GS2-Account GS2-Deploy/CDK リファレンス
エンティティ
Namespace
ネームスペース
ネームスペースは一つのプロジェクトで同じサービスを異なる用途で複数利用できるようにするための仕組みです。 GS2 のサービスは基本的にネームスペースというレイヤーがあり、ネームスペースが異なれば同じサービスでもまったく別のデータ空間として取り扱われます。
そのため、各サービスの利用を開始するにあたってネームスペースを作成する必要があります。
型 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
---|---|---|---|---|---|
name | string | ✓ | ~ 32文字 | ネームスペース名 | |
description | string | ~ 1024文字 | 説明文 | ||
changePasswordIfTakeOver | bool | ✓ | false | アカウント引き継ぎ時にパスワードを変更するか | |
differentUserIdForLoginAndDataRetention | bool | ✓ | false | ログインに使用するユーザーIDとデーターの保持に使用するユーザーIDを異なるものにする | |
createAccountScript | ScriptSetting | アカウント新規作成したときに実行するスクリプト | |||
authenticationScript | ScriptSetting | 認証したときに実行するスクリプト | |||
createTakeOverScript | ScriptSetting | 引き継ぎ情報登録したときに実行するスクリプト | |||
doTakeOverScript | ScriptSetting | 引き継ぎ実行したときに実行するスクリプト | |||
logSetting | LogSetting | ログの出力設定 |
GetAttr
型 | 説明 | |
---|---|---|
Item | Namespace | 作成したネームスペース |
実装例
Type: GS2::Account::Namespace
Properties:
Name: namespace1
Description: null
ChangePasswordIfTakeOver: false
DifferentUserIdForLoginAndDataRetention: null
CreateAccountScript: null
AuthenticationScript: null
CreateTakeOverScript: null
DoTakeOverScript: null
LogSetting:
LoggingNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace1
from gs2_cdk import Stack, core, account
class SampleStack(Stack):
def __init__(self):
super().__init__()
account.Namespace(
stack=self,
name="namespace-0001",
options=account.NamespaceOptions(
change_password_if_take_over=False,
log_setting=core.LogSetting(
logging_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001',
),
),
)
print(SampleStack().yaml()) # Generate Template
class SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
function __construct() {
parent::__construct();
new \Gs2Cdk\Account\Model\Namespace_(
stack: $this,
name: "namespace-0001",
options: new \Gs2Cdk\Account\Model\Options\NamespaceOptions(
changePasswordIfTakeOver: False,
logSetting: new \Gs2Cdk\Core\Model\LogSetting(
loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001",
),
),
);
}
}
print((new SampleStack())->yaml()); // Generate Template
class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
public SampleStack() {
super();
new io.gs2.cdk.account.model.Namespace(
this,
"namespace-0001",
new io.gs2.cdk.account.model.options.NamespaceOptions() {
{
changePasswordIfTakeOver = false;
logSetting = new io.gs2.cdk.core.model.LogSetting(
"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
);
}
}
);
}
}
System.out.println(new SampleStack().yaml()); // Generate Template
import core from "@/gs2cdk/core";
import account from "@/gs2cdk/account";
class SampleStack extends core.Stack
{
public constructor() {
super();
new account.model.Namespace(
this,
"namespace-0001",
{
changePasswordIfTakeOver: false,
logSetting: new core.LogSetting(
"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
)
}
);
}
}
console.log(new SampleStack().yaml()); // Generate Template
public class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
public SampleStack() {
new Gs2Cdk.Gs2Account.Model.Namespace(
this,
"namespace-0001",
new Gs2Cdk.Gs2Account.Model.Options.NamespaceOptions {
changePasswordIfTakeOver = false,
logSetting = new Gs2Cdk.Core.Model.LogSetting(
"grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
),
}
);
}
}
Debug.Log(new SampleStack().Yaml()); // Generate Template
Account
ゲームプレイヤーアカウント
ゲームプレイヤーを識別するID情報のエンティティです。 ゲームプレイヤーアカウントは匿名アカウントであり、ユーザーID(UUID)とパスワード(ランダムな32文字の文字列)で構成されるため、ゲームプレイヤーはメールアドレスなどの情報を入力する必要はありません。
発行されたゲームプレイヤーアカウントは、デバイスのローカルストレージに保存しておき、次回以降ログインに使用します。
型 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
---|---|---|---|---|---|
namespaceName | string | ✓ | ~ 32文字 | ネームスペース名 |
GetAttr
型 | 説明 | |
---|---|---|
Item | Account | 作成したゲームプレイヤーアカウント |
実装例
Type: GS2::Account::Account
Properties:
NamespaceName: namespace1
from gs2_cdk import Stack, core, account
class SampleStack(Stack):
def __init__(self):
super().__init__()
account.Account(
stack=self,
namespace_name="namespace-0001",
)
print(SampleStack().yaml()) # Generate Template
class SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
function __construct() {
parent::__construct();
new \Gs2Cdk\Account\Model\Account(
stack: $this,
namespaceName: "namespace-0001",
);
}
}
print((new SampleStack())->yaml()); // Generate Template
class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
public SampleStack() {
super();
new io.gs2.cdk.account.model.Account(
this,
"namespace-0001"
);
}
}
System.out.println(new SampleStack().yaml()); // Generate Template
import core from "@/gs2cdk/core";
import account from "@/gs2cdk/account";
class SampleStack extends core.Stack
{
public constructor() {
super();
new account.model.Account(
this,
"namespace-0001"
);
}
}
console.log(new SampleStack().yaml()); // Generate Template
public class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
public SampleStack() {
new Gs2Cdk.Gs2Account.Model.Account(
this,
"namespace-0001"
);
}
}
Debug.Log(new SampleStack().Yaml()); // Generate Template
BanStatus
アカウントBANの情報
ゲームプレイヤーアカウントに適用されたBAN(アクセス禁止)状態に関する情報を表します。 この型は、BANが適用された理由、BANの名称、およびBANの解除予定日時などの詳細情報を含みます。 BAN状態は、不正行為や規約違反など、様々な理由でアカウントに適用されることがあり、この型はその状態を管理するのに役立ちます。 システムは、この情報を基にアカウントのアクセス権限を制御し、必要に応じてアクセスの制限や解除を行います。
型 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
---|---|---|---|---|---|
name | string | ✓ | UUID | ~ 36文字 | BANステータス名 |
reason | string | ✓ | ~ 256文字 | アカウントBANされた理由 | |
releaseTimestamp | long | ✓ | BANが解除される日時 |
ScriptSetting
スクリプト設定
GS2 ではマイクロサービスのイベントに関連づけて、カスタムスクリプトを実行することができます。 このモデルは、スクリプトの実行をトリガーするための設定を保持します。
スクリプトの実行方式は大きく2種類あり、それは「同期実行」と「非同期実行」です。 同期実行は、スクリプトの実行が完了するまで処理がブロックされます。 かわりに、スクリプトの実行結果を使ってAPIの実行を止めたり、APIの結果を改ざんすることができます。
一方、非同期実行は、スクリプトの実行が完了するまで処理がブロックされません。 かわりに、スクリプトの実行結果を使ってAPIの実行を止めたり、APIの結果を改ざんすることはできません。 しかし、非同期実行は、スクリプトの実行が完了するまで処理がブロックされないため、APIの応答に影響を与えないため、原則非同期実行を使用することをおすすめします。
非同期実行には実行方式が2種類あり、GS2-Script と Amazon EventBridge があります。 Amazon EventBridge を使用することで、Lua 以外の言語で処理を記述することができます。
型 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
---|---|---|---|---|---|
triggerScriptId | string | ~ 1024文字 | 同期実行スクリプトの GS2-Script のスクリプトGRN | ||
doneTriggerTargetType | enum [ “none”, “gs2_script”, “aws” ] | ✓ | “none” | ~ 128文字 | 非同期スクリプトの実行方法 |
doneTriggerScriptId | string | {doneTriggerTargetType} == “gs2_script” | ~ 1024文字 | 非同期実行スクリプトの GS2-Script のスクリプトGRN | |
doneTriggerQueueNamespaceId | string | {doneTriggerTargetType} == “gs2_script” | ~ 1024文字 | 非同期実行スクリプトを実行する GS2-JobQueue ネームスペース |
LogSetting
ログの書き出し設定
ログデータの書き出し設定を管理します。この型は、ログデータを書き出すために使用されるログ名前空間の識別子(Namespace ID)を保持します。 ログ名前空間IDは、ログデータを集約し、保存する対象の GS2-Log の名前空間を指定します。 この設定を通じて、この名前空間以下のAPIリクエスト・レスポンスログデータが対象の GS2-Log へ出力されるようになります。 GS2-Log にはリアルタイムでログが提供され、システムの監視や分析、デバッグなどに利用できます。
型 | 必須 | デフォルト | 値の制限 | 説明 | |
---|---|---|---|---|---|
loggingNamespaceId | string | ✓ | ~ 1024文字 | ネームスペースGRN |