GS2-Account GS2-Deploy/CDK リファレンス

エンティティ

Namespace

ネームスペース

ネームスペースは一つのプロジェクトで同じサービスを異なる用途で複数利用できるようにするための仕組みです。 GS2 のサービスは基本的にネームスペースというレイヤーがあり、ネームスペースが異なれば同じサービスでもまったく別のデータ空間として取り扱われます。

そのため、各サービスの利用を開始するにあたってネームスペースを作成する必要があります。

必須デフォルト値の制限説明
namestring~ 32文字ネームスペース名
descriptionstring~ 1024文字説明文
changePasswordIfTakeOverboolfalseアカウント引き継ぎ時にパスワードを変更するか
differentUserIdForLoginAndDataRetentionboolfalseログインに使用するユーザーIDとデーターの保持に使用するユーザーIDを異なるものにする
createAccountScriptScriptSettingアカウント新規作成したときに実行するスクリプト
authenticationScriptScriptSetting認証したときに実行するスクリプト
createTakeOverScriptScriptSetting引き継ぎ情報登録したときに実行するスクリプト
doTakeOverScriptScriptSetting引き継ぎ実行したときに実行するスクリプト
logSettingLogSettingログの出力設定

GetAttr

説明
ItemNamespace作成したネームスペース

実装例

Type: GS2::Account::Namespace
Properties:
  Name: namespace1
  Description: null
  ChangePasswordIfTakeOver: false
  DifferentUserIdForLoginAndDataRetention: null
  CreateAccountScript: null
  AuthenticationScript: null
  CreateTakeOverScript: null
  DoTakeOverScript: null
  LogSetting: 
    LoggingNamespaceId: grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace1
from gs2_cdk import Stack, core, account

class SampleStack(Stack):

    def __init__(self):
        super().__init__()
        account.Namespace(
            stack=self,
            name="namespace-0001",
            options=account.NamespaceOptions(
                change_password_if_take_over=False,
                log_setting=core.LogSetting(
                    logging_namespace_id='grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001',
                ),
            ),
        )

print(SampleStack().yaml())  # Generate Template
class SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
    function __construct() {
        parent::__construct();
        new \Gs2Cdk\Account\Model\Namespace_(
            stack: $this,
            name: "namespace-0001",
            options: new \Gs2Cdk\Account\Model\Options\NamespaceOptions(
                changePasswordIfTakeOver: False,
                logSetting: new \Gs2Cdk\Core\Model\LogSetting(
                    loggingNamespaceId: "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001",
                ),
            ),
        );
    }
}

print((new SampleStack())->yaml());  // Generate Template
class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
    public SampleStack() {
        super();
        new io.gs2.cdk.account.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001",
            new io.gs2.cdk.account.model.options.NamespaceOptions() {
                {
                    changePasswordIfTakeOver = false;
                    logSetting = new io.gs2.cdk.core.model.LogSetting(
                        "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                    );
                }
            }
        );
    }
}

System.out.println(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
import core from "@/gs2cdk/core";
import account from "@/gs2cdk/account";

class SampleStack extends core.Stack
{
    public constructor() {
        super();
        new account.model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001",
            {
                changePasswordIfTakeOver: false,
                logSetting: new core.LogSetting(
                    "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                )
            }
        );
    }
}

console.log(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
public class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
    public SampleStack() {
        new Gs2Cdk.Gs2Account.Model.Namespace(
            this,
            "namespace-0001",
            new Gs2Cdk.Gs2Account.Model.Options.NamespaceOptions {
                changePasswordIfTakeOver = false,
                logSetting = new Gs2Cdk.Core.Model.LogSetting(
                    "grn:gs2:ap-northeast-1:YourOwnerId:log:namespace-0001"
                ),
            }
        );
    }
}

Debug.Log(new SampleStack().Yaml());  // Generate Template

Account

ゲームプレイヤーアカウント

ゲームプレイヤーを識別するID情報のエンティティです。 ゲームプレイヤーアカウントは匿名アカウントであり、ユーザーID(UUID)とパスワード(ランダムな32文字の文字列)で構成されるため、ゲームプレイヤーはメールアドレスなどの情報を入力する必要はありません。

発行されたゲームプレイヤーアカウントは、デバイスのローカルストレージに保存しておき、次回以降ログインに使用します。

必須デフォルト値の制限説明
namespaceNamestring~ 32文字ネームスペース名

GetAttr

説明
ItemAccount作成したゲームプレイヤーアカウント

実装例

Type: GS2::Account::Account
Properties:
  NamespaceName: namespace1
from gs2_cdk import Stack, core, account

class SampleStack(Stack):

    def __init__(self):
        super().__init__()
        account.Account(
            stack=self,
            namespace_name="namespace-0001",
        )

print(SampleStack().yaml())  # Generate Template
class SampleStack extends \Gs2Cdk\Core\Model\Stack
{
    function __construct() {
        parent::__construct();
        new \Gs2Cdk\Account\Model\Account(
            stack: $this,
            namespaceName: "namespace-0001",
        );
    }
}

print((new SampleStack())->yaml());  // Generate Template
class SampleStack extends io.gs2.cdk.core.model.Stack
{
    public SampleStack() {
        super();
        new io.gs2.cdk.account.model.Account(
            this,
            "namespace-0001"
        );
    }
}

System.out.println(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
import core from "@/gs2cdk/core";
import account from "@/gs2cdk/account";

class SampleStack extends core.Stack
{
    public constructor() {
        super();
        new account.model.Account(
            this,
            "namespace-0001"
        );
    }
}

console.log(new SampleStack().yaml());  // Generate Template
public class SampleStack : Gs2Cdk.Core.Model.Stack
{
    public SampleStack() {
        new Gs2Cdk.Gs2Account.Model.Account(
            this,
            "namespace-0001"
        );
    }
}

Debug.Log(new SampleStack().Yaml());  // Generate Template

BanStatus

アカウントBANの情報

ゲームプレイヤーアカウントに適用されたBAN(アクセス禁止)状態に関する情報を表します。 この型は、BANが適用された理由、BANの名称、およびBANの解除予定日時などの詳細情報を含みます。 BAN状態は、不正行為や規約違反など、様々な理由でアカウントに適用されることがあり、この型はその状態を管理するのに役立ちます。 システムは、この情報を基にアカウントのアクセス権限を制御し、必要に応じてアクセスの制限や解除を行います。

必須デフォルト値の制限説明
namestringUUID~ 36文字BANステータス名
reasonstring~ 256文字アカウントBANされた理由
releaseTimestamplongBANが解除される日時

ScriptSetting

スクリプト設定

GS2 ではマイクロサービスのイベントに関連づけて、カスタムスクリプトを実行することができます。 このモデルは、スクリプトの実行をトリガーするための設定を保持します。

スクリプトの実行方式は大きく2種類あり、それは「同期実行」と「非同期実行」です。 同期実行は、スクリプトの実行が完了するまで処理がブロックされます。 かわりに、スクリプトの実行結果を使ってAPIの実行を止めたり、APIの結果を改ざんすることができます。

一方、非同期実行は、スクリプトの実行が完了するまで処理がブロックされません。 かわりに、スクリプトの実行結果を使ってAPIの実行を止めたり、APIの結果を改ざんすることはできません。 しかし、非同期実行は、スクリプトの実行が完了するまで処理がブロックされないため、APIの応答に影響を与えないため、原則非同期実行を使用することをおすすめします。

非同期実行には実行方式が2種類あり、GS2-Script と Amazon EventBridge があります。 Amazon EventBridge を使用することで、Lua 以外の言語で処理を記述することができます。

必須デフォルト値の制限説明
triggerScriptIdstring~ 1024文字同期実行スクリプトの GS2-Script のスクリプトGRN
doneTriggerTargetTypeenum [
“none”,
“gs2_script”,
“aws”
]
“none”~ 128文字非同期スクリプトの実行方法
doneTriggerScriptIdstring{doneTriggerTargetType} == “gs2_script”~ 1024文字非同期実行スクリプトの GS2-Script のスクリプトGRN
doneTriggerQueueNamespaceIdstring{doneTriggerTargetType} == “gs2_script”~ 1024文字非同期実行スクリプトを実行する GS2-JobQueue ネームスペース

LogSetting

ログの書き出し設定

ログデータの書き出し設定を管理します。この型は、ログデータを書き出すために使用されるログ名前空間の識別子(Namespace ID)を保持します。 ログ名前空間IDは、ログデータを集約し、保存する対象の GS2-Log の名前空間を指定します。 この設定を通じて、この名前空間以下のAPIリクエスト・レスポンスログデータが対象の GS2-Log へ出力されるようになります。 GS2-Log にはリアルタイムでログが提供され、システムの監視や分析、デバッグなどに利用できます。

必須デフォルト値の制限説明
loggingNamespaceIdstring~ 1024文字ネームスペースGRN