの設定

有効化条件必須デフォルト値の制限説明
categoryint
00 ~ 2147483646新着メッセージ通知を受け取るカテゴリ
enableTransferMobilePushNotificationbool
falseオフラインだった時にモバイルプッシュ通知に転送するか

ScriptSetting

スクリプト設定

GS2 ではマイクロサービスのイベントに関連づけて、カスタムスクリプトを実行することができます。
このモデルは、スクリプトの実行をトリガーするための設定を保持します。

スクリプトの実行方式は大きく2種類あり、それは「同期実行」と「非同期実行」です。
同期実行は、スクリプトの実行が完了するまで処理がブロックされます。
代わりに、スクリプトの実行結果を使ってAPIの実行を止めたり、APIの結果を改ざんすることができます。

一方、非同期実行ではスクリプトの完了を待つために処理がブロックされることはありません。
ただし、スクリプトの実行結果を利用して API の実行を停止したり、API の応答内容を変更することはできません。
非同期実行は API の応答フローに影響を与えないため、原則として非同期実行を推奨します。

非同期実行には実行方式が2種類あり、GS2-Script と Amazon EventBridge があります。
Amazon EventBridge を使用することで、Lua 以外の言語で処理を記述することができます。

有効化条件必須デフォルト値の制限説明
triggerScriptIdstring~ 1024文字同期実行スクリプトの GS2-Script のスクリプトGRN
「grn:gs2:」ではじまる GRN 形式のIDで指定する必要があります。
doneTriggerTargetType文字列列挙型
enum {
  “none”,
  “gs2_script”,
  “aws”
}
“none”~ 128文字非同期スクリプトの実行方法
非同期実行で使用するスクリプトの種類を指定します。
「非同期実行のスクリプトを使用しない(none)」「GS2-Scriptを使用する(gs2_script)」「Amazon EventBridgeを使用する(aws)」が選択できます。
定義説明
“none”なし
“gs2_script”GS2-Script
“aws”Amazon EventBridge
doneTriggerScriptIdstring{doneTriggerTargetType} == “gs2_script”~ 1024文字非同期実行スクリプトの GS2-Script のスクリプトGRN
「grn:gs2:」ではじまる GRN 形式のIDで指定する必要があります。

※ doneTriggerTargetType が “gs2_script” であれば有効
doneTriggerQueueNamespaceIdstring{doneTriggerTargetType} == “gs2_script”~ 1024文字非同期実行スクリプトを実行する GS2-JobQueue ネームスペース
非同期実行スクリプトを直接実行するのではなく、GS2-JobQueue を経由する場合は GS2-JobQueue のネームスペースGRN を指定します。
GS2-JobQueue を利用する理由は多くはありませんので、特に理由がなければ指定する必要はありません。

※ doneTriggerTargetType が “gs2_script” であれば有効

NotificationSetting

プッシュ通知に関する設定

GS2 のマイクロサービス内で何らかのイベントが発生した際に、プッシュ通知を送信するための設定です。
ここでいうプッシュ通知は GS2-Gateway の提供する WebSocket インターフェースを経由した処理であり、スマートフォンのプッシュ通知とは性質が異なります。
たとえば、マッチメイキングが完了した時やフレンドリクエストが届いた時など、ゲームクライアントの操作とは関係なく状態が変化した際に GS2-Gateway を経由してプッシュ通知をすることで、ゲームクライアントは状態の変化を検知することができます。

GS2-Gateway のプッシュ通知は通知先のデバイスがオフラインだった時に追加の処理としてモバイルプッシュ通知を送信できます。
モバイルプッシュ通知をうまく利用すれば、マッチメイキング中にゲームを終了しても、モバイルプッシュ通知を使用してプレイヤーに通知し、ゲームに戻ってくるフローを実現できる可能性があります。

有効化条件必須デフォルト値の制限説明
gatewayNamespaceIdstring
“grn:gs2:{region}:{ownerId}:gateway:default”~ 1024文字プッシュ通知に使用する GS2-Gateway のネームスペース
「grn:gs2:」から始まる GRN 形式で GS2-Gateway のネームスペースIDを指定します。
enableTransferMobileNotificationbool?falseモバイルプッシュ通知へ転送するか
この通知を送信しようとした時、通知先のデバイスがオフラインだった場合、モバイルプッシュ通知へ転送するかどうかを指定します。
soundstring{enableTransferMobileNotification} == true~ 1024文字モバイルプッシュ通知で使用するサウンドファイル名
ここで指定したサウンドファイル名は、モバイルプッシュ通知を送信する際に使用され、特別なサウンドで通知を出すことができます。

※ enableTransferMobileNotification が true であれば有効
enable文字列列挙型
enum {
  “Enabled”,
  “Disabled”
}
“Enabled”~ 128文字プッシュ通知を有効にするか
定義説明
“Enabled”有効
“Disabled”無効

LogSetting

ログの書き出し設定

ログデータの書き出し設定を管理します。この型は、ログデータを書き出すために使用される GS2-Log 名前空間の識別子(Namespace ID)を保持します。
ログ名前空間ID(loggingNamespaceId)には、ログデータを収集し保存する GS2-Log の名前空間を、GRNの形式で指定します。
この設定をすることで、設定された名前空間内で発生したAPIリクエスト・レスポンスのログデータが、対象の GS2-Log 名前空間側へ出力されるようになります。
GS2-Log ではリアルタイムでログが提供され、システムの監視や分析、デバッグなどに利用できます。

有効化条件必須デフォルト値の制限説明
loggingNamespaceIdstring
~ 1024文字ログを出力する GS2-Log のネームスペースGRN

TransactionSetting

トランザクション設定

トランザクション設定は、トランザクションの実行方法・整合性・非同期処理・競合回避の仕組みを制御する設定です。
自動実行(AutoRun)、アトミック実行(AtomicCommit)、非同期実行(Distributor)、スクリプト結果の一括適用、JobQueue による入手アクションの非同期化などを組み合わせ、ゲームロジックに応じた堅牢なトランザクション管理を可能にします。

有効化条件必須デフォルト値の制限説明
enableAutoRunbool
false発行したトランザクションをサーバーサイドで自動的に実行するか
enableAtomicCommitbool{enableAutoRun} == true
✓*
falseトランザクションの実行をアトミックにコミットするか
※ enableAutoRun が true であれば必須
transactionUseDistributorbool{enableAtomicCommit} == true
✓*
falseトランザクションを非同期処理で実行する
※ enableAtomicCommit が true であれば必須
commitScriptResultInUseDistributorbool{transactionUseDistributor} == true
✓*
falseスクリプトの結果コミット処理を非同期処理で実行するか
※ transactionUseDistributor が true であれば必須
acquireActionUseJobQueuebool{enableAtomicCommit} == true
✓*
false入手アクションを実行する際に GS2-JobQueue を使用するか
※ enableAtomicCommit が true であれば必須
distributorNamespaceIdstring
“grn:gs2:{region}:{ownerId}:distributor:default”~ 1024文字トランザクションの実行に使用する GS2-Distributor ネームスペース
queueNamespaceIdstring
“grn:gs2:{region}:{ownerId}:queue:default”~ 1024文字トランザクションの実行に使用する GS2-JobQueue のネームスペース

GitHubCheckoutSetting

GitHubからマスターデータをチェックアウトする設定

有効化条件必須デフォルト値の制限説明
apiKeyIdstring
~ 1024文字GitHub APIキーのGRN
repositoryNamestring
~ 1024文字リポジトリ名
sourcePathstring
~ 1024文字マスターデータ(JSON)ファイルのパス
referenceType文字列列挙型
enum {
  “commit_hash”,
  “branch”,
  “tag”
}
~ 128文字コードの取得元
定義説明
“commit_hash”コミットハッシュ
“branch”ブランチ
“tag”タグ
commitHashstring{referenceType} == “commit_hash”
✓*
~ 1024文字コミットハッシュ
※ referenceType が “commit_hash” であれば必須
branchNamestring{referenceType} == “branch”
✓*
~ 1024文字ブランチ名
※ referenceType が “branch” であれば必須
tagNamestring{referenceType} == “tag”
✓*
~ 1024文字タグ名
※ referenceType が “tag” であれば必須